死掉的松鼠🐿️ 死掉的松鼠
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【战局分享】仙女儿战队 寻爱记第二编 重生的仙葩 大家好,我又又又叕来了,今天分享一个对比战局给大家,这里是主播美短。 话不多说,直入正题。 上回说到,可爱的四位美眉拒绝了白熊的强求,结束了上段的孽缘。 今日不巧,白熊(毛熊)复活重生,再接再厉。 首先介绍下我们构成1号大姐18级小魔女,2号18级猎人小姐姐,3号19级绿妖美眉,4号18级美杜莎小仙女儿, 对面则是1号18级不知名选手吸血鬼,2号19级无名人士乌龟,3号20级不可描述人马,4号19级放错位置魔女。经过上次的教训,白熊先生决定蓄势待发,一举拿下我们的小仙女儿们。果不其然,白熊先生后手召唤出自己的魔女,给乌龟君高歌一首鼓励他一举拿下我们的一位仙女儿。猎人小姐姐再次中招,看来乌龟君还是对猎人小姐姐情有独钟,吸血鬼也同对猎人小姐姐心有喜感,并成功拿下了她。人马选手则径直奔向我们的大姐魔女,强烈的爱意让我们的魔女不知所措,直接晕了过去。看到姐姐们分别受挫,我们的小仙女儿美杜莎也按耐不住,赶紧帮助姐姐一枝毒箭射向了吸血鬼。而绿妖美眉则向人马扇了一掌,可是却受到人马的猛烈回击。白熊的魔女则给我们的美杜莎仙女一计魔弹。 我们的魔女清醒过来,给吸血鬼一计魔弹,绿妖美眉也前去支援,可惜去受到吸血鬼的强力回击,美杜莎则给了吸血鬼之后一击。人马看到美杜莎仙女儿即将释放大招,便对其狠狠一击,阻碍其对自己的伙伴施法石化,乌龟君看到有机可乘,便给了绿妖美眉重重一击,而白熊的魔女则给了我们的绿妖美眉最后一击,绿妖美眉也魂归天国。看到两位妹妹逝去,我们也无力回天,魔女对乌龟又一计魔弹,可以作用甚微,美杜莎也未能将干扰的人马石化,反而人马却用他的爱情冲击波整晕了我们的魔女并求取了我们的美杜莎。乌龟则再次使用强拉大法,将魔女拉至面前强吻,而白熊的魔女也二连魔弹轰炸,虽然我们的魔女,重新醒来,但也无济于事,人马先生又重击,魔女也命丧黄泉了。
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萌新进阶之卡牌推荐 鉴于2月5号的版本大改动,很多小可爱显然对道路失去了方向。本人特此开个贴,针对这次的改动提出相应的应对方案。 这次更新提高了初始血量和攻击,降低了每级的成长度(原先的15%降至现在的10%)。因而势必导致对战回合的增加,原先优势的射手单位,变得不再具有先前的优势(原先18级电鳗〔雷电法师〕具有大招秒全场的能力,现在则不能)。另外速度也进行了极大的调整,原本幽灵、吸血鬼等刺客单位也丧失了先手优势。 所以,由于上述这些大的变动使得卡牌进行了重新洗牌。那么我们就需要针对这些变化进行相应的调整。 首先谈一谈速度,速度决定了出牌顺序,并且决定了后手的召唤卡的使用。这个游戏的速度优势可以说是非常的明显,利用好这个优势可以说是获胜的重要因素之一。举一个简单的例子,一边全是高速怪,另一边全是低速的。在第二轮低速行动之前,高速相当于可以进行多达8次的攻击,而低速方则最多有4次机会,通常来说同级别情况下,一个怪能承受3~5次伤害,这样在第二轮低速行动之前很可能已经有2个怪死了,而高速一方由于集火优势可能只有两个怪受伤,所以结果很明显。特别是向猴子,吸血鬼这样的刺客来说后手召唤很可能就直接秒了对面的脆皮。 这次改动速度大改动的亮点是小魔女,熊萨满,绿妖(吸魔的那个绿卡),树人和巴巴上校,变慢速的你们是不是找到新的亮点了呢。还有几张特殊的卡需要说一说,一个是狮鹫,现在的速度一哥。一般的地形我不太清楚,但是在两张贴脸地图中狮鹫可谓是橙卡一般的存在,配合骑士双buff直接秒人不是梦。结合上面的先手优势自然不用多说。