贴吧用户_aDe2A4X
关注数: 4
粉丝数: 22
发帖数: 4,564
关注贴吧数: 17
这个剧场版太随意了,还以为会接着上一部弗利萨带着布罗利来打贝 这个剧场版太随意了,还以为会接着上一部弗利萨带着布罗利来打贝空呢,结果搞了这么个玩意,打个人造人居然要变成神秘状态,经过魔罗,力量大会,悟饭这么懂事的人,应该开始修行才对啊,居然还近视眼了,废了
感觉龙珠越来越不好看了,到处都是让人审美疲劳的变身,现在的赛 感觉龙珠越来越不好看了,到处都是让人审美疲劳的变身,现在的赛亚人还是赛亚人吗……最新的这个剧场版,看看悟饭都变成什么了……头发颜色改来改去的有意思吗,而且变身后,最重要的难道永远是装逼吗,你不应该愤怒的锤死对手吗
打拳皇97的,你们最好有点自知之明,最好知道自己几斤几两,在 打拳皇97的,你们最好有点自知之明,最好知道自己几斤几两,在拳皇13那高尚的游戏面前,你们就是工具人,甚至连人都不是,仅仅只是工具 你们在他们眼睛,就是一群土鳖,一群遗老,没当那群人被街霸党喷的体无完肤时,他们才会提起你们,利用97人数和街霸党杠,也就是在他们撕比不过街霸党时,你们才算人,杠完后,你们在他们眼里又变成土鳖,你看你们是不是连人都算不上,你们就是他们工具
说卡普空在春丽身上玩心机的别胡思乱想了,卡普空就算想,他也不 说卡普空在春丽身上玩心机的别胡思乱想了,卡普空就算想,他也不敢啊,春丽可是街霸的招牌角色,他敢在这个角色上玩花样吗,他就算玩心机,西方人都不会买账的
98之后无拳皇,以前是,现在是,将来亦是 打像素画质以后的那些版本的人,无法看到拳皇的全貌,根本不知道拳皇这游戏烂到了什么程度! 给这群井底之蛙解释一下拳皇到底有多烂,拳皇烂是因为他的竞技性太差,而他的竞技性有多差? 拳皇13是个什么游戏?13的竞技性还没02um高!嘴炮云13是02um的加强版,实则13是02um的难度下降版,然而02um是个什么游戏,02um和以前的98对比,02um就是个无脑怼无脑砸的,竞技性差的要死,然而98是个什么版本,一个劲基础罢了,98的竞技性方面还有很多地方都需要调整,所以拳皇的竞技性只要在98以下统统都是腊鸡游戏 把02um放13面前02um都能是一个玩立回的版本,14的难度居然还在往下降 什么样的游戏孕育什么样的玩家,打竞技性高的好游戏的人,他对什么系统好,什么系统烂,什么游戏难,什么游戏简单一清二楚,而打拳皇13这种下三滥版本的人,他对游戏根本就没有理解,连分辨系统好坏的能力都没有,张口闭口97平衡性差,然而他们连平衡性是用来干嘛的都不知道,观念就是,反正新做一坨翔,我也要接受,老版本再好,都不行,游戏好不好看的是能不能看清角色的脸 拳皇15什么zz游戏,角色要有可玩性首先是他用这得有爽感,而15的角色有爽感吗,所有角色千篇一律的刮痧,导致整个游戏枯燥乏味,又臭又长,只有用ex 技和bc才能打出伤害,也就是说这游戏根本不是玩角色的,角色可玩性为0,而是要bc和ex技的,玩系统的,系统丰富角色变成了角色在丰富系统,而竞技性就角色操作难度大跌,是下b点到就能开启大连段,对局时长很大程度靠刮痧 一个个nt儿连游戏的质量都看不明白,放着什么什么模型进步了的屁,所以我说这个不是为了说服你,我没打算说服你们,因为你们太sb了! 拳皇这腊鸡游戏如果不是当年一大堆人再打9798,国内就是一个主流街霸地方,是9798把这腊鸡游戏救了一命,所以当别人骂15渣渣游戏时,别再让人家买游戏了 如果这贴被删了,那我就发街霸吧,让街霸党把这腊鸡游戏往死了喷
为什么现在的国产动画这么涩情 为什么现在的国产动画这么涩情
这系统总是莫名其妙的删帖是****吗
97凉了,“97是阻碍拳皇发现的罪魁祸首”
这贴吧成天在扯15,孩打啥就扯啥,9798两个垃圾吧 这贴吧成天在扯15,孩打啥就扯啥,9798两个垃圾吧
鸭王得了什么病 鸭王得了什么病
调料不入味,是火大了还是火小了? 调料不入味,是火大了还是火小了?
