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【新闻】不只是八月开发报告!! Hi Every 巴蒂! 八月的月度报告又来了,本次开发报告可以说是非常劲爆,放出了很多大家特别关心的内容,特别是在报告结尾还有神秘礼物~各位排队不许插楼,自备酒水爆米花哈~ 来,立方体萌兽镇楼
【新闻】劲爆!8月开发报告前瞻!(其实就是没有翻译版本嘛) 这次更新非常给力,放出了很多很劲爆的内容!可以说游戏主体内容已经向一期测试又接近了一步!当然目前这个状态肯定和测试版还有一定距离,至少下界还没有曝光,而且星系星球种类虽已经开始分化但相对单一。以下为原地址链接,近期会放出翻译版本。敬请关注本吧! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.planets-cube.com%2Fnews%2Fdetails%2F19%23comments&urlrefer=151df396a9f032aa304a441174fd584b
【新闻】 2014年8月25日 游戏许可赠与 官方开启了游戏许可赠与功能。凡是购买多个游戏许可的玩家现在可将其手中的许可证转赠他人。 注意,游戏许可和单个账号应分开理解。可以理解为有些单个账号包含多个游戏许可,但一个账号只需要一个游戏许可即可进行游戏,则多余的游戏许可可转赠给他人。 原文翻译: 所有已购买或者即将购买多人份游戏许可套餐的熊孩子们:你们现在能把手里多出来的游戏许可转给其他熊孩子了(依照邮件地址来认定熊孩子,不管他或她或它是否已经注册了《行星立方体》账号)。 你们可以在账户管理界面下找到相关选项。请猛戳下面这个链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.planets-cube.com%2Fmy-account.html&urlrefer=92121f13f0b1ff178758a702fe6457a6 对于那些在“踢菜鸟屁股”网站上支持我们的熊孩子们: 要使用你们通过“踢菜鸟屁股”筹款而获得的多个账号,你们必须注册《行星立方体》账号。注册请猛戳: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fprojects%2F1247991467%2Fplanets3%2Fposts%2F862093&urlrefer=4ac4daef6701252d45b6e3b3d8f6439b 原文: For all of you who ordered (or will order) multiple licenses of the game, you now have the possibility to give a license to another person (identified by his/her email address, whether or not he or she has already created a Planets³ account). You will find this option in your customer account here: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.planets-cube.com%2Fmy-account.html&urlrefer=92121f13f0b1ff178758a702fe6457a6 FOR PEOPLE WHO HAVE SUPPORTED THE PROJECT ON KICKSTARTER: You must have a Planets³ account in order to be able to give your Kickstarter extra licenses. If you didn*t already register your account, please follow this link: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.kickstarter.com%2Fprojects%2F1247991467%2Fplanets3%2Fposts%2F862093&urlrefer=4ac4daef6701252d45b6e3b3d8f6439b 原文链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.planets-cube.com%2Fnews%2Fdetails%2F17&urlrefer=8f311d42831cd23563654ef31252edfe
