kezzzcc
kezzzcc
关注数: 1
粉丝数: 15
发帖数: 312
关注贴吧数: 34
棕色尘埃2未来规划 Q:与JQ Comics合作的剧情重制目前进展如何?未来主线剧情会朝着什么方向发展?原有的主角与主要角色,今后又将以怎样的方式在后续内容中登场?团队如何让常见的异世界题材故事讲出自己的风格?A:我们曾在今年4月的开发者笔记中说明,与JQ Comics的合作已经结束。在合作过程中,对方提供的整体咨询意见和改进方向给了我们很大帮助。不过,从游戏内演出和实际实现方式等方面综合考虑,已经完成的剧本仍需要进行较大范围的调整。因此,我们决定将对方提供的文风建议和修改方向作为参考指南,同时由内部团队重新整理和完善剧本。受此影响,项目进度较原计划有所延迟,预计将从今年下半年开始正式推进整体重整工作。除此之外,今后的主线故事也将继续以店长(也就是玩家本人)的视角展开,“店长”将在故事中承担更加重要的角色。但从整体剧情篇幅来看,原有角色依然会占据更大的比重。目前暂时没有与店长同行的角色,今后也会随着剧情的发展,以自然的方式重新登场。在叙事风格上,《棕色尘埃2》以正统奇幻世界观为基础,同时采用了以不同“卡带”为单位,将多个平行世界的故事彼此串联起来的独特结构——我们认为,这种叙事方式正是《棕色尘埃2》区别于其他作品的重要特色。同时,2D四分之一视角如今已经是一种较为少见的呈现方式,而我们仍以当前的品质标准,对这一形式进行了高质量的制作与表现,这也是《棕色尘埃2》所具备的差异化竞争力之一。我们也在不断尝试将传统奇幻世界观与多个平行世界的故事,整合到同一条叙事脉络中,若这一方向最终能够完整实现,我们相信将有机会打造出真正属于《棕色尘埃2》的独特“异世界”故事。
棕色尘埃2采访消息 Q:三周年推出的领地系统、“魂之盘”等新玩法的开发理念是什么?团队如何平衡休闲养成与核心战棋玩法的关系?三周年后,玩家可以期待哪些新内容、活动和长期更新规划?领地系统后续会有哪些功能扩展?A:策略战斗是《棕色尘埃2》的核心乐趣,因此我们希望能够同时兼顾纵向的角色成长和横向的内容拓展。“魂之盘”是一项尽量降低既有成长要素影响,让玩家通过全新规则体验乐趣的内容,其设计目标主要在于拓展横向玩法;同时,我们也在持续增加领地系统等生活类内容,以平衡整体的游玩体验,避免一味重复战斗给玩家带来疲劳感,让玩家能够通过实际游玩,自然地体验与角色之间轻松的互动与日常生活。未来,我们不会一味增加新的战斗玩法,而是会更加重视提升现有战斗内容的趣味性与完成度——因为我们认为,持续不断地追加新内容,反而可能增加玩家的疲劳感。相较之下,生活类内容将以钓鱼和领地系统为核心持续扩展,我们计划在近期增加更多样化的领地装饰内容,规模更大的领地系统更新预计可以在今年第四季度与玩家见面;同时,我们也正在构思全新的恋爱互动内容,希望让玩家能够进一步加深与角色之间的情感联结,目前也正在准备多项全新功能。针对玩家提出的领地昼夜变化、天气系统等建议,若经过评估,认为这些功能能够切实提升游戏的趣味性与沉浸感,我们会积极考虑将其加入后续更新。
