ceezy_sauce
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[近战3.0] 近战架势哪家强——以MPS定量分析当前的武器架势强度 开篇按,本帖只讨论近战3.0架势的核心输出能力,所以提前打一下预防针:要拿扫图说事的请直接选择长柄。同时本帖只讨论传统架势近战,“说得好,我选择救赎者/C锤”党请速速关闭本帖。
[近战2.99]U26更新第一周近战紫卡价格指北(官方数据) 紫卡价格来自DE官方的后台成交数据,原贴http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.warframe.com%2Ftopic%2F1077490-riven-trading-toolbuilders-phase-1%2F&urlrefer=11cd55d5a8c23335517d2bc1db0e31db U26更新于10.30,因此“第一周”指第一个完整的自然周,即11.04-11.10
介绍一下近战3.0体系下的两个无损重击流的武器 一,西格玛&南极座。 特色:站立重击完全不消耗连击。其他剑盾重击还是正常消耗连击,但西格玛完全无消耗,更新日志里也没有提到相关事宜。也许是BUG也许是隐藏属性。不管他,趁早爽。 使用方法:这里必须提到近战3.0重击的一个隐藏机制,那就是在格挡时候连续重击的蓄力时间减少50%(狂按重击),但是对于绝大部分武器来说不可能做到高倍率的无限重击,这个攻速提高没有任何实际意义,可是在西格玛这里情况就变了。格挡时无限12倍加速重击,打出了让近战2.0双修武器都汗颜的恐怖输出。无紫卡12X连击下,165虚空白富美都是两下一个,不需要任何前戏,不依赖异况。5级巫妖,元素不被克制的情况下,一下就拍跪地。 缺点:玩法偏向纯爆,因此受伤害类型强弱克制的影响较大。比如腐蚀元素遇到高富帅效率就不太理想,反之亦然。一刀流的通病。 二,战刃。 战刃的投掷模式在3.0体系下得到了恐怖的加强。上限远远超过西格玛...... 特色: 1、投掷模式享受连击倍率加成。 2、投掷模式不消耗连击,命中+4连击。引爆消耗连击。 所以战刃也是无损重击的,只要你不引爆。另说一个题外话,现在战刃即使安装了快速回收+旋风,往脚底下投掷也不会爆,必须手动引爆才能自杀。 3、投掷模式享受:基伤、急进、爆伤、歧视加成,不享受:元素、异况加成。 得益于急进的改版,在大部分武器暴击能力大幅度下降的环境下逆势上升。 4、投掷模式必定触发:冲击+切割 为什么我说战刃的伤害能力上限远远超过西格玛,正是因为这个强制切割的存在让所有单位在盘子面前变得平等。 5、投掷模式享受偷袭加成,而且没有CD。 众所周知,偷袭存在内置3秒冷却,曾经可以无视这一CD的武器仅有天顶盘子和枪刃射击。现在盘子也加入到了这个行列。尽管,盘子的偷袭倍率仅为2,而且和暴击做加法,但是也是蚊子腿.....12X连击橙暴7倍情况下能提升1/7。 使用方法:丢就完事。 在仅有压迫点+急进+肢解存在没有任何其他加成的情况下,12X时候有88%打出橙暴,流血2W5一下,100级以下全部一下秒杀。而这3张卡几乎又是目前的通配(除了压迫,盘子不吃异况所以选择了压迫点),因此可以把战刃的投掷当做对付精英怪的手段,配卡按扫图配置来即可,刷图攻坚两不误。 PS.恶狼战锤的投掷和盘子很类似,但是不能强制触发切割,所以对高甲怪的伤害能力不在一个数量级上。 目前近战3.0的体系下必须高效利用连击倍率才能挽回2.0体系里损失的 急进和异况系数,重击流未来一定会大放异彩,尽管之前已经有90%连击效率的重击流,但是90%效率依旧是有损失的。而且为了达成90%的连击效率。配卡和紫卡的词条上就有所妥协,没办法做到输出的最大化,所以才有了本贴的无损重击流。希望本帖可以抛砖引玉,各位游戏愉快。
