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伏羲女娲实力考证 资料来源:《搜神记》、《蛮荒记》、《不周记》、《仙楚》 首先,换算公式: 1仙=3真 1太仙=1.2仙 1小神=3仙 1普神=6太仙=7仙 1神级巅峰=3普神=21仙(五帝) 1太神门槛=36仙=1.7神级巅峰=5.14普神 1太神中期=56仙=1.5太神门槛=2.7神级巅峰=8普神 1太神顶峰=185仙=3.3太神中期~5.14太神门槛=8.8神级巅峰=26.4普神 番天印=16仙=2.3普神=0.76神级巅峰=0.44太神门槛=0.285太神中期 第一手资料当然是共工康回的转述,关于康回的经历,是这样的: ------「老子二十七岁时,坐在昆仑山顶,看着冰川融化的春洪冲垮两座山峰,以为自己已经掌握了乾坤秒理。苦思了三天三夜,创出『春洪决』,又用『玄冰虹影铁』炼制了『怒水刀』,自恃可以横扫四海。谁想到遇到了当时年仅十八岁的伏羲,居然一败涂地,不到百招,就被那小子用剑尖抵住了咽喉……」 ------可是,刚一交手,我立知不妙,连苦思了三年的『冰川刀决』还来不及使出,便被那妖女震飞『怒水刀』,在额头上刺了『自不量力』四字。 ------回到北海,又冥思苦想了五年,化繁为简,讲『怒水刀』重新炼制成了无锋无刃的『重刀』,再次南下斗剑。这次与伏羲激战了三百多合,却还是敌他不过,『重刀』也被他的手指夹成了两段。 ------三十年里向伏羲、女娲挑战了九次,却无一胜绩,成了天下人的笑柄。 ------在北海又苦修了三年,从浩渺冰洋中悟创了独门心诀,自认已能打败那两个蛇妖,于是将半柄重刀炼制成『裂天刀』,联合了对伏羲不满的各族,向蛇国大举进攻。 ------短短半年内,我们接连吃了九次败仗,溃退几万里。好不容易将伏羲的旗军困在天山脚下,却反被他几进几出,杀得大败。那厮只身与我们五族帝尊决战,仅用了两百多合,就砍去了狼、鹰两大国主的臂膀,将龙王、牛主封住经脉。我虽然全身而退,却只剩下三十多骑退往北海,共工国的长老们公然哗变,将国都献给了女娲。 ------岂料陛下攻无不克,所向披糜,短短半年之间,便九战九捷,纵横数万里,接着又在天山之围中大破四族联兵,只身击杀四族帝尊,将最为凶狂的康回封镇于昆仑山下。那一战之后,天下震动,各族帝神尽皆臣服。 拓拔野也有多次以少敌多的经历,典型如南荒对阵西海、阳极和广成子,天帝山对姬远玄和大鹏、风后,北海对阵天吴和广成子,对比这几次可以总结如下规律: 在人少一方弱势的时候,即使有五行相化这样的bug技能,也只能处在下风勉力周旋,只有当实力持平的时候,才能打得有来有往,即使其中一方获胜也是惨胜。如果有一方能稳胜,那肯定是真气数量要高于另一方,而且差距至少得有1.4倍 也就是说,天山大战,伏羲单人对五族帝尊,五帝应该普遍都是神级顶峰水平,那伏羲的实力就至少应该是 21仙×5×1.4=147仙。 另一方面来说,伏羲女娲修成三天子心法,自然具有拓拔野北海之时的境界,但天山之时肯定没有天人合一,不然就不是纠缠两百多合了,应该一招秒才对。 从这个角度看,天山时的伏羲水平相当于北海拓拔野悟出天人合一之前,也就是185仙。伏羲女娲两仪双休,实力均等,女娲此时也应该是这么多。 炼五色石的境界需要五行合一,这个时候已经妥妥的够了。 多少实力差距会一招秒呢? 案例一:拓拔野秒双头老祖 实力对比:36/7=5.14 案例二:大人海市青帝秒甘华老祖 实力对比:大于21/1=21 案例三:震雷峡广成子秒拓拔野 实力对比:39/7=5.57 案例四:沉龙谷青帝秒广成子 实力对比:56/23=2.43 可见最少也得2.43倍。 