scs2023
scs2023
关注数: 39
粉丝数: 59
发帖数: 2,163
关注贴吧数: 44
htb的混战系统 修改原理是什么---这个,可以让大家知道吗
一年前,我们公司来了位美女, 几个月后她怀孕了,是第二胎,两个月前她辞职走了,我发现几乎每天都有想到她,也一直再关注她的qq动态,偶尔有聊上一会儿...
比中世纪还早一千年的希腊,罗马重步,真的达到冷兵时代巅峰了吗? 兵种介绍里有: {Byzantine_Javelinmen}古典式皇廷禁军{Byzantine_Javelinmen_descr}特性:\n *重型标枪\n *副武器破甲\n *可铸造野战工事\n虽然有威名“古典”,但很多东西仍旧是无法\n挽回的,譬如混织铁甲,譬如鹰旗,譬如古\n典荣耀,譬如谋杀皇帝……呃?皇廷禁卫军\n旨在用铭记和试图唤醒古老的荣誉感,无论\n是斯巴达式的训练和教育,对皇帝绝对忠诚\n的反复锤炼,出自几乎被遗忘的古老的标枪\n+短剑的战术,虽然他们失去的古典时代的东\n西让皇廷禁军无法真正复原那些战术和阵型,\n但是作为后世者,他们也足以成为让人铭记\n的不朽了,古典式皇廷禁军往往喜欢用重型\n标枪打开缺口,然后利用短剑浴血搏杀,因\n为短剑的长度,皇廷禁军非常擅长和渴望近\n身厮杀,在紧贴的战斗中,专用来刺杀的短\n剑所需空间小,威力也格外出众,在阵对阵\n的碾磨中往往居于上风,这些部队是帝国军\n团的灵魂,经常死战不退的他们即使不需要\n鹰旗也会给普通军团士兵带来希望,只要皇\n廷禁军站在阵线的什么地方,那里就永远不\n会在最后一个人倒下前崩垮, 不过,皇廷禁\n军只会出现在至关重要的战斗中,除非情况\n紧急,否则不会有太多将军喜欢将他们投入\n异常惨烈的肉搏战中。{Byzantine_Javelinmen_descr_short}古典式皇廷禁卫手持标枪和短剑,以古典罗马 时代的方式顽强作战
提拔将领,几率条件 感觉有时候,自动,战绩辉煌,就可以。 有时候,自己打,史诗都不提升? 还有其他什么条件没?
易北河806退出 易北河mod进游戏点多人游戏,继续游戏,选项等都会退出的其中一个提示
求助,战略地图人物快速移动有点卡 易北河806mod,之前v9b也会。 回合时间要1分钟。 我记得2个月前不会,后来重装了两遍都会?
鹰旗代表什么意思 慕名百度搜索而来,求解释
中世纪二,我的兵种修改取向 用的是易北河mod,它配置低,模型漂亮,音乐气势磅礴,混战系统,兵种差异特性鲜明等优点。 首先,攻击力2大概比1大30%,于此类推。所以为了体现精英战士与民兵差距,6倍差的情况下,民兵3攻,剑士就要17攻。 防御力,一点大概多20%的防御值(相对于隐藏的默认值),且甲防技防盾防在有效时是相加关系的。甲防全方位,技防正面(攻击状态或防御姿势时有效),盾防正面有效。(抵抗骑兵冲锋同样如此)。 所有兵种初始防御降低,这样高经验等级的部队才能凸显’精锐‘。 原版骑兵冲不动步兵,mass太小不真实,易北河改得好. 不过轻步兵防御太低(或骑兵冲锋太高):一队56人链甲骑兵发动一次冲锋可以冲死500以上轻步兵,太假了!(高mass的骑兵就算攻击加冲锋小于10都很有威力) 马匹 , 重量3--6,步兵0.3--0.6? radius(单位大小)0.3以下,为了灵活,容易穿过人群.也为了防止冲飞一大片. y_offset 0.3以下(负值也可),为了灵活,掉头方便,接触距离近(视觉效果好)? 轻重步兵之间,抵抗骑兵冲锋不能差距太大。 未完,以后补充, 希望大家多发表些看法, 我的修改取向是,尽可能的真实,并崇尚’运动战‘?
