孤独的观测者✆
buzaobuwan90
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TM怎么敢输的啊
感觉这部剧的主旨是反战的,剧里的正常人最后都对战争保持了克制 感觉这部剧的主旨是反战的,剧里的正常人最后都对战争保持了克制,只有疯子发动了战争
***不是又崩了?
藏宝阁的玉简是留到灵界开?还是留到返虚后开?有大佬说说这两者的
0的小说到了,水一帖
只能说可惜吧,今年输了反而没什么想喷的情绪了
G2给爷冲,把下半区的lck战队全干掉,挺进决赛吧 G2给爷冲,把下半区的lck战队全干掉,挺进决赛吧
只谈PVP表现,不谈PVE表现的都是双标狗 就这样。 另外,楼主以前玩的村雨,现在11w分,但由于输出太低,pve活动被人嫌弃呗。现在转了执行后,相当舒服,下个星期再转转猎鹰玩玩。 双生是该哭哭,那点加血是啥玩意啊。输出也一般般。
3000多社团贡献到80级变成300多了? 我特意留了社团贡献没用,到80级升铭文用,结果点开一看只有300多了。什么情况 ?又出bug了?!
从吹龙族到喷再到幸灾乐祸看戏的心路历程 说说我是咋接触刀龙族的吧( ̄へ ̄),上半年朋友拉我去完美世界手游(后来知道这玩意也是祖龙旗下),完美世界给我的观感就是一个坑爹游戏,开服就开放了25级最高强化上限,各种橙装升级套路等等应有尽有但对我而言玩游戏不过是和朋友有个更多交流机会的平台罢了,坑就坑吧现实里的朋友接连弃坑后,我又在游戏里认识许多新朋友,于是乎玩了快半年,一共只充值5000多,加上各种属性性价比的计算,硬生生把一个奶妈职业打造成同修最强输出职业,还是碾压级别的输出量,下本专门搞别的输出职业心态 后来终于腻了,想换个游戏,这时龙族幻想进入我的视野。刚开服,我对龙族幻想的观感其实挺好的,画质满分,剧情至少作的有模有样,还有电影级的过场CG,这对我来说,比完美世界那文字对话且逻辑不通的主线剧情要好上无数倍,职业技能炫酷,打击感至少比完美世界强无数倍,最重要的是,做为一个萌新小白,我没看到龙族幻想有强化和橙装升级套路! 所以当时我是跟我朋友吹爆这款游戏,能RPG里开跑跑卡丁车,打篮球,想尽办法让他们来玩,就像个自来水 从什么时候发现龙族坑呢?大概是玩了三四天后吧,基本把游戏套路摸清楚了。坐骑加属性,时装加属性,基本所有东西都加属性,而且没有上限,可以直接升满。。。最重要的是我发现这些东西,我全是靠充值和基金弄的,日常产出根本弄不动。。。 当时我就在想这让零氪玩家玩个蛋一个游戏零氪和小氪绝对是占游戏绝大部分的人,如果他们玩不下去,那这游戏寿命也就到头了,果不其然,在游戏开服第一个星期以后,我们社团在线人数开始直线下滑,从最初120人在线,一路滑到十几个人在线。。。 然后这时ch的各种骗氪活动层出不穷,限定时装和坐骑啥的,接着又是夏日伙伴限定,加图索晚宴,每次更新预告的总是下一个氪金活动,游戏体验基本上没有任何改善的地方我就知道这个ch是想干嘛了→_→收割最后一批韭菜就跑路,游戏死活无所谓。特么这么好“硬件”的手游活生生被折腾成页游的寿命! 到了出了加图索这档事之后,我心态变了,还提个鬼的建议!这游戏运营想着变现已经到丧心病狂的地步。所以必须要让这个游戏死掉,最好能把整个运营以非法集资定罪,赚的钱通通冻结。不然,以资本逐利的本性,有龙族立了个这么好的业绩标杆,以后的手游想不模仿都不行,毕竟人家项目做得“好”变现那么快,其他手游ch做不到就滚蛋,换能做到得来。本来手游市场就是这么一步一步变得越来越坑的。 所以,现在为了我下一个手游的环境不继续恶化,龙族幻想还是请你去💩吧,你屎得越惨,杀鸡儆猴的效果就越好。
