元气👧科加斯
_浮華偝後_
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大嘴船长怎么选啊,很纠结 舍不得一直陪我的大嘴,但船长也不能摆着看啊
这胖子眉头紧锁在想什么?
终于解脱了 必须水一下 好久没发什么正经帖子了,没想到最后一次竟然是因为弃坑。 今天一下弃坑了好几个重氪玩家,小群群名都改成了放置活死人墓,还在坚持的只剩下悟天和两个姑娘了。 此时此刻我心情特别轻松,特别想跟大家分享一下弃坑的心理活动和建设过程,大家看个乐呵,就当睡前读物了。 导致我个人弃坑的直接导火索确实是日礼包,贴吧里盛行的段子,说一年要花24小时氪金的也是我瞎jb编的,但是道理确实是这么个道理。 其实细说每个月氪满日礼包也不到一个648,说多也不算太多,但是每天这么氪我就是觉得挺恶心的。每个月大大小小的礼包那么多,刷脸刷的我手机都快出bug了。 说正经的。这游戏现在的节奏意味着,如果你每个月跟不上礼包和活动,以前氪的再多,不出半年前面的钱就是纸。这游戏不存在保值的东西了,以前可能是羽毛,可能是钻石,可能是某个光暗,但游戏公司用事实告诉你,你在我这花的人民币都不保值,更别说游戏道具了。 我18年4月初入坑,6月即达到v13,当然那时候不会玩,钱乱花,有很多弯路。今天弃坑的大多数人都是老玩家,起码跟我差不多时间入坑。最让人难受的就是钱变成纸,以及不断被逼氪的感觉。 礼包越来越多,道具越来越贬值,我们曾经的信仰和心血也在慢慢变得不值一提。当年我做出第一个十星虫子,第一次高抽抽到小黄人,还是有点激动。哪怕在e3时代直播抽暗战,一个夏也能让我开心到变形。现在?现在我只想着这个月要氪多少礼包。 当所有的东西都向钱看齐的时候,游戏就失去了娱乐的意义,至少对我来说是这样的。虽然游戏的目的就是挣钱,但如果我花钱都无法享受,那我还有啥理由继续。 关键氪就氪吧,游戏的本质也没变,花钱买数据,数据还是那一套东西,只是从线性变成了指数。原来10块的数据,现在卖1毛。 最近玩法是多了不少,但有什么区别吗?世界竞技场什么狗屁玩意,有票就能上超脱,巅峰战还得看运气。 没错,我不是神豪,不能全部礼包氪满,也不能100万钻高抽。不过我依然爱玩游戏,并且愿意花一笔钱玩游戏,但我花钱的目的,是让我玩的更开心,不是更闹心。现在我就有种花钱买💩吃的感觉。 你可以说我心里有负担,我承认,玩到这个份了,说心里不好胜是假的,谁没事儿随便就氪个v13?当真钱都是大风刮来的吗?我氪金才能变强,这个逻辑本身没毛病,但我花十万买的法拉利,过了一年,你告诉我还没新款夏利跑得快,而且夏利才卖一千块,于是我被逼着成排成排的买夏利。 不是我买不起夏利,真是为法拉利感到不值。 当然,穷才是万恶之源。不怪zh,只怪我太穷,不配玩放置,是我给zh的年终奖拖了后腿,对不起! 就这么地吧!至于zh以后会怎么做,不好意思,我花钱不是来替你想办法的,是你该想办法让我爽的。现在我不爽了,自然是不花钱了。但不花钱继续玩就会被吊打,所以我选择走人,还能卖个号吃两顿好的,我觉得很ok啊! 给继续奋战的玩家一个忠告: 尽量别有太多心理负担,总有比你有钱的。回归自己的初心,游戏本身创意绝佳,值得花心思。 但你们花的每一分钱,最终都会变成一堆一文不值的数字,变成一串数据库里的0和1,卓杭不值得。 祝大家双蛋快乐。
350万是如何被200万打爆的
其实zh的计划是每个英雄都能用一个头像框
#放置奇兵见面会 深圳站# 等差数列
什么?我眼儿哥又站起来了?