棕色尘埃2三周年消息 以下是本次访谈的原文:Q:《棕色尘埃2》三周年以豪华游轮为主题展开,请问游轮这个周年主题的灵感来源是什么?R小队三位成员的角色设计和服装风格是如何构思的?A:每年夏季,我们都会推出以泳装为主题的更新。不过,今年已经是游戏迎来的第三个夏天——因此,我们希望呈现一个比以往更具规模感的主题,最终选择了豪华游轮作为三周年核心主题。本次R小队中,鲁文西亚与格兰希尔特的设计源自去年由外部画师创作的插画服装,由于一直有玩家希望这些设计能够制作成游戏内服装,所以我们在制作过程中尽可能完整地保留了原设计的特色与风格。 Q:过去三年,《棕色尘埃2》最吸引玩家持续游玩的核心原因是什么?作为非头部产品,团队是如何扛住用户流失压力,实现长线稳定运营的?A:我们认为,《棕色尘埃2》的核心竞争力,在于以高品质画风呈现大胆、性感的表现方式,同时兼具出色的角色插画、高品质的Live2D,以及能够增强沉浸感的互动内容。除此之外,玩家在探索地图过程中所感受到的独特氛围,以及具有深度的策略战斗,也共同构成了《棕色尘埃2》区别于其他游戏的独特体验。在长线运营方面,我们最重视打造“只属于《棕色尘埃2》的独特魅力”,同时与玩家保持真诚的沟通。一方面,我们持续提升《棕色尘埃2》高品质2D美术和策略玩法的表现力;另一方面,也通过直播等方式积极倾听玩家意见,并尽可能快速地将反馈落实到游戏中。即使市场环境不断快速变化,我们仍始终坚持自身的产品特色,同时认真倾听真正喜爱这款游戏的玩家声音,并持续提供完成度较高的内容。我们认为,这正是《棕色尘埃2》能够长期稳定运营至今的重要经验。
棕色尘埃2游戏展 《棕色尘埃2》在BW2026就在Bilibili World 2026召开的前不久,这款游戏刚刚迎来了它的三周年生日,而全新的周年活动与剧情展开,似乎也暗示着《棕色尘埃2》将要进入一个全新的阶段。而借着这一特殊的时间点,我们非常有幸地受到了邀请,在Bilibili World 2026现场参加了一场针对《棕色尘埃2》的访谈活动,与游戏的中国市场负责人,来自韩国的金在浩先生一起,聊了一些关于产品本身以及未来走向的事情。
《棕色尘埃2》中国市场负责人BW访谈:会将独特魅力坚持到底 “清楚自己的强项,更清楚玩家想要什么”对于早已深陷“红海”状态的全球二游市场来说,《棕色尘埃2》(Brown Dust2)无疑是一个“异样”的存在——就在所有厂商都在试图凭借高规格、高成本的次世代游戏,在这场“大逃杀”中卷出一席之地时,只有它依然坚持着在2D表现上的精益求精。而当大量游戏因为场外议题表现得进退两难时,也只有它敢于迎风而上,在对角色的表现上一点儿不留后路。可以说,正是这样的特点,使得《棕色尘埃2》成功脱离了玩家们对一款传统二游的固有认知,而游戏中性格各异的女性角色们,更是跟着各种出圈动图一起,在全球各国玩家中逐渐走红——即使你没有玩过它,也一定在哪里看过它使用Live2D技术渲染的角色动图。事实上,光是通过今年BiliBili World会场上《棕色尘埃2》展台的盛况与场下粉丝们的热情欢呼,你就能无比清楚地体会到这一点,甚至可能会不小心忘记——这款游戏尚未正式登陆中国大陆地区。
永恒之塔2台服吧吧主竞选:NO.0001号候选人
实机画面即将公开!《永恒之塔2》 实机画面即将公开!《永恒之塔2》将于8月8日进行直播NCsoft旗下MMORPG新作《永恒之塔2》宣布将于8月8日晚进行"永恒之塔2之夜"直播活动。该节目将由《永恒之塔2》核心开发团队亲自出演,介绍游戏内容。在官方前不久公开的与用户互动视频中,《永恒之塔2》开发总监金南俊浏览用户留言并与用户互动的场景引发关注。视频中,用户们对游戏的高水准画面和角色定制系统给予了积极评价。
