我是黑暗神
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我已经爱上了寂寞
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【胡说八道】有亲朋好友在地震中去世了心情不好就直说 ,咱也就不会怪记谁 再拖下去群众积怨过深玩脱了可别怪我没提醒
趁第九集还没出,来猜猜这次更的哪一篇的剧情? 我一直以为会继续更吐槽星人篇…… 但是按照前几集动画的尿性,到底更哪一篇还真说不准…… 总之我押五毛这次更吐槽星人篇……
【转载】史上最弱恶魔【已完结】 原作者@灭世福音,参加H3吧征文的短篇小说 以游戏《英雄无敌III》的剧情为小说背景,不过因为未带解释的专有名词不多,多少可以通过上下文了解大概意思,应该不影响阅读,所以还是转过来了。转载最后会附带此人专用评论员的评述。 2楼接入正文。
来问个“高端”点的问题 TS里满载的矿车爆炸后会在原地留下一些矿(貌似留下的矿的类型还和运载的矿类型对应) 这效果在YR里还有重现的可能么?
再有新人来问更新 你们回复个置顶有不就完了吗
万能的英吧!我又来问现实方面的问题了 以二战为例,一架坠落的侦察机或伞兵运输机,能造成多大破坏力? 比如一个工事建筑被砸个正着会怎样? 二战吧被封了,暂时想不到能很好回答这个问题的地方了
【作死】衣服挺合身的不是么?
……翻译貌似有问题…… 听到女贼说的“听起来挺狗血的”那一句,我还特意回放暂停想看看这么高端的词汇是怎么翻的 结果发现是前面某句话的翻译粘贴过来的
重口味图片一张,一看到就想到黑瞳了 2楼上图
三星单位自动恢复生命的生命点数怎么算的? 每隔0.018分钟恢复多少点?貌似没有代码控制?
玩脱了………… 我是小地图上红色的那个……早知道就开超武了
弱弱的问一下直角三角形是指什么意思…… 老是听你们说啊可我不懂耶
……话说是不是该列出个“查禁”科技时代的历史说明帖? 然后以后每次有新人来问就贴网址宣传,多方便
其实…要是基洛夫像原设计图里那样配备把机枪……盟军还用混吗 我还记得共辉新世纪2.01a里面苏联方面的一种布雷空艇,就配备有远程重机枪(炮?),除非是重型防空武器,一般的像IFV之类的轻甲防空单位根本不够这头鲨鱼填牙缝。要是原来的基洛夫也有机枪了,骚扰、强袭、巡逻辅助防卫等各项能力可真就一应俱全了这坟是新找到的图,不知道是不是官方稿,这个基洛夫看上去很高科,那小飞机凡是阅览过大部分官方原稿的玩家很容易认出来(哦~原来是用在这地方的啊~)到了正式游戏里,原本应该是机枪的位置变成了…… ……这是啥?为毛我的第一反应是“舵”?= =
本文盲路过求大神科普 阻碍永动机存在的障碍,除了摩擦力无法避免、单磁级还没法找到或使用 还有哪些??
好吧更正一下,DeaccelerationFactor其实填正数才正规 之前是用负值终于试出了不减速的刹车,所以激动了
【提个醒哦】新的盗号方式,吧主和小吧注意些哦 从地震吧看来的,大家互相转告吧 一种类似淘宝、网络游戏的盗取吧主密码的钓鱼网站悄然出现,以达到盗取吧主ID密码的不法目的,百度官方和各位吧主应该予以重视 首先这个吧友加入某吧的吧主QQ群,然后给所有的大小吧主发信息删帖。钓鱼伎俩很容易识破,但是也很容易得手注意看网址
卧槽这才是我想看到的对战形式啊,比纯坦克战有看头多了 某老外的宣传视频(联机平台?论坛?貌似是联机平台?) 连防空步兵都用上了,这有够看 目测国内的大触们过去要狂虐老外了
【奇物共欣赏】纳粹德国的变态产物:固若金汤的超级碉堡 一楼先发个图,欢迎有能力的素材设计师在红警里还原出这种东西来
其实我老早就想问了 光棱坦克和光棱塔用的都是光束,为神马在对付装甲单位和建筑物时差别就这么大呢?完全相反啊
实践完毕,船只装甲改为建筑类型的后果及部分补足方案 1.装甲方面的实践 以Armor=wood为例 无畏级改用wood装甲,磁电确实会对海军使用【震散】副武乌贼的【抓取】的弹头原本就对建筑为100%,所以不担心它会失效倒是海豹会出问题:对船只换枪了 查明后海豹NavalTargeting=4,(主武对两栖及动物,副武(sapper,类似于C4)对其他海军) 但是Sapper对建筑弹头比率为0%,主武器mp5对建筑装甲1%,所以面对无畏时还是只能用mp5,mp5对建筑比率换成0%后,直接无法攻击无畏级了,初步估计破解方法为:更改sapper的弹头比率
为了防磁电秒杀船只,我打算把船的装甲类型改成建筑的两种 wood和steel 好像很科学 谁来帮我补充下这样做的后果? 比如船只更经普通坦克打、BORIS对船只召唤空袭?只有尤里X能对海军使用心灵控制、光棱坦克等攻城武器对船只伤害增加……还有啥我没想到的,比较重要的后果么?
