愤怒火花🔥 zhjy167
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如果没有野团了,那这游戏还剩下什么??? 我一直觉得,野团的兴盛和wow的兴盛是正相关的。 有那么一些玩家,就是讨厌社交,讨厌在现实中应付了一波又一波的无效社交之后回到游戏中还要和一群压根不认识的人东拉西扯(甚至听他们东拉西扯就是受罪)。 我就是想随时可以打开游戏,随便进一个团,团里的人员我大都不认识,团长有多牛P,团长的公会团队有多牛P我压根就不知道,我也不想知道。 为什么开放世界这么火?为什么3A游戏无论是谁都要舔着脸的给自己的游戏挂个“开放世界”的标签?因为“开放”代表着“自由”。现在我来到一个自由的游戏世界,你让我找个固定团,找个微信群加进去,每周上班打卡一样在固定时间固定地点做着固定的事情。。。这特么还能叫游戏么? 我之前表达了类似的观点:SW难不难和我压根没有半毛钱关系,但是SW的难度造成的野团凋零对我有关系,野团凋零造成我这种只想混迹野团的玩家根本没有团可打才有很大关系!!! 我不需要在游戏中展示社交能力,也不需要通过游戏来标榜自己有多成功,我只是想安安心心的打游戏而已,为什么就是不被理解呢? 不管WLK会开成什么样子,我预祝它成功,但是如果它的难度还是逼的“精英玩家”只能抱团,那我只能遗憾的告别了。 话说,作为3.X入坑的伪“老玩具”,到目前为止的“怀旧”怀的全是空气。说到底我怀念的是那个战士有大风车,法师有法术连击,尊严贼遍地走,圣斗士满天飞的“旧”啊。 转NGA
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