一二三四五六七八丷
Miss_Xx_Xx
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比赛服有舰长武器单手两把23PC,不更新3.1能解决吗? 比赛服舰长武器出来了, 但是武器的数据是3.1的, 而3.1单手武器是只算一把的, 但是现在3.0武器是算两把的。 …… 所以如果10.9不更新3.1的话, 生蛆自己能改变这个单手武器的规则吗? 不然11号开赛怎么搞?
人才呀!有指挥就行?多么无脑的逻辑。 行就行, 不行就是不行。 好的指挥整个种族士气都是高涨的。 菜的指挥只会让种族士气低迷只会让统战人越来越少。 你去野外你会跟着菜鸡带你送? 现实里你会跟着流浪汉带你流浪? …… 还是那句话, 菜就别上, 宁愿不要指挥。 …… 有指挥就行?? 无所谓会不会? 无所谓菜不菜? 这么无脑的逻辑。 …… 按照这种逻辑, 直接让天族派个指挥去魔族上麦好了, 反正无所谓会不会的, 也无所谓菜不菜的, 更无所谓输赢的。 …… 三魔的技术指挥输的少? 789魔的那个指挥输的少? 一魔的懒鬼指挥输的少? 甚至于一魔的温熙指挥输的少? 为啥不喷他们? 人家指挥至少知道要塞的基本机制和逻辑, 该做的事情人家都做了, 人少输了没办法。 …… 反观456魔这个魔族指挥, 从头到尾就是乱, 打输了不知道要干嘛, 打赢了也不知道要干嘛, 啥事不干, 就带着人到处逛, …… 对推赢了就YY大喊兄弟们牛掰, 对推输了就YY大喊我身边人数不对没人…… …… 不喷你喷谁?
A组这个魔族指挥以后就别上了吧? 你不清城墙上的天族, …… 就算给你打赢了对推, 就算卡好血线给你火焰地狱, 你秒神将那也是天族的 …… 别的指挥, 无论是天族的指挥, 还是魔族的指挥, …… 行不行都会把城墙上的敌对清了再说, …… 打了那么多次, 你猜为啥每次天族都喷泉上去清一波? …… 今晚你打赢了破船, 都跑到天族喷泉下面了, 你不上去清一波? 该做的事情你不做, 在里面瞎跑转一圈又跑出去? 逛街吗? …… 每次都是哎呀血量没搞好, 每次都是哎呀时机没搞好, …… 1456真的没有一个可以用的指挥了吗? …… 要是真没有, 那就散着玩, …… 宁愿没指挥也不要憨憨指挥。 严重消耗士气。 怪不得越来越多人不跟统战。
你们猜这次更换登录器会不会有玩家因为客户端问题被封的。 首先我永恒之塔号从未被封过。 …… 我猜肯定有。 每一次生蛆搞这种类似的更新, 总会有玩家因为生蛆小作坊的垃圾行为造成客户端异常, 然后被封。 坐等玩家被封的帖子。
一个改动,让跨服更好玩。 跨服战舰取消, 跨服地图设置9个复活点, 天9个魔9个, 天魔复活点相隔不远。 (和以前南北部传送点类似) …… 重点来了, …… 进入跨服随机9个复活点之一, 在跨服死亡复活随机9个复活点之一, 使用跨服回城卷随机9个复活点之一, …… 总之死亡或者重新进入跨服就会随机出现在9个复活点之一。 …… 让你一不小心就远离你的队友, 让你一不小心就远离你的部队, …… 肯定又乱又好玩。 ……
即使是6洞的不朽或者5洞寂静法书都是鸡肋。 1,舰长合不幸 2,舰长合6洞或者5洞黄色攻速书, 这两个方案的差距就是, 前者多530生命, 后者多107增幅和1点魔爆,6洞就多一个洞。 两者属性可以说没有太大区别, 甚至于前者更优。 但是造价后者秒杀前者。 …… 老板不差钱? 那58刻印合军团长才是最完美的高法爆武器。 …… 到这里就可以看出来, 不朽和寂静攻速书就是鸡肋, 比上不足, 比下又差不多。 鸡肋中的鸡肋。 …… 至于珠子高增幅方案, 难道珠子比书多40魔增就叫高增幅武器? 40增幅就能逆天变成高增幅? 整整高了40增幅那么多? 40增幅恐怖如斯? …… 还不如说我珠子多2000+蓝……
3.1最强法书组合。 燃烧法书已废。 最具性价比:舰长法书合不幸 … 以此为参考, … 58刻印合军团长(多21法爆,少200+生命,少增幅123+) … 舰长法书合6洞不朽(多一个洞,多一点暴击,多107增幅,少530血) … 大众无脑舰长合不幸就行。 … 追求高法爆58刻印合军团长。 … 舰长法书不适合当副手。 … 结论就是所有黄色攻速法书都是垃圾。 … 530生命肯定比107增幅强, 107增幅加不了多少伤害, 但是多530生命有时候能让你多开出一个保命或者吃上药。 ……
终于理解二天的所谓地图优势了。 原来祖坟有地图加持。 在一基地被锤了两波, 立刻就回2基地祖坟享受地图优势了。 …… 忘了一点, 在1基地二天肯定没装杀气破裂, 技能不统一, 打不过很正常。 理解。 …… 真搞笑, 明明就是人数游戏, 一天到晚扯地图扯技能。 …… 各区天魔人多赢了就赢了, …… 偏偏到二天这里, 人多赢了, 不是人多, 是因为技能统一, 是因为地图优势, 是因为团结, 是因为友爱, …… 各种一大堆修饰。 …… 更搞笑的是二天人多输了, 那不是输, 那是让, 那是不小心, 那是不认真, …… 永恒玩家都一群几十岁的人精, …… 二天何必如此虚伪虚荣? 何必呢?