我说打拳皇的人长的太丑,就被封了……我又没说吧主,他急什么啊……
97什么时候凉?这个游戏出来97要凉,那个游戏出来97要凉, 97什么时候凉? 这个游戏出来97要凉,那个游戏出来97要凉,凉了一辈子也没凉啊, 97凉不凉,完全取决于后期的版本好不好,就拳皇这🐶p质量,拳皇20出来了97也不可能凉 后期的版本有哪一作角色可玩性能披靡97? 后期这ex技做的简直就是一坨翔,多了ex技角色的可玩性完全和98没两样,反而竞技性顶多只有98的一半,无法增加角色可玩性的ex技要他干什么?还不如继续bc得了 玩这腊鸡游戏,连腊鸡游戏腊鸡在哪都不知道,无知的歧视98这竞技性碾压他们的好版本,可怜人一枚
输了就输了呗,为什么要哭?是心态被打崩了? 输了就输了呗,为什么要哭?是心态被打崩了?
河池成天骂夜风,夜风为什么不可以骂河池?劳资只是好奇问问,不 河池成天骂夜风,夜风为什么不可以骂河池? 劳资只是好奇问问,不是什么粉,好奇问问,死喷子们别给老子扣帽子
拳皇02吧这么有质量啊……98吧废了! 拳皇02吧这么有质量啊……98吧废了!
街霸的角色相克太严重了,这种玩法角色性能差距也被最大程度的拉 街霸的角色相克太严重了,这种玩法角色性能差距也被最大程度的拉大了,你们羡慕拳皇的前冲和小跳吗?
拳皇这游戏真的差劲,全系列好作品少的可怜啊,基本就没有一部是 拳皇这游戏真的差劲,全系列好作品少的可怜啊,基本就没有一部是好作品 97不用说了,无责任指令投和空防真的最渣系统 98角色可玩性太低了,观赏性太差 02和02um竞技性太差了 98um,和2000虽然竞技性在98之上,但这俩版本太腊鸡了,2000打法太另类,不适合格斗游戏,98um还不如2000 99,01,03比97还腊鸡 11也是个竞技性很差的版本,谁被压制谁直接完,玩娱乐的 13竞技性还没02um高, 15也就开bc比14多了一格气而已,下盘起手连约束都没有,而且这个超杀接超杀的系统,动不动给你演示那个又臭又长的动画,烦死了 反正后期的版本竞技性没有一作在02um之上的,全是玩进攻玩连击的,竞技性差的版本玩起来太单调了,无聊爆炸 每次玩98,稍微一放松忘记了,距离比较近一发波,就被影ab过来一个抓,一有气就能影ab就能cd反,太影响竞技了,虽然是一部98年的老游戏了,也不能要求太多,但一想到这么一个版本是全系列最接近成功的一作,劳资就它妈火气大 每次看到街霸党喷街霸,其实我作为一个拳皇党已经很羡慕街霸的质量了
春丽这大肌肉腿配上黑丝,真性感 春丽这大肌肉腿配上黑丝,真性感
拳皇的伊格尼斯,和漫威的钢铁侠,谁厉害? 拳皇的伊格尼斯,和漫威的钢铁侠,谁厉害?
对比龙珠超的那娃娃脸,这个画风真棒,超级普乌和贝吉特谁牛叉, 对比龙珠超的那娃娃脸,这个画风真棒,超级普乌和贝吉特谁牛叉,结局是贝吉特把所有人都杀了?