游戏卡 玩现代战争mod很卡,是地图问题,还是视频选项没调好,解决方法?
求pck提取音乐的软件 谢谢
康纳要改写历史了 大屠杀要开始了---- 想想看,独立战争他们才死多少人,这回加一个康纳?
兵种攻防关系附计算公式 http://tieba.baidu.com/p/743039764 根据敌法师提供的原理:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fsinglepublic%3Ffid%3D272331_3474470596&urlrefer=ce6b642c2ac9f649e69250007e274103
收集音乐。共享音乐 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fnetdisk%2Fsinglepublic%3Ffid%3D209905_67655194&urlrefer=e2731fa655697ad5035103a879cddd64 先这些了,还有80%以后上, 求共享或推荐。 搜集渠道:电影,游戏,游戏mod。
关于溃军和俘虏 打了败仗,溃军散了--合理 主动撤退--回城,合理 打了胜仗,抓了俘虏,杀之残忍 要赎金,不划算 放人,放虎归山啊 希望多一个选项,能收编的收之 不能的两种,解散或继续关押 当然,尽量做到战场上击溃所有敌军队,但不要俘虏,然后宣布你大获全胜。 这样就能通过战争的方式以最小的伤亡(双方的)赢得统一战争。
家园2故事背景 太初之时,伟大的超空间被发现了,它使星际航行成为可能。 第一颗超空间核的发现带来了星际间的贸易,使贸易航线伸向远方,使整个银河在和平中统一。 -----本图西 。 四千年之后,第二颗超空间核惊现于一颗荒漠星球上,伴随着它苏醒而来的是血与火的战争,流放犯依靠它经过痛苦的历程回到了他们的家园希格拉。一位年轻女子带领他们横穿银河,她就是——卡伦斯叶特(Karan S'Jet)。 ----家园1的战役 。 而现在,她将再次领导我们,因为,终结之时到来了。 之所以这么说,是因为第三颗超空间核被发现了,在马坎(Makaan)的领导下,一股新的宇宙势力维格尔(Vaygr)迅速崛起,成为一股不可小视的力量。马坎称自己是萨尤克迦,他要夺取另外两颗超空间核,许多恒星系在他的铁蹄下沦陷了,而现在,他的目光也盯上了希格拉。 ----威格尔崛起,战争开始----许多星系沦陷,大军直指首都星--希格拉。 坦尼斯巨大的遗迹深处,一艘新的母舰正在建造中...... [希格拉感受到威格尔的巨大威胁(战争中后期)才开始建新母舰,并在威格尔 攻入 希格拉外围时跳跃了,坦尼斯基地被摧毁了。现在希格拉外围已全面沦陷。”
新人求游戏详细介绍 全战玩过,想了解三国mod,下了1.9 , 主要是:人物特长,游戏剧情等
分散攻击快捷键 求 ‘分散攻击’ 快捷键
视频: 地球帝国F22F15空中格斗
为什么要快攻,几个小兵打有什么意思。 小说,新大秦帝国,现在看到第五部了。 秦国---地球帝国 为战争存在的国家。 看了小说那激动人心的各大战役,尤其是白起的运动战。 好怀念,曾经和朋友一起玩的时候。 大地图,不扰民,文明自定义。 两兵对峙,沙场纵横。 模拟攻城,伏兵奇兵。 点到为止,花样百出,不亦乐乎。 我就是喜欢纵横沙场的感觉。 游戏嘛! 我们是在玩游戏,不要被游戏玩。
每天还有几百帖子数,看来人气还在 为此,我要再录一视频--- 大家等着啊
地图生成器怎么用在mod上 自建地图在原版里能用,mod里找不到??
最高指挥官2 文件分享 rzr-spc 041 我下的是7.22g版--游侠种子 已下99.9%,还差一个rzr-spc2.041---99.5% 有速度,但老返回peers,就这样过了几小时----- 谁有分享下----其他文件都完成,要的找我 qq286947393
首页
1
2
3
下一页