MeteorCell MeteorCell
关注数: 57 粉丝数: 280 发帖数: 9,953 关注贴吧数: 54
zone的下一步作品日志《捉鬼敢死队》 就是说zone的官网依旧更新得很慢没办法,但是他不会抛弃他的网站,大家要是喜欢他的话就去注册来帮助zone。这期动画将会有12分钟长,超过了怪盗女的那部Here are some preview shots from my new adult ‘parody’ of Extreme Ghostbusters featuring Kylie Griffin. Full, explicit versions of the last 3 images are available to members on zone-archive.com The animation itself is currently running at over 12 minutes, meaning it’s the longest one yet by far! Modifuckrs was around 7 minutes for comparison. It’s also the first adult animation I’ve made that I won’t be able to publish as a swf because it has over 16,000 frames which is Flash’s limit. Working on these extremely large projects is always extremely tough because it takes the most amount of time and work compared to anything else I do, but coupled with that, my site gets fewer large updates and as a result I get less subs and am paid far less during production time. So thank you so much to those of you who stay subscribed to my site. I couldn’t continue to do what I do without your support. I will always try to keep the site updated with some kind of content as regularly as I can. For example, I’m going to be showing more previews of this project exclusively to members of the site as production continues. If you want to help support me, please consider subscribing using the link below. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.hentaikey.com%2Fsys%2Fmembers%2Fsignup.php%3Freferal%3D7299&urlrefer=5b29ccc04b388786fc8c67bbc89d96be Or if you’re really not interested in that, there are also t-shirts you can purchase from Shark Robot: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsharkrobot.com%2Fcollections%2Fzone&urlrefer=ab35f3b3779685d1e3fda5fc92afb8be Thanks again guys! I hope you enjoy the animation once it’s finished and all have a great holiday season!
【外交贴】在此向大家宣传一款游戏《skullgirls》 个人唠叨几句:在2012的某一天这款游戏终于站在了游戏平台上,由8个人的团队所创作的游戏《skullgirls》在两台主机上的psn以及xbla上市。 对于我和其他玩过这个游戏的人讨论过:这真的是个很不错的游戏,论音乐有恶魔城首席音乐家前来协助(根美智留),动作动画都是每一秒每一帧来画的并且毫不含糊,战斗也是充满打击感和高速节奏。 并且在日本/美国都大受欢迎,现在在一些少数的国人玩国的评价(限于SG吧和骷髅女孩吧)对此很满意,当然也有很多的吐槽突浪而来(笑) 游戏简介:Skullgirls是一个快节奏的,由实验室零的游戏(原Reverge实验室)的发展,并导致赛冠军迈克“麦克Z”Zaimont和艺术家亚历克斯的“o_8”阿哈德的2D格斗游戏。2012年4月10日在PSN上和2012年4月11日在XBLA发布的网络下载。PC版本的游戏进度,今年8月22日正式发售。有着很不错的功能,Skullgirls被设计成一个锦标赛级的战斗机,而平易近人,从事休闲玩家。