本草烂木头 本草烂木头
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感觉这版本火女真的强 虽然胜率常年倒数。但我觉得是很多人打法的问题 辅助火女打团秒躺 吹风抓人先手可以打团先手不是搞事? 物理火女只能打团而且很难杀人。,单杀没隐刀+羊刀(血辣)你想靠隐刀三连+3次普工就杀人吗。 神杖 西瓦 阿托斯 吹风 这些道具可以出 但是效果一般般,要针对的出。神杖爆发不足但是打pa神灵很好用,西瓦护甲的15,纷争6+虚灵敏捷6=12对面全物理出西瓦 阿托斯怕林肯跳刀推推各种, 吹风怕黑黄凝魂之泪折光挑战头巾笛子。 我曾经出吹风+阿托斯为了限制蓝猫 结果爆发不够 他血精石 还差50血被他反杀了。 反正dota这游戏 你怎么出装 对面就有办法解决但是接下来这种杀法,敌人估计没什么手段存活。 血精——飞鞋隐刀——纷争——虚灵——林肯(红杖玲珑心) 2400血以下隐身t主就秒了,伤害不够红杖补。假如直接出5级红杖+虚灵貌似2800血也直接秒,2500血满级龙骑都是秒杀。血精+-30s复活cd +飞鞋自杀队友还能回血 还能瞬间飞回战场打架。假如打到后期买活过,或者血精只有4格5格这种尴尬局面,你的复活时间也是只有55s 对面即使上高你也能守塔。打架打得过你的敌人带线带不过你。带的过你的也拆不过你。而且tp下来守塔的看一下tp的颜色,假如高地塔拆掉了还能直接隐身回去把那个回来的人秒了 管他多少血 统统秒,来1个死一个 来23个还跑不过你。(这年头带线厉害的人又有几个?狼人巨魔没aoe清兵,火猫不带线打架去了,水人剑圣不错,水人最好但是火女带线是啥都有)出纷争t的间隔内就纷争给小兵 td直接收兵,根本不用每个A一下,耗蓝50又少。红杖一级耗蓝180价格没有直接合成纷争便宜输出也没纷争高,带上宝石全图反眼 自己背包放真眼因为t不具有高空视野。 纷争合成又平滑 中单身上挂件凝魂泪 打压制双挂件也行,反正纷争要双挂件。 然后我都是前期秘法婚戒的无限续航。 出什么假腿相位都是搞事。曾经想到出假腿 怕白牛和火猫怕到死 身上魔棒力量腿+仙灵之火 就强势了几分钟后面就软了。 天赋选择10级 20攻击力 15级30复活时间 (即使你告诉我复活时间对于绝大多数英雄来说都是负相关的胜率 除了炸弹人那也要点复活时间)20级我以前攻击距离 现在打法系都是6的百分比伤害加成。 25级毋庸置疑 炽魂+1 优点 前期对线强 控F配合击杀厉害,爆发足够。出血精刷钱快,经济领跑不是问题。复活时间特别少,自身脆皮把血精的回血特点完美发挥。(傻逼火女 死了无数次 垃圾中单赶紧滚)反推进强 aoe足够。有飞鞋血精 带线超快。全dota 秒杀能力火女你说第二,没人敢说第一。水人那个爆发都又不够看又不稳定,水人厉害的是他搞事很安全。 缺点 前中期怕冲脸, 幽鬼还算好。 人马啦 熊猫啦 火猫啊 白牛啊。没法玩。 护甲低 一级护甲 1 满级护甲6 能玩? 物理火女都在想 开了黑黄甲才6 影魔几巴掌就没了。还是出个西瓦吧 不不不 虚灵纷争的护甲你值得拥有。
