云之点
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泄漏美末2的人跟索尼和顽皮狗都没有关系,顽皮狗躺枪了 一开始传的是顽皮狗的员工泄漏,估计是人为编出来的,然后在网上发酵,什么拖欠工资都出来了,估计都是编的,实际上Jason也说了,顽皮狗不仅没有拖欠工资,反而在疫情期间给了员工很多补贴 还有就是剧情,少说20小时流程吧,就那1个半小时的泄漏你们就懂了?泄漏的人也真是恶心,故意挑容易引起舆论的剧情泄漏,然而游戏的剧情如何,评那1个半小时的流程是看不出来的 还有某人是变性人也是编的,人家不是变性人好不? 打击最大的应该就是顽皮狗了,国内国外真是群魔乱舞,见不得这游戏好吗?
ff7玩完第12章了,真是惊到了,演出炸裂啊 目前可以给到9分了,之前被部分贴图扰乱了心情,但玩完12章后一切释然了,炸裂级的演出和CG,这次重制在剧情方面真心刻画的蛮细腻的,期待后面的章节
ff7玩到第8章了,各章节质量参差不齐,低质量贴图很多 第8章贫民窟那画面简直了,大量的低质量贴图和建模,讲真的画面没ff15好,感觉挺影响体验的 这完全就是SE的技术问题,画面不拿第一方独占比了,很多第三方的游戏都比不过。贫民窟那美工也差了点意思,色彩搭配和色调也有种很怪的感觉。我也不指望pc版能提升画面,到时候ps5都出了,我也没心情再玩一遍了 目前为止体验最好的是1,2,4章,米德加的夜景是真好,但一到白天立马暴露短板,各章节的体验很不一致,画质忽高忽低,这点挺不好的 等玩完后我再出个感想,目前可以给8分吧,IGN给8分还是可以接受的,不知道后面章节的质量如何
索尼6月开在线发布会了,和IGN一同举办 ps4当初就是在6月的E3公布的实机造型,所以ps5在6月公布也理所应当,发布会上还会公布次世代游戏
又有一个通关FF7的,一共花了48:12:14. 第一章的长度跟原版整个游戏相近
说固态硬盘只能带来加载速度提升的,我真是笑抽了 你以为两家上固态硬盘就为了那点提升的加载速度?把索尼和微软当傻子是吧? 上了固态硬盘最主要的,是根本性的改变游戏的设计理念,这点索尼没有说错。 目前的游戏,场景规模和关卡设计都是受你的硬盘读取速度限制的,换句话说,很多开发者的想法不能实现,因为场景一旦做大或加载的物件变多,读取速度跟不上会频繁卡顿,因此目前的关卡都是缩了水的。场景的物件突然出现或加载不完全这个玩游戏的应该都遇到过,抱歉,你的机械硬盘太慢了,这还是优化过的。 目前的游戏关卡,为了能让硬盘的读取速度跟上,开发者是可了劲的优化,都不知道缩了多少次水才得到最终成品的效果,你想象一下,在读取速度快了100倍的ps5上,完全没有读取速度的限制,第一方工作室能做出什么样规模的关卡? 总之,ps5的这块SSD只有第一方工作室能发挥出效果,即便这样,也可以想象下个时代部分第三方游戏,可能出现只能用SSD才能运行的情况, 建议pc党以XSX为基准买个高速SSD,机械硬盘被抛弃是迟早的,做好准备
机能完败,第一方上pc,下世代索尼这路要怎么走? 首先SSD我觉得没太大意思,第三方的作品都是要上XSX和ps5两个平台的,总不可能做个只有ps5能跑得动的关卡吧?开发上肯定是以XSX的为主的,也就第一方作品可能会充分利用这个SSD了。 还有就是那个频率,明摆着就是临时超上去的,直接公布9.2就算了,硬上2位数糊弄谁呢? 向下兼容也是无语,首发就100款,关键是运行效率还没提升,不说了。。。 眼看着微软这边第一方阵容越来越强,索尼还把地平线扔pc上了?好吧,换了一届领导感觉真开始胡来了