你们说是不是🐍仔🐭仔又打电话找生蛆哭唧唧了? 新分组出来了, 笑死。 天族全面用上杀气破裂, 跨服地图每秒给天族加十万PC, …… 得出结论, 技能统一天族崛起, 地图优势天族崛起。
为啥都说感情淡了的奶妈硬? 新龙母也遇到过几次这个团的奶妈, 也没觉得哪里硬, 该被秒一样被秒。 …… 什么个位数伤害? 什么一队人打不死一个乃? 有那么夸张吗? …… 当然野外是没办法遇到了, 毕竟都是魔族。 …… 或者一个部队的人去打一个开了回廊的拳星, 然后一个不对的人在哪里喷无敌挂无敌挂。 …… 这种很明显是智商问题。 …… 什么周三很脆其他时候很硬, 怀旧服不止一两年的时间了吧? 愣是没有一个视频证明多硬多硬? 录个视频那么难吗?
生蛆最好把强化石和魔石和游戏币价格打下来。 最好游戏币100=5E 魔石一毛钱一个, 强化石一块钱一个。 让打金党无处遁形, 通通滚蛋, 虽然人少了一些, 但都是战斗玩家, 服务器也更流畅了。
老板们290收强化石通行证吧,比收普通通行证划算。 举个例子, A同学有2200奎纳, 如果要变现, 那么就是 2200*0.92=2024 2024/1320=1.533333333*183≈281 这就是A同学2200奎纳变现的结果281R。 …… 此时A同学的2200奎纳还有另一种变现方式就是用来直接开强化石通行证。 如果老板290收强化石通行证, A同学2200奎纳还可以多赚9块。 …… 老板们的收货对象就是A同学这类玩家。 …… 那些330开强化石通行证的就别凑热闹了, 老板们的收货对象不是你们。
省的坑比再作妖,一次说清楚,强化石通行证值不值开。 第一种情况,如果你的号有奎纳且需要变现,那对你来说强化石通行证就值281R,值得开。 …… 第二种情况,如果你的号没有奎纳,需要充值或者游戏内收奎纳,那对你来说强化石通行证的价值就是330R,不值得开。 …… 第三种情况,你的号有奎纳,但是奎纳是你之前8.5折收的,那对你来说强化石通行证的价值就是330R,不值得开。 …… 总结强化石通行证对于要卖奎纳的玩家来说是划算的,值得开的。
被坑比带偏了,错怪生蛆。错了就认。强化石通行证281值得购买 原来我才是对的, 生蛆也是懂强化石行情。 我算的强化石通行证≈281R没有错。 …… 330的逻辑, 自己收奎纳再去买通行证。 所以2200/0.92=2391.304348 这是一个错误的逻辑。 果断被坑比带偏了。 …… 事实上老板是直接收通行证。 …… 举个例子, A同学有2200奎纳, 如果要变现, 那么就是 2200*0.92=2024 2024/1320=1.533333333*183≈281 这就是A同学2200奎纳变现的结果281R。 …… 此时A同学的2200奎纳还有另一种变现方式就是用来直接开强化石通行证。 如果老板285收强化石通行证, A同学2200奎纳还可以多赚4块。
都是一些逻辑鬼才。强化石通行证为了工作室出的? 全区强化石基本都是工作室主导, 价格也是工作室说了算, …… 按照你们的逻辑, 工作室是生蛆的, 也就是工作室和通行证都是策划的, …… 策划出不出强化石通行证是不是毫无影响? 工作室强化石该怎么卖还是怎么卖! 所以策划出个强化石通行证单纯就是喜欢被骂? …… 别扯什么限价, 本来价格就是工作室说了算, 策划自己给自己限价, 策划怕自己的工作室赚太多? …… 猪都想不出来这种逻辑。 …… 这个强化石通行证纯属脱裤子放屁多此一举。 其次就是展示策划啥啥都不懂。 …… 这就是这次强化石通行证的意义。 仅此而已。
看了别人总结的外服强化石通行证,生蛆你是真该死啊! 这也差距太大了。 真不把国服玩家当人看呀。 生蛆你是真该死呀!
