修拉姆の死神
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破hx试发帖,不等式记得清理哦~。~ 蕾妮:莱昂哈特公的手下,意志坚强的少女.
<泪指传说trs>本方全人物价值评定(修改版2) 此篇资料旨在给各位吧友一个方向,水平有限,仅供参考.剧情评定,按照此人物在剧情中的重要程度,上镜率与刻画水准综合评分;流程评定按照此人物在流程中的使用率,重要程度与攻略中的价值综合起来评分;对战评定考量这个人物在对战中的价值,影响对战价值的因素很多,在此就不一一列举了.所谓的价值评定肯定不为所有玩家接受,各人心目中都有自己的一张谱.比如某人说,我把黄金骑士一开始就雪藏掉,不让他升级出技能,以后给他强化死生,连续,龙圣,风水,疾风等等强不强?这当然很强啦,绝对可以算我军骑士中的第一了,但是这样流程评定只能够拿一星左右了,反而会比星数5+4的评价还低好多.这份资料主要是建立在某个常规游戏流程之上,只是借鉴和自己体验到的游戏经验,而并非是某种标准,请各位嘴下留情了.以下为旧版本链接:http://tieba.baidu.com/f?kz=269123343基本上人物的说明都得到了充实,更正了与游戏内容有出入的地方.加入了人物成长率和技能拥有与领悟的情况,以尽量使资料更加直观.实力评定尤其是影响对战评定的因素将会考虑得更加全面,支援能力和一些独特的属性影响对战实力的情况将被强调,所以个别人物的价值将有所调整,希望这个这个版本能够为新手提供对各个游戏人物比较全面的认识,成为本吧的有用资料,同时敬请吧友继续提出修改意见.
关于人物评价置顶帖的回帖建议: 221.218.130.*,222.183.149.*,220.234.118.*三位,帖子的放出就是为了接受网友评价,但是且莫过分激动,主观,以免引起矛盾.这个吧和其他的吧不一样,希望能够杜绝争吵.关于敏茨的突击,我不是不知道突击是黑骑士的职业技能,但是我当时没有游戏存档,游戏也没有真的都那么刻板,敏茨的登场技能我是参照了火花天龙剑的人物评定的资料(http://www.fireemblem.net/fe/TRS/trs--research/ts-charanz.htm),后来我看过了存档的技能表,敏茨的情况实际上是:骑乘状态有突击,徒步的话则需要领悟.连火花都有没有说清楚的地方,我又如何能够做得完美呢?下面是我和几位关于人物评价的出入,看几位激动的,字都打错了几遍...1.这个评定是按照一个比较常规的流程得出的,比如你提到纳龙的价值问题,我在顶楼都提到过,如果硬要培养,纳龙当然是第一强大的骑士,但是我的流程评定最多给他一星.那么他的评价反而会比原来的5星4星差得多.2.命中与回避的问题:我想你应该知道trs的设定中,有一种叫作熟练度的东西,你说某某人打不中别人不是因为他的职业上限不够,而是因为他的熟练度不够.我的魔女可以让你的剑圣老是打不中,因为她对佣兵系的熟练度已经满了.当然你也可以选择把你的人物的地形和职业两个熟练度都练满,然后和同样刻苦修炼过的对手对战,你会发现你们要命中对方非常困难,除非出必杀,这就是trs设计得不合理的一处,相比之下,职业上限的差距其实没有你想象得这么大.3.关于霍姆兹:技能不伦不类,飞龙又不能够远程攻击中发动,我承认他用剑的话,甚至比那两个勇者还要强那么一点,但是我军的剑步兵有得是人才,不缺他一个.但是和女弓圣比,他的技能也太差了,女弓圣有移动力的成长,才能够成为步弓的硕果仅存.弓兵第一吗?即使他是第一弓兵,步弓在对战中老实说也是可上可不上的,他的竞争对手有一个见切弓兵,有一个移动力技能都很不错的弓兵,除了个别对战地图,他实在难有上阵的机会.4.纳龙,罗杰,桑和罗法尔的问题:这四人是可以担当平原战中坚的人物,"只要有爱,谁都很强".并非这个是垃圾,那个就是精英的问题.说培养价值大那完全就是在说笑嘛,太小看火纹系粉丝的毅力了,有人可以做到trs0成长通关,也有人可以将童话凹点凹到可以担当主力,凹宝狂可以将1%几率的药和宝物一件件凹到手...当然这不是本人,不过只是说明,培养国王并不累.话说这四人,罗杰,桑和罗法尔的特技比较优秀,其中罗杰铁定是2档的主力,纳龙不强化特技的话,也肯定是第2档,好的武器就这么几把,好的技能的学习机会就这么几次,肯定要有单位落后.况且纳龙再强化也强化不到突击,而桑可以凭借突击稍微压制下蕾尼,风水+见切也非常棒,我甚至建议死生可以给她学习.罗法尔的情况则是可遇而不可求,你不培养他,还培养谁呢?而某位兄弟拿只有室内才有机会表现的尤达来比较罗法尔的价值,这太夸张了呀,剑步兵的人才真是太多了,三剑圣和比尔福特一站,好剑都分光了,而且室内少不了枪战主力,或者还需要弓兵法师来隔空攻击甚至偶尔还需要开锁人才,人数都差不多了.况且尤达几乎只能够在室内战才有上阵的机会,甚至他还要面对好几个你们认为是杂鱼的小角色的竞争(没办法,步兵都塞得太满了),第一是克莉西娜(不要笑),她与维加士元有援助效果,盗窃发动率(速度+skl)%对战能够盗星武器,没有实力吗?加罗,支援不多,但是都是很珍贵的支援,与朱莉娅有双向15,和开锁人才霍姆茨也有支援,凭借星斧和本身的能力,就可以有一番作为.
