小白云☁️
糖白白6
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钢柱都会飞了 是谁还不会飞啊
S30赛季感觉会很快到来 个人认为S30赛季估计会在S29赛季结束后的两到三周后就开始了,这次不仅给出了赛季皮肤名单就连皮肤名字也跟着出来了,感觉皮肤完成度相当可观了
这个取消属性是不能两个都取消是嘛,是第一次取消岩只有钢,第二次取消钢只有岩?
有没有大佬解释一下 鬼骑特性的落拳,创新专的道具封印,我方先守住会中状态嘛
关于版更点龙哥 这还是2025的特性嘛,ch是嫌100回合还是太长了是嘛,队友上来5维减4还扣40%的血死得不能在死了,如果是这样我还不如玩火暴呢,要我说,透支就应该给对面,改为对面替换上场时,我方有几层预支对面就有几层透支(或者消耗所以预支让对手陷入对应层数的透支),每层透支随机降低对面5维回避命中的1级或扣除10%最大血量,运气好没准4层透支刚好减4级特防
新赛季预热,小马吃到赛季红利 什么,你说小马又绑队友又绑大招,还是太吃操作了,好,我们直接安排大招赛季,就算大招赛季也抢不过盾构水军剑狗啊,那我跟你说,大招赛季是6大招呢,如果有智喷,就能实现8大招
锐评8月版更第一版 1.小马哥 废物特性居然还要队友叠,上个靠队友的火鸡也就那样了,关键是人家火鸡一层加的比你还多 ,火鸡好歹还能自己叠,你自己能叠嘛 ,绑死队友不说,而且现在又有多少个玩剑击,氪佬还有个鬼骑剑狗,平民的玩什么,本来普通小马数值就低,还没有队友配合它,特性还没有会心+1,单靠专属那2级有个屁有,你要说从技能上找?关键它会心+1的技能也没多少 ,一个恶一个格斗一个尖石,连个本系水暴击都要看脸也是没谁了,更不要说破冰一式这种技能了,然后大招也很难评,干脆给小马改成极巨算了,极巨水刃剑 2.大力鳄 价格比火鸡低种族值比火鸡低我忍了,但是在60%的加伤还是2025年嘛,几年前的坚硬爪子都有80%,然后就是那个破烂专属,也不升级一下,4%的数值还没共鸣加的多,笑飞,然后就是那个咬痕效果,说实在,那降低的物防还不如换成给自己加伤或者物攻呢,对上没强化的先手看脸不说减伤还不一定有,建议给个极巨 ,那就舒服了 3.武装镖 作为签到宠我觉得可以了,关键人家加伤就有80%,人家大力鳄才60% 4.铁武者 新专这个专属是不是可以理解为出场就有速度强化跟集气,省去了以前需要手动获得集气的步骤,这点好评,小马哥看看人家,一个专属就能100%暴击,你还要靠技能,靠就靠吧,比较价格摆在那,关键是你也没有几个带暴击的技能 ,总结铁武者应该是可以玩了 5.图图犬 的临摹感觉有点意思,然后就是现在体验服可以多次释放大招,不知道是不是bug,如果不是,感觉会很阴啊
以下几个馆主队,各位觉得那个强度高一点 1.以铁臂膀为首的电馆 2.以缠红鹤为首的飞馆 3.以超坏星为首的毒馆 4.以海皇水地海豚为首的水馆 5.以沙铁皮雄伟牙古鹿为首的地馆
泪目,10年了 10年了ch终于干了见正事,白嫖就是爽,今天先不骂你了
钢馆嘛,有点意思 续电馆地馆飞馆之后,钢馆也有自己的专属宠物啦 ,有没有玩钢馆的朋友评价一下
关于卡回归, 有人知道卡回归的自选里的宠物是实时更新的嘛,还是说每隔一段时间更新前一段时间的新宠进来,假设我周年庆卡回归,回归自选里会有端午刚出的铁脖颈嘛
火鸡也该告一段落了吧 下一个加强的御三家该到我乌龟了吧,你总不能火暴火鸡之后到个火猴吧,乌龟目前是没有礼包有的,ch你会放过这个捞钱的机会嘛
