无我炼
待到樱花绚烂时
魂淡
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只要不玩赏金赛的人够多 能拿到12胜的人就越少 让高手去卷吧
这个模式的最大问题是多数玩家拿不到大奖 心里就会不平衡 贫富差距就会拉大 不患寡而患不均 我就不说那些什么主播 科技的事了
新模式 我手残 出个利好手残的建议 砍奖励 固定时间能只能拿到一定数量的奖励 再打就不给了
为啥地狱猫的声音和我在网上刷到的声音不一样 视频上的地狱猫声音真吸引人 游戏里的 完全没有灵魂 吧主赶快反馈一下 把地狱猫的声音还原出来啊
这个俱乐部怎么回事
我发现 pc的更新文件全安装在c盘 去反馈一下 我其实不反感在c盘装文件 前提是我c盘有空间 这两天我c盘爆红了 快去反馈一下
车牌幸运星没了?
如果有实时天气系统就好了 每张图都有可能下雨 下雪 下冰雹 发洪水
点这个 进去就是pc端的exe程序 应该还和原来一样 就是不能直接点exe了
麻了 4阶极限组白车满改打不上1350 果然我还是太菜了
哎 想起来当初和你第一次聊 是在仙吧 当时的号还不是这个 是叫导演AZ 不知道你还记得我吗 现在这个号也曾经有在你的那些节操帖下回复 可能你不知道是我吧 或许根本忘了 能在一个地方坚持这么久 不愧是你 大毅力之人 所以你能上热搜 但是我不愿这件事上热搜 不是太想看到你这个id 因为这个事上热搜 可能有10多年了前 应该是第一次聊吧 应该那是你和我也刚玩贴吧不久 在仙吧 当时觉得贴吧很有趣 能和不同的人聊天 当时就很喜欢水 那时好像我偷了你的签名档 可能偷了两个吧 其中有个是 何润东的步惊云 好像是步惊云骑着赤兔马 手拿方天画戟 我在那个帖子下 和你一样的回复 一样的签名档 真是有点搞 现在想重新登导演的号 却忘记了密码 百度人工找回 也因为提交的信息太少 被拒绝了 要是前几个月 你被网爆的时候 我能找你聊聊就好了 我只能说没想到 以前看那些热搜说因为网爆死 觉得有点远 但没想到会这么近 虽然没和你见面 未来真有时空穿梭吗 如果有 为啥没有拯救 这世界真有天堂轮回就好了 不然太短了
极限组殿堂赛跑了第二就加了25分 是不是圈速不够快啊 才这点 极限组的白车 满改了 没满阶 好像就3阶还是4阶的 听说改装程度也会影响给的分数???
车手召集 填入邀请码 P5T7XC,赢880钻石!
卧槽 帕萨特殿堂 白云山 涂鸦码头 方向盘太硬了
发现还有些人不知道这游戏有pc版 不用mumu模拟器的 BV1Zs4y1r7Jf b站去看吧 主打一个丝滑 玩起来舒服 画面大就是舒服
150币买个0阶c8 划算嘛 我知道是0阶的 你们觉得划算不 下个赛季合约是运动的把 要下下个才是极限的?
我必策划聪明系列 抽卡机制 第一次金出货来率up up (注意是第一次金的出货概率) 然后 第二次金出货概率down down 第三次down 以此类推 慢慢再提升概率 保证了平民玩家的抽卡体验 也保证了氪金大佬优越性
喇叭是哪个键
s1赛末刚入坑 今天早上做派遣 极限组没车了
那个幸运星 车牌活动 一定要花钻石嘛 手上又10把钥匙 不把钥匙花出去 就不能用钻石抽卡 坑啊 不会叫我去买涂装把
漂移撞到外侧墙 是不是速度过快 需要漂移前降点速再飘? u形弯道也是要最好降点速再飘? 2还有些长的弯道 漂移飘着不飘了 走线了 是不是要点按几次方向键 就不会出现这种漂了一会走直线的情况 一直漂下去?
