中野联动不知所踪
ArthurCSR6
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找固定队搭子 诚招逗比乐子人队友,组固定队 基本每晚七八点后在线,目前已有4人。 有自制mod包,由我负责更新和维护,mod配置合理不超模,会频繁更新,只玩原版的别来。 有尖叫怪,有泉水指挥官,有团灭发动机,有女生,压力怪别来
会赢吗😇😇😇 赌上雷火十年阳寿
拔旗高手语文e 新手刚玩两天到这里,本来这两段对话NPC恋爱脑氛围都要溢出来了,害得是主角会说话不动声色加个自己,外加转变话题
国测服怎么买英雄啊 现在纯纯的新手英雄竞技场,8家全是新手英雄但是打完一场一点奖励都没有,商店英雄还是原价,有点过于幽默了
国服体验服维护到多久 有老哥知道么?是不是在修掉线的bug?
美测服有人一起吗 现在7100分,个人就好一口剑圣,玩别的套路也可以配合,纯当娱乐不压力怪 时间在这几天中午到晚上,ID看图,后面可能要加#pbe
纪念最后的对决模式12胜 咱们斯雷特真是太有操作了
最汗流浃背的一集
想给莉莉拉买个皮肤 商店里有两个,8u推荐哪个
大月卡给的皮肤之后会复刻吗? lz前天新入坑,玩的比较咸鱼,现在大月卡才8级应该是打不完了,但挺喜欢莉莉丝的皮肤,想问问如果不买大月卡之后会复刻吗?价格一般多少?
新人错过春节入坑有必要买初始不 这两天入坑,刚好错过限定和春节自选ssr,感觉有点难顶 有没有必要转生初始?目前手上ssr有莉丽拉、艾莉丝、梅鹿特、奥莉薇亚、玛瑟琳,主线推到2-14
困难13咸鱼逃课打法 阵容:乌琳、琶音、霖、八星,任意物理主C 主C练度越高越好(70以上),乌琳的机动越高越好(至少比boss高,我的是133),八星的三技能等级(我的是lv4)和效果命中(我的是50%)越高越好,霖、琶音1级都行 战术选择机动战术(提高容错) 因为基本要达到40+操作数,主C可以考虑用飓风 手法就是用八星三技能封住boss,主c慢慢磨就行,霖和琶音都用二技能充电,乌琳三技能拉八星的行动条 唯一要注意的是行动条,boss受到攻击会自己拉条,特别是主c攻击之前,如果boss已经和乌琳行动条贴一块了,就要用机动战术来控条,可以把乌琳提前,也可以把boss推迟,让他俩行动条错开就行
活动商店搬空了,有没有必要继续刷困难13? 如题,lz咸鱼玩家,到现在也才1个80级
最抽象的好友 绷不住了什么白嫖怪
5=1晚上长期在线 花果山707mod,欢迎萌新大佬
有朋友一起玩吗 有mod,晚上常驻3-5人,都是话痨,不要压力怪,愉快玩就好了,萌新大佬都欢迎qun号这里发不出来,直接私我发你
现在有人玩吗?等两个小伙伴 有mod包,长期3-6人,主要是晚上,下午也有,想再拉两位小伙伴一起。
3=N萌新房有人来吗 好友代码894129653少量mod
3=2有萌新一起嘛 楼主这里2-3人小伙伴这几天在玩,打了少量mod,都是才玩几小时的萌新,有无小伙伴一起捡垃圾
炉石+RPG 如果想以炉石的战斗为基础,引入RPG游戏的世界观和养成系统,大🔥觉得可以怎么设计 楼主最近在做游戏demo,突然有了这个想法。 目前想到的是类似宝可梦和数码兽,给卡牌设计进化路线然后就是带着卡组打道馆
竞宝大会也太爽了 直接一波肥,一直没找到的金武器一下子来六把还给我1000贯的天赋和成就,副作用仅仅是减仁德和信用,甚至还加勇气,真的绷不住了。
有多少人注意到了餐厅的扭蛋机 今天才发现,这里每天都能扭一次奖励,我直接血亏两个星期的份 奖励都有什么不是很清楚,今天给的是3000诺特币
记录一下,微氪抽艾琳 已经抽完了,囤的晶石一点没剩,第一个就吃小保底 坏消息,歪了两次,劳伦斯+布蕾蒂 好消息,最后十连出了玩到现在为止的第一次双彩 结论,190抽三解艾琳
千年之旅钓鱼佬入门攻略——从钓鱼养家到赛马输光光 自己钓鱼赚钱,自己赛马赔光,才是侍主应有的气量 前些天大伙一致吐槽的幸运鱼饵其实是有用的,且看我说道说道
关于赛马四个角色之间天然差异的猜想 从官方给出的冠军奖励可以看出来,是存在天然优势的角色的 比如这局弥生和黛比,弥生幸运低两格,心情一样,但两个的冠军奖励一模一样,按照越强奖励越少,是不是可以认为弥生天然优于黛比。 这种优势一可能是技能上,二可能是一些没有展示的特殊属性。但技能很难量化,我觉得是否有隐藏的属性差异
桃或是你游首个活在助战的角色 吉拉能+3回合,纳菲能+150%攻击力,蛇女能+50%侵蚀伤害。而桃的技能组放在助战位不会被锁,完全可以成为固定第四人
丘吉尔可爱捏 但是这个形象不应该叫丘比特吗,整个铁幕首相干嘛
关于回合休息的测试,机制还是bug? 进入下一回合时不计算未出手的魔女的能量回复?? 今天在打有两轮敌人的时候发现的,当时还不确定,后来把跟能量相关的饰品全部卸了,用2-26普通难度测试了发现确实是这样,不知道是机制还是bug。 先说测试结论。 按照常理来说,每个魔女每回合有一次行动力,不过选择休息会消耗行动力来恢复能量,但是实际上把这轮怪清除后会直接进入下回合(回合数立刻增加),并且没动的魔女的未使用行动力直接被吞了,不会当作进行了一次休息。 也就是说,实战中要先算好这轮怪击杀后会有行动力溢出并提前选择未动魔女进行一次休息,不然就会平白少一部分能量回复 下面放测试过程图,是从录制的视频里截图的,如果我测试错了,请各位大佬指正 阶段1:只剩一个敌人,克萝萝未行动,黑神普攻施放前能量为199阶段2:黑神施放普攻,获得20能量,当前能量为219阶段3:第一轮怪全死,直接跳到下回合,可以看到安洁回了5点能量(魔女回能的被动),当前能量219+5=224。结论:阶段2到阶段3,克萝萝行动力直接被吞了,但没有得到类似选择回合休息的20点能量回复。
哀歌为什么突破失败 受不了了,给她换了十个印章还是提示物品不够,突破失败
那个遗落的通缉令有bug吗 昨天开了月卡,没反应,今天又冲了6块,还是没反应
有朋友一起玩吗 以前和朋友玩过几张图,主要是打算玩后面出的几张官图,如果有推荐的玩家图也可以
怎么修改英雄技能的惩罚值 我翻了一下大佬的博客和之前的帖子,没找到啊 每回合一个报告兵太亏节奏了
关于圣骑士“定罪”的Sim提问 RT,因为组了一套圣骑士的卡组,打算给这个卡组写sim,写到【定罪】的时候遇到了一点问题 我查了一下以往的卡片,不知道怎么将这个随机一个随从+3攻击力告诉给xd。 目前的暂定代码是这样的,求大佬改良:
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