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ly601570845
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想请教一个关于剧情的问题 小登主线推到幻现幻归,感觉剧情的叙述方式有点影响代入感,前十章先不谈,从雪境危途开始,经常出现游戏里的我(分析员)各种布局,现实中的我一脸懵逼的情况,比如幻现幻归里的茉莉安这种,所以小登想问一下后面的剧情咋样?有没有改善这个问题?剧情一路推过来老是有种我得猜“我”自己的想法的严重割裂感,说真的有点难受,感觉游戏里的“我”内心独白太少了,有种信息差不对等的感觉。
看了一下以前的文案遗毒,给我整恶心了 小登主线打到雪境危途看不懂剧情,想着是不是个人剧情没打漏了点什么,结果补完以后感觉自己吃了坨大的,有种被人硬套了个龟壳在身上的感觉,一点屁大的事,🐶前文案非要展现所谓文字功底当谜语人,我真是去™的
xdm,婚芙强不强我不知道,但她是真好玩呀 好爽好爽好爽好爽
来晚了,但是丹娜癌 说实话有可能的话,我不想要一流的悲剧,我想要二流的合家欢。 我是个大俗人,我不想看见丹娜充满遗憾的告别和强颜欢笑,我想看见丹娜能和阿豆还有其他人一起离开这个岛去世界各地玩一玩,去做她喜欢做的事。丹娜最后在阿豆胸口抓的那一下仿佛抓在我心里,我恨不得飞去日本把近藤老贼头拧掉,还不如每一作做一个if结局算了,大家皆大欢喜也不会影响主线报。最后,我永远喜欢丹娜
本来想买五代的,结果立绘崩了 本来看了宣传觉得立绘还可以准备入了,还好买之前看了一下流程视频,这立绘也太崩了,尤其是普莉希拉,宣传上的立绘可可爱爱的,怎么游戏里眼都歪了啊喂!![表情][表情][表情]这崩的都不像同一个人了啊喂!太离谱了怎么现成的立绘不用啊[表情]
有个问题想问一下大佬们 我通关了但戒指忘给了,那现在给戒指再去打一次最终boss的话,后日谈会变成双人的吗?还是说只能没通关的时候给才能看双人后日谈?
本人软粉,想问一下有消息说果子去哪嘛?回不回RNG呀? 如果果子回来那明年RNG还能指一指,不回来就躺平了
请问一下各位大佬大往生豪杀拳现在还能获得吗?
问一个mod制作的问题 为什么我想抓取道侣的仇人抓取不到
关于今天我在奇坦那影神洞被出警的那些事《非挂人》 事情是这样的,今天打神洞的时候,T在老一之前小怪阶段倒了一次,在蝙蝠洞那里又倒了一次,然后我被出警装备了,本人是403hq和400混搭还有个385的戒指,不是挂人就单纯礼问一下帖吧大佬这个本真的需要换一身全套403hq吗?装备图和行车记录仪已放
结果国际服皮肤还是没同步,好想要西部魔影和薇恩光明哨兵 结果国际服皮肤还是没同步,好想要西部魔影和薇恩光明哨兵
现在是稳进季后赛了吗xdm?
有没有萌新和我一起做一下邀请活动呀?楼主冒险等级40级,世界五,找三个萌新做一下邀请活动,邀请码:【NCYSZXB】。可以带你打你过不去的本,也可以问我问题。就想漂点蚊子腿
应各位吧友要求出一个刻晴战斗技巧视频,视频里我只讲了一些比较
超载元素反应测试贴(此贴为副贴,因为主贴没办法发视频,结论我
感电元素反应伤害测试贴(此贴为副贴,因为主贴发不了视频,结论
测试刻晴大招在不主动移动的情况下能不能全程免伤(原帖楼层发不
测试刻晴大招不主动移动情况下能不能全程免伤(原贴无法在楼层发
今天才知道原来还有一件套效果,我肯定不是最后一个知道的,顺便问问大佬这种等级高了会出金吗?
