囧囧无极限 囧囧无极限
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术士的CW潜力是否一直被高估? 术士,作为DOTA2里面的路人王英雄之一,一直受到大家都青睐,A杖刷新大完全可以拯救世界。 而且无论是先手 后手 推塔 还是大招的施放相对于其他团控都比较简单。但是在CW 除了DOTA1的早期版本 几乎就属于无人问津. 每当讨论起这个情况,大多数同志似乎都认为是因为大招CD过长 容易被针对,但是最近无脑狂手术士打路人以后,发现不仅仅是这个原因。谜团 虚空这些英雄同样也是大招CD过长容易被针对的英雄,但是谜团在CW里面属于常备的板凳英雄,虚空在BP无人可选的情况下 也完全可以上场。 那么为什么术士就如此尴尬呢? 个人认为 首先是没有AOE 术士虽然号称推塔能力强悍,有AOE,但是这都主要依靠大招,所以没了大招的术师 既不能推塔 不能防守。相对比谜团,有小谜团 有地毯 高下立判。 第二:打钱慢。只能一个一个兵A过去,或者靠大招烧兵推塔。而且只能打线上。 第三:术士的线上能力个人感觉一直被高估了,他的治疗 相对于暗牧 相对于NEC 相对于尸王 施放对象单体 治疗和伤害只能2选一,爆发弱 技能CD过长 后期乏力。而且加上自身的脆弱,容易被骗技能以后 对线被强杀。这个情况相信大家深有体会,给自己的CARRY奶好以后 稍微有点拖大 认为自己有奶可以和对面继续刚,走位靠前 就容易被对面强杀。是个很难抉择的技能。减速很难施放好。 第四:术士的大虽然厉害,但是相对于谜团,谜团是个可以连续的强势控制对面3到4秒的超级控场。但是术士,实际上只有眩晕1秒,他的可怕之处还是在于方便施放,致命链接+上石头人的AOE伤害 和推塔能力。控制并非有大家想的那么厉害。个人感觉在CW这种组织严密的比赛风格中,术士的大容易被对面的推推 梅肯 反手跳刀秀。比如术士一个大杂下去 我马上反手控制住对面 梅肯回复以后就立刻撤退,等你石头人消失以后才开团。甚至可以牺牲个把低等级的酱油,复活以后继续开团。而且术士在CW中 很难刷出路人局里面的A杖刷新套,被散失克制的可能性也是有的。
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