笑死我了,哈哈哈哈哈哈
我好几个月没看直播了,听说最近立诚爆骂水友?有视频吗 我好几个月没看直播了,听说最近立诚爆骂水友?有视频吗
街霸5的角色太好看了,为什么却有人说丑…… 街霸5的角色太好看了,为什么却有人说丑……
荷兰弟的蜘蛛侠根本没问题,起了杀心最后都没杀,一堆人喷什么? 荷兰弟的蜘蛛侠根本没问题,起了杀心最后都没杀,一堆人喷什么?梅的死应该让他成熟了很多
97吧热度再度下降至5000,97完了?你们完了? 97吧热度再度下降至5000,97完了?你们完了?
指望snk能把游戏做好,黄花菜都凉了拳皇多少代了,还是一有气 指望snk能把游戏做好,黄花菜都凉了 拳皇多少代了,还是一有气就能cd,一有气就能影ab 超杀接超杀,加上4点轻攻击之后的距离都能带入大爆发连,也就是说只要血没那么多,只需一个下b,然后超杀接超杀就直接连死是吗,什么zz系统 其他格斗游戏都是生怕伤害高了,拳皇跟个zz一样生怕一套把人连不死,这锤子游戏有竞技性?这游戏如果能举办比赛,那97也能举办比赛了 拳皇的ab,影ab,cd反,以及98系列的ex模式,除02以外所有版本的bc,全是影响竞技的,snk懂竞技?呵呵,下盘能直接带入暴发连,游戏就已经很萌新了,还tm超杀接超杀,腊鸡游戏
其他格斗游戏是玩竞技的,拳皇是玩连击的看着那13,14,15 其他格斗游戏是玩竞技的,拳皇是玩连击的 看着那13,14,15的zz系统,我琢磨snk连什么是竞技都不知道!
桃花还没开呢,小蜜蜂就来采蜜了
最近给龙珠超洗的人挺多啊,超有什么好洗的,剧情越来越烂,扎马 最近给龙珠超洗的人挺多啊, 超有什么好洗的,剧情越来越烂,扎马斯篇是最好的一个篇章,力量大会也还行,魔罗篇后半部分烂,新的这个篇章烂透了 现在看龙珠就是个情怀了,但你得把情怀刻画好,情怀不就是贝空,所以悟空和贝吉塔就是要帅,把他俩刻画的越帅越好,越有魅力越好 然而超的悟空人设毁成这样,那么多人都没有弃坑,就已经给足你面子了 但我没有那么牛逼,我弃坑了,现在讲的啥剧情我也不知道,但当我看见反派对悟空说的“我在你身上没看到这点”,我就觉得这剧情杀币爆了
从一句“拳皇15是街霸”就能看出13党的观念有多么恶心,拳皇 从一句“拳皇15是街霸”就能看出13党的观念有多么恶心,拳皇15的立回比98差远了,而且还有影响立回的连击,这么点立回他们都不允许,速度没有13快,有了一点立回就是街霸 街霸5那起身择的机制都被街霸党喷成了,拳皇的bc就是街霸5起身择的难度下降版,这比街霸的起身择无聊了一大截,打拳皇13的这帮臭嗨把这玩意称为竞技,称为可玩性,称为难,我们和一群连竞技是什么都不知道的井底之蛙说什么?但凡对格斗游戏有理解的谁会把十割当成王道? 拳皇13一个在主流02um的日本都没人打,为什么?因为13就是个02um的难度下降版,02um对意识要求比13大的多了,13和02um比起来就是个玩怼的,所有角色玩法一样,还动不动就直接带走,这有个p的竞技性,这就是玩娱乐的,02um立回远比不上98,再加上bc让进攻的回报特别大,它和98对比起来就是个玩进攻玩连击的,13比02um还要进攻还要连击,国内的一群沙骂打98的不去打13,打你码的野b,一个打进攻打连击的拿什么和玩立回的版本比可玩性? 一群井底之蛙还一副沾沾自喜的***样,劳资给恶心吐了 这帮人,已经彻底被13那萌新版本洗脑了,他们没救了
对比老版本,现在的新版本失败在哪? 老版本的特点就是角色一套小连击,伤害并不低,而一套大连段,伤害高不了多少 比如坂崎良跳c近c打击投接个跳cd,伤害特高,但接超杀打一套暴发连,才打多大点血,麦卓,克里斯,都属于暴发连伤害与普通连差距较大的了,也都不会打多少血,爆气后伤害变高但不利于连击,从而限制了伤害 02也是一样,加加气速度慢,bc连耗气量又大,而且伤害十分亏,亏了就不会有人用,从而限制住了伤害,98爆气一般是为了立回,02bc一般用于择 而现在的版本13,15,游戏都变成玩连击的游戏了,所有角色下b下b下b爆气过来一大串,下盘如此暴发,给伤害变的方便,难度大大降低,竞技性被大大影响 早期的02umbc至少都是有限制的,只有重攻击才能bc,现在这么自由吗?一点苛刻都没有? 没有影响到竞技性的系统才能给游戏带来可玩性,才是好系统
为什么打男角色都是往脸上打,而打女角色都是往肚子上打?? 为什么打男角色都是往脸上打,而打女角色都是往肚子上打??
