时空幻境TIM
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请问攒了2000多买什么合适? 我看了下几个2000迷你包卡牌也不怎么好 那是买基础卡包还是什么卡包合算?
英系大佬们,9.3壮丁率高么?
请问下各位大佬,为什么我这张卡只有1张而且无法制作?
有大佬玩米35M的么?他的火控可以连续制导攻击导弹么
请问下各位大佬,这个任务怎么完成?
大佬们,这张卡是不是没什么用可以分解了?
大佬们,新人学徒6选2选哪两个好呢?
意系大佬们,请问下有哪些常玩的强势权重?
哪几个系的银币10.0-10.7队列强势? 喜欢玩直升机和cas,地面强度过得去即可 求大佬们推荐下
排除壮丁的概率,苏8.0算不算强势? 除了2个t54拉了点(其实8.0大家主战都拉),其他在同权重都强势,轻坦906,防空石喀勒河,直升机米4v,伊尔28sh,拉15。
按时间分房,其他系二战末-冷战中前期没法玩啊要再加上产能造价条件(等同重生点)更没法玩了
我说1.3街机这车最op没人敢反对吧?理由一一道来:1.火力 我说1.3街机这车最op没人敢反对吧? 理由一一道来: 1.火力:短75炮,穿甲弹穿深53及格,后效牛逼100多克装药射穿必死,破甲弹80穿深能360度干穿遇到的任何车(街机特色500米甚至800米外对狙,化学能弹优势巨大),高抛弹道在街机里就是优势垮射一发入魂,4.3秒的极速装填,炮塔转速优秀而且俯角10度。 2机动:中上等,虽然极速不快,但是加速很快是倒车堪称牛逼,机动转移对炮抢点超灵活。 3防护:好歹是4号车体,摆摆角度能弹不少弹,乘员还多,很难一炮死。 4.辅助设备:6个发烟弹,还能带烟雾弹,而且可以呼叫火炮打击,t0没说错吧?
非阜南陆历苏系二战有哪些权重和车好玩?我没高账纯白p,就想呆 非阜南陆历苏系二战有哪些权重和车好玩? 我没高账纯白p,就想呆在二战舒适区养老,不要问我为什么只问苏系,真就是信仰 我说说自己几十个小时的理解 初始BT5好玩,机动火力都很强,俯角放苏系逆天存在 2.7权重 t50有机动火力防护都很好,就炮塔转动太慢,zis30神炮,机动也不错,su122机动防护都不错,火力粗暴幼儿园的152神教,btr150a,机动很好49穿的双重机枪很多同级车正面都能穿 3.7权重 长76的t34防护机动火力都不错,炮后效很强,kv1摆角度藏弱点大爹一个,kv2虽然不如早年wot里面5级权重30多秒装填的惊艳了,但是就信仰 4.0权重 2个t34都很强好玩火力机动防护都不错,kv1s依旧大爹中坦的机动重坦的防护,su152出场了20多秒的152超压就是爽机动还很不错而且还有一定防护 暂时玩到这里,后续权重据说很难受,车我出了4.7的t34-57和kv感觉同权重不够强势了,而且4.7的isu152比4.0的su152捞了机动,炮还是一样的
isu152比su152捞太多了吧....一样的炮和弹,前者 isu152比su152捞太多了吧.... 一样的炮和弹,前者高了0.7个权重,防护在同级都是纸糊的,机动还变差了 isu152多一个高穿破甲弹但是后效奇差,不敢想壮丁遇见虎王p,反观su152用br540b已经可以射穿能见面的任何正脸了而且后效很好
老瓶装新酒之---大棒决斗匕 首先感谢吧友大佬kevisuper,提供的伤害数据。 刚好JJC入手一把新红匕,因为已有一个决斗匕,所以给了棒匕当玩具,突发奇想是否可以有大棒决斗匕这个build。 先上大佬kevisuper的数据。
家人们,中甲激素大锤嘎嘎凶,可以试一手。就是对装备小人都要求 家人们,中甲激素大锤嘎嘎凶,可以试一手。 就是对装备小人都要求挺高,玩起来超爽的,直接开无双,49的裸防,轻舞55%,锻造76%。
推荐下自己的一些技能加点(红圈是必点,其他颜色是不同选择或者 推荐下自己的一些技能加点 (红圈是必点,其他颜色是不同选择或者分支路线) 1.重甲棒匕,攻85防30体120。攻防必加,血点巨人80,其他加体。 万金油角色,能扛线能输出,点快手可以切长柄避免罚站。 前期就靠他穿重甲维持阵线,有啥双手用啥,后期推荐棒子加南方匕,再配个哥布林长柄,2人以上团伙出动,围住敲懵逼就快乐匕拉屁股爽飞。 攻击够高推荐点黄点抬一手攻防体,攻击低就背刺提升命中。 如果有好的红斧或链枷可以不点匕专点爆头,有好的红锤就不点匕专点锤专。
浅谈个人心得,想到啥补啥慢慢来1.前期拔甲高风险低收益,装备 浅谈个人心得,想到啥补啥慢慢来 1.前期拔甲高风险低收益,装备买比拔划算。 市场多看看,开局城堡低持久,t3砍刀900块,150正规军甲600块,110强盗甲200块,90甲100块不比累死累活拔甲香么?刚开局一件好甲好武器比什么人才都珍贵。
有点纠结最后2个点放哪了按理来说121的疲劳我是不会安排决斗 有点纠结最后2个点放哪了 按理来说121的疲劳我是不会安排决斗砍的,毕竟有点低但是前期缺人实属无奈 现在满级了因为血量优秀所以没点巨人,还多出来2点,在踏青黄点行刑这三个里面纠结,人物短板就是疲劳,踏青加黄点抬一手疲劳?亦或是行刑踏青着重攻击?
舒服了,鬣狗以后就是我的好大哥
反击剑现在还有发展前途么?
盾格挡和什么有关系? 防御是影响闪避,盾格挡怎么算?有时候命中很高,但是也砍在或者射在盾上,这个利率是多少呢隐藏的么
专铁加这个才能最终治愈你
舒服了,150块的极品野人
毕业锤?来看看 20来天一个普通游牧民首领营地2个红装,舒服
15天的竞技场大赛,你可知道我有多绝望
抛砖引玉说说人物挑选,专铁不显星,欢迎大家补充
玩吃鸡的图钉们,千万别踩I3-9100F这个大坑 实测I3 9100F+8G/2400X2+584 开游戏加加,画面增强(会多吃个10%左右性能,但是不开眼瞎看不到人),CPU占用一直80-100,特效中低,帧数及其不稳定,30-60之间跳动 如果是用锐龙1400,CPU占用40-80之间,特效中高,稳定60,偶尔会掉到40多但是很少,如果用2600可以全高稳定60(显示器垃圾没有144的测试,所以一直开的垂直同步) 如果想1080P中低特效稳定60,按鲁大师分数,CPU需要7W左右(锐龙1400),显卡7W左右(RX560),内存8G的话玩多几局帧数会不稳定,哪怕8+4都能很稳 这游戏特别吃核心数,对主频倒是不敏感,2.66G的E5645 CPU占用30-60之间很舒服,内存双通道也能提升个10%帧数。
收个WII,要家庭双人娱乐的 有的请留言或者私信联系我
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