【新闻】 2014年8月20日 生物建模 一个关于游戏内生物建模的介绍 以下为原文: 很高兴能向大家展示《行星立方体》中的大象:这仅仅是一张艺术概念图,因此可能会与实际游戏画面中的材质和动态光影效果不一致,只是为了展示一下我们先进的艺术处理手段。 “雕刻立方体”(准确信息未知,大致是游戏的实时演算引擎)通过反复地建模工作,从粗外形开始(用25厘米级的方块)用更小的方块(3.125厘米级)来使特定区域更平滑,比如头部和四肢。 既要在某种程度上体现出拟真感,又受制于应用方块而不得不限制大小样式所导致的多边形极简风格,游戏的审美设定不得不在这两者之间来回调整。 我们保证人物的设计会与方块世界深度结合,这使得设计任何生物成为可能,特别是给它们中的某些贴上护甲模型。同时相应的经过特别调整的动画效果也在构想中,我们会随后公布。
【新闻】月度开发报告! 看来官方是打算搞那种每月一次曝光的开发报告了~图先上~
【立方体百科】战斗系统 选择自己的战斗模式 玩家的战斗风格由他们自己的护甲和武器类型来决定。 刺客型人物穿着轻甲并且能不知不觉的对敌人进行无死角打击。 装备弓或枪这样的远程武器,玩家能够对敌进行远程攻击。 装备重甲和大型武器,玩家可以冲进敌阵进行肉搏,杀个痛快! 图:男性角色职业概念图战斗系统具有很高的灵活性。比如,你可以一支利箭先到,随后枪出如龙,拿取敌人菊花。(原文:比如,你可以先使用远程武器开怪,随后迅速抽出宝刀,用近战攻击结果敌人)这也意味着在组队的时候,玩家可以选择他们喜欢的战斗方式;灵活多变的队伍模式使挑战冒险中最强大的敌人成为可能。 图:女性角色职业概念图副本战斗 副本在行星立方体的故事线和高级任务中有着举足轻重的地位。对怪兽造成成吨的伤害,然后掠走它们的财产。(来吧!邪恶的冒险者们!) 像所有行星立方体中的其他东西一样,怪兽也是由方块组成的,因此它们可以被肢解,只要你用了恰当的工具。(哦天啊,这游戏越来越血腥了……) 每个副本最少有一个boss。这些boss守卫着深藏在副本深处的宝藏——一个装满了你值得拥有的好东西,甚至是稀有物品的大箱子。 掉落机制 当敌人被消灭时,它们的掉落并非随机的。玩家可以拾取敌人穿着的盔甲或者装备的物品。尽管敌人身上的装备是随机的,但这些装备在敌人生成时便已确定并且对玩家是可见的。这就意味着如果敌人身上装备的物品如果不是你想要的,你甚至可以跳过它们。副本中的boss幻象分身也是随机的,但是由boss控制。杀掉boss,这些分身就会消失。 副本战概念图
【立方体百科】《行星立方体》不同于传统方块沙盒的新特性! 截图镇楼
大他者吧灌水专用贴 要转正必须灌水发帖……愿吾神原谅,吾神永存
【立方体百科】《行星立方体》开发计划公布 很抱歉由于前些日子准备考试,所以只放出了一些近期更新的材料,接下来一段时间h君会陆续为大家放出更多关于《行星立方体》的资料。 本开发计划摘录翻译自《行星立方体》官方网站-“产品帮助”目录下。
6月17日“新闻”……限时销售还剩5天!
终于来了!6月15日新闻!
【庆祝小吧申请通过】Planets³ 预购价目表 一个月前行星立方体在“踢开发者屁股”网站上的众筹活动结束了,很多童鞋因为各种原因木有捐钱成功因此憾失超(keng)值(die)的筹款机会。没关系!万(hei)能(xin)的开发商为了照(keng)顾(qian)各位木有来得及捐款的同学特地开了自己的支付商店,现在大家可以在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.planets-cube.com%2Fstore.html&urlrefer=bd9c80f599d4d8ae6975a3f54f7e1548上预购中意的预购包啦。注意,预购时间到6月22日截止哦!
