小瓶钙 小瓶钙
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龙纹【摘自艾伯伦设定集】 龙纹魔法是艾伯伦世界的生命血液,就如同西伯瑞斯圆环围绕着整个世界,就好像吉波尔骨骸偶尔露出地表。魔法繁盛的最佳证据就是科瓦雷大陆的七大龙纹种族。龙纹是特殊皮肤印记,与胎记或刺青相比更显得五彩斑斓,形状特异,同时生物还能拥有内在的类法术能力。十二龙纹家族各自拥有特殊能力,而第十三种龙纹,也就是死亡龙纹,已经在历史中消失,没有生物携带这种龙纹。携带龙纹的角色必须首先选择低级龙纹这项专长,此后可以通过选择次级龙纹或高级龙纹这两项专长或进阶龙纹后裔强化龙纹力量。选择变异龙纹这项专长或进阶西伯瑞斯后裔的角色可以获得异种类龙纹能力。角色使用龙纹能力后,龙纹温度逐渐提高,如果当日类法术能力消耗殆尽,龙纹将变得非常炽热,只有在冷却后才能继续发挥作用。有关龙纹的介绍遵循后文格式。龙纹名称首先介绍龙纹基本能力以及影响。家族:龙纹通常在特定家族成员(其中两个家族拥有阴影龙纹)出现,虽然龙纹家族成员并非全部拥有龙纹,但拥有龙纹的角色大多是龙纹家族成员或家族末裔。龙纹可以带来相当便利,因此龙纹家族通常专门经营特定产业,并控制相关商会。即使血统纯正,仍无法预料是否拥有龙纹,因此龙纹家族同时包括龙纹成员及非龙纹成员。商会本身也同时雇佣龙纹成员以及非龙纹成员,甚至与龙纹家族毫无关系的角色。龙纹成员大多负责有关魔法的工作,而非龙纹成员通常负责普通日常工作。例如,由林兰德家族控制的航空商会雇佣龙纹船员以及非龙纹船员,其中龙纹船员负责提供风力,非龙纹船员负责其他工作。有关龙纹家族的具体介绍,请参阅本书第八章组织。龙纹:每种龙纹分为三种阶段,角色可以分别获得相应的类法术能力。部分龙纹可能提供多种类法术能力,角色在选定后无法更改(除龙纹类法术能力,拥有低级龙纹的角色还可以在进行特定技能检定时获得奖励)。龙纹角色可以每日数次使用龙纹类法术,效果类似术士施展同名法术,具体施法者等级请参阅本章有关龙纹专长的章节。较强龙纹与较弱龙纹能力叠加,因此拥有次级龙纹的角色同时拥有低级龙纹能力,拥有高级龙纹的角色同时拥有低级龙纹能力及次级龙纹能力。龙纹 龙纹 家族 种族 影响侦测龙纹 梅丹尼家族 半精灵 预警商会探索龙纹 萨拉释克家族 半兽人,人类 探索商会畜牧龙纹 瓦塔利斯家族 人类 畜牧商会治疗龙纹 乔拉斯克家族 半身人 治疗商会招待龙纹 伽兰达家族 半身人 招待商会创造龙纹 卡尼斯家族 人类 制造商会,修理商会通行龙纹 欧瑞恩家族 人类 运输商会,递送商会抄录龙纹 西维斯家族 侏儒 公证商会,演讲商会守护龙纹 邓奈斯家族 人类 剑印商会,防卫商会阴影龙纹 费奥兰家族 精灵 表演商会,艺术商会 索兰尼家族 精灵 阴影网络暴风龙纹 林兰德家族 半精灵 航空商会,祈雨商会警戒龙纹 昆达拉克家族 矮人 银行商会,警戒商会
【转帖】非典型DDO症状\ 原帖地址http://bbs.ddo.sdo.com/TopicContent.aspx?BoardID=2&TopicID=1759261、踢球时跟队友要加速和跳跃,并经常绊摔对方球员;2、凌晨两点前是机关人的睡姿,被空调冻醒发现是半身人姿势;3、严重感冒,买药时第一个念头是去乔家;4、一直很遗憾狼牙山五壮士没有羽落鞋子;5、诚恳地询问一位正在撬自行车的哥们儿:“开锁多少了?”6、做噩梦,梦见N个人类在跳舞;7、认真地问一位美女自己是不是很帅,答:“你以为我目盲啊”8、威胁正在哭的小孩子再闹就带你去见眼魔叔叔;9、朋友媳妇生孩子,问:“这个是32点的吧?”10、承诺朋友要去缠根采999朵合欢花瓣做生日礼物;11、正在二手店淘武器,电话响,被问在哪,答:“德家。”