[备忘]关于中断自爆怪对各类触发的免疫情况 因为是一个一个测的,就不放图了。 完全免疫: 物理:冲击 基础元素:火、电 复合元素:辐射 部分免疫: 复合元素:1)爆炸。只能触发爆炸图标Debuff持续2秒。不能触发爆炸倒地的Debuff 2)病毒。I系中断怪 不吃病毒debuff。 因此可以触发的异常状态一共有:永久:腐蚀;8秒:毒;6秒:穿、切、冰、病毒* ;4秒:磁力;2秒:爆炸*、虚空总计9种。 需要分步骤挂异况的话推荐持续长的先挂,持续短的后挂,然后再输出。 另外有一个特例是I系的爆破巨兽,全身除了两肩的弱点(图中红色部分)外,不吃任何触发,AOE的触发也不行,必须直接命中弱点才可以触发异常状态。P.S.爆破毒化在黄脸里开不出,所以没测,头部和身体是不是分情况,不知道。
关于新元素集团一的一点测试 五个元素集团1在最近的一次更新里得到了巨大提升,在可以给自己释放的同时计算机制也得到了更新,不再像过去一样元素是否计入混合元素要取决于武器类型是否为hitscan,但是似乎又并没有看起来的那么简单。 一楼直接放结论,给大家省点流量。
一个关于女甲乳量的科学排名 原图尺寸超规格,所以只好切成好几张发,顺序为从小到大。 截图不易,已经尽量做到了角度距离统一,但是误差还是肯定会有,另外阴阳因为没办法在资料页单独切白面和黑面,所以缺少可靠的罩杯依据。 普通甲和华丽皮肤的模型大部分不相同,区别比较明显的会分开统计,少部分只取了一个,而PRIME版都会独立统计。
【心情】一张千洗紫卡和它背后的故事 全过程一年半,总计470万的赤毒都喂给这个卡了,期间免不了挣扎与痛苦,但大冷门武器的极品一直处在一个天价难求一卡的状态,因此只好自己动手硬洗。紫卡每洗256次链接出来的次数会归零,我和朋友开玩笑说我这卡已经极化了5次了。人造传核?别逗了,我有一组。 有人问我图什么? 是啊,图什么呢?其实当去年洗到1000的时候,我已经放弃了,但后来的某一天我望着这卡问自己,洗它的初衷是什么呢?是因为这个武器强吗?是为了洗出极品卖吗?如果是的话,显然有更好的选择不是吗?洗它,是因为单纯的爱啊!我喜欢他看起来**满满的拉丁语名称,喜欢他名称背后所隐喻的马格南子弹所代表的大口径威力,喜欢在他狂野的枪声和巨大的连射后座力中倾听弹壳掉落在地上发出的叮当脆响……想到这里时,我知道,我已经做好了洗到2000,3000的准备了——对发自真心喜欢的武器的爱折断了所有的价值杠杆。 直到今天,我本以为这又是一个我早已习以为常的以若干次选左结束的平凡日子,可当数字定格在1348的时候,故事却意外的悄悄迎来了结局,以一个不那么完美的方式:远低于均值的基伤和多重,负穿带来的伤害降低以及冲击比例提高造成的后仰对爆头精准度的影响。但我知道我不能要求更多了,虽不完美但作为一个一厢情愿追梦的故事的结局,他已经够格了。
[2019年4月倾向平衡]主副手暴击向DPS排名(仅供参考)