街霸最腊鸡的一作是哪个,除了真人版的那个 街霸最腊鸡的一作是哪个,除了真人版的那个
拳皇这腊鸡游戏,玩锤子竞技,连击这么伤,这爆气系统就应该去掉 拳皇这腊鸡游戏,玩锤子竞技,连击这么伤,这爆气系统就应该去掉,也就玩个情怀,玩竞技,选街霸!
有些人连平衡性都分不清平衡指的是公平,平衡的目的就是公平竞争 有些人连平衡性都分不清 平衡指的是公平,平衡的目的就是公平竞争,公平竞争才是平衡,不是它吗的看你能登场多少角色,02和02um哪个平衡?当然是02um,可为什么02um登场角色少,97和95哪个平衡,当然是95,95平衡性几乎比98还好,可为什么只有八草卢? 看见有些人拿15和97对比平衡性,我真是服了,97有平衡性吗?指令投是公平竞争吗?首先肯定得过了公平这一关,才能看角色性能,连公平这一关都没过,比什么平衡性? 总结拳皇的两大特色: 第一,角色判定永远不是一个版本里的 第二,角色永远越强可玩性越高,越弱可玩性越低,97是唯一一个角色可玩性没有被性能决定的版本,另一个是02,但02靠的是系统,不是角色本身。 腊鸡游戏
最近又看了一遍蝙蝠侠大战超人,剧情从头帅到尾,蝙蝠侠太帅了, 最近又看了一遍蝙蝠侠大战超人,剧情从头帅到尾,蝙蝠侠太帅了, 一句你不是神,人类才是 我猜你小时候父母肯定对你说过,你与众不同,你有使命,我的父母惨死街头,让我明白了你只有掌控这个世界,它才有意义 让超人逼格荡然无存了 但看到玛莎的地方…… 我真的很努力了 笑了我好几分钟 希望dc粉不要喷我
再最后挨一次骂 拳皇98um,拳皇15这俩版本为什么好评如潮?因为它是官方做的 98um的坂崎良中段技能连击,那你这个中段给人的反应时间就应该变长,这才有可玩性,别说能连击,仅仅因为强制倒底速度就应该变慢,只有不懂格斗游戏的人才会变都不变直接牵制倒地 拳皇15切不说罗伯特有那样的一个远b,波就不应该那么强。一个波升角色压制进攻那么方便,有毛线可玩性 ,反摇腿改成打击投还差不多,这如果是粉丝自己改出来的,根本就不会有人买账,玩一遍直接就走了懂吗 给好评,被接受,就是因为它是官方做的而已,但在我看来,这就是一个粉丝自己做的这么个版本
拳皇15就靠曾卓君了 角色特色越来越模糊, 草薙一个压制角色有下盘了,有牵制了,伤害低了,逆向削了,这分明是压制角色里的分支角色,你以为3d正摇难一点角色就有可玩性了? 克拉克靠连击给伤害,投技角色都打进攻打连击了,其他角色更不用说了 罗伯特波厉害,升龙厉害,6a那么好用,反摇腿还无责任,还有一个挺厉害的远b,那反转腿就应该去掉,连击就应该受限,会不会做游戏? 角色操作难度大大下降,角色操作对基本功的要求高才是王道,才有可玩性,你以为所有角色一个样,只要连击难一点角色就有可玩性? 我还一直纳闷,拉尔夫的判定为什么那么浮夸,现在明白了,浮夸就是为了让他用起来不需要技术,降低难度嘛, 正常人在感觉到游戏的无聊后会失去兴趣,玩的没精打采,技术会下降,但曾卓君不一样,看他的刚开始打13,爽的两眼放光,打几天后同样无精打采的,可他依然能赢,所以就靠曾卓君了! 这游戏也就开发阶段火一下,和一张纸一样,一点就着,一着就旺,一旺就死,拳皇玩的是基本功,可玩性全在角色上,不是在系统上,角色那么个b样指望有什么可玩性? 曾卓君,你是拳皇的希望,靠你了!