都这么久了,怎么还不增加狗粮产出还限制这限制那的呢?快黄了就让我们爽啊,留点口碑给下个游戏啊,***知道杀鸡取卵 e5到现在俩月了,狗粮也没见多多少,封印过了20,每天买6次,满打满算一个月也就150来个,还得面对三星不够的问题,不参加高抽是别想做祭坛和合够150狗粮了。平均俩月做一个e5都谢天谢地了。 各种强行拉长寿命,干点人事儿啊倒是,地牢五星还3000钻一个呢,哪***会买?飞艇6000魔兽材料几万龙鳞币,哪***会买?好不容易开了点新内容,***没算好上线时间,官服ios活活等一个月 哎 ***玩完了快 这俩月玩别的游戏 一个二次元单机做得有声有色 玩家气氛好的不得了 比不了 真比不了
如果6星已经齐了,高级凭证是留着升潜能还是换材料呢?
入坑俩月左右,所有首充都氪了,两个月的168礼包也氪了,还单独氪过一些,总共应该是2k多不到3k。 角色刚到65级,进度5-4,突袭从没打过,所有职业芯片、技能书、作战记录、龙门币过了最后一关,剿灭从没打过龙门市区,前两个剿灭可以满但是一直懒得重新打,基建8个3级建筑,6个好友。 好像把大部分的体力都用来刷钱、技能书和升技能的道具了。为啥我只有三个精2,是不是玩的姿势不对?
遇到我就算了,zh还能自己往上加战力的?
脱装退会92w,黑3匹配415w,什么奖杯玩意?
我是谁
真鸡 礼包还不一次放出来 zh又学会新套路了
都放了好久了 搬走换个地方吃灰
维萨增强后的地牢森林四杰
大家果然还是最喜欢人妻啊
放置女神口红色号分析...
初五迎财神,新年发大财!
瓦妹+光法=轻松地狱100层
从天而降的掌法....
这算绝地反击不?
谁才是新赋能的最大赢家?谁又挨了屠龙宝刀?
[简评] 新格挡减伤和鹿角增伤算法
[ 快讯 ]新赋能要来啦,先别着急上天台!
【英雄】沙雕超详细分析
【情报】春节活动早知道
【活动】活久见!阉割版先知竟然送光暗啦!
【英雄】斯克雷伤害机制深度剖析 经过大量的计算,多年的疑惑终于解决。简单结论如下,想看详细计算过程请关注。
【情报】关于新英雄不负责任的猜想
【周更】春节前的最后一道坎,你迈过去了嘛?
这波高抽极其危险,莫要被狗托蒙蔽了双眼! 这波高抽极其危险,莫要被狗托蒙蔽了双眼!
【忍道】学会囤货之前要知道些什么?
【面板计算器】神器随便用?宝石随便洗? 隆重预告一下新小程序:面板计算器。 用途:计算13星英雄的面板和战斗时属性。 收录所有13星英雄,所有皮肤,所有宝石,所有职业套装和6星装备,所有魔兽,所有光环,主流pvp橙色/限定/专属神器。 使用方便,一件复制分享,主要解决绝大部分玩家对战斗中属性(魔兽,光环)没概念的问题,以及在花了一堆材料洗完宝石发现效果不理想的问题。 数据由玩家提供,统计和开发工作由我一人完成。 这几天会上线进行测试,希望大家来努力找bug。
本次线下活动我最喜欢的—维萨小姐姐。顺便打个广告,我会明后天 本次线下活动我最喜欢的—维萨小姐姐。 顺便打个广告,我会明后天在b站发一个今天的内容总结视频。欢迎就能给大家继续收看。
都是起手三千万,却是不同的结局...
又去画漫画了?这次是什么玩意把枫叶吓走了? 一晚上大号掉1个,小号掉0个。本该掉到早上8点的又给改成这逼样了? 这回打算画个啥漫画呢?枫叶掉到一半被沙雕忽扇走了?