一个是幽灵,改版前的幽灵可谓噩梦般的存在,改版后幽灵的虽然失去了速度的优势,但血攻却得到了增强,由于速度变慢,所以为了保护他不被一轮搞死,可以尝试后手召唤,或者结合弗兰基(基佬,套套)进行配对 。另一个是吸血鬼,这个薄皮也不再是纸糊的,同样和幽灵可以后手召唤。 另外一个就是血量的变化,血量基础值的上升使得对抗性增强,原本同等级3回合结束战斗的时代一去不复返。这样增强了操作的重要性,楼主本人依然可以吊打均卡高2级的对手,以前只有挂自动的份。好了闲话话不多说进入正题。 死神的骷髅变得特别血厚,以前一刀一个的,不再可能,结合熊萨满,成为守矿的不二人选。 弗兰基的血量达到了惊人的高度。高端局胜负的关键就在于好好利用他的套套,大套套发动的能量减少了1个,所以17级套套发动了基本上宣告了对面的失败,好好利用基佬,你会发现特殊的快乐的。 这个版本的优势卡就是绿妖,15级的绿妖血量已经有700+,好好保护第二回合开大招后根本停不下来,每次近300(魔防为2)的伤害,对面只有哭的份。 下面是特别推荐,熊萨满这个版本速度(没有buff下是6速)和血量都到了很大提升,往往实战来说那个烦人的棒子是你不得不考虑站位的一个重大因素。好好利用棒子和尸体,你会选择它的。 说完MVP再谈谈其它变化不大的保值卡。第一个是在对射手环境极其恶劣的情况下依旧坚挺的绿弓,速度和攻击,近身回避都是他的优势所在,他的弱点依旧明显血少没有远程回避率,除了这两个问题基本上没有太大问题,毕竟大技出的快,伤害高,近身闪避跳跃回击都还是很好用。 狼人,这张牌还是中规中矩的,控场的牌,旧服第一的大佬也被他打的不要不要的。优点我也不想说了,就是他的狂犬病。 雪人,高血,提能快,解负面,高等级回血,大技必中,都是它的优点,中规中矩。 乌龟,近身的噩梦,结合12级小魔女14级乌龟开场拉人 。 幽灵,虽然速度被削弱了,但是优势仍在,脸白的你开大之后,为所欲为, 蛤蟆(仙女龙),同样看脸的牌,冰冻对面不要不要的。 以上仅是为萌新们推荐的一些卡牌,并不代表着其它卡牌就不能用,另外橙卡和紫卡对于萌新来说只是辅助卡(猴子有时会有奇效),游戏的胜负很大成分在于对技能的灵活作用而不是级别的高低,所以要相信自己能赢,而不是遇到高等级的对手吓3分,合理运用策略,相信你也能成为大佬,这就是萌新小筑的初衷
萌新教学贴 首先说一下,其实我是来水经验的。本人是旧服玩家,ios的朋友自然看不到我啦。 言归正传,这个游戏先刷刷副本还是能比较快的把人物等级刷到10级的,楼主用了2天。这样,出征、无尽、塔和竞技场都能开了。 出征可以获得卡片、金币和钻石(后两个12级以前产出很少),无尽和塔都只能获得卡片,前者获得多一些,塔可以每天玩两次,如果是第一次通关还能获得免费次数,竞技场是重要的金币来源,到了后期你会知道金币是多么的欠缺(一级动择几万,一口老血),所以我建议不要去买商店的紫卡,那1000块可以让你心碎,当然可以适当买一两张(花费的金币是成倍涨的)。竞技场每几阶都有RMB礼包,阶数越高性价比越高,反正我没买所以真的好不好我也不知道。买了会有一定的提升,不买也没有太大问题。但是比如某位欧皇开卡几乎都是自己要的卡,没天理啊。竞技场每天5胜会获得五次额外奖励,20杀宝箱会出橙卡,每3胜有金币奖励。所以多打竞技场是提升的重要条件。 还有那些送钻的初级进阶试练最好自己想,这对策略的考虑很有帮助,本人在平均11级额时候依旧赢了均级13的玩家,所以不靠氪金策略才是本游戏的精髓。 特别讲一下,绿卡12级开始有质变,其它的卡11级质变,所以萌新阶段努力把卡培养到相应等级吧。 另外说一个小技巧,把自己不需要的卡捐了换自己需要的卡,你会发捐卡额乐趣。 另外关于氪金,阵法,礼包购买,还有一些细节,我有时间会在写的,敬请期待。 最后打一个广告,欢迎来到steam和安卓服的萌新小筑,你的加入会更精彩
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