初期捐助者地域分布统计【为了三级的小吧主我豁出去了】 黑图镇楼
大他者吧暂行吧规0.4 大他者吧为大他者信众宣扬神恩及交流感悟的地方,欢迎畅所欲言。 严禁诋毁大他者。 严禁诋毁其他宗教信仰。 严禁散播反动及不利于社会和谐稳定的言论。 请遵守国家相关法律法规。 人在做,天在看。请大家严于律己,宽以待人,多做好事,弘扬吾神恩典。 吾神永存
【轮回】漫画已结,开贴详解大家都很疑惑的轮回问题,长篇慎入! 随着17话汉化版的放出,这个短篇终于算是完结了。很遗憾最后丽塔还是死掉了,启二并没有在丽塔死前跑去砍死主机,而是选择了陪她走到生命的尽头,然后一个人担负起拯救人类的重担…… 但是,如果我告诉你,其实存在完美的结局,在某一个我们已经看过的“轮回”中,启二已经“跨越”了“轮回”,正在和丽塔并肩作战,你会怎么想? 怎么可能呢? 这就要从杀戮轮回中“轮回”的本质说起了。 一·并不存在的“轮回” 在之前的轮回讨论帖中我曾经回复过一个观点,大致意思是杀戮中的“轮回”其实并不是真正的轮回,而是通过某种机制让下一平行世界的主角继承记忆,从而造成下一平行世界主角认为自己正在经历“轮回”的错觉。 这个说法可能很多人不会相信,甚至无法接受。 由于漫画篇幅的原因,很多原著中的原理漫画中并没有给出解释。第10话中,丽塔在看科学报告时,里面提到这样的内容:“在拟态身上观测到一种名为‘速子’的信号,这种物质为超光速粒子,推测具有穿越时间的性质”。这里面有几个关键信息,一个是“穿越时间”,另一个尤为关键,就是“信号”。穿越时间很好理解,就是这货带动了“轮回”。很多人看到这里就没有在深究,便以为因为“速子”导致了所有人都穿越时空回到30个小时之前,就像读取游戏存档一样(事实上原著的灵感确实来自于玩游戏死掉后重新读档这一最普通的游戏行为)。其实大家都忽略了另一个重点:信号(或者信息,翻译可能产生误差,基本意思一致)。一般说来,如果是集体穿越时空回到过去的真·轮回,一般要发动某种能力,以强大的力量去扭曲时空使得世界时间倒流回到过去。但是我们注意到这里,拟态所发动的“轮回”只是向过去发送某种信号就做到了,这使得时光倒流显得如此随意到令人费解。如果这篇漫画是像哆啦A梦那样的幻想类也就罢了,恰恰这篇作品在背景设置上相对严谨的风格,因此只是发信号就能全体时光倒流这种设定并不令人信服。 由于漫画篇幅限制并没有详细提及“轮回”的具体机制,我们只能参考原著小说来寻找答案。原著中的“轮回”设定和漫画是完全符合的:即拟态在主机被摧毁时会往过去发送“速子”,“速子”所包含的信息实则是在主机被摧毁前拟态的记忆。拟态们将这记忆发往过去,供过去的拟态们研究新的作战计划,以提高作战效率,减少损失。在这个机制中,并没有提到现在的拟态回到过去,而是过去的拟态获得了现在的记忆。换句话说,拥有了现在的记忆的过去的拟态,感觉上会像是经历了“轮回”一般。 为了大家理解方便,我来分解一下这个过程。 现在:拟态主机被摧毁,备份向过去发送记忆; 过去:拟态备份/主机接收到速子信号,拥有未来的“轮回”的记忆,修改作战计划; 这个机制和传统理解(就是大家认为的拟态和主角都会回到过去)的主要区别在于以下几点: 1.“现在”的拟态并没有回到过去,而是继续留在了现在,也许是战胜了人类占领了地球,也许是被主角砍死了; 2.经历了“轮回”的拟态并不是之前和主角战斗过的拟态,而是过去的,全新的,即将和主角战斗的拟态,只是拥有了和主角战斗过的记忆而已。 那么把这个机制应用在主角和其他人身上,就非常好解释为什么在漫画中只有主角进入了“轮回”后有记忆而其他人(甚至是在启二做主角时的丽塔)没有: 现在:拟态主机被摧毁,备份向过去和主角发送信号; 过去:主角和拟态主机(过去的拟态主机是活着的,因为还没被砍死)接收到信号,拥有“现在”的记忆。 