这波皮肤开的很强势
zh的文案又秀了一次智商 一小时前的贝尔兰主动技能是己方随机3人buff,但是公告中没写这个改动。然后我上线测试了一下,发现还是4人。果然,2分钟前游戏又更新了一下,变成4人了。 最该开除的名单中又多了一位:全体文案
真·玄学先知
又开始满嘴跑火车了,脑阔疼 灰矮人直接给取消了! 来龙去脉是啥样呢: 首先是安卓区昨天晚上就已经可以在还没更新的情况下做活动了。 先知和神迹的奖励都可以拿到,还直接发万圣节糖果了。 然后今早部分ios玩家发现**我也可以做活动了。 接着就是部分玩家点不开邮箱,或者是邮件出现bug的情况。 紧接着ios更新,但是是s1的区先更新。 s1的部分玩家在灰矮人又换了一套职业套装,注意啊,是新换的一套,上周那套不算。 此时其他区还没更新,zh应该是紧急下架了灰矮人活动。 等到后面区更新完成后,灰矮人已经没有了,但是出现了其他骚操作。 部分玩家出现买了特典不给东西的情况。 部分玩家出现了先知做完奖励不到账的情况。 部分玩家出现了充值不到账的情况。 最后zh直接取消了本周的灰矮人活动。那些看了昨天公告以为还能持续一周所以昨晚没换套装的玩家就自认倒霉吧,其中也包括我。 我就想说,你们特么能不能拿了工资,干点人事??? zh最该开除的几个职业: 第一名:全体策划 第二名:全体程序 第三名:全体运营
国王都增强了,啥时候轮到光暗啊 投入产出完全不成正比啊~~~害的我都不知道还要不要继续先知做光暗了,还要不要囤货到圣诞了。。**。。好押韵。。 先知怼光暗 囤货到圣诞 光暗不加强 全几把扯淡 哈哈哈哈。。。
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
关于伤害,比较多人关心的问题。 1.神圣伤害是什么?能不能暴击?持续伤害中有作用吗? 这是一个比较大的话题。首先要了解放置奇兵中伤害的机制。这里我们暂时不讨论瓦妹,老巴,暗刺这种以生命值上限做计算的伤害。 这游戏的所有英雄,无论是普攻还是主动技能,只要是伤害型技能都有一个对敌方造成xxx%攻击力的伤害。这种伤害我成为普通伤害,是受到敌方护甲值影响的,护甲越高伤害被降低的越多。神圣伤害不受敌方护甲影响,但是受到一个固定系数(70%)的影响。 举个例子,假设进攻方100点攻击力,30%神圣伤害,普通攻击造成150%攻击力的伤害。同时防守方的护甲提供50%的基础减伤。在不考虑其他属性的情况下,最终伤害为: (100(攻击力)*50%(防守方的护甲减伤)+100(攻击力)*30%(神圣伤害百分比)*70%(神圣伤害固定系数))*150%(技能系数)=(50+21)*1.5=106.5 神伤可以理解为附加在普通伤害上的一种附加伤害。普通伤害,即造成xxx%攻击力的伤害,加上神圣伤害,组成了基础伤害。这个基础伤害可以被增伤手段增加,如暴击,阵营克制,职业克制等等,也能被减伤手段减少,如减伤率,格挡,护甲值等。 那么神伤能暴击吗?这取决于神伤存在于哪种类型的基础伤害中。说白了,神伤本身是不具备暴击能力的,能暴击的是基础伤害,神伤只是基础伤害的一个组成部分。 当基础伤害为直接伤害时,是可以暴击的。当基础伤害是持续伤害时,是不能暴击的。 伤害的造成方式分成两种,一种是直接伤害,一次性扣除,一种是持续伤害,分多次扣除。直接伤害可以暴击,持续伤害不能暴击。无论是持续伤害,还是直接伤害,都由一个基础伤害乘以各种增伤或减伤系数而来。基础伤害由普通伤害和神圣伤害组成。 举个例子:对敌方造成xxx%攻击力的伤害,并燃烧对方造成yy%攻击力的伤害,持续z回合。 这个技能在释放出来的到底造成了多少伤害? 对敌方造成xxx%攻击力的伤害类型是直接伤害,可以暴击,由普通伤害和神圣伤害组成。 燃烧对方造成yy%攻击力的伤害类型是持续伤害,不能暴击,也由普通伤害和神圣伤害组成。 也就是说这个技能同时造成了2种类型的伤害。一个能暴击,一个不能,这两种类型的伤害都由普通伤害和神圣伤害组成。 你明白神伤是什么了嘛?