生蛆运营还是一如既往的拉。强化石通行证不如外形抽奖里加强化石 这游戏该强15的玩家已经差不多强完了, 也就剩下大部分强10的玩家, 这波强化石通行证也就消耗一波以前的奎纳而已。 应该没有逗比花R去买守护点开强化石通行证吧? …… 你不如直接开外形抽奖, 外形概率极低, 但是有保底, 抽了5000R或者10000R的守护点必有保底外形。 没 每抽一手都随机给85-110的强化石。 …… 把强化石直接白菜价, 让大部分+10的玩家都+15。 …… 老板们得到自己的稀有高档次好看外形, 普通玩家可以买老板抽出来的廉价强化石+15。 公司赚老板们的R, 皆大欢喜。 ……
还未更新就已经失败的3.1 看了一下台服的更新内容, 好像没有提督首饰。 舰长武器太容易弄了, 也就是玩法依然还是3.0的玩法, 至于FB也还是现在的这些FB党去打, 不会有人FB党打金党回归。 …… 为啥会说3.1未更新就已经失败呢? 因为舰长武器太容易弄到了, 而玩法还是3.0, 打架的玩家依然会持续脱坑, 人会变得更少。 …… 更新一个版本没能让玩家回暖反而会持续脱坑, 不是失败是什么?
是不是45678910区的人都不喜欢和前面123的匹配到一起 具体表现在任务呀, 小队打架呀,
A天:太累了,施舍A魔一个要塞。 A魔不组织,叫不敢组织。 二天不组织,叫迁就散人休息。 … A魔输了,叫战五渣。 二天输了,叫大意了不小心。 … A魔打下要塞,叫A天让的施舍的。 二天打下要塞,叫实至名归。 … 所以A魔还不赶紧发帖感恩二天?
二天是不是都不愿意承认“不组织休息休息” 13魔第一次和二天跨服, 女王算互有输赢, 对推也算互有输赢。 直到二天被13魔野外打到“不组织休息休息”, 这东西全服都知道。 … 也是这次匹配, 生蛆眼看龙界魔族优势, 跨服匹配还是魔族优势, …… 这样下去, 天族玩个屁。 所以才有了生蛆扶持A天, A天的连胜也是这样开始的。 …… 自从生蛆开始扶持A天, 你见过二天“不组织休息休息”? …… 跨服扶持A天, 所以全区弱势天族都往二天跑, 因为大家都知道, 只要在A天, 肯定是人数碾压局。 … 最后生蛆也是没想到的, 二天人数越来越多, 搞得合区也没办法合, 跨服也不好匹配。 … 生蛆的运营确实烂。 明明一个人数限制就能让各组跨服平衡的事, 非得搞人数碾压局。
火车队肯定不是生蛆的。但可以肯定是某些员工保护的。 理解成员工私捞或者回扣就行了。 现实里这类事情到处都是。 某些员工给火车队提供保护, 或者收保护费, 或者直接参与火车队利润分成。 当然项目老大肯定拿大头的。 …… 靠死工资是永远不可能发财的, 无论在哪里做什么, 但凡有点权力的, 肯定都会为自己牟利。 …… 在永恒这类夕阳游戏项目里, 总公司也不是特别关注永恒这个项目, 项目老大掌握着所有火车队的生死。 就这个权力就足够让整个项目组吃得满嘴流油。 …… 这也就是为啥生蛆不管火车队的原因。 …… 当然肯定也是有私人火车队的。 私人工作室或大或小, 自己承担封号的风险而已。
国服免费以后人会更少。 对于非打金党免不免费其实无所谓。 …… 目前在玩的打金党, 我们称为付费打金党。 还有贴吧鼓吹免费打金党。 …… 为啥说免费以后人更少? 很简单的道理, 国服运营已经良心成这样了, 依然被喷黑心氪。 可想而知, 免费以后需要补回点卡收入, 从哪里补回来呢? 这游戏现在能增加收入的地方, 不能卖属性数值也不能卖OBS, 不然和老区正式服一个下场。 无非就是卖会员,卖强化石,卖魔石,卖游戏币。 如果官方选择免费以后卖这些, 那现有的付费打金党也会脱坑, 因为真的赚不到钱了, 而贴吧鼓吹免费打金党也不会回归, 因为赚不到钱回归干啥? …… 免费的结局就是吃力不讨好, 人越来越少。 …… 至于所谓的新人, 想啥呢? 这游戏有几个新人?