迄今为止有木有哪个平台实现了EliteDeathWeapon的设定? 或者类似的? 今天吃饭时琢磨心灵控制车的脑爆忽然想到的,虽然我不会去做MOD但还是很好奇啊
【警告】使用动态头像可能造成不可挽回的后果 转载自 http://tieba.baidu.com/p/2260627764 即使更改过密码,通过特殊手段保留的登录状态cookies依旧可用。 而且通过并不多高科技的手段可以把cookies近乎永久保存,除非贴吧的登录形式彻底改变。 这句话是说给那些出卖了自己的账号密码使用动态头像的人听的。 而且跟那个软件挂钩的血〇是什么论坛,稍微玩过两年贴吧的人就不可能不知道。 到时候你们发现自己的账号稀里糊涂地参与了爆吧,稀里糊涂地被度娘永封,233。 下面是那个软件教程中的一部分: (爪机插入不能,图附在后面) 很好,您的账号已经通过cookies状态由血〇论坛数据库保留,今后的贴吧暴力活动有机会出现您活跃的身影。 以上转自战法吧2灰,据说转自艾吧 简单来说就是用了动态头像的修改下密码 最好是别用就和这玩意类似吧,恋魂这个在云端共享的功能感觉挺那啥的,想要账号的话,还能在这里直接下,连密码都不需要就可以直接拿来爆吧。
送大家一张图,不多说
其实有妖气的VIP限制也没什么嘛 就当是作者们有一周集体放假,咱看漫画的时间推迟一周罢了,一周后又是像原来一样每周都可以看更新了╮(╯▽╰)╭
【卧槽!】开局部队究竟是怎么算的?! 我把GI的价格调到150刀,为毛开局部队步兵没多多少,坦克反而少了一个?(为什么)
求解大兵拿的是什么牌子的微冲?
【航母:“不公平不公平!”】 航母:“凭啥无畏级和雷鸣潜艇都能升级,我就不能?人家随便杀杀战斗力都比我高到不知哪里去了!论进攻没有无畏的高爆片杀带劲,论自卫没有雷鸣的下潜和鱼雷好使,都没有玩家喜欢用我了!” 我:“知足吧你,你的武器升级是最快的了。” 航母:“那种消耗品的三级武器也算?来得快去得也快,抵消了。我说的是他们升级后加血,加速度。” 我:“你想咋样?” 航母:“我要加血!我要加速度!我要一出场就有加成!否则心理不平衡!” 我:“……” 航母:“假设他们初始血量一千,升级后一千五,再升级还是一千五,三种状况平均下来1334,我不贪这便宜只要1333就好了,还有速度要+1。” 我:“想得美!最多给你加到1250,速度也别想了。而且给同级别中不能升级的兵种加初始血量这种事,我还没做过,得找人商讨商讨,你现在该干嘛干嘛去吧,我先记下了。” 航母:“……要不减我生产速……” 我:“OUT!”
转个消息,用动态头像的最好换回静态或者改密码... 这是百度的一个bug 而且那个软件不是百度官方的 许多吧都有人被百度封号或被盗了....
……所以说十部队开局虐电时千万别选择那种初始部队全三星的地图 第十分钟十五辆三级犀牛抄家真心招架不住
来问两个事 1.有没有办法让航母升级后召唤的飞机也升星?参考奴隶矿场升级后召唤的奴隶,光填Trainable没用 2.反潜机、黄蜂轰炸机那种一次固定5发的轰炸型武器,是由哪句代码控制的?就是问是谁决定了一个武器的攻击类型为5发轰炸? 这两个问题一直没搞懂
……你们玩MO有见过YR的AI把控制的步兵丢生化反应炉里的吗 RT
给油井加ProtectWithWall=yes没有效果 目测要弄AIPlaningSide 准备把三个值都加上去……求挽尊……已经做好弹框的准备了
我想让电脑占领油井后在周围发展基地,至少造点防御塔 该怎么办?(告诉我) 试过BaseNormal和BuildCat,都没效果
万能的英吧,问个关于现实军事的问题 履带能帮助野战,是因为履带使坦克受到的【地形影响减小】,那么在城市公路上,用履带是不是会比用轮子跑得慢呢?
一个奇怪的BUG 磁电坦克攻击移动中的超时空矿车,矿车不会立刻升起而是会在缓慢刹车后原地不动,下一步再升起,这时在开始抬升之前让磁电停止操作,矿车就动不了了!必须让磁电再攻击一次才能解除。我是对电脑的超时空矿车使用的,人为命令移动不知道有没有效果。大幅提高磁电ROF后,可以明显观察到这一现象。 但是我试过对付武矿,却没这现象,求解
话说有没有办法增加开局部队的坦克数啊?减少步兵数都没关系 RT,貌似和价格有关?