很喜欢刻晴的技能机制,所以来云一波刻晴的强度和培养 首先声明,楼主本身是没有刻晴的,只能通过搜集各种视频并查阅相关技能数值做出结论,与实际可能不符,酌情观看。 要了解刻晴究竟该怎么玩,首先要先确定刻晴输出的方向,这里我们先看刻晴的《技能》(数据来源 观测枢 ,暂且只讨论不升级的技能) 一技能:云来剑法 五段普通攻击总伤害倍率为41+41+54+31+34+67=268 演出时间大约为3s 重击总伤害倍率为41+77+86=204 演出时间大约为1.6s (演出时间已计算技巧消除后摇) 由上可以很容易得出,刻晴应由重击作为普通攻击的主要手段,更何况考虑到实战下怪物攻击间隔,不一定能打满5段平a,但实战是灵活的,只是建议以重击为主输出。 二技能;星斗归位 CD7.5s 雷契(雷伤)伤害倍率为50 斩击(雷伤)伤害倍率为168 ,考虑到刻晴命座一的效果,实际伤害倍率保守估计应为168+50+50=268 雷暴连斩(雷伤)伤害倍率为84*2+50=218 由上可知刻晴在释放雷契后无论是重击还是再次释放星斗归位,造成伤害倍率是一样的,假如后期有了命座的前提下再次释放星斗归位的伤害要高于重击,所以战斗中以再次释放星斗归位为伤害最大化,但实战中视情况而定,毕竟重击不用自己穿过去,是可以规避掉部分伤害的。 三技能:天街巡游(雷伤) 元素能量40 CD12s 伤害总倍率为32*8+189=445 大招是个充能速度极快且伤害倍率爆炸,演出时间短的技能,不断大就是对伤害的最大化 四技能:抵天罚雷 雷契存在期间再次释放星斗归位的5s内普通攻击及重击转为雷元素伤害 五技能:玉衡之贵 施放天街巡游时刻晴的暴击率提升15% 元素充能效率提升20%持续8s 总结:雷伤流:普通攻击多用重击,二技能多用两次星斗归位进行释放,大招有就丢 物理流:普通攻击多用重击,二技能采用重击释放,大招有就丢 元素反应流:同雷伤流 具体应用看实战情况,刻晴非常灵活并不死板,因为楼主没有刻晴,没办法给大家实验最好实用性最广的输出手法,所以这里不说手法,有感兴趣的大佬可以按照我的思路试一试,来说说手法。 接下来的圣遗物篇和武器篇还有最终总结篇我们放到楼层里说,防止字太多你们不看
原来如此
太尴尬了刚才学大佬帮别人打九柱差点被boss弄死
有没有联机大佬和萌新讲讲联机机制呀,比如能不能和别人一起打风魔龙,和别人打了精英怪之后地藏之花只能一个人开还是每人个都能开,联机能做些什么之类的
萌新30级了来氵一贴,成功过渡前期,接下来就是等mhy更新了
萌新世界任务找得到的都打完了,风神岩神全开,还有什么办法提冒险等级啊,真就从27级开箱子升29吗?算了算得450个箱子啊,真的不会肝疯掉吗?
看这小彩蛋
出个ios号有鬼吞,腹肌,茶几差3片碎片御魂有针女爆伤,破势 出个ios号 有鬼吞,腹肌,茶几差3片碎片 御魂有针女爆伤,破势爆伤,针姬爆伤套,只有一套狂荒暴击套,散速155 1000天的小公主皮肤已领 可小刀,走cbg
这是bug吧?前一秒还在和千雪玩夺宝奇兵,怎么下一秒就跳到几天前的花车剧情去了?
萌新请教一下大佬们管家7阶满觉到底是堆穿爆好还是堆连斩好呀? 萌新请教一下大佬们管家7阶满觉到底是堆穿爆好还是堆连斩好呀?翻了一晚上的帖子还是很迷惑啊!!!拜托来个大佬帮我解答一下吧
到我了到我了
游末邦真是太恐怖了,不但要被迫营业还要被送去螺旋升天
快康康我捏的人男怎么样!!!也想看看你们帅气的人男
夏之蝉的小伙伴们可以换了
之前本来觉得sp切虽然有点娘但对于我来说也还是香的,直到逛了一圈微博突然就香不起来了
玩这个游戏玩了几天了,想就这个游戏说一些个人体验感受和个人建 玩这个游戏玩了几天了,想就这个游戏说一些个人体验感受和个人建议,总的来说对这个游戏还是蛮喜爱的,也希望这个游戏能保持优点,改掉缺点. 我不是内测玩家,才玩这个游戏两三天,现在56级,玩到现在氪金氪了1000不到吧,具体多少记不清了,先说一说这游戏让我体会到的的优点吧,刚开始玩的时候这个画质确实是惊艳到我了,我以前玩过这类型的游戏有WOW和ff14,我很喜欢龙族幻想的画风和画质,剧情让我感觉起来也很不错,因为我也看过龙族小说,从游戏里作为主角代入的感觉是很奇妙,这点对我来说体验是非常不错的,在这一点上和我玩ff14很像,我本身不是个多喜欢看剧情的人,而龙族幻想和ff14是我唯一不跳剧情的两款游戏,CG做的非常好,给人带入感不差. 