[Framejoy] 次世代旗舰级御姐(9P) 姓名:Khora 年龄:保密 首次见于:2019 出生地:土卫十外部轨道卫星 身高:5'11'' 体重:保密 三围:39G / 26 / 37 简介:第一次见到Khora是在希图斯北部集市的陶器店门口。她个子比寻常女性来得高,但是站在人群中给我的第一印象并不十分出众,然而她身上某种成熟女性特有的奇妙气质吸引着我让我无法把注意力从她身上移开,因此我还是决定上前去问一问她有没有兴趣来参加我的摄影。听到我的问题后,她虽然一度表现出在外部行星出生的tenno所少有的羞涩,但好在还是很快地答应了下来。我们立刻就在希图斯当地寻找合适的布景并开始了工作,整个摄影过程并不长,但短暂相处的时光依让我确信,如果我当时没有在陶器店门口的人群中看到她,那么我久将永远错过这一份罕见的美妙风姿。
[Captura]随便拍,随缘更 主要是拍一些自己喜欢的武器
《Warframe使用率不完全报告》 我从聊天频道根据字典顺序每个首字母选择前2,和后2个20段以上的玩家,共一百个(多退少补,若本字段没有或符合的玩家数量不足则顺移至下个字母),统计了他们使用率前五的战甲。战甲每出现一次计一票,p甲普通甲同时出现计两票。一共500票,结果如下:
护甲值与伤害有效性的关系 伤害2.0下不同伤害类型对铁甲以及合金甲的伤害有效性曲线。 会有简单说明,但主要用于备忘,作为各类配装的基础参考。 一、不同伤害对铁质护甲的绝对有效性说明:横轴为护甲值,图像右侧为15000,大约是150级白富美当量。纵轴为不同伤害类型的单位伤害在仅进行护甲运算后的实际结算量,从上至下为 腐蚀、穿刺、毒素、其他、切割、爆炸。 二、不同伤害对铁质护甲的相对效率说明:横轴不变,纵轴意义为:不同类型的伤害与腐蚀(对铁甲最高效率)的绝对有效性的比值。从上至下为 腐蚀、穿刺、毒素、其他、切割、爆炸。相对效率的意义在于可以通过军械库的武器面板分布对当前的混合比例在高护甲时的表现快速地给出一个初步评价。 图像最上侧那条若隐若现的亮绿色边缘为腐蚀对腐蚀的比例,所以就是一个数值为1的常数曲线。 图像最左侧的起始数据即为不同类型伤害在伤害2.0列表下对护甲的系数比。举例来说,穿刺克制铁甲50%,对护甲系数为150%;腐蚀克制铁甲75%,对护甲系数为175%,当护甲为0时,穿刺的相对效率即为150/175=85.7% 图像最右侧,极大护甲即护甲趋近于∞时,相对效率变为对护甲系数之比再乘上护甲豁免系数(=1-克制值)之反比。举例来说,穿刺克制铁甲50%,对护甲系数175%,护甲豁免系数50%;腐蚀克制铁甲75%,对护甲系数175%,护甲豁免系数25%,故当护甲趋近于∞时,穿刺的相对效率为(150/175)*(25/50)=42.9% 各类型的相对效率在5000护甲后趋向稳定,该护甲值对应80级白富美。 三、不同伤害对合金护甲的绝对有效性说明:横轴为护甲值,纵轴为不同伤害类型的单位伤害在仅进行护甲运算后的实际结算量,从上至下为 辐射、冰冻、穿刺、其他、电/切割/磁力。 四、不同伤害对合金护甲的相对效率说明:横轴不变,纵轴意义为:不同类型的伤害与辐射(对合金甲最高效率)的绝对有效性的比值。从上至下为 辐射、冰冻、穿刺、其他、电/切割/磁力。可参考铁甲效率图的说明,值得注意的是由于辐射缺乏中等克制(50%)的伤害类型,所以在护甲增高时相对效率的整体曲线较铁甲变化程度更快,在4000后已经趋于稳定,该护甲值对应67级高富帅。 以上。
