zach1245
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看看什么叫钢筋 这货一开始说“德国神签,可以故意拿小组第二淘汰赛一路好签”,既然说德国有资本故意拿第二,说明他觉得德国想拿第几都是随心所欲的,否则就应该叫力争拿第二,看来他对德国实力很有信心,甚至还说德国淘汰赛一路好签,似乎能走很远的样子,结果后来为了杠我又说能进16强就不错了。真是自己把自己脸打肿了,本来看他打自己脸怪可怜的,结果没想到脸皮这么厚,算了不同情他了,只能跟着多打几下了
请问文明特殊市政的被动加成效果是否都能保存到下个时代? 如题,之前一直是觉得都能保留的,比如城市上限什么的,但后来发现蒙古的骑兵加一速到摩登时代就无效了,不知道到底哪些能保留
屎一样的盟友绑定战争逻辑 我也不确定是设定问题还是bug,刚我和3家电脑交战,这时奥古斯都拉着他的盟友菲猴也同时对我宣战,我感觉打五家有压力,于是在当回合找唯一和我关系好的ai富兰克林结盟(结盟前富兰克林未与任何势力结盟),好减轻点压力,结盟后关系已经达到了90,结果过回合神奇的事情发生了,富兰克林居然对我宣战了!!!对你没看错,我赶紧看外交界面是啥情况,发现富兰克林居然和奥古斯都结盟了,但同时也和另外四家我的敌人宣战了,这还没结束,由于富兰克林对菲猴宣战,接下来一回合奥古斯都又对富兰克林宣战了,成了真世界大战。于是我读档到奥古斯都宣我前一回合和富兰克林结盟,结果下一回合神奇的事情叒发生了,居然还是弹出来富兰克林对我宣战的界面,但实际却并未对我宣战,依然按我的预想和五家敌人宣战。感觉盟友系统的底层逻辑存在很大漏洞,关系再好也会被绑着上车,你绑我我绑他,一言不合就世界大战,希望官方接下来一定要把这点优化一下
这个图里的应该就是欧洲首发的兵模了,三条演变路线已经很明显了,比如三个时代第一个兵种明显是罗马-诺曼-法国,第二条路线是希腊路线,第三条应该就是西欧路线(探索时代很明显的西班牙征服者),大家可以看图猜文明了
这个手套玩审判有前途吗
这个装备有用吗 难得打到这个级别的三孔装备,强化一下用下看
这腰带太变态了把,不是极品四孔底材都舍不得强化 这要是能卖的话....
这把苍蝇什么水平
这个概率太不科学了吧 afk一年半了,突然又把游戏下下来抽抽卡玩,结果来了这么一出,怎么以前没那么好的人品
赌五毛,马丘比丘的效果是根据城市范围内的山脉数量加产出 赌五毛,马丘比丘的效果是根据城市范围内的山脉数量加产出(金钱+另外一项)
现在看来,传奇武将强就强在称号和神装通过两段视频来看,传奇武 现在看来,传奇武将强就强在称号和神装 通过两段视频来看,传奇武将的称号加成是非常大的,而且极有可能是独一无二的(神装大概率也一样),而且目前公布的所有武将都有称号或者是神装,尤其是曹操,一称号两神装,强到爆炸。但是有两个奇怪的点:一是夏侯惇的称号图标是特殊的,其他的都是一朵花,不懂这个设定有什么意义没。再就是刘关张诸葛的海报都只有神装而没有称号,感觉不太正常,毕竟都是主要人物,尤其是刘备是目前唯一没有称号特性的首领,难道是他们的称号还没有公布,还是真的没有了?
袁绍真是惨,不光手下没有传奇将领,自身特性也是****,3个特性还有2个是负面,之前刘表5个特性就半个负面
到峨眉刷支持率,用点小钱收买了一个小白名(可以看到就学到8品绝技),一开始加了2点多的支持,最后看到还有9点行动力,读不了书而且看他声誉不错,就送了他一瓶七品酒,还他交了个友结了个拜,把关系提升到亲密.结果到了下一回合,发现他直接变成长老了因为和他上面的长老结了婚,支持度一下猛涨到23,赚大发了
突发奇想,如果五行各的拿掉一个最核心的门派,对谁的影响最大? 或者先讨论下每个系的核心门派是哪个(只考虑功法不考虑技艺),玄阴璇女、归元血吼这两个应该没啥悬念,金刚我觉得是金刚宗,必究狮相内功身法绝技太弱,输出虽然爆炸但金刚宗也不弱,纯阳我觉得铸剑新东方都可以,紫霞三派太均衡真不知道选谁
这个真的过分了
sl中,看到第一张图我兴奋了一下,然后看到第二张,心凉了
残页要是最后一章该多好
建议把混元内力作一下调整,增加可玩性 本人喜欢这种多流派开放式的游戏,就目前来说,可以单修双修和混元,但是混元流派就像海市蜃楼一样,看着很美,但是真正玩起来又存在很多问题,主要有以下两点。 1.要求太苛刻太肝,不开修改器的话大成实在太难,让很多想去尝试的人望而却步。 2.加成不太合理,对五行的技能全部加20%,和双修一样,虽然混元应该是高投入高回报,但是没必要这样全方位的完爆。而且目前混元系的输出功法基本全部都是弟弟,不休混元没有任何加成,好不容易修成混元也只是和其他五行技能享受一样的20%的加成,本身属性也并不比其他的强,几乎都只是摆设。 所以我觉得如果这样调整一下会不会好一点: 1混元达成条件改为所有五行属性过70,且相差不能高于20% 2混元加成改为混元系功法30%,其他五行的10%。 个人体会,欢迎讨论
这长相居然才20岁,再看这属性,绝壁是撸多了
突然发现蝎子勾魂脚的姿势**啊
这应该就是传说中的抄书圣手吧
这开局刷的怎样,208的开局,唯一美中不足的是技艺资质是早熟,功法是均衡,我想要晚熟
这还玩个毛线
这游戏bug真多 自从第一次通关后,所有佣兵的第二技能就用不了了,重新开个档也一样,玩不下去了
求教,方阵这个技能怎么样?和屏障相比各有什么优缺点?比如这架同时带方阵和瞬移的飞机怎么样?