我们知道,三天子心法,即是混沌生两仪,两仪相济、五行生克、八极转换的总括,修成三天子心法,就自然达到了五行合一,在此基础上就能感悟天地八极,天人合一,也就是拓拔野在北海的水平,再往上除了伏羲尚未完成,拓拔野初步实现的刹那芳华以外,两者之间并没有更高的境界。 那么可以推测,封印太极三兽时的伏羲女娲,其境界与北海天人合一的拓拔野是一样的,另一方面,要封印太极三兽,需要什么样的实力呢? 我们先来复习一下关于封印的内容: ------大荒时,各族皆有神器,神器分为三种:一为祈天神器,曰为神器,一般由族中圣女掌管。二为御兽神器,曰为封印,一般由魔法师掌管。三为对战神器,曰为兵器,一般由五帝掌管。五族中神器多有流失,此又另当别论。 ------封印神器的神奇之处,便在于它可以封印灵兽乃至人类,将其收纳变化为各种物事。这枝珊瑚笛子既然是东海封印,是大荒五族之外的神器,必定也有封印的灵兽。 ------这枝珊瑚笛子封印之物,不是普通的灵兽,而是三百年前,被神帝思拓成之击杀于东海之滨的珊瑚独角兽的魂灵。 ------珊瑚独角兽乃是三百年前现身大荒的十大凶兽之一,出现时倾灭十八城,长江泛滥,百姓颠沛流离。思拓成之大战三昼夜方将其杀死,但也因此大耗真元,在此后与裂天兕等凶兽的对决中力竭而死。 ------当年的东海九大龙王悄悄将珊瑚独角兽埋在深海,割下它的珊瑚角,作成这枝笛子。又以这枝笛子封印它的魂灵。 ------珊瑚独角兽是死于惊涛骇浪之中,要解开封印,御使它的魂灵,便要吹奏出惊涛骇浪般的封印曲。这其中的道理便与雨师妾的苍龙角是一样的。当年苍龙被黑帝击杀,取其角制成封印,吹奏时御使其魂灵,从而驾御百兽。 ------每次我骑鹤飞行,到了百里之外,还能听见扶桑树树叶响动的声音。那声音好生奇怪,就象有人在不断的念咒语一般。念力极强。倘若换了别人,决计飞不出汤谷岛十里。要么坠海而死,要么乖乖的回去。 ------这便是神器封印。它可以将某些灵兽乃至人类的精神力量、魂灵吸纳其中。只要解开封印决,就可以驾御这种精神力量,使神器自身的威力发挥得更加强大。 ------封印魔法乃是魔法中极为高深的魔法。所谓封印,便是以超强的精神意念力控制灵兽或人类,将其魂灵或是精神力禁锢于某种神器中。 ------封印时默念的口诀便是封印诀。一旦将其封印,便如同将刀剑收入鞘中,今后可以随时“拔鞘”御使。但要解开封印,御使其物,除了将封印诀倒背外,还需要有至少与封印之人封印时相等的念力。否则不但不能将封印解开,还有可能反被封印御使。这便是为何大荒中有许多解不开的封印的缘故。或是因为封印诀失传,或是念力不及从前的封印人。 ------其时羽卓丞精疲力竭,念力不足以封印巨鳞龙。无奈之下,奋起余威,竟施用“长生诀”与青木两伤魔法,先释放苗刀中封印的十只太阳乌,再将自己魂灵脱离躯体,进入苗刀,人刀合一,破入巨鳞龙躯体之内,将其刹那间封印,木化为扶桑树。但同时,他也将自己的魂灵封印于这长生刀中。 ------人体便如神器,将魂魄封印其中。一旦这‘神器’损坏,则魂魄逸散,回归仙界。倘若有回生圣药,修复人体神器,再辅助以招魂法术,或许能令亡者重生。但这需在魂飞魄散的刹那间完成,否则神游万里,想要招回那是绝无可能。 ------百里春秋号称“万兽无缰”,以训兽称绝大荒,在水族中念力之强,稳居前十。是以此次才被委以重任,与水娘子一道偷袭流波,降伏夔牛。此次围捕也是由他策划布局,调虎离山,层层围堵,稳扎稳打,一举收伏。 以上基本是关于封印的特性的所有设定,再往后就都是一带而过。 