你们都在关注主神卡关注游戏币。 而我在关注魔削17。 老板们加油, 把魔削价格打下来。 给小奶搞一套魔削17, 配上属性抗首饰, 再也不怕法系轰我了。
各区真假老板。 12区:游戏币死贵死贵,老板们也是真抽,欧皇也多。 11区:没啥老板,休息区。 10区:老板们加油。 顺子区:还是一如既往的没动静。 二区:二魔没老板了,二天老板给力,二天欧皇也多。 三区:老板也在给力。 一区:有一个老板找了商人代抽,没出货,其他假老板在开小号装卖家压游戏币价格。
生蛆赶紧改公告,全服消耗游戏币前三,奖励一个主神卡箱子。 没有保底, 商人400亿, 直接让大部分玩家不敢碰, …… 改一下全服消耗游戏币前十的玩家且未获得主神卡, 活动结束以后保底发一个主神卡, …… 全服消耗游戏币前三的玩家, 赠送一个可以挂跨服的主神卡箱子。 …… 让老板钱花得更开心更尽兴, 没有后顾之忧。 前三的玩家还可以把赠送的主神卡箱子送CP, 完美。
欧皇可不少,所以400E找商人,不如花钱找个朋友代点。 各区陆续出现各种欧皇, 所以概率并没有想象的那么低。 找商人400E, 不如找个朋友代点, 给点人工费就行。
主神卡抽奖才是真正土豪象征。 绝对的稀有。 之前的什么烂大街的龙王, 都是渣渣, 谁有主神卡, 什么莺莺燕燕都靠过来, 人群一站就是全区最靓的仔。 老板们加油。
为啥2025了总有人喜欢以屌丝的消费观去衡量评价有钱人的消费观 人才呀。 有的人在这纠结月卡98, 自以为聪明, 自以为人间清醒, 实则是全家的悲哀。 …… 为啥? 自己思考, …… 这个年代, 出去嗦个粉, 多点几个小菜就过百了。 …… 回到怨种人傻钱多, 一个道理。 …… 你全家可支配的钱一年可能才几万, 你当然斤斤计较精打细算, 自以为聪明, 自以为高尚, 自以为人间清醒, …… 别人一个月零花钱就几万了, 然后别人就是人傻钱多? 就是怨种? …… 井底之蛙。 …… 全世界, 穷人聪明还是有钱人聪明? 这东西需要多说?
生蛆长点心吧,一个神石5W。 说明老板们还是愿意消费的。 服务器搞好一点, 多搞一点专属老板的消费项目, 刺激老板消费。 …… 就现在的运营思维, 就现在的游戏内容和玩法, 跨服不限制人数, 每次都搞人数碾压局, 人越来越少已成定局, 你不赚老板们的钱, 你指望赚屌丝的98月卡, 能赚多久?
那种FB党和不玩PVP的能不能别点新龙母? 各种奇葩, 5打4被人完虐, 3剑2乃被2魔道一守护2乃完虐, 4剑1乃1护被弓2魔道精灵乃护完虐, 各种垃圾菜鸡点进来凑数, …… 特别是乃, 蠢的太多了, 对推把脑子推没了吧? 纸一样脆就算了, 满脑子跟着金属跑, 各种加血解状态全给金属, 优先解布甲状态这种基本的东西, 一点都不懂吗? …… 1精灵3剑2乃能输给三剑1乃1护, 精灵被集火不管, 灭团, 精灵群恐读出来了, 一群菜鸡打不死一个人, 还是灭团。 分明分数领先, 先手司令, 那对面就只能无限守司令出不去, 瞎鸡儿乱带, 被别人先手司令, 我方只能无限守司令, 更搞笑的是守不住。 天天匹配这些垃圾, 气出内伤。
韩服也一样国服也一样。 没有打金玩家, 人气就不行, 虽然不喜欢这些吃完饭放下碗就骂娘的虚伪打金玩家, 但也不得不承认, 这类玩家占据了很多人气。 棒子脑子比较单一, 头疼治脚指甲。 根本原因还是经济系统不行。 产出和消耗差距太大, 过量的游戏币让打金玩家没钱赚不得不脱坑。 …… 国服本来有机会改变的, 但是生蛆为了给自家工作室留口肉, 保留了大屋造金厂, 又没有搞平衡的手段, 所以国服也一样崩盘。 …… 游戏内容不行, 劝退一部分玩家, 游戏不平衡各种碾压局, 劝退一部分玩家, …… 这两类玩家想要再回来? 太难太难。 …… 唯一能操控的就是打金玩家, 他们为利而来, 官方往地上丢块肉, 他们闻着味就能回归。 5000-100, 你脱坑跑路, 3000-100, 你爱玩不玩, 1000-100, 服务器被***炸。 …… 看看每一次新服就知道了。 …… 后面3.1和3.2的更新也没有什么新颖能持久的玩法, 玩家流失会越来越多, 且玩且珍惜。