关于秒伤的问题,应该不止我一个人发现了 感觉这个游戏的秒伤数据对于不同的bd之间的比较参考价值并不大,我两个角色,一个满级带盾死骑(左键技能节奏),一个93级的渗透者(左键技能刃爆),秒伤无论是开常驻buff还是在战斗状态中都是死骑明显高,装备克里格套装的死骑碾压(93还拿不了终极装备),但是打一样的死骑得用三倍以上的时间(不过硬度更不是一个级别的,打地狱难度终极boss只少100次从未死过,渗透经常被秒),有没有大神解释一下原因?
【萌新求带】这应该是最完美的礼包了 可惜早已进入养老阶段
作为罗斯福,我的内心是崩溃的 一步跨出两个大陆
看来6代还是没人玩海战 不得不说挪威在岛图真是bug级的存在
文明5的沙漠,文明6的雨林! 居然用俄罗斯刷出了一张雨林神图,产出简直爆炸,要是把咖啡换成香料就更完美了不说了,齐秦在召唤我
还有一天就能玩了,最后yy一波大波波! 感觉波兰作为dlc文明几乎已经没跑了,连领袖图都出来了,容我最后yy一波 领袖:雅德维加 领袖性格:喜欢善待城邦的文明,讨厌虐待城邦的文明 领袖ua:政治联姻:多一个额外的外交政策槽。处于战争状态时,所有将你视为宗主国的城邦生产军事单位加50%的产能。 文明ua:团结协作:新解锁的政策卡在6回合内效果翻倍 uu:翼骑兵:替代现代骑兵:移动时受到的地形消耗减半,回合开始时若相邻地格没有敌方单位或防御建筑,则本回合攻击时力加10且不受反击伤害。 ub:公爵马厩:替代马厩:额外加一点大军点数,驻扎的骑兵免维护费,且为6格内的每座城市提供2点文化。
苏美尔的最佳萌友是挪威,不解释! 可以吧UA改名为“与哈拉尔的冒险”
感觉罗马太强了,给它yy一个克星吧! 首先申明,这不是预测贴,纯粹是yy(shui)贴,所以不存在打脸不打脸。 哥特人 领袖:阿拉里克 领袖倾向:讨厌城市数量和财富收入多于自己的文明。 领袖ua:强取豪夺:掠夺获得双倍收益并额外恢复10点生命,攻占城市后无抵抗时间,且能获得额外的金钱、科技和文化。(等同于该城市标准速度下10回合的收入) 文明ua:蛮族集会:能花费较少金钱购买视野范围内的野蛮人单位,若其在自己国界内价格更便宜(分别为原价的50%和25%),国界外陆地上的军事单位维护费减少75%。 uu:哥特卫队:取代剑士,在敌方国界内获得7点战斗加成,且能在任何道路上快速移动。 ub:掠夺者行会:代替市场,临近军事区获得大量加成。此外,每拥有一个掠夺者行会,就能使所有经过你的国土,且发起者和目的地均不为你的商路的金钱收益的10%流入哥特国库,效果可累加。
发现6和5在文明设定上的一个很明显的区别! 在五代中,重视宗教的文明大多是蘑菇,比如埃及、玛雅、小黑等等。而到了6代,有宗教优势的国家几乎同时都有军事优势,像已经出的西班牙、砍二、斯基泰,目前还知道维京和阿拉伯有特殊的宗教建筑,维京肯定也是战狂,沙拉丁也不大可能是蘑菇,就埃及是个例外,看来这一代宗教和军事可能会紧密地联系在一起。
希望未来的文明系列能加入这个新功能! 希望能在一局游戏结束之后出一个全地图版图变化的记录短片,最好是把重大战役也记录下来,既可以时常拿出来回顾,也可以有效降低TJ的概率(每次玩到后期就没动力了。。。)
传说中的猎户世家 如图,算不上好图,但是很喜感,选猎场+1食物的信条应该不错,可惜就一种奢侈,要是再给个大理就是神图了
【YY贴】部分文明太弱势了,个人增强建议 众所周知,文明5的各个民族实力是不平衡的,既有以外星来的棒子为首的一批强势文明,也有不少的弱势文明,虽然文明5不是一个pvp向的游戏,但个人认为还是不合理的。目前公认的5个最废的文明不出意外就是三哥、玻璃、丹麦、德国、鬼子(神贴为证:http://tieba.baidu.com/p/2406894421),所以我觉得在不影响平衡,不违背历史的基础上,应该适当增强这几个文明,本人闲来无事,所以YY一下
首都沿河沙漠五奢侈,个人觉得算得上神图了 如图,一开始移民在罗兹左下一格,但是惊讶发现一个城能把5个奢侈都圈进去,更难得的是城市旁边还有三个沿河麦,前期发展也不愁,36格有27格沙漠,人口产能信仰杠杠的,以前用西班牙圈大堡礁都没发展这么快,我一般玩史诗速度。
截了屏,也在电脑里找到了文件,为什么上传不了,是格式的问题吗 如题,开出一5奢侈神图,为什么想上传的时候文件夹是空的,是不是要下什么软件?
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