关于目前协力窜升bug的测试说明 目前协力窜升会使光环卡效果变成两倍。 举例来说,钢铁充能增加近战伤害60%,无bug时,安装协力后,钢铁充能的效果应该为增加60%*1.15*1.15=60%*132.25%=79% 而目前的实际情况是60%*2*1.15*1.15=158.7% 这个情况除了基伤光环外包括各种雷达,回蓝,腐蚀投射均有效。 特别说一说腐蚀投射的情况,测试对象145白富美,护甲减伤98%,欧码100电实际打2,符合。上一张投射,减伤变为97.1%,实际欧码打3,符合,然后投射+协力,减甲30%*2*1.15=69%,护甲减伤93.7%,欧码实际打出6,暴击时为7,符合。所以现在单人腐蚀投射+协力就可以做到69%的全场减甲。 特例目前发现的是成长之力,仅享受双倍效果,而不再有协力本身的加成,故成长加协力在触发时会增加25.5*2=51%的技能强度。 各常用光环在装备协力后的具体数据为 钢铁充能:增加159%近战伤害 腐蚀投射:减少69%护甲 步枪增幅:增加71%步枪伤害 手枪增幅:增加71%手枪伤害 死亡之眼:增加139%狙击枪伤害 侦敌雷达:显示79米敌人 战利品探查器:显示79米战利品 冲刺提升:增加39%冲刺速度 返老还童:每秒回血8点 能量虹吸:每秒回蓝1.6点 以上
每次G鞭拿在手里 就这种感觉的肯定不止我一个
22.6卡更新的把dx10 dx11都关闭就可以啦 官推最新解决办法,实测有效。 饶老师止步,我pc没有中文输入法,所以才手机拍照的
「勇士直播」妇幼fgo黑贞德景品开箱。 2月份出的,吧里没见到帖子,我就直播一记。
大家觉得适合娶回家认真过日子的女性从者有谁? 情人节活动的闲暇我很严肃的思考了这个问题,目前觉得学妹和c子应该是顺位非常靠前的选择。而全民情人师匠,黑贞德之流只怕是这日子不叫日子……
差一张礼装满破,直播40AP刷一张,楼下唱歌的统统删√
常规赛什么时候正式开打? 蓝卡队?绿卡队?暴击队?讨论的到挺多,就现在这个无缝活动的游戏更新节奏,常年都是活动英灵+活动礼装大于天,感觉根本没强度讨论的必要啊。
有没有跟我一样已经完全不打匹配和天梯的dota玩家…… 过完年29了,觉得一盘普通dota打满整场很费神……想赢就更要花心思,而现实生活已经没那么多额外的精力留给游戏了。
大公祭间歇,来一波好友感谢。贴吧需要正能量。 楼主吃饭等回体,各位还奋斗在大公祭一线的朋友进来看看有没有认识的呀。
现在到底要挂什么才有友情啊? 如题,我昨天挂70黑毛+小恶魔 给大家50ap去刷南瓜,白嫖都没人要!感觉可能是大家南瓜不怎么需要,缺口在蜡烛。于是我今天早上换了90闪闪 带太太,感情一天了友情还是颗粒无收 说出你的需求。大家都在肝哪个材料???
这傻屌wings真是演员啊 国内打谁都是五五开,尼玛一出国见谁都是光头。场场2-0。合着之前故意演的是吧?麻痹害我亏出翔。
直播一单,单抽金时。不出拉倒了 7号直播沉船了,今天再来一单,多的不说,楼下开始。
我一直觉得ap系统应该改改。 一楼丢图不说事。
解读《龙珠超》涉及到的时空线问题。 事先声明:理性讨论,拒绝YY,有不同观点请带上依据,而不是无脑喷。 其实我个人觉得看热血动漫的确没必要太纠结剧情逻辑的严谨,但是也许会有人想搞清楚些比较好。所以我在此分享一下自己的观点。对于时空观的推理依据来自漫画沙鲁篇在龙珠全集的设定以及目前动画已知的部分。
请问国王大道运送终点这个2楼怎么上? 我是麦克雷。感觉这个二楼上不去啊
我TM算是知道为什么现在月主没法玩了 一样是16级碎片月主带板子剑皇不带,剑皇的碎片比月主的疼,你敢信?
