czs108
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植物大战僵尸局域网对战demo 前段时间做了一个C++和内联汇编的项目,通过逆向工程和代码注入给植物大战僵尸新增了一个局域网对战模式。一个玩家放植物防御,一个玩家放僵尸攻击。 现在基础功能做完了,不过小问题挺多,比如双方玩家关卡进度不同时无法自动处理。 为了简化代码,关卡开始后还禁用了游戏自动暂停和菜单。 另外最大的Bug是放僵尸的时候游戏容易崩,调试时也没发现参数错误,找不到原因。 项目GitHub地址在下面,喜欢C++和汇编,正在学编程的可以看看,代码注释和文档都有 https://github.com/czs108/Plants-vs.-Zombies-Online-Battle
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