Deboronne Deboronne
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如何加强我大哥? 时隔两月,大家对于各种机制和数值应该有了更高的理解。目前,大哥凭借一手无差别团控和狂暴系最高的面板仍然奋斗于一线,但是表现越好,技能组的矛盾越能体现。 首先,平a,大哥拥有全狂暴系最高的攻击力和最低的攻击倍率...高达680的攻击力和150%的满级倍率,攻速标准0.86,总体而言,虽然攻击倍率低,但是面板拉了回来,整体表现过得去,同时也为大招埋下伏笔。 大招,全游最暴力的技能之一,范围无差别伤害和恐惧,牺牲一些攻速,换取高达449/618%的攻击倍率。开不开大的卓娅差距太过离谱,并且大哥专烙也只基于大招。可以说面板和大招成就了卓娅。 再然后,全游最小丑的技能之一“至高武力”,认真算过的人都知道这一般情况就是蚊子腿,不提了;四技能,不间断攻击15次后获得30%攻速提升,加成还行的技能(相对于至高武力),问题是不间断攻击15次...没有那么容易,我的评价是不如澈专烙 最后,狂暴系最重量级的专烙之一,大招期间免控和减伤,同时减伤幅度也不高,基本上评价是免控未来可期,但是恐惧吃香的现阶段,估计也没人对专烙抱有什么期待了。不过有一说一啊,狂暴系的专烙似乎大都有些抽象,点名大哥,海拉,99,赫萝,专烙基本偏向生存,问题是无期本身不讲究生存能力,现在主基调就是竞速竞速,在被团灭之前团灭敌人,这也是坚韧系势微的原因,近期的麦昆体系抬了一手坚韧系(我的观点还是不变,坚韧系并没有因此出头,问题依然存在),但血量高达6000的大哥似乎也能尝试一下。说到底,在本身生存能力不受重视的基调下,设计部分狂暴系角色偏向生存的能力岂不是更加挤压坚韧系的生存空间? 同时,这也是大哥长期以来的就业空间之一,依靠超高的面板充当坦克抗住伤害,开启大招后配合输出,但是还不错的表现并不能遮盖大哥设计的缺陷,如果说四个技能和专烙是五根柱子,面板是地基。大哥也只是凭着地基和唯一一根柱子站到了现在,前途未知。
理性分析以及建议 最近的麦迪星节奏有点大,聊两句。 首先,这个体系强度肯定有,暗域能通强度肯定在线,但是比较新,能不能一直用还不知道。但是大概率没问题,总归是一个可以玩的体系。 问题在于,投入和收益。 在这里先给一个暴论,绝大部分局长,最多练了一个盾(坚韧系)或者零个,超出一个的基本都嫌浪费。这里是仅论强度,因为xp党和氪佬是无法预测的。比如说我,我开服玩到现在,盾只拉过60级的蔻蔻,用于通对于当时练度不够的我压力过大的本,而现在主线狄斯暗影和破碎暗域都没有压力。当然,破碎原本压根没有盾上场的空间,毕竟这是个竞速机制。盾的主要就业空间基本在于主线支线的高难,那么目前为止有没有不用盾一定过不了的高难本呢?没有啊,当初难度恶意的沙海也只是说盾对于低练会相对友好一点。你游的盾就是存在感薄弱,这点没办法,除非设计师能想出点竞速以外的玩法机制(破碎和公会战都是竞速游戏),否则盾的地位很难有大的改变,尤其在现在狂暴系总和坚韧性竞争上岗的情况下。 麦迪星中的迪,其实并不是一定迪蒙,得莫利也不是不行,效果差一点罢了,问题在于现在是大伙连一个盾都不会去投入,会玩这套的多半之前已经练过迪蒙。没练过的也不会考虑专门去拉一个。 另外,麦昆本身也是一个问题点,不知道什么时候起大家谈枷锁都是谈狂的枷锁,普危都是默认满枷锁上场,但实际上危卡并没有那么好抽,我算是低氪,但是开服的危卡我到现在也没有满枷,赫萝零枷狐狸一枷还有几个二枷锁的,麦昆我就抽出一张,一枷锁,属于是完全不能用,我想练也不可能,枷锁不够的建议还是不要练。 顺便提一句观星,观星从实装以来,我个人感觉风评是有所上升的,比音宝强多了,可能也是麦迪星里节奏和争议最小的。能用,当然她也不是体系核心,更类似搭头 最后,建议,有没有必要跟着练一套麦昆?首先看投入,从0到3破的麦昆,一张合格的盾。高危和暗域建议就不用了,我暗域72一共用了八张卡,10娜,nox,大哥,恩神,娜恰,兰利,女仆,澈。很明显就是主线,高危,活动本的那一套。高危能打,能上暗域,国家队为基础的体系差不多成了,没必要换,攒资源好了,毕竟无期的资源是相当匮乏的,新卡池马上出了,这时候投入资源另起阵容很不明智。至于入坑不久的新人,新人练卡是没什么选择权的...需要冲分的可以考虑把麦迪融进自己的国家队,资源不够的就算了吧。
吐槽,开服那会谁能想得到呢 开服国家队六人,大伙基本上都觉得最先下岗的是大哥,结果boss吃恐惧,恩神大哥怎么也能上场。兰利可能是第二个,但是目前仍然有就业空间,作为清杂模板,仍然活跃在大部分输出射手之前。最离谱的白老板,评价从开服最强诡秘,到后来与女仆battle与娜恰battle。在最近更新之前还有长线更好输出更高的评价,结果暗域里女仆压制众生... 我没玩过内测,不清楚女仆那会是怎么样的,但是我想对大部分人来说,诡秘系都是破核或者清杂的任务。基于这一点,女仆的这个模板可以说是毫无争议的狂级,技能一次范围破核,被动破核刷新技能,你听听这叫什么!更何况大家伙练完后发现,她还不只是破核,伤害也不差。这波我愿意称之为设计师的造神。 回头再提一下大哥,楼主的保底是大哥和夏音,她俩我觉得可以放一块吐槽,大哥在我看来是设计最拉的角色之一(虽然我是大哥吹),两被动完全被大招碾压,普攻很平庸,倍率不高,专烙极其**...虽然效果还行,但是大家伙普遍不在乎减伤,要我说,应该换成恩神类似的范围恐惧破核,或者范围破核也行,再不然加点倍率也行,但是减伤...大哥完全是靠数值和大招撑起来的角色。音宝在这方面似乎恰好相反,设计的还行,问题就是极低的数值和倍率。反正我自己一枷音宝是完全不想去碰啊。我记得开服前两天还有推荐抽音宝的...
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