知识竞答可以在哪里找到答案 本田nsx type r na1 那位f1车手参与研发 这辆车我在车库里都没看到名字 找不到啊
多给点钻石获取渠道啊 秋秋了 剧情也来更新一波啊 吧主 小吧快去反馈一波啊 希望剧情多点 想足球小将一样的成长 有什么小学篇 中学篇 全国大赛篇 欧洲篇 世界赛篇 让我们燃起来 剧情好点 多给点钻石 让大伙玩的舒服点 你这抽卡机制太难了
那个夜城的那些小日子的图太黑了 车灯都是自动打开的嘛 我咋感觉我的车灯都没开的样子 需要手动开灯吗
list容器 list容器 假如有10个数据 it是他begin()的迭代器 删除第一个迭代器函数里用it 具体的代码是啥?ChatGPTChatGPT 你可以使用C++的STL库中的list容器和erase()函数来删除第一个迭代器指向的元素。假设你已经创建了一个名为myList的list容器,并且已经存入了10个数据,你可以通过以下代码删除第一个元素: cppCopy code#include <iostream>#include int main() { std::list myList = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; // 获取myList的begin()迭代器 std::list::iterator it = myList.begin(); // 删除第一个迭代器指向的元素 myList.erase(it); // 输出剩余元素 for (int num : myList) { std::cout << num << " "; } return 0;} 这样,输出将会是:2 3 4 5 6 7 8 9 10,第一个元素1已经被删除了。 SYou删除第二个迭代器是 myList.erase(++it);?还是 myList.erase(it++);ChatGPTChatGPT 正确的方式是使用myList.erase(++it);来删除第二个迭代器指向的元素。 ++it会先将迭代器it递增,然后返回递增后的迭代器。这样你可以获得第二个元素的迭代器,并将其作为参数传递给erase()函数来删除第二个元素。 myList.erase(it++); 则是将迭代器it传递给erase()函数后再递增,这可能会导致未定义的行为,因为删除了已经递增过的迭代器。 因此,正确的做法是使用myList.erase(++it);来删除第二个元素。 12 / 12SYou那删除第三个数据捏? 是 myList.erase(++(++it))吗ChatGPTChatGPT 是的,你几乎猜对了!要删除第三个数据,你可以使用myList.erase(++(++it));。 这里的++it会将迭代器 it 递增一次,使其指向第二个元素,然后再次执行 ++it,使其指向第三个元素。然后你将这个迭代器作为参数传递给 erase() 函数,从而删除第三个元素。 请注意确保在操作迭代器时不会越界或指向末尾元素之外的位置,以避免未定义的行为。 SYou这个容器是list的 也能这样写吗 myList.erase(++(++it))ChatGPTChatGPT 对的,这个写法在list容器中同样适用。list是一个双向链表,支持双向迭代器,因此你可以使用++it多次来移动到指定的元素位置,然后调用erase()函数来删除该位置的元素。 所以,myList.erase(++(++it));也适用于list容器,并且会删除第三个元素。不过,同样需要注意在操作迭代器时,确保不会越界或指向末尾元素之外的位置。 SYou老师说不能进行随机访问 迭代器? 是什么意思 你能举个例子吗ChatGPTChatGPT 你的老师说得对,list容器的迭代器并不支持随机访问。随机访问意味着可以通过迭代器直接访问容器中的任意元素,如使用索引一样,这样的访问时间复杂度是常数时间(O(1))。而list容器的迭代器是双向迭代器,只能进行前进和后退,不能像数组那样通过索引直接访问元素。 举个例子说明: cppCopy code#include <iostream>#include int main() { std::list myList = {1, 2, 3, 4, 5}; // 以下代码会导致编译错误,因为list的迭代器不支持随机访问 // std::list::iterator it = myList.begin() + 2; // 只能通过递增或递减迭代器来访问元素 std::list::iterator it = myList.begin(); std::advance(it, 2); // 移动迭代器到第三个元素的位置 // 输出第三个元素 std::cout << *it << std::endl; // 输出:3 return 0;} 在上面的例子中,如果我们试图直接通过begin() + 2来创建一个迭代器,这会导致编译错误,因为list容器的迭代器不支持随机访问。取而代之的是,我们使用std::advance函数来移动迭代器到第三个元素的位置。这样做的时间复杂度是O(n),其中n是移动的步数。因为list是链表结构,不支持常数时间内的随机访问。 SYoulist容器的迭代器只能一次+1 加其他数字的意思咯ChatGPTChatGPT 实际上,list容器的迭代器不仅支持一次+1或-1的递增和递减,还支持使用std::advance函数进行多步的移动。 std::advance函数允许你在list容器的迭代器中移动多个步骤,无论是正数还是负数。这样,你可以在链表中快速移动到指定位置,但请注意,这个操作的时间复杂度是线性的O(n),其中n是移动的步数。 以下是一个示例演示如何使用std::advance函数来在list容器中移动多步: cppCopy code#include <iostream>#include int main() { std::list myList = {1, 2, 3, 4, 5}; std::list::iterator it = myList.begin(); std::advance(it, 2); // 移动迭代器两个步骤,指向第三个元素 // 输出第三个元素 std::cout << *it << std::endl; // 输出:3 std::advance(it, -1); // 向前移动一个步骤,指向第二个元素 // 输出第二个元素 std::cout << *it << std::endl; // 输出:2 return 0;} 在上述示例中,我们使用std::advance(it, 2)将迭代器it移动两个步骤,指向第三个元素(值为3)。然后,我们使用std::advance(it, -1)将迭代器向前移动一个步骤,指向第二个元素(值为2)。
要不同一回收 在同一补偿?