游戏的玩法很多,这点不可否认,个人能感觉出来游戏厂商是想做好这款游戏的,之后这两天等级升上来之后,开始打副本,要单独拿出来说的是,副本里的解密让我觉得很新颖很有意思,让副本不再是单纯的打怪升级拿装备无聊的地方,这种做法让副本有了些活力,然后副本打法和boss技能的范围,机制等让我找到了如同在玩ff14的亲切感,自由一日的战场玩法我并没有体会到过多新意,暂且不提,日常中规中矩,好像也没有什么特别值得说的,大量玩法的加入例如秘闻,身份等等的加入让游戏变得多样化,这是好事,以上是我暂时能想到的优点,接下来我要说说我觉得给我体验不太好的地方. 首先要说的就是核心的提升,因为我不是大佬,也不敢说我会玩这个游戏,我只是站在一个普通玩家的角度说说我的体会,所以如有不对欢迎纠正,我也很愿意请教众多吧友,但我不喜欢无脑喷,我只是希望这个游戏能变的更好,因为我个人不喜欢古风画风的游戏,好了扯了那么多题外话,接着说核心,低级核心稳定产出实在是跟不上,如果我不氪金的话到现在可能连一套4级核心我都凑不出来,我不反对氪金,也不反对氪金大佬把我按在地上摩擦,但我觉得应该给肝帝大佬们一些出路,我说不上很肝,但我这几天的日常,战场,副本都是日清的,活动几乎都做,但核心产出太少,并且我到现在都不知道高级核心能不能转化为一阶核心(核心只能用一阶强对吧?如果我理解正确的话,假如你有一套10级核心,那么之后你拿到的5级核心就只能换钱?这个我不太清楚,因为我只是垃圾7级核心套) 第二点,副本的组队形式,对于龙族幻想的副本队伍组成,我感觉游戏厂商是想把龙族幻想的队伍组成做成传统的铁三角模式(T奶dps)但是现在游戏可能刚起步,还是什么其他原因,目前只有分化的趋势但事实上并没有分化,这个吧里最近也在讨论这个,我个人看法是可以做成铁三角模式,理由是这样形成团队分工,可以增加每一个人在副本中的参与感,也有很好的团队配合的感觉,让副本不再有看着大佬疯狂输出,而有我没我一个样的尴尬情况,而铁三角模式也是WOW与ff14这两款代表作所应用的模式,是经过考验的好模式,让大家做好自己工作,让拉不拉得好怪,奶不奶得住人,dps手法合不合格这些技术型的东西成为判断一个人对团队贡献的指标,而不是单纯的只看战力来挑选你的队友. 第三点,战力提升点太过于繁杂,当我第一次看见坐骑能提升战斗力的时候我是懵逼的,战力提升太繁杂导致了吧友常说的氪金点太多,目前的战力提升氪金点有核心,伙伴,坐骑,宠物,装备,言灵,铭文(如有遗漏欢迎补充,我说的战力氪金点不是说一定得氪金才能提升,而是指只要氪金肯定能提升)说实话太多了,就比如说坐骑,坐骑这个东西在其他游戏里有成就坐骑,掉落坐骑等等,而且坐骑和幻化系统是类似的,更多是给收藏党和外观大佬的关爱,有些代表了你是欧皇,有些代表了你的荣耀,更多是一种外观性,代表性的东西,而这个游戏里增加了一种战力指标,这会导致我不得不去搞坐骑,游戏里不仅仅有技术大佬,也有外观大佬,但是现在就算你不在乎外观,你也不得不去搞坐骑,这个很令人头大,也导致了氪金点太多,因为我想打副本,可是我们区大佬非4w战力不要我就不得不搞坐骑. 第四点,强化物资的产出,这个我说第一点的时候也遇到过,现在让我感觉强化物资掉落没有一个特定的方法,几乎都是随机的,没有固定打物质或者固定产出物资的地方,但问题来了,这些东西都可以用点卷买到,我不是说不准氪金买,而是说假如我不氪金,那我就没固定东西来强化我的核心,坐骑等等,也就出现了氪金大佬8w战力,而我才3w5的情况,我真菜,我不酸大佬,毕竟钱是人家的,花钱变强也是种方式,但是...这差距也太庞大了,就算你只花88买个资金,也绝对比0氪玩家强出太多太多,这个差距实在是太大了....所以固定物资掉落我觉得是比较重要的,至少我知道我做这个任务我过这个活动是为了什么,我需不需要去做. 剩下的我在帖子里继续说
这个大吉稳的压批,一点没歪
各位大佬们好,我老爸是打高尔夫的,他生日快到了,所以我想送有 各位大佬们好,我老爸是打高尔夫的,他生日快到了,所以我想送有关于高尔夫的礼物给他,但是我完全不懂这个......所以想麻烦各位帮我挑个礼物,因为我是学生,平常自己打工赚钱,能接受的价位在600以下,什么衣服手套只要是和高尔夫有关的都可以,麻烦各位给点意见,谢谢!!! (因为我不懂高尔夫,如果有什么说的不对的先说抱歉了)
麻烦大佬们帮我看看,图中手套叫什么名字呀?现在还能买得到吗?感谢大佬们
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