PlayaWu PlayaWu
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宙斯盾可以说是没有火力通道限制的雷达,装备sm6以后尤其如此。 美国神盾作战系统没有「火力通道」这麼个限制,如果你了解SM-2的导控方式和神盾作战系统的工作方式就知道了。 SPY-1雷达发现目标、C&D指挥决策软件模块管理战场所有敌友物件、Mk-99火控系统FCS根据C&D指示发射导弹,然后就是大家以为的火力通道瓶颈了。 但实际上,FCS会根据C&D的目标资讯(方位、高度、速度),计算预定拦截点与拦截时间,将「中途点」座标透过SPY-1雷达传给在空导弹,此时是不需要火控(目标照明)雷达工作的。敌目标一旦改变高度速度方向,FCS会立即再传新的中途点给在空导弹,然后到了末端接战区,FCS才会指挥AN/SPG-62火控雷达为那枚SM-2照射目标,这个照射时间通常是10秒钟。 所以,即使敌机数众多,FCS毫无困难地可以同时发射数十枚SM-2,然后依序指挥火控雷达照射目标。根本没有火力通道的瓶颈。 在这方面,AESA相对於PESA的优势不是那麼明显,主动雷达归向的导弹相对於半主动归向的导弹优势是有,但在ACS的软件管理下这个优势也不是绝对性的。 美系神盾系统的强大,是丰富使用经验带给的软件智能,而不是那四个扁盾或利箭。不然你们以为1961年就开始使用阵列雷达、1974年就能在空空导弹上装主动雷达、1999年就在战斗机上装上AESA雷达的美国,在这方面比全世界都落后? 所以,提级巡洋舰「同时」,也就是在任一「10秒钟」内,只能导引四枚导弹去拦截目标。但同一时间可能有另外20枚导弹在空,火控软件模块FCS是这样规画的: 1. 导弹编号1~4於00000~00004秒升空,预计00100~00110接战目标编号1~4,中途点编号1~4; 2. 根据目标编号5~8在00112秒的预计位置计算,导弹编号5~8应於00020~00024秒升空,於00102~000104秒抵达中途点编号5~6 3. 00090~00100秒,火控雷达开始照射目标编号1~4,於00102~00104秒开始照射目标编号5~8 C&D会自动根据SPY-1收集的资料,和数据库比对,判断目标的性质,然后根据数据库的资料,预判目标可能的动向,所以FCS在规画火力时也已经考虑到了目标改变的可能幅度。 而装备sm6以后,由舰载机或e2d引导sm6进行引导,aim120d的主动导引头的锁定将把美国海军区域防空能力提高到另一个层次,驱逐舰上的雷达已经变的不那么重要了。
宙斯盾可以说是没有火力通道限制的雷达,装备sm6以后尤其如此。 美国神盾作战系统没有「火力通道」这麼个限制,如果你了解SM-2的导控方式和神盾作战系统的工作方式就知道了。 SPY-1雷达发现目标、C&D指挥决策软件模块管理战场所有敌友物件、Mk-99火控系统FCS根据C&D指示发射导弹,然后就是大家以为的火力通道瓶颈了。 但实际上,FCS会根据C&D的目标资讯(方位、高度、速度),计算预定拦截点与拦截时间,将「中途点」座标透过SPY-1雷达传给在空导弹,此时是不需要火控(目标照明)雷达工作的。敌目标一旦改变高度速度方向,FCS会立即再传新的中途点给在空导弹,然后到了末端接战区,FCS才会指挥AN/SPG-62火控雷达为那枚SM-2照射目标,这个照射时间通常是10秒钟。 所以,即使敌机数众多,FCS毫无困难地可以同时发射数十枚SM-2,然后依序指挥火控雷达照射目标。根本没有火力通道的瓶颈。 在这方面,AESA相对於PESA的优势不是那麼明显,主动雷达归向的导弹相对於半主动归向的导弹优势是有,但在ACS的软件管理下这个优势也不是绝对性的。 美系神盾系统的强大,是丰富使用经验带给的软件智能,而不是那四个扁盾或利箭。不然你们以为1961年就开始使用阵列雷达、1974年就能在空空导弹上装主动雷达、1999年就在战斗机上装上AESA雷达的美国,在这方面比全世界都落后? 所以,提级巡洋舰「同时」,也就是在任一「10秒钟」内,只能导引四枚导弹去拦截目标。但同一时间可能有另外20枚导弹在空,火控软件模块FCS是这样规画的: 1. 导弹编号1~4於00000~00004秒升空,预计00100~00110接战目标编号1~4,中途点编号1~4; 2. 根据目标编号5~8在00112秒的预计位置计算,导弹编号5~8应於00020~00024秒升空,於00102~000104秒抵达中途点编号5~6 3. 00090~00100秒,火控雷达开始照射目标编号1~4,於00102~00104秒开始照射目标编号5~8 C&D会自动根据SPY-1收集的资料,和数据库比对,判断目标的性质,然后根据数据库的资料,预判目标可能的动向,所以FCS在规画火力时也已经考虑到了目标改变的可能幅度。
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