抽伙伴活动出现重大bug,损失惨重 就是今天维护公告上说的,首冲十连保底五星,这活动压根就没有实装。很多人压根就没有这个卡池,有卡池的点进去也没有7折更没有保底五星,跟普通卡池没有区别。
新系统是什么鬼 昨晚莫名其妙更新了一下系统。结果用UC浏览器看小说就出问题了,文字显示不全,没有自动排版。
去应用商店升级版本给的奖励是啥 这次维护后,那个cc直播,提示说要去应用商店更新。 并且说更新完后有一份奖励,但就是不说奖励是啥,藏着掖着。 问一下有人更新完了没? 奖励是啥? 要是还是什么铜板,源石的,更n****~
战法牧定位游戏就别想着在单挑上平衡 把论剑登剑阁1v1全删了吧,把奖励转移到3v3或者5v5上~ 再在此基础上把所有职业的特色平衡出来,就没那么多屁事了~ 本来就是团队配合型的战法牧定位游戏,非要强调1v1玩法,不是作死么。
平钧1.1w修过明月侠士攻略 借鉴了吧里的攻略,昨天过了,写一个补充细节的。 职业:2奶,1华山,1和尚,1武当。(其中华山,武当,和尚1.1w,两奶10500+) 老一:注意点有3个: 1.当小蜘蛛倒挂着出来的时候,奶奶丢球,先眩晕一波。武当趁机把所有小蜘蛛aoe到,然后拉着边走边风筝打完,除了和尚,其他职业帮忙aoe集火,奶妈看好和尚和武当的血量。(如果武当失误了,没拉到太多,奶妈也可以游走打)
职业平衡怎么做?来,ch我教你 首先,职业平衡是个什么概念?难道是所有职业体验都一样么?肯定不是,要真这样,这游戏就不用出五个职业了。再加上玩家不同操作水平,特技秘籍搭配来说,职业永远是不平衡的! 那职业平衡的重点是什么?没错,就是让玩家不会去抱怨平衡问题!堵住玩家的嘴~ 怎么做?最性价比的方式就是出转职,但转职会有很多方面的问题。毕竟玩家身上的东西大部分都是锁定的,转职一出,这些东西没法转,跟重新练号差不多,如果能转,物价又会出现问题~ 那该怎么做?很简单,直接放弃1v1的模式。把重点放在5v5和3v3。 再在5v5和3v3的基础上做平衡性调整。 1.取消1v1模式所有的称号和奖励,把1v1仅做一个娱乐模式保存。 2.大幅度增加3v3和5v5模式的奖励。并且每个赛季按不同段位给予不同等级的限时特技奖励。现在用这种奖励吸引土豪和平民玩家把1v1的观念转换过来,并且开放3v3和5v5不同积分也可以兑换不同的限时特技的和更多游戏材料的功能,增加玩家对多人PVP的参与度。至于限时是多久,游戏公司自己把握。 3.增加5v5和3v3的随机论剑地图,地图上设置各种机关,增加PVP模式的趣味性~ 1v1做不到平衡,就别死怼1v1上。你见过moba类游戏adc想着跟上单solo么,那就是个娱乐~ 重点是把各职业的特性在多人PVP上做出来,让每个职业都有自己的独特体验,你再加强又如何,没人嫌弃自己队友强,只担心自己的位置是否无可取代,这才是职业平衡的重点~ 让所有职业在多人PVP上发挥的作用是无可取代的,才是职业平衡的意义。 另外团队多人协作对抗绝对比你1v1的单机更能提升玩家间的交流和游戏乐趣。 懂了吗?
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