《地平线黎明时分2》快公布了,我想索尼大概率会说是ps5独占 新上任的全球工作室总裁Hermanhulst快被老外喷死了,看了下这货的推特,简直是大型灾难性群嘲现场,90%的评论都在喷上pc,喷点集中在“only on playstation”,要他下台的也有,估计这货以后也别发推了,发推就挨骂,无解 至于地平线2,估计还是“only on playstation”,讲真的,写了比不写好,不写明摆着上pc,很多人就不买ps5了而是暂时观望,写了还能让为了这游戏买ps5的玩家心里舒服点,虽说可能也只是暂时的。 总之如果索尼还是做硬件商为主,那么独占还会有,如果要像微软一样转型服务商,就卖服务做品牌,不再关注硬件销量,那独占就真消失了。目前从索尼的前段时间的访谈来看,索尼是有做服务商的打算的,毕竟说了将降低对硬件的关注度。 总之这个过程不会一蹴而就,独占还是会有,但会慢慢的向限时独占转变,最后同步登pc,ps5世代将是过渡期,做好心理准备吧。
A9的业内透露ps5开发机浮点>12,RDNA 2.0架构 来自A9的某一帖子,与国外爆料基本一致 索尼给厂商下放的开发机的运行频率各不相同,目前这个业内到手的是第二版开发机,浮点性能>12 这也能解释为什么国内外众多业内,说法都不相同,但浮点数>12这点基本都有提到。Neogaf的业内提到第三版开发机浮点数13.3 如果是真的,那索尼真是够滑的,每个厂商开发机的浮点数都不同,真实性能也就无从泄漏,各种说法满天飞。但相信零售机的浮点数与开发机相差应在10%以内。
AMD的发布会并没有直接说“ps5用的是RDNA2”,先降低期待 发布会现场说的是“both are using our latest RDNA and Zen technology.” “两台主机都用的最近的RDNA技术和ZEN cpu”。发布会的几张图片也没有明示。 最近的市面上的RDNA技术是RDNA1,而不是2,虽说xbox series x官宣是2,但ps5用1也是有可能的 当然ps5用RDNA2最好,但毕竟没有官宣,还是谨慎为好。
ps5改成线上发布会的可能性还是有的,毕竟逃了这么多展会了 索尼因为疫情PAX和GDC都不去了,指望着短期内开个发布会我想也不现实。 要说ps5延期发售现在还太早,一般5-6月才开始生产主机,何况要是真的受疫情影响,顶多产量下降,如果年底可以发售,发售日我想不会变。ps3当年首发产量不足就40万台,不也发售了。 总的来说,如果隔壁不延期,ps5应该不会延期,否则负面影响不可估量。如果隔壁延期了,就说不准了
这几天可能会有一个关于索尼的,好的或不好的消息。。。。 resetera上一个经过验证的业内,表示“我真希望能有好消息告诉你们”,但又表示“希望你们能活得过这周末”。讲真的语气很迷,老外也看不懂是指的好事还是坏事。。。 总之如果近这几天有消息,无非就是这几种可能性: 1: 美末2又延期了,这个是有可能的。。。 2: 邀请函下周就开始发了 3: 官宣地平线黎明时分或其它第一方独占登陆pc。这个其实是好事,除了对sony fanboy来讲。。。
2月的所谓爆料应该都是假的,这次的保密协议真的强 基本可以确定, ps5的发布会内容没有泄漏,所有的所谓2月开发布会都是根据ps4的PSM猜的。 当初ps4的首场发布会是在2月,一堆所谓的“业内”都猜这次也是在2月,于是就有了一堆所谓的爆料。 感觉这次ps5有可能只开一次发布会了,时间最早在3月份
