I_Black_R_S I_Black_R_S
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电驴可能是崩三目前手感最差的女武神了 看似华丽的外在,也难以掩盖无趣的内核。 崩崩崩在这次所谓的SP女武神之前,所有角色都有一套核心的操作手法,或用于输出,或用于辅助。或简单少许,或繁杂少许,即便是符华,也无非AB切换的组合+长按B的大招。 而这次所谓的“SP”多技能电驴,我在实战中要注意:1.专属2件套的持续时间。 2.符咒buff持续时间。 3.分支动能条 4.大招能接二段的剩余时间。 5.手里剑的光圈。 我无时无刻都在用余光观察血条上的几个小圈圈。而在这些其中,普攻只有四段的设定让我百思不得其解,第三第四段持续时间过长,以前的角色基本是一次指令对应一次(或短时间)内行动,但电驴像是一次指令对应一次脚本操作。乍看之下行云流水,其实就是按了4下A。 按一下攻击键就在看电驴进行一连串的操作,这种不像自己在玩而像自己在看的撕裂感我没想到能在崩3上见到。即便是一些目前并不强势(生8火8,各个姬子)角色,抛开伤害,特性跟手感也是一顶一。 电驴身为忍者,普攻冗长,扔飞镖后跳接突进多此一举。分支虽然有很多定格的突进pose,但音效跟击中反馈都比不上生八。 从电驴的流畅华丽的平A动作,类火8深红的完美连招机制,冰8动能条跟生8分支的结合,二段大招的创新,不难看出制作组对电驴的用心。可惜了。 手感这种见仁见智的事我知道可能有人跟我持完全反对的意见,但这全是我的主观感受。我热爱崩3,不希望以后再出这种类似设计的女武神了,就算伤害再高,也不好玩。
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