新人请教大家一个问题: 请问各位:拉姆,良牙和犬夜叉,他们谁的牙齿最锋利呢?我是过客,无责任飘走,砖板请招呼10楼,谢谢..........
为了活跃气氛,大家来选故事中的第一美女(屡试不爽的底牌)~~
呵呵,山口山吧专属投诉号.有趣,有趣. http://passport.baidu.com/?business&aid=6&un=%D3%C3id%D1%DA%B8%C7ip#0这位仁兄有告发癖?
希望大家对本吧的建设提出意见. 换句话说就是需要本吧增添些什么元素,可以跟我们提啊.
挺冷清的嘛~~~~~~~~~ ..
trs我军全人物之价值评定<修订版第一版> 此篇资料旨在给玩家一个方向,水平有限,仅供参考.剧情评定,按照此人物在剧情中的重要程度,上镜率与刻画水准综合评分;流程评定按照此人物在流程中的使用率,重要程度与攻略中的价值综合起来评分;对战评定考量这个人物在对战中的价值,影响对战价值的因素很多,在此就不一一列举了.所谓的价值评定肯定不为所有玩家接受,各人心目中都有自己的一张谱.这份资料主要是建立在正常游戏流程之上的,比如某人说,我把黄金骑士一开始就雪藏掉,不让他升级出技能,以后给他强化死生,龙圣,风水等等强不强?这当然很强啦,绝对可以算我军骑士中的第一了,但是这样流程评定只能够拿一星左右了,类似这样的情况不认可为正常游戏流程.以下为草稿连接:http://post.baidu.com/f?kz=257649589改进了部分人物的说明,更正了浏览中看到的错误与别字.敬请吧友提出修改意见.
问个问题,因为武器重量太重,速度为0时,连续之技能还能够发动吗? 应该发动不了,不过还不能够完全确定,因为这对顶楼的资料有影响,所以请教大家了.
恭贺本吧第10名会员诞生!!! 他就是幸运的---------------幻想无罪同志,幻想无罪请收好奖品,200亿网络虚拟资金,这是我代表本吧奖励给你的,不要客气.
一些关于冷门游戏系统的问题,帮助大家更好地理解游戏. 比如说,只有人类单位才有说得选项,把流南职业改成龙或者魔物,他与别人比如萨莎邻接,是没有"说得"这个指令的.
关于置顶的那个人物评价帖的问题. 今天正好回来,火花还是没开.但是既然做了,半途而废不太好.没有参考,那么我就凭记忆自己写吧-_-写的时候并不痛苦,我当作回味这个游戏来的.不过肯定会很慢.弄好了我会全部帖上来.已经有的资料大家提点意见,有错我马上可以更正.还有我星期5晚上,同学拉我一起去山口山通宵(资料片开得太晚了,都兴趣索然了,60级放那里到现在都没练过),所以我当天住校,周六我要睡觉,这些天的吧务全靠不等式了.此帖设精,醒目一点,到我星期六回来取消精品,沉掉此帖.