这些玩永恒打金的真的是极度虚伪…… 虚伪的人很常见, 但是这种极度虚伪又表现的那么明显的人很少见, 全集中在永恒里了, 就棒子那个飞行服, 一个一个都觉得有钱赚了, 一个一个都各种盛赞, 好玩哦, 新颖哦, 这不错, 那可以, 各种赞美, 结果发现不能自由交易, 不能躺着赚钱了, 然后一个一个翻脸比翻书还快, 立马就改口喷垃圾游戏, 垃圾策划乱改, …… 看得, 我要笑死。
要塞奖励改成联盟奖励更符合国情更激情。 无论是城门OBS还是神将OBS还是神将OBS, 全部统一计算, 联盟获得总OBS就是真实贡献, 个人组队部队联盟全都统一一起排名, 你认为你组队或者部队比联盟更厉害总OBS更多, 你组队或者部队也行。 排名不分职业。 联盟所有人都是一样的奖励。 因为人数太多, 稍微把各档奖励降低就行。 …… 玩家必须在要塞范围内才能获得奖励。 别杠有混子吧啦吧啦, 总比互相埋怨吵架的好。 ……
马上2025了,还有人在幻想生蛆基纳抽龙王? 水龙王基纳抽已经算生蛆脑抽了, 白花花的银子自己不赚非得给游戏商人赚。 鸣龙王守护点抽, 生蛆尝到了甜头, 白花花的银子是真滴香, 你们还在幻想基纳抽龙王? 想屁吃吗?
周六大蛇BOSS貌似都形成默契了。 人数只要不是碾压局, 双方好像都是默契的输出大蛇, 因为双方都有很多人在输出大蛇, 如果没有人数碾压, 谁冲锋代表谁吃亏, 冲锋过去就得挨对面所有人揍, 因为己方输出的人是不动的, …… 所以胜负的关键就在于谁组织了输出联盟, 谁的输出联盟厉害谁获得胜利。
生蛆真的是思维停留在2009年,办6V6也很简单也很省心。 就为了图方便图省心走过场, 非得搞3V3, 3V3冠军职业和玩家完全可以说没任何悬念。 搞得好像专门为他们办的比赛一样。 …… 如果搞成6V6, 初赛场地换成老龙母或者新龙母竞技场, 规则: 不能同职业,(同职业组排取消比赛成绩) 申请以后不能放弃或者不进,(放弃或者不进取消比赛成绩) 进去以后不能退出,(退出取消比赛成绩) 只能6排,(12345排取消比赛成绩) …… 注:新龙母6排,看生蛆魔改了。 其他流程和以往比赛没啥区别。 …… 简简单单, 官方好办, 玩家也开心。 …… 每次就非得挨骂, 死脑筋就是不能动一下。
关于3V3必须要喷生蛆。 真心不如搞成6V6, 限制不能同职业。 激情且所有职业都有夺冠的机会。 缺点就是工作量稍微大一点。 就为了不麻烦过个场子做个样子, 搞3V3基本可以明显预见的人冠军职业和玩家。 直接往他们卡里打钱好了。 也不用浪费时间去比赛了。
又是3V3? 冠军组合, 毫无疑问, 乃➕精灵➕一条疯狗。 乃和精灵必带。 不带必输。 懂得都懂。
二魔比一天还少,搞不好变身系统变成赛季就是10区合一区的时间 二魔军团跑去12区了, 但是很多人还是会做一下二魔号的任务, 做完任务就下那种。 所以二魔任务统计的人数水分很大。 …… 看看一区天魔人数差, 看看十区天魔人数差, 这两个区还真的可能会合区。 但是现在因为变身的原因OBS差太多不会合, …… 到了变身系统重置改成赛季制就不存在问题了, 到时10区合1区可能性很大。 三区会不会加进来到时看人数才能预测。
饼干确实错怪生蛆了,换个角度继续喷。 饼干确实是好东西, 攻速移速施展都加1%还加1000血, 和其他料理不冲突, 死亡不消失, 满满一小时的爱的增益。 嘎嘎香, …… 季卡的饼干, 我嫌弃它占包包, 我特么丢了, 丢了, …… 哭死……… 屁颠屁颠跑去NPC, 点点点点, 每天限量买一次, 我真的是服了, 瞧不起谁? 买不起吗? 够吃吗? 够吃吗? 够吃吗? 永恒之塔玩家普遍三四十, 正是人生经济能力最高峰人生最辉煌的年纪, 十几二十多年轻没钱, 五六十多人生下坡路了老了玩不动, 此时此刻你限量卖? 脑子正常吗? …… 最后NPC只有三个格子吗? 多放点东西会死吗? 让玩家卖的开心玩得开心会死吗? 非得一天一天让人喷。
生蛆少做点表面工作? 几次了吧? 有几个玩家会买? 是不是整个项目组对游戏没有半点理解? 看看你在NPC卖的啥垃圾? 玩家用什么你是一点不知道呀? …… 魔石, 强化石, 不能出售要卖守护点, 可以理解。 …… 料理, 卷轴, 药水, 这才是大众真正用的东西。 …… 每次都放些狗都不要的东西上去, 免费送都觉得占包包的垃圾, 指望玩家拿基纳去买?