从这里我们也可以知道,主角被卷入“轮回”的实质是由于杀死了拟态主机导致脑部突变,成为了具有接收拟态向过去发出的速子信号的能力的突变人。由于人类中只有这种突变人能够接收含有未来记忆信息的速子信号,因此主角能够感受到被卷入“轮回”而其他人没有这种记忆。 同样,和传统理解不同点: 1. 普通人没有记忆,只是因为他们不能接收来自未来的记忆信息,并不是因为他们不是主角而回到过去时会“丢失”记忆 2. 经历“轮回”重新醒来的“过去”的主角和“现在”的主角是两个完全独立的人,仅仅是“过去”的主角拥有“现在”主角的记忆,并不是“现在”的主角回到了“过去” 3. 在漫画早期的“轮回”中,被拟态杀死的启二是真真切切的死掉了。当然那些人也是。只是因为醒来的新启二具有了旧启二的死亡瞬间的记忆而让主角认为自己在“轮回” 4. 也是比较不能令人接受的,“轮回”根本不存在,一切都是记忆。 结论就是,漫画中的“轮回”是假的,以下我们称之为假轮回。 二·丽塔“必须死” 估计这个小标题,很多人会想把我踩死吧。其实到现在很多人都以为,丽塔或者启二死一个都能脱离假轮回。但很可惜,丽塔死是原著设定好的。参考新放出的漫画第17话,丽塔死前是这么说的:“能够摆脱轮回的……肯定……是你……” 同页漫画中启二的回忆:“是啊……只要有你在……一定能结束的” 可以判断,丽塔其实早就知道死的那个必须是她。 如果你能接受第一部分中关于杀戮轮回中假轮回的解释,丽塔必须死这件事情就不难理解了。在第16话中丽塔与启二对打时,她说了这么一段话:“只要桐谷启二这个备份天线存在,丽塔·布拉塔斯基就无法脱离轮回,同样,只要丽塔·布拉塔斯基这个备份天线存在,桐谷启二也就无法脱离轮回”。 这句话是非常能迷惑人的。从字面意思理解,这两个人都是天线,只要一个死掉,另一个就能脱离轮回,这也是为什么很多人到现在都认为启二或者丽塔不管哪个死掉都可以脱离假轮回。 其实,丽塔撒了谎。 没想到吧。比较直观的证据就是上文中引用的17话中丽塔的遗言。那么如果各位看官觉得丽塔遗言中因为包含了“肯定”这个词(肯定虽然语气坚定,但终究只是很坚定的推测,就像英文中can和must的区别一样)而不具备说服力的话,另一个隐含证据是无论如何不能被推翻的——漫画前期启二死掉的一百多个假轮回。 我们来做个对比。我们都知道启二能够“醒来”是因为有丽塔砍死了拟态主机。如果我们假设丽塔在和启二的打斗中丽塔赢了,启二阵亡,那么事情就变成了: 假轮回1:启二和拟态同归于尽,丽塔问了他关于绿茶的问题,启二死亡,丽塔杀死备份,丽塔杀死拟态主机 假轮回160:启二被丽塔砍死,丽塔问了他不知道什么奇怪的问题(没准是我稀饭你之类的腻歪),丽塔杀死备份,丽塔杀死拟态主机 很明显的,假轮回1和假设丽塔赢的假轮回160其过程基本是一致的:启二战死,丽塔砍死拟态。当然,其结果也只会是唯一的:启二醒来,在手上写下161 有童鞋会问,其实这俩有细微差别呀。是的,差别在于启二是在备份全灭之前还是备份全灭之后。当然这个差别是可以忽略的,原因是即使启二发育的很成熟,已经到了能够匹敌成年备份的情况,他也只能算是个普通备份,他死时备份是否死光其实没有任何关系。 也就是说,即使丽塔赢,启二还是无法脱离假轮回。结论就是,要脱离假轮回,赢的只能是启二。(我就不说丽塔必须死了省得你们把我人肉出来打死) 当然,以上结论只是从漫画中推论,只是知道结论的话,很多人会纠结为什么结局会是这样。决斗启二必须赢这个事实并不是小畑健给启二随便套了吕布光环,而是有背景根据的。 