能不能求个人跟我一起乱战先锋开黑啊。 楼主RPG选手,10把RPG 1把普匹。只玩乱战先锋。有比赛的时候观战下。 敢不敢来个话痨陪我一起玩RPG啊。 有没有像我一样上DOTA2只玩乱战先锋的啊。
大家整天被破三路翻盘的,楼主昨天却做了一回i破人家三路被翻的 好气啊
毕竟官方出品,已经上瘾 除了10V10的唯一一张官方出的图,游戏性简直爆炸。
问个问题,关于破甲和盾击的。 一楼发黄图。
有一个PVP的问题,来资深或数据党。 第一次来元素吧发帖就被删了,一次很不愉快的贴吧经历。。。
【锤子服】诚征大战模式双排队友 我又卜是撒比,没图肯定秒沉
天上掉下来一根辣条,被我截图了 伤害和两年前真是没法比
[直播]单人狩猎黑龙~~ 感谢广大野队挂机X和掉线X给了楼主这个千载难逢的机会
为什么A/Z的男主战斗力这么屌? 只看脸的话明明如此萌呆
【锤子服】寻找每周一起清沙龙硬盒的同志(多角色党伤不起TUT) 小号镇楼
【寻找小“火”伴】未来火攻队的同胞们大家酷爱出来啊
【水贴】为何。。。这么好的SF慢硬是化成后宫了啊。。。究竟为何 我真的很不理解啊。二老一贯的哲学SF的严谨世界观在 30话以后就崩坏了呀。。。 像BIOMEGA那种从头到尾的紧张氛围尼玛完全不存在了。。。 直到 白玉衣入阵前,偶有的感情渲染都在我的接受范围内啊,因为像本篇中 赤白恋情=FLAG这种铺垫也是不错的小菜,不是么。 但是为何,随着越来越大的后宫阵容和越来越丰富的后宫种类,这个漫画的氛围变得越来越轻浮了。那种生死存亡,瞬息万变,时时刻刻让人窒息的紧张氛围已经完全没有了。 我现在看稀奇已经和看大部分后宫漫差不多了。。。。哎 二老,这究竟欲意何为啊尼玛,真是蛋疼。。。 就冲这后宫,以后男主角就算空手拆胞衣,念力发射海艾斯炮,肉身击破奇居子之类的我也不会觉得有什么大不了了。毕竟已经娱乐向了。
[锤子服]草泥马活动求支援,怎么才能刷到20张票呀我的天。。。 大家都刷到几张了。
【全灭】圣骑全灭战加点的几个取舍。 随手从文件夹里翻出来的貌似是万圣版本的一张截图镇楼。
是不是战神内战禁低浮空的。。。 今天晚上偶然上了下不怎么玩的狂战,本来是想去雾谷收头的。 见到有个单P的进去发现对面是战神就开了。 我战神玩的不多,基本就比菜鸟好点,稍微懂点骗斗气什么的,然后用了那个低浮空的小技巧。于是对面打一半就退了。。。。 我前面4局运气好,后面对面连扳三局,估计是觉得我技术太渣吧,然后对面就退了。。。
刷图是否手残可以从一个角度去验证。 一楼引狼,飞蝗芜湖
谁知道这GIF的出处? 三连两刀断旋转,杀戮一刀顶,挥砍瞬W躲,再叠个右键破。
BUG力量,完善模式单发伤害21W,高力十字无视一切求虐。 一楼送天桥,我是来黑十字的。
国服第一贤者放话了:60级开始 贤者PK技能全开 你们只能默认 纯转帖 1楼
[直播]Fly me to the moon~ 细数龙之谷十大反重力技能. 楼主又无聊了.于是又来发水贴供大家娱乐了... 一楼国际惯例. Title:In the name of Anti-Gravity! 标题:以告别地心引力为名!!
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