犇啵儿灞® 爱家小叮当
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一个萌新的游戏体验 入坑45天,已经失去继续玩下去的兴趣。主要体现在下面几个方面 一、游戏体验对于新玩家,特别是氪金新玩家特别不友好。对于现在主流的各种挑战赛。就算阵容再厉害,刚接触游戏肯定不如老玩家。挑战赛从第一轮就开始被虐,一个挑战赛加上平局,肝1个多小时,有时候第一轮都过不去。花了钱,花了时间,一直输,毫无游戏体验而言。谁还愿意充值?反正我以后不氪了… 二、太肝。各种挑战赛,各种任务(任务特别枯燥,又费时间),如果都玩一个遍,没3、4个小时根本不够,特别是周末活动那么多,而且打平就得重赛!哪有那么多时间耗在游戏上。你可以说活动可以不玩啊,又没让你必须参加。敢问一个游戏出了那么多活动,都不参加的话完全没有参与感和成就感,还玩这个游戏干嘛。 三、排位赛奖励如同鸡肋。排位赛的奖励已经远远落后于时代,可以说和游戏已经完全脱节了。为什么没人愿意玩,奖励太渣!拿了也没用!建议根据段位,把现在活动、挑战赛的各种道具奖励加到排位赛翻牌奖励中,在减少挑战赛肝度的同时提高排位赛的参与度。挑战赛每周有1个主题就好。 四、板凳深度的问题。对于新玩家,板凳深度不够,只能组一套主力阵容,为了满足挑战赛150的限制〔现在主流奖励都在挑战赛〕,不敢升阶,不能突破。这样不能兼顾经理人、对战进攻。比如我,为了玩挑战赛,一个突破都没升,等于放弃了经理人、联赛等玩法(如果我放开了突破、进阶,阵容能力应该能接近300,但现在只敢升到150),这个问题可以参考三中的建议解决。在其他玩法中加入挑战赛主流的奖励,降低挑战赛的奖励,玩家一套阵容升级也能得到主流的奖励。 五、ch心思都在出新卡捞金上,忽略游戏玩法。一是各种任务活动玩法太单一,训练就那么几种玩法,打电脑半场比赛偏多,玩起来没有心意,枯燥无比。 另外一些游戏细节建议优化。比如加入上场阵容可以编辑球员号码功能。现在场上队员都是40、50号,都什么鬼…再比如最起码能设置点球、任意球、角球的主罚队员吧。这是最基本的最基本的功能,游戏都没有。不用心做游戏,不注重细节,只忽悠玩家充值,玩家怎么会买帐? 玩这款游戏的绝大多数都是足球爱好者,请CH不要再过度消费玩家对足球的热情,多花些心思在创新游戏的玩法。而不是研究美工,换个球员照片、加个边框,修改下数据,就把玩家打发了。
一位萌新玩家给圣斗士集结游戏策划的一封信 圣斗士星矢,承载着大多80后童年的回忆。相信相当一部分玩家玩这款游戏玩的是一种情怀。而我,一个标准的80后,是在当时日本漫画刚刚在国内风靡时,看着《机器猫》、《圣斗士》、《七龙珠》度过我的童年。 作为一个新区玩家,入坑1个月,V13,受霸服公会庇护,在入坑整整一个月之际,怀着无比遗憾与不舍之情选择了弃坑。客观的讲,这是一款制作中上乘的手游,尤其是玩家互动环节很有特点。但这款游戏人气似乎并不是很高,甚至想在网上找一些游戏攻略细节都一无所获。贴吧和论坛的人气也说明这是一款小众群体玩的游戏。为什么这款游戏火不起来,这诚然有很多因素,今天我来吐槽一下游戏策划的问题。 一、手游的初衷应该是一种利用碎片时间达到休闲娱乐目的的。而这款游戏则是强行绑架了玩家太多固定的时间。中午12点至14点时间段,正是一个人休息、用餐、社交的黄金时段。而晚上6点到8点时间段,也是一个人回家、照顾家庭、用餐的黄金时段。这款游戏在这两个时间段集中了太多的限时活动,策划是否想到在这个时间段玩家需要吃饭,需要开车回家,需要交际,需要照顾家庭?多人塔的时限是否可以放长一些?毕竟只是队友内部沟通一下就可以完成的任务。战场、天梯是否非要放在这两个时间段,能否添加晚上时间段?祈福能否放到晚九点半之后?过年的时候还强行塞进一个年兽。真的是需要玩家每天一边吃饭,一边盯着手机,否则任务根本没法全部完成。 二、游戏策划没有对这个游戏受众群体做深入的市场调研。玩这个游戏的群体是哪些人?大部分是80后已慢慢步入而立的中年人。他们在家庭里扮演着父亲和儿子的角色,在社会上扮演着领导、老板、师傅的角色(大部分是有一定社会经验的老鸟),中饭、晚饭这两个时间段是社会活动最繁忙的两个时段,又有多少人能抽空来踏踏心心玩游戏,又有多少人能日复一日的坚持做这些限时任务?当你开始有一搭没一搭做任务的时候,你离弃坑已经不远了。有时我严重怀疑策划是生活在一、二线城市20多岁的年轻人。这个游戏晚6点的限时活动最适合生活在大城市里且乘坐公共交通的上班族玩。路程1小时左右且上车玩手机,到站下车,妥妥滴…殊不知有些玩家有要开车,接孩子下学,菜市场买菜做饭等等上有老下有小的生活。反正晚上的天梯和战场对我来说就是形同虚设,不是我不想玩,而是实在没空玩。而晚7点后随之而来的祈福,军团副本,军团战,团队塔(有时要带队友或者等大神带,耗去很多时间),我想策划应该没有体会过这个时间段身兼父亲、丈夫、儿子等多种角色的经历。其实不少玩家白天是有一些时间的,有时间的时候无事可做,很多任务的时间段都集中在回到家里才能做,其实一天玩游戏的时间不多,反而给家人一种一到家就捧着个手机不停打游戏的坏印象。 出于对圣斗士的情怀其实根本没想到我会这么快弃坑。但今天我只用了10分钟的时间就下了这个决心。只因我老婆说了一句话:你真的希望做一个天天在饭桌上玩游戏示范给你儿子看的父亲吗?(晚7点左右正是我家用餐的时间)。我相信即使再热爱游戏的父亲也不希望自己的孩子过早的接触手机游戏。所以我用了不到10分钟的时间做出了这道家庭和游戏二选一的单选题。虽然我在短短一个月时间成为V13,虽然我今天刚屯了50多个蛋糕准备大快朵颐,虽然我为充值返利活动花掉了1万多钻打算这两天利用活动充点小钱…但在这句话之后我毅然决定弃坑。 其实游戏和生活本是不冲突的,但是本游戏的策划却人为的将这一命题推翻了。 本来弃了就弃了,不用废这么多话。但真是有着太多的遗憾与不舍。最后感谢团长对我的帮助,感谢军团小伙伴们给我带来这一个月的欢乐时光…祝你们玩的开心。
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