那么根据以上内容,可以推测,要封印某一灵兽,至少需得念力与对方持平才行,如果被封印者反抗,那对念力的要求就更高了。 而鲲鱼是什么实力呢? ------接着又听一声天崩裂似的咆哮,水柱又从其气孔冲天喷出,拓拔野呼吸一窒,象被万千山岳当胸怒撞,腥甜狂涌,虎口登时震裂,险些便脱手飞跌。 ------鲲鱼怒吼,巨背狂震,海面波涛怒涌。那道水柱从气孔中汹汹喷射,猛撞在极光气刀上,分裂为无数道冲天水花,在霓芒映照下,如天河彩瀑,绚丽难言。 ------拓拔野周身如电击,剧颤不已。饶是他五德毕备,真气雄浑,又修行天子心法三载有余,与这太古第一凶兽这般对抗,仍是心有余而力不足,被其水浪重重喷撞,骨骸、经脉直如要震散一般,更毋论将其重新封印了。当下惟有咬紧牙关,奋力强撑。 PS:这里插个话题,拓拔野在天帝山吸了广成子、双蟒、鬼军、玄女真气后,实力达到太神,姑且认为这里是出入太神,那就是相当于36仙。 然后修行三天子心法三年,实力暴涨到185仙。修行速度为(185-36)/(365×3)=0.136仙/天 根据之前的论述,共工在不周山修行的时候,6天真气增加5/6个仙人级,70天从仙级门槛修到神级门槛,那么其速度大概是6仙/70天=0.086仙/天。 如果持续三年能达到什么水平? 那就是365×3=1095天,乘以速度得93.86仙。 拓拔野的修炼速度是共工的1.58倍。 说回鲲鱼。 以拓拔野对阵鲲鱼的表现,又是“山岳”怒撞。 根据拓拔野几次对阵番天印和帝鸿兽,我们可以知道,当双方实力比达到3倍时,弱的一方就会产生类似山岳压顶、无法抗拒的感受,而鲲鱼给北海拓拔野带来的就是这种效果。 那么鲲鱼至少相当于三个太神顶峰,也就是185×3=555仙=15.4太神门槛=26.4神级顶峰=79.3神级门槛。 这个下限对比番天印广成子呢? 555仙:56+16仙=555:72=7.71倍 碾压已经毫无压力。 伏羲女娲能封印太极三兽,实力至少也该有555仙。 拓拔野什么时候能达到这种程度呢?按三年185-36=149仙来看,还需要11年多一点,姑且算是12年吧。 根据不周记,阪泉之战是大荒597年,也是轩辕元年。轩辕6年,拓拔野归隐,5年后,共工十五岁,彩云军被剿灭。1年后共工回到不周山被封印。 这一年刚好是12年。 也就是说,在这时候拓拔野的实力与女娲最强盛的时候相当,与鲲鱼大鹏持平。
再论四灵神兽 最近重读《仙楚》,感觉我以前低估了四灵神兽。 为啥? 首先,经过之前吧友的反复论证,西唐散仙、五帝四母实力当在仙级与小神级之间,主角楚易境遇特殊,不依赖法宝的情况下有神级初期的实力,证据如下: 楚易呼吸一窒,双耳剧痛,眼前几乎看不见任何东西,仿佛被海啸狂潮兜头卷溺,心中大骇。 电光石火间,他来不及使出任何神兵法宝,大喝一声,奋起周身真气,掌心碧光迸爆,化为十余丈长的离火气刀,轰然撞上那碧漪光罩。 然后,再看楚易几次关于二十八兽的对决或评价: 楚易接连震飞了十七个火球,双臂酥麻,气血翻涌,心中大为骇异,想不到它竟这般狂猛! 自己若想不借助各大法宝,又不暴露法身真貌,仅凭着这些似是而非的招法,将它击毙,只怕难如登天。 ------此处楚易评价不借助各大法宝不能击杀翼火蛇,可以认为翼火蛇实力或者说真气质与量等同于楚易,也就是神级初期。 眼前黑光耀眼,蓝火熊熊,玄水轸蚓和九角月鹿一左一右,已然冲到。呼,两股狂猛已极的气浪交相激涌,那只青蚨虫嗡地一震,顿时碎为粉末,被狂风吹散。 楚易衣裳猎猎,仿佛山岳压顶,被迫得呼吸窒堵,说不出话,胸肺更是憋得直欲迸炸开来,心中一凛,突然涌起一丝悔意。这两大凶兽妖力惊人,竟更在那翼火蛇之上!