美就够了,强不强再说
异常舒适的光暗先知10连
猜谜:贝尔兰(打一种动物)
两只虫子对着罚站 看谁站得更稳
值得纪念的日子,终于凑齐一队了 乱七八糟的一队13可算凑齐了,历时五个月零九天。下个目标,光游上13,第二只虫子看情况是否上13。最后,囤货到圣诞节拥抱新光暗。
zh终于露出了狰狞的多面目。 zh终于露出了最狰狞的面目,从此放置奇兵再也存在放置一字。转盘无限完成,给先知,给卷心菜,给高转。转盘里有除了公会币以外的任何东西,大佬一夜之间光刺上13,你还在为了奖励门槛降低到300分暗自高兴。
有没有明白人儿告诉我,置换到底能不能换出个一样的?我印象中不行,但有些人说可以。太迷了
【放置欧气计算器】高抽上线,光暗概率修复 昨天很多人试了试一直不敢碰的光暗,发现轻而易举的获得了绝地非酋的称号,更不敢碰光暗了。 抱歉,我的锅。 我反复检查了几次,光暗的几率确实是对的,但另外一个地方出了问题,导致几率比4%要低,现在已经修复了。 新功能高抽模拟上线,尽情使用你的欧气吧!
终于知道地狱的50层是啥风景了。个人认为比较难的关卡:火牧+ 终于知道地狱的50层是啥风景了。 个人认为比较难的关卡: 火牧+克日天+肥姆+玛格丽特, 沃尔特+2小鹿+玛格丽特, 贝贝+光游+基尔克+光战, 2观心, 4幻影, 2暗刺, 2火男, 4艾丹
高抽功能明天上线。别问我为什么100抽1狗粮,随便10连10三星。
【原创】【娱乐】小程序-放置欧气计算器 继上次的合成计算器后,又无聊弄了个欧气计算器。这次高级了一点,用上了小程序。 第一次用,不是很熟练,八百年没写过这些东西了。 概率都是我自己估计的,仅供娱乐,别当真。 后面有时间会继续更新。这几天在这游戏上花的时间有点多,得放松一下。把玩方法: 1.微信搜索小程序-放置欧气计算器。 2.直接扫图:
【原创】为什么你这么非,隔壁老王这么欧? 这游戏处处充满着概率,欧洲人涝死,非洲人旱死。 见过120先知0狗粮的,也见过5T1的,有没有想过为什么? 大家都是9%的出货率,为啥你非成这个鸟样? 150高抽抽0狗粮说的是不是你? 为什么隔壁老王10连3黄蛋? 我告诉你。 --------------------------------------------------------------------- 我们来做个简单的实验。 假设高抽中5星卡的出货率是5%,其他的是95%。随便一个小学生都能算出来:“啊大概抽20次出1次5星卡。”。 接下来我们设置一下奖池,一共100张卡,编号1-100,5张5星的,95张非5星,位置就随意放啦。 然后我们随机出一个1-100的数,拿出奖池里对应的那张,看看是什么。 这是随便一个初中生都能想到的抽奖方法吧?也是大多数玩家认为的抽奖方法吧? 好,我们接着说。 我每抽一次奖,就记下总共抽了多少次,再记下距离上一个5星出现的次数。比如一共抽了100次,一共出了5个5星,间隔是0,20,20,20,20(也就是说第一抽就是5星,后面每隔20抽出一张5星)。 --------------------------------------------------------------------- 然后我用程序抽了10万次,你猜猜怎么样? 一共出了5071张五星,看起来还蛮正常的嘛,符合5%的出货率。 接下来给你看张图:解释一下: x轴代表出5星卡的间隔次数,y轴代表在10万次抽卡中这个间隔次数出现了多少次。 