"纹章传说"的由来. 以前大家用的ps盘上,大概很多都印着"纹章传说"这个游戏名字.所以好象在中国,"纹章传说(Emblem Saga)"比"泪指轮传奇(Tear Ring Saga)"更加有名.来看看这段:"任天堂老牌战略角色扮演游戏《火焰之纹章(Fire Emblem)》原制作人 加贺昭三,在离开任天堂后自组 Tirnanog,开发承袭《火焰之纹章》风格与系统设定的 PS 新作《Emblem Saga 尤特娜英雄战记》,并于 2001 年 5 月发行,而被任天堂认定侵犯了该公司所拥有的《火焰之纹章》游戏创意与著作权。 虽然《Emblem Saga 优特娜英雄战记》在发行前将名称修改为《Tear Ring Saga 优特娜英雄战记》,以避开《火焰之纹章》名称中的「Emblem」字样,但任天堂仍于 2001 年向日本法院提出侵犯著作权与不当竞争的诉讼,向开发商 Tirnanog 与发行商 enterbrain(知名电玩杂志 FAMITSU 发行公司)求偿 2 亿 5830 万日圆,并要求禁止游戏的制造、流通与贩售。 官司经一审判决任天堂败诉,后任天堂又再次上诉,二审法院裁定由于该游戏确实使用了任天堂《火焰之纹章》的名气来进行宣传促销,故不当竞争部分成立,开发商与发行商需赔偿任天堂 7646 万日圆,但侵犯著作权部分不成立,禁止贩售与制造的要求也被驳回。不满意此判决的任天堂则再度上诉最高法院,4 月 12 日正式遭最高法院驳回,维持二审判决,缠讼 4 年的官司终于告一段落."这应该就是"纹章传说"这个名字的由来,因为非常久远的以前,红白机上的"圣火徽章"在中国玩家心目中的地位,显然"ps上的火纹"会让d商的"5元盘"有更好的销路.
吧小也有好处. 现在人是很少,比较冷清.但是也并非一无是处.比其他吧会少很多政治帖,争吵也不太会存在.这样就可以尽情聊主题和技术了.大家觉得呢?
发觉有几人称号很"吊",大家来评选下谁最名副其实.
大家练成的人物中,战斗力数值最强的是谁,有多少? 我记得我以前玩的时候,战斗力最强的是朱莉亚,有逾1500的战斗力,所有物品都是完全依靠游戏系统获得,没有用cheat.武器记得是百斩的路克特.
问下关于百度帖吧的问题. 我们编进单机游戏了,怎么首页看不到我们呢?难道帖子还不够吗?分类无非就是想多吸几位同好者来而已,可是现在貌似仍需努力啊.
谈下模拟器,水一下: 人穷志短,没钱买ps2,没钱买ps3,没钱买ngc,没钱买wii.ps我现在已经不用了,模拟器很顺畅,读档也方便.以前用过ps2的模拟器跑@3,但是速度一直不理想,而且时快时慢的.简直就是折磨啊.几位有无摆弄过模拟器啊,好象现在出新版本了,不知道性能是否提高了.
竞技场里肯定不会出现的职业 所有的非人类单位,如龙系和魔物系.
和我同名的那位,+下会员吧. 虽然人少,但是注意积累就行,面包总是会有的.
在竞技场中能够获得的一些有点价值的物品: 所有统帅系武器(也就是火纹的勇者系武器):剑枪斧弓都有,竞技场拿弓可要想点办法.其他剑:盾剑,武器破坏剑,雷剑,银剑其他枪:最强投枪,银枪其他斧:盾斧,银斧雷:神之手火:火山暗(玩家最喜欢从这里获得这三本宝书):邪虫,死神,吸血蛇
明天开学了!!! 我住校,可能当中回来几次看看,也可能要一个礼拜回来.吧务靠"猪中自有猪脸王"和"解不开"吧主了.
火花天龙剑修好了!! 这下翻资料就方便了.h t t p://w w w.fireemblem.net/fe/
我军全人物的价值评定 此帖开始评价trs我军全人物的价值,欢迎提出宝贵意见,这只是初稿.
这里有人玩泪指环(trs)吗?请教个问题: 泪指轮通关后,对战的主帅流兰可否换成别人?正常情况,非修改. 我的通关记录不在了.
请教个问题: 泪指轮通关后,对战的主帅流兰可否换成别人?正常情况,非修改.我的通关记录不在了.
trs的一些视频相关 h t t p://w w w.youtube.com/watch?v=JHUpPvjEYlk&NR=1主题曲 .h t t p://youtube.com/watch?v=Ob7ya8f_GLI&mode=related&search=5分钟简介.http://www.youtube.com/watch?v=jAZrBUkoUyA&NR=1真实的一场对战.
你们两位来看看这里: http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%CE%C6%D5%C2%B4%AB%CB%B5&rs2=0&myselectvalue=1&word=%CE%C6%D5%C2%B4%AB%CB%B5&tb=on"纹章传说"吧,我的那张已经高度磨损的ps盘封面也叫"纹章传说".看来还是这个名字在中国知道的人更多."泪指环"的同胞兄弟吧.
哎,原来在这里,真是的.害得我们几个又建了个"泪指传说"吧. http://post.baidu.com/f?kw=%C0%E1%D6%B8%B4%AB%CB%B5虽然就要开学了,但是我有空就会来这里的.
TearRing Saga的一些bug trs是系统好,剧情优秀的游戏,不过有些bug是其致命伤.大家找出来的就都发到这里来吧.
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