竹弈辰
关注数: 2 粉丝数: 104 发帖数: 895 关注贴吧数: 21
我来当sjs设计四结局,你来评价 欢迎理性讨论。 众所周知,大部分界园现状吧里都讨论的差不多了,时间也差不多要过去一个月了,那我来参考以前的设计来设计一下四结局需要的前置。 官方直播原话是这样的: 只要勤于探索,就能发现岁兽代理人们留下小巧思,有机会深入岁陵,在岁兽残识与现实的边界跨越时空。当博士们在岁陵深处,跟随指引行走于其中,在岁兽残识里回忆起祂与人类勠力同心,击败同胞的最后一战时,不知道又会遇到怎么样的奇闻轶事呢。 四结局名:残界归真 开启条件: ①在商店可购买1块钱的特殊通宝“中墟鉴”,可被筹谋兑换出去,兑换价值相当于2目标生命值可购买的通宝。 *中墟鉴:厉钱,位于钱盒内时,每次投钱,必定投出西廉贞,北刺面,南见山,东缺角任意一枚。中墟鉴每次投出时,源石锭-5(逐次增加,每次增加1点) ②当持有通宝“中墟鉴”时可在杂疑“执棋”事件中(三结局前置)选择“观棋不弈”并获得收藏品“岁陵残墟鉴” *岁陵残墟鉴:立即获得一个岁时,让探索开启不同的方向 ③当钱盒内存在通宝“中墟鉴”时,可在第6层的命运所指节点中检测钱盒内的西廉贞,北刺面,南见山,东缺角,如存在西廉贞,则获得收藏品“西天衡礼”,以此类推,可获得“北傩悲礼”“南岳镇礼”“东圭璋礼” *西天衡礼:当钱盒内存在西廉贞时,我方单位攻击力、生命值加30%,当西廉贞被投出时,加成属性翻倍。(最终乘算) *北傩悲礼:当钱盒内存在北刺面时,我方单位攻速加30,当北刺面被投出时,加成属性翻倍。(直接加算) *南岳镇礼:当钱盒内存在南见山时,我方单位防御力加50%,当南见山被投出时,加成属性翻倍。(最终乘算) *东圭璋礼:当钱盒内存在东缺角时,我方单位法术抗性加30,当东缺角被投出时,加成属性翻倍。(直接加算) ④当存在收藏品岁陵残墟鉴时,可进入第6层的误入其境节点(3火/2火加一个伺烛客),并随机选择一个已点亮未被探索过的拾遗节点变为最终boss节点 第6层节点分布【不期而遇/指点迷津X2→作战/紧急作战→命运所指→误入奇境】 设计小巧思: ①职业队拥有两个负面通宝的情况下也只能获得一个对应的收藏品,所以可以扔一个 ②因为最后的boss关在树洞内,烛火掉光就失败了,所以血和盾没什么用,故肆节点作用大大提升 ③因为四结局的存在需要留一个拾遗,柳儿节点要选择拿不拿,算抉择点,拿了就没结局了 ④很多人说初始负面厉钱没什么用,现在就用上了,需要抉择,你提前扔可以获得更好的发育机会,但最终少了藏品加成 ⑤你想打四结局,因为通宝中墟鉴的存在,电表倒转几乎不可能,符合yj设计师的想象,不过一般n12以上也挺难电表倒转的了,至少我不太愿意去凹 最后,欢迎各位理性讨论,这也算个留存贴,看看最终四结局会是怎样的表现。
终末地氪金想法 半夜睡不着的一点奇奇怪怪想法,友善讨论 潜能自选系统。前提是最近通关了黑神话,想着终末地的潜能系统是否可以做成类似黑神话里的根器自选系统。简单解释下,假设终末地实装了个角色A,作为玩家抽卡抽到了,即获得本体,再抽到时,区别于现在主流二游固定(潜能,命座,共鸣链)的循序渐进的点亮方式,直接给你一个“信物”,这个信物可以通过玩家自选的方式来点亮某个潜能。然后这个信物是可以撤回然后重新点亮其他的某个潜能,设置撤回重新点亮的冷却时间为1天左右(我想是没有冷却时间,但不太现实)。 这么做的好处有1.可以开发不同打发,解决二游加点同质化和固定化问题。比方说有5个潜能,可以设计不同的潜能加成。前期抽到潜能后可以加点伤害方面的潜能,更加快速度过前期。后期洗点转化为手感方面的潜能,降技能冷却等。互相配合其他角色玩的更加丝滑。2.对于平民玩家和氪佬玩家都有体验。氪佬玩家全抽全享受不说了。平民玩家歪到了,也不会零提升。可以加配合队友的潜能等。 坏处是更加考验设计师水平。众所周知,二游氪金是一个策划和玩家互相磨合的过程,磨合度很重要。上述系统设计如单一潜能过强会导致“打断腿给条拐”的存在,过弱会让玩家失去期待,从而只接受强潜能的存在。设计出有水平的干员和干员潜能还是有点小难度的。
1 下一页