年来今日别说镇伏七宿,能从这七大妖兽的合围中安危逃脱,已经是谢天谢地了。也不知昔年黄帝是怎么降伏它们的? ------由此处可知,二十八兽基本是神级水平。 朱雀神兽相传是太古火族大神的兽身所化。昔年金、木、水、火四族大神为了战胜黄帝,不惜吸纳四族二十八只神禽凶兽,并入自己兽身,组合成“四灵神兽”,曾一时无敌天下。 ------也就是说,四灵神兽都是1神+7兽=8神级,结合我之前的推论,可知四灵神兽当有太神的实力。即使出于智商因素,难以发挥出太神的战斗力,但至少其真气质量当有太神水平。 实战也可以证明这一点: 楚易好胜心起,喝道:“孽畜,看看是你的翅膀硬,还是我的‘太乙离火刀’厉害!”气涌丹田,直冲右臂,陡然冲起七八丈长的赤红气刀,回旋怒斩。 “嘭!”气浪一鼓,轰然炸散,楚易虎口迸裂,从指尖到右肩陡然酥麻,踉跄跌退,口中却忍不住喝了一声彩:“好禽兽!” ------楚易神级初期的离火刀被朱雀一击打散,基本可以印证这一点。也正是这样,四个太神,加上阵法加成,四兽阵才能“一时无敌天下”。 当然,即使这样,在拖把的刹那芳华面前,还是只有被秒杀的份。
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有没有办法添加补给系统和贵族系统 如题,补给系统,我理解的是给所有的军队添加一个晋升,将军队血条与所在城市的粮食产出联系起来,具体,每个军队每回合像城市里的人口一样消耗2点食物,如果军队所在城市的粮食产出不够,就开始掉人口,人口掉光了就给军队扣血,每回合扣个1/10。军队离开城市的范围在野外也要扣血,每回合也是扣1/10,这样就能真实模拟战争的后勤状况了。这样,就能跟现实一样,沿河沿海有海运的城市都是非常重要的战略据点。 贵族系统,现实是一个社会里的上层阶级,干活少享受多的那群既得利益集团,可否这样设定,在游戏中,以城市专业人口代表现实的贵族阶层,当实行了某些政策或建了某种建筑(比如罗马元老院)后,某一贵族群体被扶持、壮大,初时这个群体会支持执政者,于是快乐度上升,产能和金钱上升,可以爆一波军队,等到过了一段时间之后,军队维护费和贵族的维护费越来越高(贵族阶层以钱生钱,占据的资源和利益越来越多,并且开始侵蚀国家税收),底层民众被压迫过得越来越惨(太平盛世,人口暴增,于是快乐度降低,红脸开始出叛军),偏偏既往的军队腐化堕落(快乐度降军队战斗力,这一点游戏本来就有,无需添加),于是现有军队被叛军杀灭,贵族阶层实力大损,阶层势力洗牌。或者外国军队来进攻,于是老牌帝国由于军队腐化被灭,贵族阶层实力大损,阶层势力洗牌。然后再来一个循环。 并不是没有应对之道,随着科技发展,攒钱出高出现有军队一个时代的新军,把旧式军队派到战场送死,用新军来剿灭敌人。
从神帝到黄帝----论战历末年的这场动乱兼怀轩辕六宝 往事书镇楼: 大荒597年三月,轩辕黄帝诛帝鸿、应龙于阪泉之野,杨絮如雪,十里皆白。那是大荒中人第一次,也是最后一次看见「刹那芳华」。刑天断头,以乳为目,力竭而死。女魃大鹏之身告破,醒后疯魔,从此萍踪不定,所到之处必有旱情。 四月,阳虚城破,王亥、大鸿、常先请降,武罗仙子自杀,玄女携「阴阳双童」不知所踪。 五月,素女诞下一子,取名玄嚣,又名公孙青阳。 六月,土族长老会奉公孙轩辕为黄帝,改元轩辕,四海归心。青帝康为向轩辕黄帝请降。 七月,洵山祭台峰易名「轩辕台」,天下皆以为尊,无人敢西向射箭。同月,素女该号嫘女,世人尊称嫘祖。 八月昆仑瑶池重开蟠桃大会。黑帝、白帝、青帝、炎帝与四海各国共奉轩辕黄帝为大荒天子,天下太平。 