瓜田月下的猹🌰
油光水滑的猹
凭直觉认瓜
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【糊式斩杀线】论一梦江湖人为营造宏观游戏逼氪机制与斩杀线相同点 本贴回顾自改版以来部分对游戏环境影响重大的改动和争议性事件,来总结阐述一梦江湖现今游戏环境与“斩杀线”相似之处,剖析形成的影响因素,并试着讨论问题根源。 ps.灵感来源为@提灯看碑文 老师的帖子https://tieba.baidu.com/p/10442286867?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=54A785AA29F2011551F50DBBEA2221AC&st=1769783252&client_type=1&client_version=22.1.1.0&sfc=copy&share_from=post 理讨,禁吵架禁玩家对立。
用流量平台运营模式打开一梦江湖2.0 如题,把一梦江湖2.0比做流量平台,把各门派比做流量明星,以国内某流量平台的某些运营策略为例解读一梦江湖2.0玩家互撕现状 省流:长期观察结论就是要么主策干运营出身,这游戏一定会烂完,要么主策毫无能力,被运营压着爬,再不滚蛋,游戏一定会烂完。
【半记录半澄清贴】奔现、面基、挽尊、造谣 这件事已经过去一周多了,再提起来是因为刚经历过奔现失败的我某天刚睡醒就被一些啥呗言论暴击+n了,鉴于该事件里的两个大冤种实在不想继续掰扯,开此半记录半澄清的贴子给大伙看看到底怎么个事(现在就是恨自己没有奔现期间开贴)
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