这就必须回到假轮回的触发机制说起了。大家请先回到前面复习一下假轮回的机制,复习完之后你就会明白,在这个过程中有两个关键的要素:发信端和收信端。 我们以丽塔在遇到启二之前的单人假轮回模式为例(因为不涉及到启二,解释起来比较简单)。参考第10话,丽塔是在211回成功消灭拟态主机脱离假轮回的。我们来分解一下: 211回前:丽塔直接消灭主机,备份发送信号,过去的丽塔及拟态收到信号,假轮回持续; 211回:丽塔消灭备份,丽塔消灭主机,丽塔脱离假轮回。 通过比较,我们发现丽塔脱离假轮回的关键在于消灭完所有能够·发送·信号的天线。能够发送信号的都是谁呢?主机,备份,没有丽塔。为什么没有丽塔呢?因为如果丽塔会发送信号,那么在第211回的时候如果丽塔砍光了备份和主机,丽塔自己还是会向过去发送信号,假轮回会持续。所以,丽塔在启二出现前的作用只限于接收信号。 当然,同样的状况适用于启二,他只收不发,证据就是160轮回全死光了假轮回没有发动。 现在讨论启二的轮回。从前面的推断,启二的状况和丽塔之前的状况相似,只收不发,这也就是为什么启二可以不死。 1回:启二战死,丽塔砍光拟态,启二醒来 159回:启二和丽塔砍光拟态,启二醒来 160回:启二砍光拟态和丽塔,启二没醒来 1回用来代表早期的启二假轮回。拟态主机和备份统称拟态。通过比较,这三次战斗中拟态主机和备份都被清除干净了。那重点来了,1回和159回完事儿启二都会醒来。拟态主机和备份明明都被身经百战的丽塔消灭干净了啊!启二当时也不具备发信能力,那么真相只有一个: 丽塔转变为了发信端。 从丽塔不具备未来记忆这点我们可以判断,丽塔在启二的假轮回中是不具有收信功能的。也就是说,丽塔在启二的假轮回开始后,一直保持只发不收的状态。 这也就解释了,为什么丽塔会说出“肯定是你”这样的话。160回中,启二告诉了丽塔159回时两人按照常规程序清除了所有发信拟态后依然出现假轮回的情况后,丽塔就意识到了自己转变成了发信端的事实。 而且这也衍生出了另一个推论:除了启二自己手贱砍主机外,丽塔是导致启二陷入假轮回的另一重要因素,换句话说,丽塔导致了启二经历了159次假轮回。 三·完美的结局 回到本文开头。虽然漫画是以丽塔的香消玉殒来完结的,但其实一完美的结局早就存在了。 启二·159回: 启二和丽塔并肩作战 启二和丽塔消灭备份 启二砍死主机 丽塔向160回发送信号 启二和丽塔在159回中幸福的在一起砍拟态 (为什么会有种启二和丽塔在一起养了一堆小拟态做养子养女的即视感=。=) 别忘了,轮回一直都是假的,真的只有记忆。159回中的丽塔虽然向160发送了信号并导致160的启二陷入假轮回,但159中的两人的故事并没有受到影响,他们的故事依然继续着…… 感谢坚持看完的你。
今天第一次过梦境隧道,但是却失去意识了,求解 rt,昨天晚上做的清明梦,难得在梦中飞翔后想的起来梦境隧道这回事,于是四处找井,最后好容易找到个底部很浅的井,硬是改造成了一口深井,可是跳进去之后发现没有从另一个出口出来,而是失去意识了,求大神们解答~
请问monash的中国学生论坛是哪个? 如题~~~去之前想好好了解下
[生存模式]全16色羊配种大全!从此告别染料短缺! 还在为缺少稀缺颜色的羊毛发愁么!还在因太过浪费染料而无法量产符合颜色的羊毛么!还在为服务器里的像素画缺少特定颜色而欲哭无泪么!看了本文,你会发现这统统不是问题!十六色羊**
次奥!这村民是要碉堡了!有木有! 1L喂坑~
[贴吧服]拯救村民项目惊现重大成果! 重大成果!一楼给百度
贴吧服这是肿么了? 这会儿一直连接不上……难道饭前大姨妈?!