轩辕二年五月,嫘母颁天子令,仿古制,废五族,分封十二国,五族百姓迁徙杂居,彼此融合。十二国以五行神兽为号,分设十二国主,由中央黄帝统领,即黄熊、玄牛、赤虎、金兔、火龙、炎蛇、白马、白羊、金猴、碧狼、青鹰、白象诸国。并封龙为十二神兽之至尊。 撤去五帝、五圣女之职,该设金、木、水、火、土五正,专司祭天拜、祈晴求雨,由黄帝统辖,不再干涉国事。又颁「新田令」、「平等令」、「长老令」,各国礼制皆按蜃楼而行。 天子令既出,各叛乱四起,唯烈炎、少昊、楚芙丽叶三人受封炎蛇国主、白象国主、白羊国主。六月,大荒诸侯会盟昆仑,上书黄帝,请求治罪嫘母、恢复五族制,为黄帝所拒。 轩辕三年三月,轩辕黄帝夜观天象有感,制天烘炉,炼北斗神兵。五月,黄帝大破各族「四兽阵」,最终平定叛乱,废五族,设十二国,天下还复太平。 六月,龙神缚南仙化羽,敖越云坚辞龙神之位,仅受爵「镇海王」。龙神之位自此悬空百年。八月,镇海王与鲛人国主大婚,轩辕黄帝亲往道贺,赐「定海神珠」,寄望千秋万载,四海太平。 轩辕六年三月,黄帝登轩辕台封禅,大赦天下,封蚩尤为战神。此后六十年风调雨顺,国泰民安,被誉为旷古未有之盛世。 同年四月,轩辕黄帝留书嫘母,云游天下,从此杳无踪迹。
气运就是实力 通过佛本中几次圣人打斗的场景,个人认为可以有以下结论: 1、裸奔(不带装备)的圣人没有高下之分,一对一打起来都是平手,永远分不出结果。 2、世间绝大部分法宝在圣人的争斗中起不了作用,哪怕在圣人以下水平已经是顶峰的法宝。 3、有些法宝是能起到作用的,比如太极图,盘古幡,混沌钟,玲珑塔,诛仙四剑合璧,而且是圣人级的作用,也就是说,一个圣人拿了以上任意一件法宝,就等于有了两个圣人的战斗力。 4、所以镇压气运怎么镇压?比如原来阐教有原始,有盘古幡,连带着老子站在这边,也就是有老子原始两个圣人,加上太极图,盘古幡,玲珑塔,在圣人对决中能发挥出相当于五个圣人的战斗力。于是,除非另一方能凑出超过五个圣人出手,否则任何势力跟阐教争斗,势态扩大到最上层的时候都讨不了好,所以还不如在最下层的时候就忍气吞声,上层还能保得颜面。长久这么下去,气运不就出来了么。 5、七宝妙树对圣人以下来说固然玄妙莫测,但还达不到圣人级别的层次,我们可以发现准提道人手上所有宝贝都是这样的,可是周青本人加上一个混沌钟,战斗力相当于两个圣人,于是星空大战准提会那么狼狈了。同理,最后一战的时候,阿弥陀佛只守不攻,相当于发挥了周青头上的混沌钟的作用,于是准提就轻松多了
评蛮荒之:抓人与主角光环 ––––为了便于说明情况,此贴中会大量运用游戏词汇。 什么叫抓人?dota游戏中看到敌方英雄落单了,于是己方英雄一起出动,包抄围剿,这就叫抓人,所以,有经验的人会时不时的看小地图,一旦代表敌方的五个红点都没有在双方小兵对阵的战场而你又是落单的,就得赶紧跑,赶紧回家,否则指不定下一秒就有四五个人一起出现在你身边,然后你就死翘了。 同样,类似于蛮荒这样的个人实力很强悍的世界,抓人也是一项很有意义,很有技术含量的活,而且,远比dota游戏中来得困难。 因为,游戏中的英雄技能有一类非常厉害,那就是控制技能。经典的比如恶魔巫师的变羊,地刺,沙王的掘地穿刺,潮汐猎人的大招毁灭,半人马的战争践踏,虚空假面的时间结界,等等。这些技能不一定能给对方带来多大的伤害,但是一定会导致对方在一定时间内处于眩晕状态,不能感知外界,不能动,不能使用技能和武器,也不能出招,只能被动挨打。 而在小说的世界里,各路大神本领高低不同,但都体现在攻击力,防御力,灵活性,感知能力,生命力,等方面,各种神器的功能有加攻击,加速度,加生命,加防御,偏偏没有控制类和吸血类。