李一哼 天镜盗梦
关注数: 8 粉丝数: 244 发帖数: 4,305 关注贴吧数: 51
国产到底行不行?龙芯本首测【转自MOP-但是貌似是卡吧基佬】 众所周知,中国目前已经成为名副其实的“世界工厂”,到过“珠三角”、“长三角”的读者,特别是在此两地工厂工作过的应该有切身感受。众多外资企业将生产过程的低端部分----主要是加工和组装环节转移到中国,这些低端环节耗费劳动力多,劳动强度大,但附加值很低。   以电脑业界赫赫有名的某知名品牌鼠标为例,生产工厂设在苏州,每年向美国运送2000万个贴着“中国制造”标签的鼠标,每只在美国的售价约为40美元。在这一价格中,该品牌拿8美元,分销商和零售商拿15美元,另外14美元进入零部件供应商的腰包,中国从每只鼠标中仅能拿到3美元,而且工人工资、电力、交通和其他开支全都包括在这3美元里。   站在电子爱好者角度看,鼠标的制造有何难?难就难在这个品牌能将小小鼠标产业做得这么大,关键在于其知识产权和品牌。说得极端一点,小小的CPU芯片,动辄成百上千甚至上万元一颗,其主要材料无非是一点金属和可从沙子中提炼的硅,但是不掌握CPU设计技术、芯片制造技术,我们又能有何选择?  龙芯笔记本真机体验评测   对PC产业来讲,包括联想、神舟这样的大企业利润率也是相当低的,主要原因就是我们买别人的芯片来组装,只是一个组装工厂而已。而且,在国际CPU巨头AMD与英特尔的明争暗斗中,中国PC厂商无论怎样都掩盖不了“看他人脸色”的尴尬处境,既要哄着占有份额优势的英特尔,又不敢得罪价格占优的AMD,而这一切都缘于我们无“芯”可挑大梁,缘于中国PC业长期以来没有占据技术的制高点。   龙芯让人人都用得起电脑,当初龙芯一个研发宗旨是信息化要为广大人群服务,因此龙芯一直注重在低成本方面的突破。虽然电脑价格越来越低,但是对于广大的中国市场来说,仍然太贵,特别是农村和西部市场。龙芯电脑的推出为填平数字鸿沟提供了可能性,有广阔的前景。   外观篇:极简设计 精致的金属工艺   开箱后我们第一眼看到的就是逸珑8133龙芯本的顶盖,银色磨砂的金属质感非常简约,这一点也给我们带来了不小的惊喜。一整块镁铝合金顶盖上基本上没有任何的元素装饰,只是在边缘区域留出了LOONGSON的LOGO标识。整机造型比较符合当前消费型笔记本极简的流行趋势,甚至可以比肩苹果的MacBook Pro 13。但通过图片光泽来判断,顶盖上半部分是具有一定弧度的,形似贝壳闭合状态,整机显得更为圆润。     逸珑8133龙芯笔记本开箱试用     逸珑8133龙芯笔记本开箱试用   逸珑8133龙芯本机身一些细节还是经得起推敲的,尤其是开阖屏幕处的金属切割工艺和大弧度的转角处理,这些部位均采用了一体成型工艺,并且边缘处理细致而均匀,扣合屏幕后也很紧密。这些看得见的优点都值得称赞。也许是占了苹果MacBook Pro外观的光,整机还是非常讨人喜欢的。     逸珑8133龙芯本采用13.3英寸镜面显示屏   屏幕方面逸珑8133龙芯本采用13.3英寸镜面材质,最佳分辨率为1366×768,风靡一时的无边框设计也运用其中。屏幕正上方内嵌一枚网络摄像头,方便用户平时进行网络沟通使用,屏幕下边框则是Loongson的白色LOGO。     力压Alienware 对比机身大小   目前超极本非常走俏,最主要特点就是轻薄,那这款逸珑8133龙芯本在厚度方面又会有怎么样的表现呢?通过官方的数据我们了解到,机身最厚处为24.1mm,裸机重量大概在2kg左右,对比超极本的参数,厚度方面控制的非常不错,已经接近了超极本的规范标准。但2kg的裸机重量并不算轻盈。   原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnb.zol.com.cn%2F333%2F3334240.html&urlrefer=8a0e9055d3bb46c1a6c841f3440c8aed
Jay Wilson:暗黑3发售日期即将公布 以下内容由凯恩之角翻译整理! Jay Wilson 想和你说: 各位,也许最近你们留意到某些“标题党”新闻或某篇蓝贴(明显带嘲讽的那种)暗示我们对《暗黑破坏神 III》目前的状况有所踌躇,不太确定,甚至暗示你们对于这款《暗黑破坏神》系列的续作不应抱过多的期望。 在这里,我想郑重地澄清一下:这些“标题党”的说法和事实差之千里,荒谬不经。 正如大家在Beta(封测)中看到的,《暗黑破坏神 III》的设计已经趋于完整和成熟。实际上,我应该这么说——这款游戏的Beta(封测)版本已在设计上完整而成熟,而现在我们自己在公司里内部测试的游戏完整版本简直棒极了! 老实说,公司的其他产品开发团队对于《暗黑破坏神 III》的开发团队是很同情的,因为我们一直在加班,加班,还是加班。但这其中的秘密是,当你从头到尾地畅玩这款游戏,对其进行最后的修缮,并修正其中的bug,从而令其不断优化,这整个过程真的充满乐趣,是一种享受。我们知道:在暴雪,有的时候你不得不提醒团队的成员——“嗨,别玩了”,从而让他们能够暂时停止游戏,及时完成工作,每当这种情况出现的时候,暴雪的游戏距离完成就真的只有半步之遥了。而现在,这,就是正发生在我们身边的事情。 我们相信,在《暗黑破坏神 III》发售以后,你们会爱上这款游戏的。而说到发售计划,你们真的可以期待我们将在不久的将来正式宣布发售日期。看,我这次没有用“很快(soon)”这个词,所以我不是在打太极。 ;) 一旦我们确定了一个发售日期,你们就真的会马上知道了。 另外,我们希望玩家对《暗黑破坏神 III》和所有暴雪的游戏有很高的期待。因为这是促进我们不遗余力制作出最好的游戏的动力。如果《暗黑破坏神 III》配不上《暗黑破坏神》系列的续作之位,我们不会发售。这是我们现在做事的方式。这也是我们一直以来的风格。 我最近说过很多次,我们认为《暗黑破坏神 III》绝对很棒而且我们迫不及待地想要让你们玩到这款游戏。我们在尽我们所能,保证你一旦踏入庇护所,就能体会到前所未有的“地狱之战”。 最后,我个人认为《暗黑破坏神》可以比得上《鬼玩人》电影系列,就是一作比一作好。好吧,我知道你们中很多人,都喜欢《鬼玩人2》多过《鬼玩人3:黑暗军团》。不过,嘿,布鲁斯-坎贝尔可是在和一堆小布鲁斯-坎贝尔作战!碉堡了! :)J 不知道为什么,复制过来就没排版了。 我估计大陆地区还是有得等。
首页 1 2 3 4 下一页