小忆9281
小忆9281
关注数: 32
粉丝数: 52
发帖数: 1,200
关注贴吧数: 20
收本强袭技能书 大概什么价?
圆盘有接代打的嘛?价格咋算? 10区天族有接圆盘代打的嘛?多少一场?
准备收号回归玩3个月,现在哪个区比较合适 收个毕业好,不用肝,平常打打架。 哪个区环境比较好,不是一边倒。
谈谈六天乱局的一些看法 一、丢古代当晚的情况 1、军团组散,不听指挥调度(共400人)。天族军团组要塞时可分为三大部分,一是心飞指挥的联盟约200人(包括安排的机动),二是七月组织的联盟(约100人),三是力挽组织的联盟(约100人)。这三个联盟虽然都在古代正面,但没有整合起来,导致被冲的很散,不具备对推战斗力。 2、散人为勋章、情绪或者电脑卡等聚集贪婪,未在正面(约350人)。这里也可分为三部分,一部分是真正的散人联盟,一部分是小型亲友军团,三部分是不愿听从安排或者没有接到安排的中型军团。 3、魔族准备充分。经历前期几次强攻未果的教训,魔族坚持问题导向,总结了经验教训,具体表现有安排联盟殿后护送全员过图,过图集结步步为营稳扎稳打,安排机动打乱天族正面,骚扰天族聚集等等,确实打法成熟了很多。 4、魔族抓住要塞重置规则的好机会。魔族要塞未重置,天族要塞只有古代重置,让魔族全员全心猛攻古代。 二、造成当前形势的原因 1、人数不足,天然劣势。最齐的一次要塞天族顶峰950人,魔族参战可达1400—1500人,没有什么劣势比这个更糟糕了。 2、核心人物不和。背后原因就是一山不容多虎,都想一统天下,自然就形成派系,七月经常世界护卫副本玩家得到一些散人口碑,但硬伤是指挥能力不行,想当大哥但能力不足所以会制作一些事情,对不是自己指挥的战役心里就会有小九九。心飞指挥能力没问题,但缺在心态不行,协调能力不行,爱摆烂喷人,融不进别人意见,与意见不同人员的沟通能力和吸纳散人能力太差。老狗指挥小战役尚可,但要塞战役还缺点火候。前两者分歧是主要原因,本质都是名利所致。 3、无大型军团。没有入驻200人以上的大型军团,现在军团散弱,不具备战斗力。中小型军团打法自由,没有整合,未形成合力。 4、玩家心态低迷,已无斗志。因为多种情况交织,很多军团组和散人早已被内斗和失利磨平了斗志,长期处于自由散乱玩法,虎比军团就是代表之一,点卡都是自己充的,混战败、守要塞都是玩法不同,这个没有直接对立的对错,只有失利带来的遗憾。 4、魔族间谍使坏。唯恐天族不乱,安排小号或买号扰乱人心,让散人更散,军团更乱。 5、游戏机制带来的玩家玩法分歧。守要塞无奖励、撤销代理人,战败有奖励、对方要塞任务奖励翻倍等等这些,有一说一就是引导玩家不要过于看重代理,打消代理情节,是避免劣势区因为代理一出就鬼区的一种措施。换而言之,就是默默地鼓励大家换要塞。但现实就是,大部分玩家不愿换要塞,浓浓的代理情节,丢个要塞就心态炸裂。少部分玩家愿意换要塞或者热衷攻要塞,有想刻印的、有想混战败、有材料武器商人等等。这个原因间接(前面几点是直接原因)导致玩家打法不一,有守的,有过图混战败的,导致要塞重置不一样。 三、下一步延续六天的几点建议 1、建议两位核心人物退回幕后,另选指挥。核心两人已无解,任何一方上都有人刷,都有人抵制。唯有双双退居幕后,专心玩自己的,去他nn的天族大局。另谋指挥上去,设立天联基金,世界boss、玩家众筹,军团带头,安排指挥辛苦费。(这点很难实现) 2、军团重组,聚集散人。这个需要前置条件,要成熟的军团大佬和管理人员。 3、认清形势,边调整边适应。目前形势就是天族再难守住任何要塞,一盘散沙,天族挺不过这段有很大概率会鬼,会有一些甚至大量玩家流失,实在无法改变就鬼咯,换个区或者玩单机。 4、调整心态,搁置对喷。呼吁大家心态要好,没什么比现在更差,所以也不要世界互喷了,玩自己的就行,跟着自己认为对的人玩游戏就行,只是游戏而已,对方是什么人,一起玩会就知道了,都是成年人应该有自己的判断。 5、调整战术,看不惯就加入。其实可以放下一些念头,适当过图攻击,接盘一个魔族重置要塞是完全没问题的,这样可以提振精神。 6、魔族玩家淡定吃瓜就行,没必要搅乱局势,一个强大的对手,才能锻造更为强大的自己。 这是本人第一次发帖,以上都是个人视角和意见,说的不对,凭当废话。怀旧一场,都是缘分。人生哪有几个十年,也就最后一次怀旧了,开开心心玩好这最一次,共创激情服务器。
收个塔武弓 有想出手的嘛?半成品即可。
收个塔武弓,现在号值钱吗,收一个 有pc最好。
怎么玩老区啊,老版本,老玩家求教。 怎么玩老区啊,老版本,老玩家求教。
【分享】多年来找歌的神器分享出来我真的有点舍不得了!!! 先我诗爷镇楼
【分享】大家把心中的那首歌说出来分享 首推一首:难以启齿的柔弱--金志文 喔,还不错哦哦
1
下一页