于是就导致了一个现象––––你可以打败一个人,但如果一个人打定主意逃跑,你几乎不可能追上他,除非他脑残了打不过却硬要去送人头。这不是单单发生在主角和反派身上的事情。 所以,不是拓拔野有主角光环(很多次,不必列举),不是好人不长命祸害遗千年(比如情比金坚那里骑着墨羽凤凰的乌丝兰玛),只是人家战斗意识好,走位风骚而已,你以为每次你都死成狗别人却在拿了人头后残血回家是人家运气好? 所以,在蛮荒记的世界里,抓人要么凭阴谋阳谋逼着你不得不打,要么就是埋伏伪装,然后突袭,而且通常效果都不怎么好,但总的来说还是有一些经典的,下面一一分析。
关于行会与公司的设想 1、行会科技之后可以在有特定资源的城市购买相应的行会。 2、资源、行会与功能对应关系: 大理石/花岗石–石匠行会–本城市建造建筑或奇观时产能加15%, 红酒–酒业行会–提供一艺术家槽, 马场–牧马行会–本城市训练的骑兵获得加一移动, 铁矿场–锻造行会,本城训练的单位获得装甲一级,进攻时战斗力加15%, 金银矿–铸币行会,本城金钱产出加15%,本城商路加1金 客栈–贸易行会–本城市获得一商队,加一条商路,商路距离加50%, 港口–海运行会–本城市获得一船队,加一条商路,海路距离加50%, 德国可以加一个ub:汉萨同盟,同时有贸易行会和海运行会的功能,同时,本城市的每条贸易路线加2金, 3、行会总部:需要消耗一个大商业家来建立,每种行会总部全世界只能有一个, 4、各行会总部的功能: 石匠行会总部:提供两个工程师槽,提供五点文化,为所在的文明提供额外的大理石和花岗石资源,数量是世界上所有有石匠行会(不管在哪个文明)的城市控制的大理石和花岗石的数量总和, 酒业行会总部:提供两个艺术家槽,本城市加5点快乐,本城市加20点魅力产出, 牧马行会总部:所有骑兵获得闪电战晋升,提供两个科学家槽, 锻造行会总部:所有陆军单位获得装甲二级晋升,提供两个科学家槽, 铸币行会总部:效果和马丘比丘相同,商路加4金, 汉萨同盟总部:商路距离加100%,商路数量加倍, 5、银行业科技解锁公司, 6、公司包括以下几类:资源控制类(石材公司,矿业公司,石油公司,酒业公司,纺织品原料公司,农业公司,珠宝公司),制造类(建筑公司,机械公司,纺织公司,食品公司),销售运输类(航运公司,航空公司,金属公司,军火公司,超市,时装公司),研发类(药品公司,若顿声学实验室,苏霍伊飞机设计局,红宝石设计局,米格飞机设计局,雅客飞机设计局) 7、名称可以预先设定(就像城市名和伟人名),包括一些特殊的公司,比如,东印度公司,标准,美孚,肯德基,麦当劳,好莱坞,莱茵金属公司,三菱重工,微软,空中客车,福特,通用电器,环球苏宁,沃尔玛,三星,华为,苹果,丰田,奔驰,宝马,奥迪, 8、总的来说,公司分部为所在城市提供少量的特定方面的经济、产能、文化、科技、快乐、魅力加成,可以任意组合,公司总部则可以为总部所属文明额外提供与分部数量成正相关数量的资源、金钱、魅力,就相当于另一个宗教系统, 9、银行:增加每个公司分部的产出,国家银行效果:增加每个公司分部为总部提供的产出,证券交易所:效果同国家银行,但加成更多, 10、有些公司需要政策的支持,比如美学与珠宝公司、酒业公司、纺织公司,有些会获得政策加成,比如商业,比如东印度公司与探索,有些需要意识形态支持,比如苏霍伊设计局、红宝石设计局,米格设计局与秩序,比如麦当劳、好莱坞、肯德基与自由,比如三菱重工、莱茵金属、博福斯、克虏伯与独裁,
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