我打拳皇时,身边的几个不玩这游戏的哥们,他们看我打,当他们看 我打拳皇时,身边的几个不玩这游戏的哥们,他们看我打,当他们看到草薙京时,就说这个角色厉害啊,而玩13时,同样是草薙京,他问啥角色厉害,我告诉他这个角色就是之前的那个角色,然后他很失望,对这游戏不感兴趣了,可见角色的外观对游戏的重要性 13草薙和老版本对比起来,那巫婆脸加娘炮站姿,一个外行都能看出来哪个好,哪个不好 情怀,仇恨,会使你眼瞎
欣赏不来15?15有欣赏两字可言吗?其实那些骂你回去打97的 欣赏不来15?15有欣赏两字可言吗? 其实那些骂你回去打97的人,他们也知道15很丑,所以看见你说丑时他们被戳中痛点了,不知道怎么反驳就只能说喷97,不管你是不是打97的,他们忙着抹痛点,还在乎这个? 一大堆ex技为什么要弹地,因为弹地方便啊,不弹地,这个招式要做的五花八门,太难做了,弹地就什么都不用考虑了,这奇丑无比的连击又是一个把懒写在脸上的版本
太巧了,贝空有多厉害,反派就刚好有多厉害 太巧了,贝空有多厉害,反派就刚好有多厉害
不论是现在的格斗游戏,还是现在的电影,女角色的打斗全是卖身材 不论是现在的格斗游戏,还是现在的电影,女角色的打斗全是卖身材的,卖肉的,看的我荷尔蒙飙升,我觉得这是对女性,女运动员的不尊重
人终有一死,人的一生只有短短的几十年,害怕那一天的来临吗? 人终有一死,人的一生只有短短的几十年,害怕那一天的来临吗?
现在野生东北虎有多少只 现在野生东北虎有多少只
拳皇里没观赏性,没可玩性,性能不够判定/伤害来凑的角色: 拉尔夫:全程一拳一脚,拳脚判定非常恶心,没有连击,一顿垂直跳a就能恶心死一大堆人,打高手又拿不出手 真吾:性能不够,判定来凑 维斯:性能不够,伤害来凑,还没可玩性 里尤里:性能不够,伤害来凑,比维斯可玩性高一点 玛丽:97的bug修复了,为了有性能,换来了非常恶心的机动性 罗伯特:2626的超杀被削废,下盘没有爆发连,取而代之的是非常恶心的中段择和打击投的无敌 这就是97党不打98的原因!