Skullgirls配备了最先进的帧的每个字符的任何格斗游戏动画,手工绘制高分辨率的实时照明提供强大的3D引擎和增强经典六键发挥出字符的种类繁多的攻击和特殊动作用变量标签打系统,玩家可以对彼此坑不匹配的队中的一个,两个或三个字符自定义助攻让你装备您的团队提供种类繁多的攻击战略的可能性几乎是无止境的一个强大的抗无限连击系统,保持竞争力发挥战术与教程和AI设计令新玩家学习,游戏类型,并帮助你从那里改善官方GGPO网络代码,确保滞后网上自由搏击恶魔城:交响乐之夜作曲家山根美智一个惊人的电影配乐吸引你进入游戏独特的“黑暗装饰世界” 以上来自于 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fskullgirls.w&urlrefer=444f8656b0f2fa6299c3595b0f0f7656ikia.com/wiki/Skullgirls_Wiki 资料 一小小片段 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg2NDE1MjA4.html&urlrefer=68852a8ed0cd730dc08417fa542fabd0 最后以skullgirls吧以及骷髅女孩吧代表大家欢迎大家的参与
【外交贴】在此向大家宣传一款游戏《skullgirls》 个人唠叨几句:在2012的某一天这款游戏终于站在了游戏平台上,由8个人的团队所创作的游戏《skullgirls》在两台主机上的psn以及xbla上市。 对于我和其他玩过这个游戏的人讨论过:这真的是个很不错的游戏,论音乐有恶魔城首席音乐家前来协助(根美智留),动作动画都是每一秒每一帧来画的并且毫不含糊,战斗也是充满打击感和高速节奏。 并且在日本/美国都大受欢迎,只可惜国内真没有什么人气...要不然的话成为新主流也不是不可能。 游戏简介:Skullgirls是一个快节奏的,由实验室零的游戏(原Reverge实验室)的发展,并导致赛冠军迈克“麦克Z”Zaimont和艺术家亚历克斯的“o_8”阿哈德的2D格斗游戏。2012年4月10日在PSN上和2012年4月11日在XBLA游戏发布的数字下载。一个PC版本的游戏宣布,今年晚些时候发布。的体裁有提供最好的功能,Skullgirls被设计成一个锦标赛级的战斗机,而其余的平易近人,从事休闲玩家。Skullgirls配备了最先进的帧的每个字符的任何格斗游戏动画,手工绘制高分辨率的实时照明提供强大的3D引擎和增强经典六键发挥出字符的种类繁多的攻击和特殊动作用变量标签打系统,玩家可以对彼此坑不匹配的队中的一个,两个或三个字符自定义助攻让你装备您的团队提供种类繁多的攻击战略的可能性几乎是无止境的一个强大的抗无限连击系统,保持竞争力发挥辱骂战术乐百氏教程和AI设计教例新玩家进入传统的恐吓战斗,游戏类型,并帮助你从那里改善官方GGPO网络代码,确保滞后网上自由搏击恶魔城:交响乐之夜作曲家山根美智一个惊人的电影配乐吸引你进入游戏独特的“黑暗装饰世界” 以上来自于 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fskullgirls.wikia.com%2Fwiki%2FSkullgirls_Wiki&urlrefer=bf1fe1795b0aef38f42c4c7f4dbf67e6 资料 一小小片段 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTczNzM2MjQ4.html&urlrefer=761834e3c3d268942aa176310b498e2b 最后以skullgirls吧代表大家欢迎大家的参与
【外交贴】在此向大家宣传一款游戏《skullgirls》 个人唠叨几句:在2012的某一天这款游戏终于站在了游戏平台上,由8个人的团队所创作的游戏《skullgirls》在两台主机上的psn以及xbla上市。 对于我和其他玩过这个游戏的人讨论过:这真的是个很不错的游戏,论音乐有恶魔城首席音乐家前来协助(根美智留),动作动画都是每一秒每一帧来画的并且毫不含糊,战斗也是充满打击感和高速节奏。 并且在日本/美国都大受欢迎,只可惜国内真没有什么人气...要不然的话成为新主流也不是不可能。 游戏简介:Skullgirls是一个快节奏的,由实验室零的游戏(原Reverge实验室)的发展,并导致赛冠军迈克“麦克Z”Zaimont和艺术家亚历克斯的“o_8”阿哈德的2D格斗游戏。2012年4月10日在PSN上和2012年4月11日在XBLA游戏发布的数字下载。一个PC版本的游戏宣布,今年晚些时候发布。的体裁有提供最好的功能,Skullgirls被设计成一个锦标赛级的战斗机,而其余的平易近人,从事休闲玩家。Skullgirls配备了最先进的帧的每个字符的任何格斗游戏动画,手工绘制高分辨率的实时照明提供强大的3D引擎和增强经典六键发挥出字符的种类繁多的攻击和特殊动作用变量标签打系统,玩家可以对彼此坑不匹配的队中的一个,两个或三个字符自定义助攻让你装备您的团队提供种类繁多的攻击战略的可能性几乎是无止境的一个强大的抗无限连击系统,保持竞争力发挥辱骂战术乐百氏教程和AI设计教例新玩家进入传统的恐吓战斗,游戏类型,并帮助你从那里改善官方GGPO网络代码,确保滞后网上自由搏击恶魔城:交响乐之夜作曲家山根美智一个惊人的电影配乐吸引你进入游戏独特的“黑暗装饰世界” 以上来自于 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fskullgirls.wikia.com%2Fwiki%2FSkullgirls_Wiki&urlrefer=bf1fe1795b0aef38f42c4c7f4dbf67e6 资料 一小小片段 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTczNzM2MjQ4.html&urlrefer=761834e3c3d268942aa176310b498e2b 最后以skullgirls吧代表大家欢迎大家的参与