类文件分文件编写以及chatgpt分析 头文件声明 实现 主体main()
hxd 这个纹路是咋回事 是振刀纹吗 怎么解决 具体是啥原因造成的 机床? 刀具 ?程序?求解啊 咋解决
mumu12 有游戏多开助手吗 不是多开器 原来的mumu6 是6吧 就前面一个大版本 有多开助手的 12没看到有多开助手啊
pc端怎么改建 不是模拟器
cin.fail() cin.fail()cin.clear()cin.ignore()
不如来个新的观看比赛模式 盲盒式观赛 什么争mvp啊 嘎吹式解说啊 也许能得到解决 而且大大加强了观赛的乐趣 和缓解某些粉丝观赛的紧张情绪 开场全部遮住选手摄像头 不投放到直播中 将选手id 全部隐藏掉 也不知道蓝方红方是那些队伍 基地爆炸的瞬间 才会知道是那个队伍赢了 这样子会不会出现某些明星选手 以前解说不敢喷 这样遮住后 解说会出现令人爆炸的效果
有个问题 为啥父类指针直线子类对象 delete这个指针 子类不栖构 子类实例化后走多态函数会走子类自身的析构函数 但是为啥父类指针指向new出来的子类对象 走完多态函数 我delete这个父类指针 子类对象没有走析构函数
啊啊啊 啊哟
无敌 无敌知道吗
月望村吧吧主竞选:NO.0001号候选人
世界第一的我
嗨,欢迎来到本吧,您可以在此畅所欲言! 嗨,欢迎来到本吧,您可以在此畅所欲言!
外星人的鼠标是不是很垃圾啊 我看网上说 不过样子有点帅 小手 大佬们推荐个样子帅 用着舒服的鼠标 lol最近弃坑了 也就玩玩单机啥的
iamkingoftheworld 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我是最niu的宝宝
我是最强的宝宝 我是最强的宝宝
小笔记
嗨神话又出实机拉 大家怎么看 BV1ts4y1u7qA
实机出来了 咋这一点动静都无
想做药 可是家里没有草药这个资源咋办 必死 对面卫起 大岳 看了下要1400的卸力才能打他们两 但是我装满了 卸力也才1100多点 吃果子貌似也堆不到那么多 想做药 可是没资源 让我建造采药的建筑 回春堂 没看到啥好药 那个赶集的奇遇就没有回春堂 咋办嗷 老铁
不好 魔界反攻了!清气为地 浊气要成天了
让我想起了玩3y的时候 一堆地脉名字
问下 暖雪steam有创意工坊吗
让我掌声有请镇狱明王
看我刷到了什么 青妹 对不起了
为啥在这里讨论饿嗨饿会被删帖
自己喜欢的选手被之前特别就讨厌的选手打爆 是不是有种ntr的感觉 哭吧 被ntr了 笑西 狠狠滴践踏你 你们就说是不是有这种吃了屎的感觉 希望以后你们多吃几口嗷
大神 为啥我这的残留模型算出来的不对 和参考上一把刀的差的也太多了吧
为啥无碰撞边界算出来还是碰到一点点 就一点点
难蚌
我丢
短信界面卡主了 白屏 只能黑屏到锁屏界面 强制关机都不行 怎么搞
现在版本入魔传剑 还清遗慧不
然山道长经历 出生取名bug? 出生就是道号
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