salllll
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理性讨论镜流+布洛妮娅的配队 假设:镜流战技循环EE(切形态)EREE 回能:20+20+30+30+30+5 = 135 回能可以自洽。 轮数:总共五动,但是转形态自拉条一次,可以看作四动,百速情况下看作四轮(加速效果加进去,轮次减少)。 战绩点:消耗两点 血量消耗:三人队友各烧血40% 带上鸭鸭后 假设:鸭鸭略慢于镜流,每次镜流动完后立刻拉条。 循环:镜流循环保持不变 回能:135保持不变 轮数:总计10动,百速情况下看作四轮 战绩点:消耗八点(0+0板鸭) 血量消耗:三人队友各烧血80% 以下是配队考虑 战绩点循环:镜流带0+0板鸭,战技点消耗四轮八点(百速假设,高速轮数更短),也就是说需要剩下的两个位置一直平A才能够战绩点消耗。 血量循环:四轮下三个队友消耗80%的血量。 那么奶妈仅靠平A开大来奶,奶量显然严重不足。 那么在配队上只有一个奶妈能满足条件了,没错就是罗刹。 剩下一个位置同样需要一直平A的角色来打战绩点,但是相对灵活(毕竟开局有四个战绩点,每次进下一回合还可以通过平A补点,因此循环上略亏点也是可以接受的),楼主提名一个佩拉当候选。 接下来是1+1的鸭鸭 1+1鸭鸭,六E消耗点期望3.5,四动期望就是2.33 加上镜流后:四轮耗点6.33 这时候剩下两个位置,在略亏点的循环下,四轮只需要打6个点就够了。如果选择一人打点一人战技循环。则可以考虑循环为AAAA的一名角色,和EAAA的一名角色满足循环。 总结: 1. 带鸭鸭的情况下,我认为镜流必须绑定罗刹,现有的奶妈(白露,娜塔莎)做不到仅靠AAAA(EAAA)能在扛着深渊怪物伤害的情况下,奶足四轮80%的生命上限。 2. 带鸭鸭罗刹的情况下,若0+0鸭,则辅助只能选择平A打点辅助,若1+1鸭,则辅助可以选择EAAA循环的辅助 (额外补充:目前镜流进入超越状态下会提升自身速度,而鸭鸭必须对齐镜流普通状态下的速度,导致在超越状态下拉条收益不能吃满,因此镜流也未必带鸭鸭,本帖只给出了带鸭鸭的建议,吧友们也可以讨论下不带鸭鸭的配队)
预测一手饮月光锥数值 本来以为饮月君光锥会很快爆料出来的,结果迟迟不报,而且看起来似乎要等到1.2才有机会爆料了。 这可不行,楼主忍不住自己填个数值。 首先看饮月光锥目前的数据,叠几层不好说,看策划心意,总之叠层越多启动越慢,叠层越少启动越快,影响不太大。 预测的是满层数据 暴击率提高百分之18,攻击力提高百分之18,能量恢复效率百分之12 楼主不是瞎猜的,下面说依据 首先百分之18暴击率是标准专武属性了,没什么好说的。 其次是能量恢复效率,根据内鬼“刚需”专武的说法,有理由猜测,有专武可以两动一大,没有则不能,那么按照这个说法可以猜测,带充能套+充能链(1.244)+一精专武,正好两动一大。 (可能有人觉得有专武不用带充能套,但是考虑到精炼收益,高精带来的充能收益总得体现吧,而我又不相信精五能给到解放充能链的充能数值,因此高精解放充能套是一个合理的假设) 那么一精专武做到两动一大需要给多少充能呢? 答案是11%,5+(50+50)×1.354=140.4(此处参考nga《星穹铁道数据通论》大招回能5不受能量恢复效率加成) 根据策划喜欢使用偶数的特点,因此推测充能效率是12% 根据各个专武去掉标准的18暴击率(or36暴击伤害)词条后,给的额外属性大约等于一个主词条的规律。 12%充能效率(实际收益是11%,因此按照11%计算)占据充能链收益为 0.11/0.1944=56.7% 因此剩下的攻击力增加为(1-0.567)×43.2%=18.7% 同样根据策划喜欢偶数的规律,合理推测为18% 那么满精也就很好推测了 30%暴击率,30%攻击力,20%充能效率 但是充能效率在解放充能套后溢出了,如果策划弥补这部分属性的话,则精五为以下属性 30%暴击率,38%攻击力,16%充能效率 可能和实际数值略有波动,但是楼主相信,相差不大 如果相差太大的话,等着吧友们来嘲讽楼主
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