关于风行这个垃圾英雄的加点和粗装 我只是一个想的比较多的菜鸟 希望那些风行玩的比我好的人排名比我高的人来斧正 我没觉得自己对,但是个人感觉比普通的风行科学。 出装也骚微说一点点吧。 12对点 慎用!除非你的风行是酱油(风行不太适合酱油)除非对面是伐木机pa之流。 估计很多人已经发现,并且开始主捆,这是一个好现象。 个人加点基本13对点,箭不加或者一级开视野打断跳刀。队友控制足23我认为风行的输出模式有两种,1是靠法系输出2是靠13技能提供的控制进行的大招输出。我专注大招。 12对点的好处,推线 反推进 消耗 前期小型团战输出 为什么要把风行放在中单?绝大多数人都应该能知道 风行对线能力强,很多英雄都能压,而且自身发育还不会落下,并且前中期后期均有输出能力,各项能力都有,各项都不厉害,中庸!但是依然能够打中单。 见过太多风行,7级 1级捆4级箭1级风步一级大。 见过有些风行,打的还是二号位,大招也不学,12对点后面补风步甚至10级11级才开始点,美曰其名————大招没伤害。 那我觉得 你不如选一个中单lion。因为你的技能输出,7级,捆A箭A。10级捆住A箭大招AA。没了 前者伤害400撑死。后者500 毫无进步。我甚至都不知道你为什么要出相位鞋? 出个秘法多好 躲在团战后面 疯狂射箭,还安全,破费 何必?啊?你说你有梦想?中期还想用大招输出?想出神杖跳刀带节奏?然后猛然发现前期毫无gank能力,毕竟一级的风步还想追杀人,逃生都做不到。还是躲在中路射射箭吧。 反正我这英雄很多路人都知道 出到三件套就骚起来了,应该再发育一下下队友不会咋样的吧。(这里假设情况ok队友两路都没蹦)射完就去控F 想办法把对面中路塔破掉。然后裤裆里面掏出跳,想带节奏。 跳!捆!集中火力,诶怎么输出不高?大招好垃圾啊。最后补一个满级的箭吧。射空了。。。。。 欸,好像输出不太够,去刷个神杖好了。没神杖大招实在不太吃香啊。继续刷呀刷。于是。前23分钟,毫无作用。 身上挂件,魔棒 魔瓶 相位 凝魂之泪tp 似乎一个都少不了。身上全是前期打架装备 却根本打不起架来 好气啊,我差不多是个废物风行了。5555 更有骚风行,捆不中 射不中,大招射小兵。唯一一个不会空的技能,也才一级。 风行可以抗压啊,方法我大概是知道的,劣势路1v3出魂戒射兵,封对面小野,蹭大野经验金钱的劣势路骚打法,这种打法确实推荐主箭,毕竟在这种1v3骚情况,能得到射箭金钱或者躲在树林吃经验,拥有双重选择能力的劣势路好汉,全dota不多了。1v2封对面小野,自己拉或者对面酱油拉然后那个酱油进攻性差,依然很舒服。加点根据阵容和自己的经济状况,肥就13穷就12。1v2做视野眼不容易被反,也不错。) 接下来是重点!!13对点带来了什么。控制!物理输出和简单的操作单杀和配合击杀的能力,简直手残党克星,妈妈再也不用担心我射不中辣! 风行这个技能,加满了 拥有6S的时间,在小型团战中,你基本不用惧怕你逃不掉敌人的追杀,你想逃跑,或者想追杀多个人,你可以先用你的风步 在每个人身旁蹭一下,这样那个人就有 百分之30的减速,大约4s。你用的好,可以把这个技能当做群体减速,这年头 群体减速不多了,凤凰25 。沉默术士一级9 4级18 美杜莎35 单杀13对点是最强的,(有人可能会说 高端局没有那么多单杀机会,单杀能力强换句话说也算是配合击杀能力强,对不起,虽然我没打过,但是我不认为配合击杀能力在高端局不重要。) 我觉得在这种帖子里面说操作就不是很妥了。0.75s捆接箭。1.5s捆A箭A。 13对点捆先手风步先手 都是随便。风行的操作弱智到不行。 23对点呢?你觉得你们队里控制足。前期团战又凶残就这么加喽。很不错啊。团战输出最高,反杀能力最强。很多人敌人,尤其是不在你那路的敌人,会错误估算你的风步等级,然后被你反杀。
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