太太太有才才了 太太太有才才了
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新手问几个关于钢炮和开局的问题 才到贵族,但感觉已经很累了…… 1、开局的时候第一城的第一个单位系统有时会推荐出移民,但是这样人口根本上不去(虽然出工人也上不去但是没移民那么久,毕竟锤子数量不一样)。我之前基本上是先工人的,先移民试了几次感觉首都发展速度太慢,远古铺城太快经济也容易垮,不知道这样做到底有没有价值?还有先棒子怎么样?【先兵营就算了……】 2、走钢炮中古被宣但是对面不是战狂,是占点便宜呢还是守家就行?【是战狂就TJ了233】之前占了便宜结果基建跟不上自由虽然点了炼钢但锤子不够。 3、初期科技,不点字母表根本换不到科技,点了速度又慢,因为数学也是必点的,该怎么权衡?我听说难度高的话数学有了字母表研究两回合就有AI会过来找你换但是我打了那么久贵族从来没发生过 4、贵族难度,AI之间几乎不打,怎么样才能让AI之间开战? 5、炼钢出来以后怎么样才能提高城市生产力,补工厂? 6、开边的问题,我知道高难度下面基本上就是和大腿宗教狂开边,但是贵族难度的话感觉没有“大腿”这个概念啊……处理不好又容易影响关系,大概应该怎么办呢? 7、炼钢-军事科学出来之后后面的科技大概怎么走?科学方法虽然会让大量奇迹建筑过期但是是和谐主义的前置所以不知道该什么时候点,印刷机当然是优先点的…… 8、钢炮的话,奇迹是完全放弃?有要抢的么?当然,有石头的话可以造奇迹打钱,如果没有石头的话该怎么办? 9、官僚以后走专家憋大科还是更早开始?我觉得来个大预言家也挺好,毕竟低难度哲学和法典可以保证儒学和道教的首发,这样就有两个圣城。 10、黄金时代什么时候开。要开吗。有陵墓的话? 望菊苣们指点迷津……
DIY夏侯渊,求评价 夏侯渊 4勾玉 神速 摸牌阶段,你可以放弃摸牌,进行一次判定,你获得该判定牌。出牌阶段,你的所有与判定牌花色相同的手牌可以视为【杀】,此【杀】无数量和距离限制。 援军 出牌阶段,你可以将一张牌交给一名角色,然后该角色交给你一张牌。每回合限一次。 破釜 觉醒技,回合开始阶段,你的装备区内有三张牌以上时,你须自减一点体力上限,永久获得以下效果:“神速”可以将与判定牌花色相同的装备牌打出,“援军”每回合可以发动两次。 设计思路: 1、将神速设计成和双雄差不多的判定技,虽说不像原版那样抗乐抗兵,但也是无距离限制的杀,并且一般也能二刀流或者造成更多的输出,更可以与司马懿配合。 2、援军不光光是用来调整手牌花色的,也可以用来支援队友,将自己的装备交给队友,也可以从队友那里获得装备。可以帮助邓艾屯田,帮香香脱衣服,也可以将桃、闪分给残血队友,有些仁德的味道。这个技能一般不会对敌人使用。 3、破釜这个技能是两面的:一方面,它提供给夏侯渊蓄爆的能力,使得在关键时刻能够造成稳定的高输出;另一方面,因为夏侯渊本身并没有防御技能,觉醒后必然成为敌方的集火点,但三装备的觉醒条件使得他在爆发前如果对方没有大量的拆顺或者乐是很难被杀死的,所以总的来说觉醒后并没有那么脆弱。
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