NCSoft:《永恒之塔2》今年下半年在台服和韩服抢先上线 NCSoft在2月12日的财报电话会议上详细公布了2024年的表现及未来的企业发展方向。联席首席执行官朴炳茂(Park Byung-moo)在问答环节中分析了MMORPG市场的增长态势,并透露了《永恒之塔2》的大致发布时间表。朴炳茂表示,《永恒之塔2》计划于今年下半年首先在韩国和台湾地区市场发售。他补充道:“虽然目前难以提前公布具体信息,但我们计划从第二季度开始与用户进行长期沟通,逐步分享游戏的功能和细节。”
《永恒之塔2》台服进不去、连不上、玩不了、打不开解决办法 小伙伴们,心心念念打开《永恒之塔 2》台服,却遭遇进不去、连不上、玩不了、打不开的状况,是不是超崩溃?别慌,咱这就来 “对症下药”。 来百度APP畅享高清图片 先查网络连接这个 "拦路虎"。台服服务器远在海外,直连就像走坑洼路容易 "翻车"。建议用斧牛这类靠谱的加速工具:下载后搜索游戏“永恒之塔2”,选台服点击加速。加速后再重启游戏就可以轻松进入,玩游戏更顺畅痛快~
永恒之塔2台服签到打卡贴 签到打卡完成
签到打卡贴 签到打卡完成
互动话题的 签到打卡完成
1月27日签到打卡完成任务 留言互动游戏资讯
1月27日签到打卡完成任务 留言互动游戏资讯
1月27日签到打卡完成任务 留言互动游戏资讯
期待游戏资讯分享 签到打卡完成
签到打卡完成任务 一起互动交流
期待游戏资讯分享 留言互动交流
期待游戏资讯? 签到打卡完成任务
互动交流评价 期待游戏资讯?
期待游戏资讯? 互动交流评价
游戏讨论贴 签到打卡完成
游戏讨论贴 签到打卡完成
游戏讨论贴 签到打卡完成
好游戏互动交流 好游戏互动交流
一起期待游戏 一起期待游戏
每个月来互动 签到打卡完成任务
天命之子2签到打卡贴 天命之子2签到打卡贴 一起交流互动游戏,一起升级吧内经验,早日黄牌16级别
万国觉醒2签到打卡贴 万国觉醒2签到打卡贴 一起交流互动游戏,一起升级吧内经验,早日黄牌16级别
ourplay签到打卡贴 ourplay签到打卡贴 一起交流互动游戏,一起升级吧内经验,早日黄牌16级别
一起期待游戏公测 签到打卡完成任务
签到打卡完成任务 一起讨论游戏攻略
签到打卡完成任务 一起升级吧内等级16级别
游戏攻略更新中 一起讨论游戏,互动留言
游戏攻略更新中 一起讨论游戏,互动留言
游戏攻略更新中 一起讨论游戏,互动留言
有什么好游戏推荐吗? 记着留言游戏名字
一起来讨论下 签到打卡完成任务
一起来讨论下 天天来关注这个游戏
签到打卡贴 一起交流互动游戏
签到打卡贴 一起交流互动游戏
签到打卡贴 一起交流互动游戏
一起交流互动聊天 签到打卡完成
游戏好玩吗 一起交流互动聊天
游戏好玩吗 一起交流互动聊天
游戏好玩吗? 签到打卡贴
游戏好玩吗? 签到打卡贴
游戏好玩吗? 签到打卡贴
什么时候游戏可以玩 签到打卡升级经验加成
什么时候游戏可以玩 签到打卡升级经验
签到打卡升级经验加成 签到打卡贴
签到打卡了 一起期待游戏公测
签到打卡了 一起期待游戏公测
签到打卡升级经验加成 一起期待游戏公测
签到打卡升级 一起期待游戏公测
签到打卡升级 一起期待游戏公测
一起期待游戏公测 签到打卡升级
期待游戏公测 交流互动聊天
签到打卡了 一起期待游戏
讨论游戏咯 大家有好游戏吗
1
下一页