新分组魔族地狱模式。 A组不用看, 天族绝对碾压。 B组半斤八两, 魔族优势一点点。 C组不用看, 天族绝对碾压。 …… 生蛆分组不过脑子的。
要塞混子?对推才是正义?双标才是本质! 其实双方都没错。 双方都以对自己最有利的方式在要求对方。 区别就是统战指挥打了种族大义的旗号。 要塞混子:无论输赢,我要塞都有一等,去对推?不可能。 统战指挥:你们不来对推,推赢了,统战指挥牛掰,就是你们输出牛掰,推输了,就是因为你们在输出神将不听指挥。 各自都希望对方来维护自己的利益。 要塞混子是不可能离开神将房的, 哪怕被清光, 复活第一件事也是去神将房继续输出。 这是不可能改变的。 …… 为啥几乎没有一个指挥选择强行拖“要塞混子”加入对推呢? 比如都喜欢神将房输出不动是吧? 把所有人都带到神将房拖要塞混子下水, 反正被清所有人一起被清。 …… 为啥没有指挥选择这样, 因为选择这样如果输了, 那就没得找借口了没有人背锅了? 所有人都在神将房所有人都被清了, 输出神将不反抗这个借口并没有具体的背锅侠。 所以统战指挥要承担输的后果。 …… 宁愿人少, 明知必输, 还是选择在外面对推, 为啥? 因为侥幸赢了就是以少胜多, 统战指挥威武霸气。 就是输了一直被一波流一直输也没关系。 因为不是统战的问题也不是指挥的问题。 是要塞混子的问题, 因为他们没来所以输了怪他们。 背锅侠具体化。
说实话永恒老年玩家不如王者小屁孩大气。 虽然不多, 但是游戏里偶尔也能看到, 小队的或者部队的10R一小时招乃招护法的, 是真的廉价。 反正我宁愿没乃或者不玩下线, 我也喊不出10R一小时招人。 王者找个好一点的陪玩或者技术带都是十几二十块, 王者快的十几分钟一局, 一小时几十上百块。 …… 王者大部分都是小年轻在花费, 永恒大部分都是三四十的老男人, 永恒还动不动老板老板的。 …… 没有对比就没有伤害。 这老板确实low
真不行就趁早关服了事。 老区才几百人, 刷BOSS的瞬间都能卡读条几秒。 服务器再阉割也不至于阉割成这样。 真真连最基本的游戏体验都没有。 …… 你要缺钱你就赶紧搞点抽奖出来, 多赚钱, 服务器搞搞好。 …… 看大家群里聊天, 连撕服的服务器都不如。 …… 堂堂一个官服, 丢不丢人?
3.0生蛆最大的失败之一卡魔石。 魔石好不容易便宜了, 3.0了, 生蛆居然卡魔石, 整得魔石死贵死贵的。 本来3.0魔石就难打, 还把产量给砍了, …… 你要是商城或者通行证卖魔石, 你砍魔石, 那也可以理解, 嘿, 你不卖, 钱你不赚, 骂名你来承担, 图啥呀? 就图玩家骂你呗? 一天不挨骂就不开心呗?
