幻想乡的道长-
朱星宇007
心是龙入海,意为虎归山
关注数: 33
粉丝数: 48
发帖数: 4,564
关注贴吧数: 16
游玩测试版后回到正式版就一直崩溃的一种解决办法 若从测试版返回正式版后,尚未播放动画即弹出,验证完整性后仍无效,且报告如上图,可尝试到下面的路径去删除该文件夹,就能进游戏了,而且设置不会变。
话说这游戏有没有办法替换模型的
硬肛OP案例
来啊,互相伤害啊
有一说一,squad握ak的动作无论是握护木还是弹匣都很变扭
官方啥时出瞄具切换呢?但估计也快了吧
单身久了,看美军都是眉清目秀的
新人关于定序器的提问
关于加载错误的求助 打开虚幻4的squad编辑器会显示这么一堆加载信息错误,其实这个问题还不大加载地图后,显示地面材质加载错误,看了一下贴图所在,发现贴图本身就有问题了,而我退出验证了几次都这样,请问这该怎么解决(以前在另一台电脑上加载就没问题,不知道是不是换了新电脑的原因)
squad编辑器还锁区了?
新人关于matinee的提问 是这样子的,最近想用matinee给搞个小动画,用的是UE4的squad编辑器,但是出现了定序器和matinee播放效果不同的问题动作是持枪+奔跑,用定序器播放就是正常的跑动,但是用了matinee制作动作以后,就成了……而这个形态,是只有跑动没有持枪动画的形态,下面就是定序器删掉持枪动画的效果(其实也不止这个区别,还有一个区别就是跑步声音频率很高,不是定序器那种)下面是我的matinee编辑器的设定,动作和定序器的完全一致(相机和人物放一个编辑器里了,但导演组只添加相机)求问各位大神,是不是我动作导入方法不对还是什么其他什么原因
[深夜水贴]道理我都懂 但为什么加了瞄具和握把的M4再加刺刀会这么丑感觉今后美军部分士兵可能真得徒手拿刀捅人了(去掉握把感官好多了……)至于俄罗斯这个,emmmmmmmmmmmm……就目前来看,估计sks是颜值最好的了(毕竟礼仪用枪)
关于物质概念的求教 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.mlzs.work%2Ft%2Ftopic%2F1059&urlrefer=806e4d47a54a3560133e8166feaf9682 论坛上的帖子,在讲到列宁的物质观的时候,举的物质具体形式例子中有“人的实践活动”这个例子,请问这个如何去理解,这个不应该是运动吗
有关武器编辑的提问 我看到有的任务里的武器是自定义的,比如红点95+榴弹等,这种组合是怎么搞出来的
嗨我是道长,我修仙不成所以来水贴了前几天偶然看到了这几个选项(没错严格意义上我火星了),试着调了调,发现队友名字遮挡视线的问题终于消失了…… 然后我TM的TK了好几个自己人 各位如果想体验更真实的作战,可以把这几个选项调一下,然后你就会发现,TK比你想象中简单些
关于商品经济的问题,吧友们帮个忙 最近在回想商品经济的时候,想不出商品经济为什么就发展出资本形态的了(历史和逻辑上),吧友们能提供些资料吗
1
下一页