97这个游戏,被全系列骂,全系列除了一些改版,打完97后一个 97这个游戏,被全系列骂,全系列除了一些改版,打完97后一个个都开始骂97了 请问你们有没有什么挨骂勋章呢,明明97的角色可玩性是全系列之最,却被无情的忽视,所有人只看到97的空防和无责任指令投,被骂的97党每次回击只能说人数,好惨啊
曾卓君也是挂99曾卓君打河池,拉尔夫把河池关厕所,垂直大跳, 曾卓君也是挂 99曾卓君打河池,拉尔夫把河池关厕所,垂直大跳,河池为了躲指令投,跳起来,结果被拉尔夫的跳c打,跳c是挂,对手跳起来系统自己出
我理想的里夏泡泡 426a是a的位置,4262a是b位置,4263a是c的位置,4266a是d位置,c速度较慢,维持时间和97一样,ex的a的速度或更快一点点,c的维持时间,也可以做成三段判定。 如果15有里夏,snk能做的比这个好吗
拳皇为什么会产生遗老!(三) 因为97,99,2000三个版本问题太大,拿98举例,我们98玩法丰富,立回,差合,偷帧,放帧,比街霸还多了个穿裆,因为拳脚强而产生的立回,因为立回衍生出非常精细的操作。 例如草薙近b,前走放帧近b下b,近c然后放帧6b,坂崎良跳cd打低点保持较远距离,下b,然后6a,以及近c偷帧,然后远a接波,克里斯跳cd,前走下b,下c然后放帧的6b。 这些操作太难,新人根本玩不来,因此后期的拳脚被削,轻攻击给出的硬直变短,同样的放帧节奏,98可以打乱动,后期就有可能挨打,重攻击维持时间变短,不好偷帧,这么做目的就是为了不让你这么压制,就是让你怼这压,强这玩的,因此那些后期的版本对基本功的要求再也比不上98了。这就是我们98到现在依然可以经久不衰的原因!98才是最接近成功的版本,也是唯一一作能吸引街霸党的版本。当然98的连击确实比97差了很多。比如山崎只能跳c站c接升龙拳,连击没意思了。 但话说回来这些也只是一个格斗游戏该有的东西而已,所以98只是一个基础版本罢了,拳皇应该在98的基础上增加难度。 拳皇15难度下降到和现在的98一样,14党骂15太简单玩这没意思了,就像街霸4党骂街霸5一样,这才是拳皇正确的发展轨迹。 然后说一下13,那些13喷子因为bc连对新人不友好就说13难,不打13是因为9798遗老玩不来bc,我呵呵了。 打拳皇的谁还不会个bc连?有基本功的分分钟就能学会,13那不用66的bc,重拳bc之后第二个重拳啥时候按都不知道,这么简单的节奏都玩不来,也敢说自己有基本功?13的bc根本就没有能力增加可玩性,单纯的降低玩家水平差距的玩意。 因为新人不好练叫难,格斗游戏什么地方新人好练?我们评价游戏难度是站在不会玩的新人的角度上还是现在我们格斗玩家的角度上?aaa连只适合高难度的游戏,新人根本玩不来,给他们弄个aaa连,14的难度下降成了🐶,直接摸奖的🐶shi游戏,还tm弄个aaa连完全就是恶心玩家的,而一大堆13党居然觉得aaa连很好,可能就是因为他们玩的13那给外行准备的萌新游戏,所以对格斗游戏的理解都是畸形的。
同样是屠杀,为什么灭霸那么多粉丝,而皮尔斯却是刽子手 同样是屠杀,为什么灭霸那么多粉丝,而皮尔斯却是刽子手
拳皇为什么会产生遗老(二) 打后期版本的人越来越少,97比98多了多少人,98就比后期的版本多了多少人,为什么? 长话短说,97到98虽然游戏变平衡了,但游戏变枯燥 98到98um游戏虽然变平衡了,但游戏变得恶心 99,2000,2001三个垃圾版本直接跳过 98到02游戏难度下降 02到02um游戏虽然变平衡了,但游戏变的枯燥 02um到13游戏虽然变平衡了,但游戏难度下降成了🐶 拳皇13到14游戏又难度下降成了🐶 所以打上一个版本的,永远不会打下一个版本,甚至还会唾弃下一个版本,任你下一个版本怎么喷上一个版本,人家都不会来打 顺便一提,拳皇131415的角色丑的跟🐶一样 角色如此的丑,画面如此的低,根本就吸引不了新人,snk跟脑子进了翔一样还为新人考虑,搞的那aaa连简直侮辱智商