永恒之塔在国服没落的根本原因。 为啥贴吧时不时就有人宣扬开50版本, 扯好玩, 扯经典, 扯平衡, 扯火爆, 这些通通都是借口。 本质上还是因为50版本能赚钱, 日进斗金, 到处都能赚钱, 组队的能赚钱, 守BOSS的能赚钱, 个人一堆号十几个小时单刷黑暗也能赚钱。 …… 仅此而已。 …… 为啥2.0以后为啥没落, 因为工作室大屋造币, 游戏币大量贬值, 各种赚钱途径也被砍了, …… 很直白很悲哀的说, 在国服, 你弄个玩牛粪的游戏, 哪怕恶心死人, 只要能日赚斗金, 照样火爆。 这就是现状。 …… 回到永恒也是, 无论永恒更新的内容好不好烂不烂, 都不会对游戏人数有太大影响, 因为这游戏已经不可以无脑日赚斗金了。 …… 这就是永恒之塔国服没落且无药可救的根本原因。 …… 棒子更新是不可能给你留无脑日赚斗金的赚钱口子 …… 所以国服永恒之塔就别奢望人数回涨了。 不可能。 …… 现在留下的大部分基本就是死忠玩家。 这些玩家走一个少一个。 …… 只能希望生蛆珍惜现在还留下的玩家, 现在的玩家再走大部分, 国服得提前倒闭。
新龙母每天2次改成1次吧 两次真的太浪费时间了。 两次改一次, 输的一方有7000欧比斯, 赢得一方15000欧比斯。 皆大欢喜。 新龙母不错, 但是匹配机制是真的垃圾中的垃圾。 退出没有惩罚注定了新龙母匹配的失败。
拍卖个东西也能上贴吧? 只能说业务能力有待提高。 买家:1600,没人加,我价高就是我的。 这是游戏里所有玩家的普遍共识。 …… 卖家:不到2000,我不卖。 …… 这时候作为商人, 最理智的做法就是, 自己抬一手, XX老板2000。 买家愿意加价就继续拍, 买家不愿意加价就成交XX老板。 然后退货给卖家。 毕竟是卖家自己不愿意卖。 卖家怪不了你, 买家也怪不了你。 皆大欢喜。 …… 最后别拿现实拍卖来扯, 两者在法律上都不一样。 没有意义。
生蛆,你要是没钱升级服务器,就多赚钱好吗? 没钱升级服务器吗? 你多弄收费项目, 多赚钱升级一下服务器, 把最基本的游戏体验搞搞? …… 就是死都不要升级服务器, 也行, 那把老区合一合, 腾出来服务器资源给跨服, 保障最基本的游戏体验? …… 也不想合区? 那把跨服人数限制一下, 保障最基本的游戏体验? …… 道路千万条, 一堆通罗马的大路, 你就偏偏挑那种恶心玩家的路走, 你就偏偏挑那些对游戏毫无意义的路走, 你就偏偏挑那些不赚钱的路走。
永恒之塔的玩家真的活得那么惨吗? 就永恒98的月卡, 还能从游戏里赚回来。 就这种消费水平, 居然还有人觉得黑? …… 永恒之塔玩家平均年30+的吧? 真的那么惨吗? …… 现在无论是你打开手机还是打开电脑, 随便下载一个游戏, 两三千冲进去, 你依然是个边角料, 连渣渣都不算, 这没毛病吧? …… 老区玩到65级没玩了, 然后玩了一堆别的游戏, 手游端游各种, 最后还是回来玩永恒, 不是因为别的, 只是因为永恒太特么省钱了。 …… 在永恒, 几百能买个畅玩任意FB的号了吧? 两千左右能买个畅玩PVP的号了吧? …… 甚至于只要你会玩, 两千的号照样吊打十万的号, 这没毛病吧? …… 就这种消费水平, 黑? 到底是你没玩过游戏, 还是你真的活得那么惨? …… 屌丝号就对标屌丝, 别整天玩双标, 屌丝非得对标土豪。
就消费这一块,永恒是真良心。 就消费这块, 永恒之塔在国内肯定是绝对的良心之一。 但凡扯永恒之塔消费贵的, 只能说你没玩过游戏。 …… 良心归良心, 但是什么对游戏好对玩家好对生蛆好的事, 生蛆是一件不干。 …… 什么事恶心玩家, 生蛆专挑着干, 什么事能让玩家脱坑, 生蛆专挑着干。 …… 说实话, 本来好好的运营能多玩一两年, 硬生生给生蛆玩到废, 这就算了, 你生蛆要是杀鸡取卵赚大钱也就算了, 大不了骂生蛆黑, 偏偏生蛆还不黑还良心, 就往死里摆烂, …… 只要不卖变态属性, 求你赚钱行吗? 多搞点消费项目, 别特么啥啥没有, 多赚钱把游戏体验搞搞好行吗? 3.0开始每周六都卡读条, 玩得蛋疼。 …… 别特么担心大家消费不起, 差异化懂吗? 让大家消费得开心。 别特么什么都搞得烂大街。