(传言)卡普空“龙之信条”精神续作的一些消息,ps5独占 这个是在4chan上泄漏的,4chan的东西怎么说呢,有真有假 其实这个泄漏有与那个“彩排”泄漏的重合之处,只不过彩排泄漏说叫龙之信条2,但这次的消息是“龙之信条”的精神重启作品。 1: 项目代号为“Project Bella” 2: 次世代第三人称RPG 3: 龙之信条的精神重启作品,最终不会叫龙之信条2,新ip 4: 开场一个职业,之后会有4个主要职业与12个次要职业 5: 有3人合作模式 6: 非开放时间,但地区广阔,地牢很多 7: Minae Matsukawa是主要制作人 8: 核心制作组90人,额外的还有40-50人来自其它工作室与Sony Japan Studio 9: 去年9月结束了预开发阶段,第一个里程碑质检为今年6月 10: RE引擎与多种中间件技术相结合,如AI,物理 如果本作存在: 这个因为有索尼日本工作室参与,应为和《血源》一样的第一、第三方合作开发作品,理论上为独占,但鉴于索尼次世代战略可能有变,个人存疑。 应该不会在发布会上公布,开发进度太低,个人猜测如果本作存在,最早明年公布,应为2022年或之后的作品。
ps5开发机UI泄漏了,固态硬盘为1TB,Decima引擎似乎开放了? 图片应该是真的,开发者说这个是第一个泄漏到网上的开发机UI 左上角显示硬盘为1TB,与最新的泄露相吻合。有传言说索尼正在尽量把零售机弄到2TB 还有就是Decima引擎的图标,这个引擎是《地平线黎明时分》和《死亡搁浅》的引擎,有传言说Remedy的新作也在用,感觉这个内部引擎要被商业化了
(传言)ps5发布会彩排信息泄漏,如果是真的感觉很不错 (仅仅是传言,而且说真的,这里面的内容都不难猜,谨慎看待) 1: 发布会2月14日召开,未来2周内公布 2: 由TGA主持人Geoff Keighley主持发布会 3: 发布会不会公布价格和发售日 ps5配置: -CPU: 8 core/16 threads,3.6 ghz,Zen 2架构 -GPU: 以RDNA1架构为主,融合了RDNA2的特性如硬件光追,浮点性能12.2TF,1.8ghz (之前的2.0GHZ绝对是假假的,越想越不可能,这么高的频率完全就是作死) -内存: 18GB DDR6,576gb/s,4gb DDR4 用于系统 -1 TB SSD. 固态硬盘的读写速度非常快,达5GB/s 游戏方面: 1:恶魔之魂重制版。bluepoint工作室开发,自带光追。 2:刺客信条新作,演示时长10分钟以上。全平台作品,本世代版本优先发售 3:GT赛车7,首发作品,4K/60fps,自带光线追踪 4: 瑞奇与叮当新作,全新3部曲的首部作品,半开放世界,自带光线追踪,2021年发售 5: 卡普空的龙之信条2,由升级版的RE引擎制作,画面强悍,开放世界。ps5独占,但不确定是限时还是永久。游戏以60帧的帧率在ps5上运行 7: 吉田修平将介绍多个独立游戏 8: 最后生还者:军团。《最后生还者2》的多人模式,登陆ps4,ps5,PC。 类似于DayZ的开放世界,但感情基调不同。 9: 索尼公布新的制作组:San Diego制作组,正在制作神秘海域5。《神秘海域5》将有一个短暂预告。载具将包含陆地于空中,无发售日。 10: 动视暴雪的《古惑狼》新作,登陆ps4/ps5。这个如果有应该是限时独占 11: SE的新引擎demo 12: Guerilla工作室杀戮地带新作:Killzone: Breach。为在线多人游戏,登陆ps5及PC平台 13: 首席架构师Mark Cerny公布ps5全部兼容ps1-4 14: 最后一个作品为《地平线黎明时分2》,短暂预告,2021年发售。 非特别标注平台的游戏,皆为ps5独占。
泄漏这个造型的,和最初泄漏ps5开发机的是同一个人。。。。 真长这样了?说不出的感觉,我觉得造型其实可以的,很成熟的感觉?