打拳皇13的一群犹太人的宣言: 打拳皇还要立回?立回多没意思,废那么大力气就打那么点血,太难了。拳皇就应该连,连击必须得是bc,而且bc还必须和13一样,02bc太难了,开bc太难,取消难,搓这太累了,我们玩不来。大门,大猪这类拳脚不能连续点的都应该和13一样能连续点,因为点不了就不能连,拳皇所有角色就都应该连,只要把bc积攒难一些就行,这样的版本才最成功,你们不来打是你们接受不了新系统。
拳皇为什么会产生遗老? 盘点被snk玩坏的好系统 一:空防 虽然97的空防很恶心,但在有空防的版本中,97的空防是最有价值的,98削废了,失去了可玩性,而98um也根本没理睬 二:cd反 以前的cd反相当有价值,使用率相当高,从而衍生出了骗cd的操作,使打差合的操作变多,增加了游戏可玩性,但强过头了,一碰就cd很烦,但cd反带来的利端明显>弊端,正确的削法应该是保留住利端,降低弊端,但后期的cd反被削严重,使用率大幅度下降,骗cd的操作也没了,这一系统的可玩性下降也让让游戏的可玩性下降 三:bc连 从02到02um因为bc连耗气量的下降,打完百分百以超杀收尾,不需要考虑剩不剩气,让bc连变的非常枯燥,失去了可玩性,从02um到13也是无脑加强,13可以将手中的所有气全部用上,直到将对手连死为止,同样是抓到破绽,老版本打对手一套之后双方接着拼基本功,而13直接将对手带走,这就是可玩性上最明显的差距。而且13为了让每个角色都有连击,让每一个角色都“变成了草薙京”,让角色千篇一律的打进攻打连击,使游戏的可玩性进一步下降,甚至可以说这游戏就是给萌新和外行准备的,从13到14的bc又是一次无脑加强,直接变成了摸奖游戏。 bc一代一代的无脑加强,使立回越来越少,立回的消失无疑会让游戏的难度大幅度下降,难度下降可玩性,竞技性自然也会跟着下降,同时因为立回而产生的一系列高意识操作也跟着消失了。如果和老版本的一样,bc和立回保持4:6的比例,那bc说不定还能增加游戏的难度 而这些原本可以有这“大好前程”的系统,却被snk逐渐玩废,背后的原因无非就是snk的懒
曾卓君对角色的开发就是个笑话自己赢了:98就是4个角色的游戏 曾卓君对角色的开发就是个笑话 自己赢了: 98就是4个角色的游戏 被神仙七枷社坂崎良等非主流打死: 98很平衡性 自己赢了: 13就是金八狗三个角色的游戏 被et非主流暴虐了一顿: 13很平衡性 你不输游戏还不平衡了呗?你说什么就是什么?狂b一个
拳皇这游戏真的很lj 系统从来没真正好过 97空防强过头了,98直接废了 98cd反强过头了,后期直接废了 02cb需要加强,02um又过头了 角色一些需要改动的技能从来不变 一手葵花95 96 97 98 99 00 02 03 13 全tm是八神,一扔碰到就能压制,择,那是投技角色,你八神有波有升龙有逆向有连击有晕值,凭什么你一碰到就能择,我tm现在看见这角色就反胃 特瑞的24d只有在97因为冲撞全程能追加才有了用处,其他版本废招,这样的废招从来没变,特瑞,坂崎良的龙虎雷神刚呢?可以向晕值方面发展的招式去哪了?不不加强,还往弱了削呢?一大堆角色从来就没强过,就tm八神年年有 强角色一直强,弱角色一直弱,lj游戏!后期版本凉实属活该!
现在的拳皇是在挑战人的极限吗?角色,动作,招式,丑的发直啊! 现在的拳皇是在挑战人的极限吗? 角色,动作,招式,丑的发直啊!
老k怎么了,辉辉97没对手吗?河池为什么避战 老k怎么了,辉辉97没对手吗?河池为什么避战
偷手机的那个为什么要入坑98? 偷手机的那个为什么要入坑98?
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
1
下一页