根据技能统一天族强势论地图优势论总结。 今晚天族完胜魔族。 …… 根据技能优势理论, 我们可以反推双方剑星的烙印, 今晚魔族所有剑星不信邪全都装了剑气, 天族所有剑星都装上了杀气。 …… 然后根据地图优势理论, 我们可以反推, 今晚魔族脚下地图必然全是BUG, 今晚天族脚下地图必然无限回血回蓝PC500%, …… 技能统一论和地图优势论, 真是一套伟大的理论, 输赢皆可用。
新龙母各种没脑子和大聪明总结。 一,还没开始,这阵容打不过,大聪明,打个任务我就退了,没乃打不了。(有反败为胜的案例) 二,采矿赢了,打团打不过,分数领先,大聪明直接退了。 三:采矿赢了,打团打不过,双方分数差不多,喊集合18.30秒司令,19分了大聪明在点分,结果队友拼命输出,就差一丝血,对面先打死司令。 四:采矿赢了,打团打不过,我方领先一千多分,,集合18.30秒司令,喊了一百遍,全技能DP秒,对面肯定要来守司令,就是不舍得开技能,最后一丝血被对面灭团,让去点分,各种死,一个分点不到,被别人反败为胜。 五:采矿赢了,打团打不过,但是分数领先一千多,别人守司令,打不过,取点分,拖就稳赢,大聪明直接退了,然后其他制杖也跟着退了,被别人反败为胜。 …… …… 真的垃圾就好好待在垃圾堆里。 …… 点毛的新龙母。 …… 拜托你们这些制杖和大聪明和FB装的别点什么新龙母了,不是你们这些垃圾玩的。你们真不配。
关于魔改变身,完全可以看出生蛆的无能。 玩家为啥流失, 自己心里没点逼数吗? 你魔改变身又能改变什么? …… 整个怀旧服可怜兮兮的消费途径, 老板想独一无二没有途径, 老板想外型独一无二没有途径, 老板想装备武器稀有牛逼没有途径, 老板想消费也没地方消费。 武器武器烂大街, 装备装备烂大街, 外形外形烂大街, 你让老板怎么给你充钱? …… 更别说后面韩服还更改了变身系统, …… 最后屌丝的底线就是只要不卖变态属性就行。 …… 举个粗浅的例子, 抽奖龙帝伸缩20W一把, 寺院掉龙帝伸缩, 全服概率三个月或者半年产出一把左右,(概率这东西怎么操作,懂得都懂) …… 老板老板有地方花钱并且得到稀有牛逼的神器, 屌丝屌丝有个20W的大饼让他们无限动力去刷FB。 …… 外型也是一个道理。 就这游戏这点人, 刀肯定是割在土豪身上, 你不割代练各种商人也往土豪身上割。 指望割屌丝? 屌丝身上只有一层泥。
按照技能统一天族强势理论。 今晚AC两组天族百分百没有装杀气破裂。 魔族都装了杀气破裂, 所以技能优势。 今晚AC两组天族的地图百分百有BUG。 魔族脚下的地图自动回血回蓝, 所以魔族脚下地图优势。 …… 有理有据吧, 如果不是技能优势, 如果不是地图优势, 魔族肯定赢不了。
哦豁,🐍崽🐭崽的处被捅烂了。 你们懂得, 哪有不被破的处?
韩服免费?国服要是跟进,又一次干翻白嫖党打金党。 真要全免费以后, 游戏币强化石魔石, 技能书烙印和材料 要么抽奖要么直接卖, 最好外形抽奖也安排上。 现在外形太抠搜了。 人人强15的时代即将来临。 大浪淘金, 打金党白嫖党这些只占服务器资源赚钱将无钱可赚只能跑路, 剩下的大部分都是真正出来玩的, 全服人数大量减少, 服务器变得流畅, 嘎嘎利好战斗人士。 …… 杠精别扯沙包, 也别拿沙包当借口, 打金党白嫖党上线就死在副本里了, 任务也不做, 谁进副本里杀他们? …… 只要生蛆不搞变态数值, 抽奖勋章抽奖OBS都无所谓, 有钱先用, 没钱慢慢来。 早买早享受, 晚买享折扣。 不买就做任务呗。 现实本就如此。 世界本就如此。 …… 就怕棒子没有脑子, 但凡棒子再搞无限强化无限觉醒, 永恒之塔必死无疑。
生蛆你要是实在没能力运营就关服吧 一周一次的大蛇BOSS, 只要正面打起来就卡读条, 走一步退三步, ***。 服务器不行你就把人数限制, 保证游戏体验懂吗? 游戏体验懂吗? 游戏体验懂吗? 屎一样的东西。
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