我勒个去,连地域歧视都出来了 算我管理失误,没有处理好苗头。 另外两个人统统十天黑屋去吧,拜托要骂的话互相私信约时间约地点,总之别跑这贴吧里吵
高聂明闹腾他的,我发布我的…… 不解释,给喜欢折腾地图内置INI的朋友们,经验记录。
【显掰(显掰你妹!)】尼玛经过数周测试终于把INI做完了 1L容我抽根烟
辐射工兵进IFV后的武器添加辐射残留效果,还平衡咩? 范围1.5,辐射量100,射速60,其他东西不变…… 这玩意强制攻击地面时间长了以后会造成很长时间的辐射残留,这才是我纠结的地方……
刚看了第三遍第八集……发现两个事…… 1.那个网站是留来做愚人节的玩笑的吧?一定是的吧?那结构不像是地球的东西啊 2.制作组增员啦?我怎么觉得第八集比第一集的时候需要的工作量大了很多?错觉么?
磁电坦克的武器,那么多伤害值是干嘛用的? 意思是血量高于这个伤害值的单位吸不起来?
=皿=,IFV能添加新的兵种武器不能添加炮塔? [FV] WeaponCount=18 Weapon18=CRM1Carbine EliteWeapon18=CRM1Carbine M1CarbineTurretIndex=1 M1CarbineTurretWeapon=17 [CRM1Carbine] Damage=30 ROF=15 Range=6 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Warhead=SA Report=ConscriptAttack [E2] IFVMode=17 然后动员兵进入后IFV整个脑袋都没了= =
现在的广告越来越聪明了 居然还是在给H场所打广告
有人玩过中国之崛起吗?不是共辉……想问问里面的一个现象…… 是早期一个基于原版平台的还行的MOD 里面有一件事让我印象最深刻,AI控制的大兵见面就懂得部署攻击,从来没用过手里那把微冲,怎么做到的?我翻遍了rules.ini和AI.ini都没看出端倪(怪我眼残?) 我一直想通过地图INI在YR里复制这效果,现在死心了,但还是想知道原理……
来问个事,原版里武矿打蜘蛛要两下,对战时怎么防的? 我知道共辉里没改动过这些,对战时苏军内战,蜘蛛偷牛相关的战术是不是比YR丰富些呢? 彩笔求讲解
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【大水笔换换口味】把某火星物拿出来给新人们开开眼……RA2 FPS (其实是我自己被开了眼才转过来的←_←)↑目测超时空采矿车
【吐槽】一个设定上的BUG…… 尤里X的心灵波能伤害坦克,从游戏里对普通心灵波的设定上说应该是X的灵能太强,坦克的厚壁也无法抵御,内部驾驶员在多次冲击后死亡…… 但是尤X能伤害遥控坦克和神突这两种机器人……恐怖机器人又完全不受影响…… 难道说尤X的灵能强大到可以影响周围电子器件的地步啦?但是恐怖机器人啥情况? 从INI原理上说,这当然是弹头比率的问题 我打算通过地图INI把逻辑分的更严谨,现在有两个选择: 1.把遥坦和神突改成恐怖机器人一样的装甲类型,但是后果是很多血量和武器的弹头都要重新调整平衡,很多方面都要顾及……以至于武装采矿车估计连武器都要换掉 =皿= 2.把恐怖机器人一并加入能被心灵波伤害的行列,这很简单,但是违背心灵波只对生物(包括驾驶员)有效的设定 拿不定主意了
度娘再次抽风…… 我收藏过一些帖子,现在从我的i贴吧进入“我的收藏” 【我收藏的帖子】那一栏显示的尽是些奇怪的东西……
怎样才能手动指定爱国者和防空炮的攻击目标,像盖特机炮一样? 到底是那条代码在作祟?
找武装采矿车的图片时看到张从没见过的测试版红警截图 再次为无法再见的高画质长叹……
我就郁闷了…… 我花了不下半小时的时间去纠结IFV对空攻击射程加4的新发现,各种进入游戏测试最后确认和自己乱改的数据无关,并且也不是抛射体的问题 最后正准备过来宣布这个疑似BUG的现象,赫然在IFV的INI里发现【AirRangeBonus=4】
我艹这是什么鬼地方 莫名其妙的穿越了
谁告诉我盖特机炮防御塔究竟有多高…… 我怀疑它从设定上究竟有没有可能,将枪管拉低到可以攻击贴身坦克的地步……
咳,别的吧看到个图,笑尿了 火箭发射车改装起来很容易?
军盲弱弱地来问问个问题…… 130mm和155mm榴弹炮,普通炮弹曲射打坦克,命中的话有多大破坏力?只是好奇
都说红警1的任务战争氛围最好,求解怎样才算好的战争氛围… 我只想试试在以后做的任务里达到这方面的要求……别告诉我是坦克战……
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