12、强烈建议消防队员救火时要加火抗;13、跟朋友讨论变形金刚是否属于构装生物;14、CS时习惯性地按QE,被爆头;15、被朋友强行拉去逛街,问为啥,答:“你还价高。”16、打麻将扔色子,心里想投个20吓死你们;17、讨好一位骨感美女:“你长的比卓尔还漂亮。”18、两个人讨论为啥火球的材料是蝙蝠粪硫磺球,沉默N久,突然其中一个恍然大悟:“蝙蝠粪是干的,所以可以燃烧。”19、领导打电话说晚上去酒吧玩会,问:“去PK?”20、几个人准备去游泳,随口说了句:“我没水下呼吸。”21、在QQ跟朋友打字聊,她说想语聊,我告诉她去下个DDO;22、看警察在小区抓人,不一会儿拷了好几个出来,想:“看你们还复制不。”。。。。。
MOD4.2将出现的几种新的装备属性 [情报] MOD4.2将出现的几种新的装备属性部分翻译/注解:玄音公会:NTRPG日期:2007.7.19转载请注明这是目前MF论坛上玩家归纳出的几个新铠甲/武器属性,还不全,日后会补充。先翻译一些给大家尝鲜:Transmuting: “变形”:这种武器能自动改变自己的形态,以穿透一切 可以被穿透 的伤害减免类型。(也就是说,比如恶魔,古代蜘蛛,刀爪咪,老虎头,这类生物的减免可以通过特定武器类型来透,它就是可以被这种武器穿透的;而地/火元素的减免是固定的,这种武器就无法影响了)Parrying: “格挡”:持有该武器时候,AC 和 豁免 都获得+1的洞察加值。(可以和目前大多加AC和豁免的东西叠加,比如TT戒指的 闪避 AC,保护披风的 偏斜 AC,抗力披风的 抗力 豁免加值)Everbright:“永明”:这种武器在光芒四射的太阳和灼耀的星辰纹案之间,闪烁着大理石和珍珠般的光华。拥有“永明”属性的武器不会受到锈蚀或是酸腐的伤害,并能每日3次施展致盲闪光。Maiming: “致残”:这种武器设有一种形态扭曲的握柄或是把手,刃身,顶部或是刃尖处都带着利刺。当用这种武器打出重击时,会造成额外的不属于任何伤害类型的伤害,重击倍数为x2时,造成1D6伤害;重击倍数为x3时,造成2D6伤害;重击倍数为x4时,造成3D6伤害。 Blueshine: “莹蓝”:这种铠甲闪烁着一种黯蓝色的光泽,如同覆盖着一层油液态的蓝宝石一般。一套带有这种属性的铠甲永远不会失去光泽,并且免疫酸腐伤害和锈蚀效果。穿戴“莹蓝”铠甲时,你的 隐藏 技能可以达到+3的能力加值。Slowburst: “缓慢爆”:这种武器的锷或是柄上有一头蜗牛正在奋力爬行的图案,而且触感冰寒。用这种武器打出重击时,目标会会被缓慢18秒。(意志豁免DC15) Shattermantle:“破抗”:这种武器透过半透明的器身,可以看到沸腾的能量和蓝色的闪光在内部翻卷。当具有“破抗”属性的武器命中拥有法术抗力的目标时,该目标的法术抗力会被-3,并持续9秒。同一段时间内,一个目标的法抗只能受到一个“破抗”能力的影响。Precise Shot:“精准射击”:装备这种武器时,会让持有者视同拥有“精准射击”专长,使其远程攻击可以越过其他人物和怪物,直达目标。Mobility: “灵活移动”:持有者视同拥有“灵活移动”专长。Bodyfeeder: “养身”:使用“养身”武器打出重击时,持有者可以得到15点暂时生命,可持续1分钟。注:从装备得到的专长,无法用于满足人物选择高阶专长时的前提,比如你有 闪避 专长,装备上“灵活移动”装备以后,你还是无法以此去选“跳跃攻击”。 英文原文有兴趣者可来此查阅:http://bbs.ntrpg.org/index.php?showtopic=2189
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