我再说的通俗一点: 第一下出5星,第二下又出了 - 这个欧皇行为,一共发生了264次。 第一下出5星,第二下没出,第三下又出了 - 这个欧皇行为,一共发生了242次。 第一下出5星,第二下没出,第三没出,第四下下又出了 - 这个欧皇行为,一共发生了191次。 我们预计的“每20次出1张”,这个亚洲人行为一共发生了多少次?87次。远远低于上面的3次欧皇行为。 为什么? 没为什么,这就是事实。 用比较学术一点的话说,某件事发生的时间间隔的概率分布是指数分布。怎么样,是不是后悔高中没好好念书? 在上面的统计结果中,最大的一次间隔达到了118次,也就是5%的出货率,118抽0个5星。你觉得游戏中3%左右的出货率,150抽0狗粮是不是挺正常的了? --------------------------------------------------------------------- 当然了,这是一个最简单的情况模拟,那我们延伸一下来说。 活动时的高抽有两张卡是比较特殊的,是神马呢。。废话当然就是新英雄和附赠的小弟了。 是不是发现这两张卡的出货率比其他的同级别的卡的出货率要【稳定】一些? 啥叫稳定一些? 在夏推出的那一周的高抽活动时,高抽肯定也能抽出上次高抽时推出的瓦尔基里对吧。 按说瓦尔基里和夏同为新推出的英雄,出货率应该差不太多。 我问你两个问题: 1. 此时大概多少抽出一个夏? 有经验的玩家会说:大概300-400抽一个吧,大佬已经测试过了。没毛病,我觉得也是这样。 2. 此时大概多少抽出一个瓦尔基里? 300?400?500?1000?你知道吗? 给你举个活生生的例子,就是我本人,我从入坑开始,每次新英雄推出的时候,差不多抽卡+活动给的都能凑齐本体,一共抽了多少我不记得了,5000最起码了吧,猜猜我一共抽出多少虫子? 1只 猜猜我抽出多少维萨? 1只。 我要是用这5000抽去抽夏是什么结果?恐怕得把夏的老窝端了吧? 那凭什么夏能做到300-400出一只?出货率还那么稳定? 等我有空了再接着聊。。 你现在知道了为什么你的抽卡体验如此的差了吧。先知同理。
发个预告
一只久久不愿前往天堂的光刺 赶紧滚回你的天堂之巅,干掉泰瑞尔,变身迪亚布罗
【原创】【实用工具】合成计算器v1.0——快速定制合成方案 终于又一次为这个游戏奉献了自己的精虫……不是,脑细胞。 每次一到合成活动就被各种琢磨,看着背包里的一堆本体和狗粮不知道从哪下手。 忍无可忍!无需再忍! 抽工夫做了一个合成计算器,花费点时间把自己背包里的本体和碎片数量一一输入后,就可以很快的得到合成方案了。我不知道之前有没有人做过,我觉得应该做过,但我怎么就没看见呢?要不我也不用浪费那么多精虫……脑细胞了! 工具看起来有点复杂,但是用起来其实并不难。就是一个普通的excel表格,大概长这样。万万记得一件事,除了粉色的格子其他的千万别修改,不然电脑炸了别赖我。 网盘链接我会稍后发出(我也不知道这里能不能发,会不会又让我进小黑屋?)
【搬运】【一图流】JJR4G 8月10日PVP天梯 上一篇发的莫名其妙被删了,不知道惹到谁了?继续搬运,图上都有简单明了的翻译,不细说了。JJR4G的天梯会分成伤害,控制,辅助3个部分,左边的数字是T几,右边所有同行的英雄都在这个等级内,同行英雄排名不分先后。
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