褪色和弦 褪色和弦
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【讨论】艾泽拉斯,一个真实的世界 魔兽电影上映,可谓一场盛宴,麦迪文,杜隆坦,迦罗娜,洛萨一些熟悉的名字渐渐变得鲜活,没有玩过游戏的人,可能体会不了那种感慨,那时候还玩着586的电脑,玩着战役,双足飞龙,木材,资源,金矿。魔兽世界网络游戏的推出,使得艾泽拉斯好像一下来到了身边,耳熟能详的故事,温蕾萨救萨尔,世界树,上古邪神,为了追求力量的一粒蛋,为了救人而堕落的阿尔萨斯,风行者希尔瓦娜斯,好像这个世界一下活了过来。 魔兽电影的上映,像是把这个过程开始重新走了一遍,虽然只是个起步,但是魔兽史诗一样的故事,不是一部电影能够讲完的,魔兽世界曾经像北郡的风,像希利苏斯的虫群,像贫瘠之地的黄沙,席卷了整个世界,并毫无疑问的满足了那个年纪我们的所有幻想——这里有战狼,有骑士,巨剑,魔法和龙,从此我比别人多了一个世界,伴我走过了很多青春。 时间的流逝,记忆最深刻的反而是一些最微不足道的事,刚满级在阿拉希冲采集,荆棘谷的日出日落,达拉然的壮观,幽暗城的死亡电梯,想起这些,就像想起自己另外一条生命线一样神奇,艾泽拉斯,带给我们太多的回忆了,已经真实到不像一个游戏了。 所以,喷这个喷那个有啥意思呢?有那个时间,不如玩玩游戏,我还记得,那时候联机玩暗黑的感动,当怪物像潮水一样冲来,我支持不住倒下的时候,醒来是圣骑士那让人心安的温暖的白色魔法的光,以及他染满鲜血的盔甲的身影。 有时候玩游戏,也许能在另外一个世界里找到——也许你一直在寻找的东西。
【辩】不吹不黑,我来说说我理解的激战2正确的玩法 关键在于玩法,很多人认为到了80,弄一套装备就毕业了,然而殊不知到了80以后,一套80橙装也只要个5G,是不是觉得花个5g就算毕业了?我都不知道,为啥会有人觉得到了80,搞套装备就算毕业........ 激战2你上去打战场的本身就是在玩,而不是单纯的在刷,刷刷刷得到的东西,并不是玩的目的,激战2好玩的就是各式各样的build,而你这套build是以什么为核心,你打pvp你这套build,你的位置在哪里,你需要围绕怎么样的核心来打输出或者辅助,你打wvw,你这套build可以做什么,你被硬控了怎么办,你被软控了怎么办,你是控制,你怎么用软控去分割对方队伍,你是车头,你怎么和指挥抱紧,你是bunker怎么去推点,怎么去站点,怎么去卖自己给自己队赢来局部的人数优势。 这一切才是玩的核心,而不是单纯的刷刷刷,刷刷刷带来的东西真的很少很少,有人说,PVP需要更新,需要换地图,我就想问问,下棋啥时候要换棋盘?cs打来打去,比赛也就那几幅图,不错,激战2的核心玩法都是偏竞技性的。 当然,想做个单纯的风景党,也是一个不错的选择,因为泰瑞亚大陆很多地方,让人赞叹,甚至像我这样的pvp和wvw为主的,也会感到折服,PVE的很多地方,制作团队真的很用心,很多地方都有自己的特色,比如说,我在狮子拱门,被奇怪的声音引到了海盗的财宝跳跳乐,在地图上误入了凄凉大厅,在漩涡山打了小boss,误入了秘密花园,在夏尔主城外听到了幽灵的歌声然后发现了隐蔽的草莓田等等,这些每一次发现都带来了太多的赞叹和惊喜,原来这个游戏是这样的,绯红为什么要毁了狮子拱门?跟着Living world一步一步揭开真相,不亚于看一部悬疑的美剧。这本身,难道不是玩么?论坛能为了树人的起源争来争去,能为了为什么树人不能被腐化而去辩论,这难道不是单纯的玩? 激战2和很多游戏一样,适合一部分人,也不适合一部分人,所以说激战2是小众游戏,我并不反对,相反,我还觉得激战2会有这么多人去玩,这么多人去关注,还觉得挺意外的。因为单纯pvp或者单纯pve的游戏,在国内都是不温不火沦落为小众游戏。目前来看,偏pvp的激战2也是这个趋势,激战2玩家的流失这是毋庸置疑的,但是激战2玩的人还有,每天的战场还在排队,世界boss也有人组织,也有人去打,pvp匹配还是有不少人在打,恶意的中伤,并不代表什么,言语如风,我们只是单纯的想玩玩游戏,看看风景,打打战场,和基友匹配几局,这样好的游戏,在国内真心不多。我只希望,我写的这些东西,给一些真正享受游戏的人看到,而引起的一些共鸣,毕竟,好的游戏太少了,不管这个游戏是不是激战2,或者是其他的游戏,我希望的是,一些真正享受游戏的人会越来越多,而去真正改变国内网游的现状,虽然,我们的声音很小很小,但是,能为这样的你带来一些共鸣,那就够了。
激战2传奇武器、粉武器以及WXP都将账号绑定(转自中文网) 我们正在利用4月激战2大更新的机会引入一些我们真正期待的改动:世界战场经验、传奇武器和粉色装备将全部账号绑定!我们希望玩家可以真正的感觉到你在游戏中付出的时间得到了回报,不管你选择哪个角色去玩。 Devon Carver 和 Linsey Murdock将会介绍这些改动:世界战场经验账号绑定 大家好!我是WVW协调人Devon Carver,在这里我来讲一个对所有WVW玩家都关注的消息。在2014年4月更新中,世界战场经验将会账号绑定。我们已经为这个改动做了充分的准备工作,我们很高兴可以看到它从一个角色绑定系统变成账号绑定系统。 在这两个系统过渡期间,有一些重要的事情需要每个玩家都了解。你需要登录每一个角色来将所有的WXP添加到你的账号WXP上去。你不需要进入WVW来完成这些,登录任何地图都可以。一旦完成每一个角色的登录,你的账号经验就完整了。从那一刻起,所有你账号上的任意角色赚到的WXP都将直接添加到账号总经验上。作为这次改动的一部分,我们将会重置所有人的世界战场能力点数。这将会给每个玩家重新为每个角色设置战场能力。你账号上的每一个角色都将有相同数量的世界战场能力点数来分配,同时你可以单独的分配这些点数。比如,如果你想要你的死灵成为补给大师,但是你的游侠是撞锤大师,你完全可以这么做。 传奇武器和粉色装备账号绑定 伙计们,我是游戏设计师Linsey Murdock,在这里给大家介绍下我们关于传奇武器和粉色装备的改动。我对这些改动充满信心,因为实在是太酷了: 在4月更新中,我们将会将所有传奇武器和粉色装备都变为账号绑定。这就意味着,粉色装备在被装备以后,依旧会保持账号绑定,而不是变成角色绑定。传奇武器在装备之前依旧可以交易,而装备以后会变成账号绑定,而不是角色绑定。作为这次改动的一部分,我们将会将现有的所有粉色和传奇装备全部转化为账号绑定。做出这些改动的最主要的原因就是我们认为得到一把传奇武器或者一件粉色装备是一项成就,不应该限定在单一的角色身上。这就意味着,你的盗贼和游侠可以分享一把传奇弓!当你需要改动build的时候,也可以将你的Zojja套(PPC粉色套)转移过来。最重要的是,为你的成果自豪吧,当然同时要享受这些成果。
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