【外交贴】在此向大家宣传一款游戏《skullgirls》 个人唠叨几句:在2012的某一天这款游戏终于站在了游戏平台上,由8个人的团队所创作的游戏《skullgirls》在两台主机上的psn以及xbla上市。 对于我和其他玩过这个游戏的人讨论过:这真的是个很不错的游戏,论音乐有恶魔城首席音乐家前来协助(根美智留),动作动画都是每一秒每一帧来画的并且毫不含糊,战斗也是充满打击感和高速节奏。 并且在日本/美国都大受欢迎,只可惜国内真没有什么人气...要不然的话成为新主流也不是不可能。 游戏简介:Skullgirls是一个快节奏的,由实验室零的游戏(原Reverge实验室)的发展,并导致赛冠军迈克“麦克Z”Zaimont和艺术家亚历克斯的“o_8”阿哈德的2D格斗游戏。2012年4月10日在PSN上和2012年4月11日在XBLA游戏发布的数字下载。一个PC版本的游戏宣布,今年晚些时候发布。的体裁有提供最好的功能,Skullgirls被设计成一个锦标赛级的战斗机,而其余的平易近人,从事休闲玩家。Skullgirls配备了最先进的帧的每个字符的任何格斗游戏动画,手工绘制高分辨率的实时照明提供强大的3D引擎和增强经典六键发挥出字符的种类繁多的攻击和特殊动作用变量标签打系统,玩家可以对彼此坑不匹配的队中的一个,两个或三个字符自定义助攻让你装备您的团队提供种类繁多的攻击战略的可能性几乎是无止境的一个强大的抗无限连击系统,保持竞争力发挥辱骂战术乐百氏教程和AI设计教例新玩家进入传统的恐吓战斗,游戏类型,并帮助你从那里改善官方GGPO网络代码,确保滞后网上自由搏击恶魔城:交响乐之夜作曲家山根美智一个惊人的电影配乐吸引你进入游戏独特的“黑暗装饰世界” 以上来自于 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fskullgirls.wikia.com%2Fwiki%2FSkullgirls_Wiki&urlrefer=bf1fe1795b0aef38f42c4c7f4dbf67e6 资料 一小小片段 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTczNzM2MjQ4.html&urlrefer=761834e3c3d268942aa176310b498e2b 最后以skullgirls吧代表大家欢迎大家的参与
【宣传向】在此向大家宣传一款游戏《skullgirls》 百度抽风删我贴封我帐号,对此我向大家说声对不起 从新发这个贴了个人唠叨几句:在2012的某一天这款游戏终于站在了游戏平台上,由8个人的团队所创作的游戏《skullgirls》在两台主机上的psn以及xbla上市。 对于我和其他玩过这个游戏的人讨论过:这真的是个很不错的游戏,论音乐有恶魔城首席音乐家前来协助(根美智留),动作动画都是每一秒每一帧来画的并且毫不含糊,战斗也是充满打击感和高速节奏。 并且在日本/美国都大受欢迎,只可惜国内真没有什么人气...要不然的话成为新主流也不是不可能。 游戏简介:Skullgirls是一个快节奏的,由实验室零的游戏(原Reverge实验室)的发展,并导致赛冠军迈克“麦克Z”Zaimont和艺术家亚历克斯的“o_8”阿哈德的2D格斗游戏。2012年4月10日在PSN上和2012年4月11日在XBLA游戏发布的数字下载。一个PC版本的游戏宣布,今年晚些时候发布。的体裁有提供最好的功能,Skullgirls被设计成一个锦标赛级的战斗机,而其余的平易近人,从事休闲玩家。Skullgirls配备了最先进的帧的每个字符的任何格斗游戏动画,手工绘制高分辨率的实时照明提供强大的3D引擎和增强经典六键发挥出字符的种类繁多的攻击和特殊动作用变量标签打系统,玩家可以对彼此坑不匹配的队中的一个,两个或三个字符自定义助攻让你装备您的团队提供种类繁多的攻击战略的可能性几乎是无止境的一个强大的抗无限连击系统,保持竞争力发挥辱骂战术乐百氏教程和AI设计教例新玩家进入传统的恐吓战斗,游戏类型,并帮助你从那里改善官方GGPO网络代码,确保滞后网上自由搏击恶魔城:交响乐之夜作曲家山根美智一个惊人的电影配乐吸引你进入游戏独特的“黑暗装饰世界” 以上来自于 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fskullgirls.wikia.com%2Fwiki%2FSkullgirls_Wiki&urlrefer=bf1fe1795b0aef38f42c4c7f4dbf67e6 资料 一小小片段 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTczNzM2MjQ4.html&urlrefer=761834e3c3d268942aa176310b498e2b 最后以skullgirls吧代表大家欢迎大家的参与 话说小5是谁?
1 下一页