0。0 回来看看~
世界上是否存在这种mod!! 就是这种globe mod,有限地形且重力根据所在面始终指向“下”方⋯⋯现在有这样的mod吗??
请问生存模式中身处高空如何向下造楼梯? 如题,比如在100码的高空搭了一个平台,这时想在平台边缘造一个向较低高度的楼梯(不是下到地面)该怎么做?有种方法是在楼梯的水平目的坐标处的地面直接搭柱子到预定高度再向上造楼梯但是这么太麻烦又耗时间……所以有没有可以从高处直接向下建造的办法?
求大神详解下审判天使的E技能在AP加成下的暴击问题~ 审判E技能是AD 和AP双加成的远程普通攻击,是否意味着纯AP的审判出了红叉,红叉的暴击加成对审判开E时候的AP加成也有效果??
都别吵,其实杨叔是用三星的 做个还算恰当的比喻,丁丁和邹宏宇就像9月份之前的三星和苹果,前非常优秀,几乎无可挑剔,但是后者总是有那么些特别的东西,证明他比前者更优秀。我只能说,杨叔也是人,大概从主观上,他是三星的用户吧⋯⋯
为什么我的DUST内侧码用不了?急求解~ 为了dust昨儿下午去买了PS3,结果回去输入注册码(XXXX-XXXX-XXXX),居然显示注册码错误!我之前根本就没有用过那个注册码⋯⋯难道是限定时间内未将注册码输入某账号就作废了?可是我申请注册码的账号下还能看到这个码啊⋯⋯求解~
吐槽无力啊!购入暗黑3 12个小时候账号被打回试玩 额,paypal付的款,中午成功购入,结果这会儿给我打回原型了⋯⋯BN账号下的交易记录不见了⋯⋯钱回到了PP里⋯⋯木有任何邮件通知原因⋯⋯请高手解答这神马情况??
请问paypal买美服的key,可以直接用银联卡直接充paypal么? 我看到教程里提到是在淘宝上买美刀,让商家打给自己的paypal里面再用paypal买美服账号,但是paypal不是有银联卡直接转美刀的功能么?用银联卡直冲paypal然后买账号,不走淘宝是否可行?求大侠们指教~~
现在台服的账号能登陆美服么? RT 有童鞋用台服账号成功登陆美服的额么?
请问大家如何用台版的客户端上美服?? 如题~~求解
求助!如何用自己的电脑分享无线网 我知道win7可以把电脑当成无线路由器,分享电脑连接的有线网。但是我宿舍里用的只有无线网,CMCC那种,需要账号密码的,电脑可以通过这种无线上网,但是手机啥的不行⋯⋯(因为那个用户登陆的问题)所以我想痛过win7的路由功能分享那个无线网⋯⋯但是一开启路由功能,电脑就会和原先的无线网断开⋯⋯求解啊~~~
现在有人成功订到了么?订到的来冒个泡~ ~~~
第五次重启么…… RT
求个星际2中出现的音乐!! 过场动画最后一幕结尾的音乐,就是吉姆抱着凯瑞甘的时候那段音乐!超唯美超喜欢!跪求那段音乐的完整版!!