索尼有一点做的很不好:独占政策目前并不透明 希望索尼在2月或几月的发布会上,把独占政策开篇就讲清楚,别藏着掖着没回应 是否独占,独占多久,能不能学着人家微软痛快点?都笑话人家微软让自家独占登pc,但微软实际上是早就看透了,未来就是拼服务,拼生态,这不,索尼也认清了,地平线登pc就是索尼未来转型服务路线的标志,陆续会有更多的第一方独占登pc。 相信下个世代索尼对硬件的关注度会降低一些,看淡独占游戏对硬件的推动作用,转而构建ps的生态体系。但成果怎么样还不清楚。 而且地平线这pc上的有些急了。steam和epic并不是自家的,微软有win 10作为后盾,本身生态体系就是有基础的。索尼在pc上有啥?基本就是0。与其是上steam,倒不如自己构建一个平台。 有种索尼高层在摸着石头过河的感觉,现在这个阶段,实验性质居多。
kotaku的消息一向准确,地平线黎明时分登pc仅仅是个开始 这下也别笑话人家微软了,去平台化是大势所趋。各种业内人士已经在twitter上发表看法,更多的第一方独占将登陆pc。 至于不信的,kotaku和jason的爆料一向准确,这种网站,没有100%的把握不会爆这种消息。resetera基本没有质疑的声音,都在欢呼 以后的索尼第一方作品应该都是限时独占,不会向微软那样同步登pc。对国内玩家讲影响还是蛮大的,毕竟多少人为了独占买的主机,如果没有独占, ps5的吸引力会减半。
ps5最多9.2tf实锤了?领英的AMD负责人简历泄漏芯片信息了 刚才tgfc上看的消息,3个芯片,Oberon, Arden, Sparkman与泄漏的完全一致,Oberon是ps5的,其它2款是xbox的高低配。 而且这个9.2tf是在频率拉到2.0GHZ的前提下,DF怀疑过这个频率,实在是太高了,从良品率上考虑一般不会这么做,那么ps5的实际性能能不能到9.2tf还不清楚。 不过架构不同,直接看浮点并不合适。实际上ps5的9.2tf已经很高了,只不过xbox series x会更高。价格方面,猜一个399美刀
多个来源表示,ps5浮点性能9.2t,售价或在399美元 resetera关于这个讨论了好几天了,3个可靠业内的一致说法是,ps5为36cu,浮点性能约9.2tf 如果浮点性能是9.2t的话,那售价应是399美元,考虑到索尼针对ps4的定价策略,这个价格的可能性还是很高的,价格对于主机销量的影响有多重要索尼很清楚,ps3之后不可能再推出高价格主机。 ps5的价格和性能其实很好猜的,无非就是2个选项: 1: 399美元,浮点性能9-10tf 2: 499美元,浮点性能11-12tf 了解主机市场的应该都清楚,499美元以上没有可能性。 个人倾向于399美元,机能先放一边,这个价格对抢占市场很有帮助。 还有个不确定因素就是xbox lockhart,传闻无光驱,浮点性能4t,售价299。如果是这样,对ps5产生的冲击有多大真不清楚。 下个世代的格局可能是这样: xbox lockhart 299, ps5 399, xbox series x 499 ps5正好卡个中间,性价比明显是最强的,机能够用,价格适中
只狼拿年度没毛病,恭喜魂粉,而且讲真的,今年年度并不好选 今年和14年的情况类似,缺乏一个核弹级作品,这跟去年战神对镇大表哥情况不同。明年几个核弹随便一个弄到今年我想都轮不到只狼,但今年给只狼也是实至名归,算是给宫崎英高和魂系列的一个肯定,魂系列拿个奖我觉得是迟早的。 起初我觉得只狼因为体量和难度原因,很难拿奖,无奈死亡搁浅褒贬不一,大乱斗看来是吃了类型的亏,这奖不给只狼给谁? 最后期待一下老贼的elden ring
对马岛这画面尿了一地,感觉真没缩水,除了杂兵脸不行 看见很多说缩水的,难以理解啊,估计是看到开场杂兵脸一般?毕竟杂兵建模一般正常啊,巫师3的npc,讲真的建模水准比不上gay骆驼。 总之浓浓的电影感,雷的可能性很低,观感上比往日不再强的太多太多
《蜘蛛侠》这分数真心可以了,佳作无误,可以放心入的 感觉某些人觉得 MC不上90就是雷啊,本世代才有几个MC上90的? 就拿登陆ps4的来说,MC 90以上的有:神海4,血源,战神,巫师3,怪猎,p5,就这么几个没了吧?p5还不是3A,3A就5个 蜘蛛侠这分数,ign 8.7,gs 9,前GT 9.5,主流媒体大部分给了9分以上,绝对的佳作,虽然到不了神作但素质很高,期待下一作蜘蛛侠MC上90
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