请问新西兰哪些学校的酒店管理硕士比较好?最好能有排名谢谢~~~~
请问在新西兰,航空类的工作好找么?求赐教~~ 我想去那边念aviation的硕士,请问各位航空管理类的工作在新西兰好找吗?球赐教~
昨天晚上 ccp被 不知名海盗团体ECM了! CCP果断下线啊,还好没被反跳!lol原文:eve back onlinereported by CCP Manifest | 2011.06.14 23:08:26 | NEWA message from our COO. At 17:00 UTC today, CCP became aware of a distributed denial-of-service attack (DDoS) against the EVE Online cluster and web servers. Our policy in such cases is to mobilize a taskforce of internal and external experts to evaluate the situation. At 17:55 UTC, that group concluded that our best course of action was to go completely offline while an exhaustive scan of our entire infrastructure was executed. While some may feel that such a drastic reaction was not warranted, it is always our approach to err on the side of caution in order to ensure the best possible service for our players and the security of their personal, billing and account information. We understand the effect this disruption has had for our players and apologize for not having been able to explain fully to the community what was going on. In these cases it can often be counterproductive to containment to give out information while we are in the process of evaluating the scope of any potential problem. Our taskforce concluded at 22:05 that neither the game servers nor the CCP infrastructure had been breached. Further, we can also confirm that no personal details such as users’ credentials or credit card numbers were exposed through this incident. The servers were brought back online at 23:00 and we will continue to monitor the situation closely. Again, we sincerely apologize for this disruption. Regards, Jón Hörðdal Chief Operating Officer
打死我都不信ccp会遵守独占ps3承诺 网游,与eve联动,如果以后改主权系统那就素直接影响eve的核心的游戏!而且fps元素一向受欢迎!估计ps3独占只是ccp拿sony做跳板,dust这样的欧美系不上360基本是不可能的。 不过话说,能用psp2随处玩dust倒是蛮方便的,这次公布了很多游戏都是psp2和ps3跨平台共享进度的,嗯如果真是这样sony要赚大了~~
欧服测试服开正式版incarna了!有图有真相!炮台效果强势插入!直播 恩 图为登陆界面!今天更新了个800多M的包 欧服incarna测试版已经相对成熟了!待本舰为大家一一道来~~~ 登陆界面换了BGM,会有如图中的这艘船由远处飞来 然后离镜头最近的时候开始放炮……恩 这就是最新的炮台效果 连新手船都有效果的呦!!当然我是A族,所以导弹党们……额,应该有可以上测试服的用C族的玩家吧……
〔跳桥〕号外!发现百度“基”吧!速来膜拜!! 基情四射啊!!http://tieba.baidu.com/f?kw=%BB%F9
为什么甲修比盾修悲剧这么多!同是修,差距咋就这么大捏! 如题,前两天用灾难和朋友的噩梦对射,两人技能均等,炮也都用的t2脉冲,他打我几十秒即可见结构,我打他几分钟也见不到甲,后来发配置我发现:他的盾修市场价150m,基础修理4秒720!我的甲修市场价100m,基础修理15秒900!合计起来发现⋯⋯不算技能他平均每秒修180,而我每秒只能修60!都是单修!为啥甲修比盾修悲剧这么多啊!求真相⋯⋯~~~
[截图直播]空间站行走欧服测试服务器上线!这次是真的!舰长小屋! 真的是真的!!!! 半个小时更新完了300多M的更新包(相对于singularity服务器客户端),终于在duality服务器中见到了传说中的舰长小屋!! 看了图大家就明白了~~~
都来鞭挞我吧~~!道德沦丧!! 恩恩,今天兴冲冲去刷2/10 进了轨道发现一哥们开着蛋蛋守在一个黄色的残骸旁边……于是我开过去……于是……我……我……我伸手拿了一个价值8M的死亡修!! 内心受尽煎熬啊!!我的人生就这样涂上了污点!! 于是…… 我换了一艘刽子手,低槽2稳定中槽1委曲…… 进轨道,那哥们还在那儿,在残骸旁停稳,把剩下的两个死亡修装进口袋里,然后跑路…… 本地居然没有人喊我!!我擦,难道那位兄弟去上厕所了?????? 大家都来鞭挞我吧!我道德沦丧啊!人性丑恶啊!!我这么乖的孩子居然拿了人家东西啊!!价值40M啊!!!我的人生啊~~~~~
这回空间站行走是真的来咯~~~应该是吧~~ 恩 早上起来测试服543M的补丁,于是更新之(用sisilauncher更新的) 在更新检查的时候,出现这么一行: res\audio\Incarna.bnk, missing 81 out of 81 blocks audio incarna…… 空间站行走的音频文件??? 当然不排除ccp蛋疼到光把incarna的音频放上来先让咱们听点唱机……然后两个星期以后…… 恩 比较lucky的话,就是空间站行走的第一版…… 等半个小时更新完了看结果~~
早上起来,测试服又出个543M大的补丁…… 恩,直接就有提示,说是新版本……上回那个骗的爷好惨,这回应该不会放飞机了吧……除了空间站行走我想不出这时候还有啥改动能给半个G的补丁了……
求个刷2/10的A船配置~~~ 最近心情好,想换个玩法~~每天晚7点抢2/10去 哈哈~~求高手们给个配置~~谢谢啦~~~
求个国外的显卡排名的网站 以前找到过一个国外的网站,貌似是专做显卡排名,用两种数据(一种越多越好,一种越少越好)来给显卡排名的,但是忘记了,求万能的吧友赐一排名网站,小弟不胜感激~~
谁删了我的帖子…… 仅仅是咆哮体而已……又没造成什么不良影响……吧主哥,您敢给我个链接让我备份一个么……
EVE居然出现在苹果的广告里……!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.apple.com.cn%2Fmacbookair%2Fperformance.html&urlrefer=1e80679928233ff5b0bcc89be2cb6b0b 94这个……怨念为啥是乌鸦不是ABD……话说ccp和apple有啥合作?
出个99新p115jc仅限广州面交 今年6月19日5000大洋入手的机器,99新,带发票配件齐,仅限广州交易,有意或者想看照片的请联系15017522079
请问 米国空母 VI 如何入手?? 在A9vg看到有帖子提到在炮手2里的二周目320号关卡里有几率掉落,但是今天刷320刷了不下10遍,愣是没有刷到@!我是航母党,6级美国航母怎可不入手?!求高手解答!!
刚发现人造人的标志和烧瓶的烧瓶状态好像…… 懒得上图了……大家自己比对……
同志们 赶紧进啊!! 刚才突然无法连接,之后轻松进入!!大家快!!
又可以登上去了 只是还是没有服务器列表
魔兽世界开服了! 刚才打开luncher,发现1区有连接;关掉再开,发现二区也出现了!!上去,提示版本无法识别!!很可能是开服了!!或者在内测过渡到公测!!
魔兽世界开服了!! 只是需要更新补丁!!赶紧去看看~ 刚才看到1区开,紧接着二区也跟着上线了!
最初的探索者——bentusi贸易船 纸模型 终于又完成了一艘~~拿到这艘船的图纸后 我立即优先做的……还是比较崇拜本本的~~嘿嘿……需要图纸的加QQ525455615哦这是第一代的bentusi贸易船,玩过家园1代的朋友们都应该熟悉的把~下面废话少说,我开始传图,请大家在本舰传完图之前不要顶贴,谢谢拉~~ ^_^首先,第一张
华硕ePc和宏碁aspireone 我该选择哪个?? 额……考量过它们的利弊…… 刚开始选的是eeepc…… 因为我太看重本本的体积了…… 但是后来又看到了aspire one…… 衡量一下 aspireone 比eeepc要长3厘米……3厘米看起来就比eeepc大不少了 但是eeepc的cpu只有赛扬m的900mhz,怕不够用,而aspireone 却有1.6ghz……华硕的质量客服我比较信得过,宏碁的不了解…… 我平时主要上网(开网页较多,10个左右),处理文档、ppt、excel,看外汇(我看分钟线的,所以计算能力要强),用一些简单的3d模型处理软件(用来做纸模型的),也就这些了 当然电池尽量足够用 如果eeepc的性能基本满足我的需求我就选那个了,主要就是怕900mhz的cpu不够用。 另外就是问下,2002年出的迅驰1.3ghz cpu和赛扬m900mhz比哪个更强筋些呢??
最近做了个魔兽世界里的宝箱和邮箱…… http://tieba.baidu.com/f?z=491420855&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%C4%A7%CA%DE%CA%C0%BD%E7&pn=50
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