关于火鸡,我有话说 抛开特性削弱跟鸡可以学女王踢的事实不谈,火鸡这极巨技能设置的多少有些大病,本身特性加伤就限定脚踢类,可我翻了一圈下来机巨脚踢类就只有火焰闪灼踢跟潜能,打其他技能没有特性加伤,这还是2025年的新形态嘛,本身极巨就是为了破对面防,现在好了,极巨反倒限制自己的打击面,别说破防了,打死对面一只都难,要我说,你要不给其他几个脚踢类技能开极巨,要不像地皮一样极巨时所有技能视为脚踢类,别到时候又整什么无效更新,给了极巨还没不极巨好用
大胆预测一下火焰🐔的机制 趁着新版火鸡还没出来,本来大胆预测一下火鸡的机制,大家图个乐看就行了 1.脚踢类技能 从爆料的剪影来看,新版火鸡的腿部特别突出,给人一种用腿战斗的既视感 2.强化 这是近期ch惯用的加强手段,下到低氪到火暴赫拉克罗斯,上到中v的卡噗大王眸眸蕾管王,都有的强化的特性,因此火鸡可能也会是强化输出 3.避开月月熊 假设第二点成立,那火鸡有可能会像火暴那样避开月月熊的强化,这里大胆猜测一下有可能是强化转数值(小智路卡就是先例) 4.暴击流 这个感觉概率相对较小,但也是有可能的,本身原来火鸡的火焰踢就是有暴击的,其次现在暴击流的熊师跟水龙格外热门,再加上新宠毛崖蟹也有暴击,所以火鸡走暴击流也是有可能的 最后,这全是我的猜测,大家图个乐就好
【原创视频投稿】全地馆阵容搭配
还是地馆好玩
卡噗蝶蝶?送强化的
我有理由怀疑下一个月加强的宠在这里面 一般来说,精灵花园里投放的精灵要不是能玩的,要不是一些很多人喜欢或者颜值高适合收藏的宠物,而这次精灵花园就很迷,除去坤坤跟刚加强没多久的冰鸟外,剩下三只都是究极远古宠,这究竟有啥意义,不会是预示着这三未来几个月会加强吧,如果是加强,我个人偏向于大力鳄,毕竟近期加强了挺多御三家(水箭龟,妙蛙,忍蛙,火暴)
地馆也是上大师了 之前一直没打,这几天才花时间打上来,基本上每天都打满,听说下赛季皮肤是火暴,希望帅一点
关于矛与盾 我有个点子,用纸御剑去打长毛巨魔会怎么样,纸御剑可以用自己的物防替换对面的物防,长毛巨魔会把对面物攻替换成物防,所以到底是谁替换谁,谁的代码在谁之上
ch真有你的 16级需要6万经验,假设一天100经验也需要600天(一年多)才能完成,可现实是你一天根本就获取不了100经验,活动时间也只有200多天,隔壁孙吧那么多年也才3个16级
天生就输在了起跑线上,闪光就不说了,同龄人更是都能甩它一条街
版更的时候我就注意到了 一开始还以为是宝服先版更的显示bug,现在看来这根本就不是bug,巨沼要有新专属了
目前来看牛牛火暴很符合下下赛季皮肤的入选标准的 希望这次版更能好好做,用点心,别到时候沙奈朵同一个形态喜提第三套赛季宝石皮
最强社团技能皮肤 黑板擦咱暂且不提,这个国潮外卖也太抽象了吧
【视频攻略投稿】S27赛季半地馆上分推荐
【半地馆PVP】不懂对面是断氪还是买号
雄伟牙锁血反杀
今天也是美美打满了 目前体验非常不错
刚配了几天半地馆,也是顺利上天王了 另外把蟋蟀换成巨蟹座后,也是格外的好用
刚配的平民地馆 打了几天,目前感觉还挺好用的
盘点各属性馆主的代表精灵 精灵宝贝发展至今,各属性馆主的配队已不在局限了天气场地等有利于自己的buff,而是已经开始慢慢过渡到根据背包中某属性队友来给自身提供buff或者是为背包中的某属性队友提供buff,下面我们就来看看都有哪些
关于公主的新专属 多了点回血,多了10%加伤(但依旧感觉打不动人),有了变化不消耗回归次数的效果,感觉这点可以用来联防打辅助,但是这点减伤感觉不够看啊,再这个人均70,80加伤的时代,破空焰超猛铁头估计顶不住,好在你是专属升级的我也不多说什么,居然还是开了先河的专属二次升级,平民现在回归宠的位置空缺,那不如在加强点,然后改成648氪金的,不然完全就是浪费
关于新外星人虾鸡8乱猜 本帖子纯属娱乐,请勿当真。如果说新外星人+专属技能DNA什么的全套卖你14999,9999卖你闪外星人转形态道具会怎么样,看到大家都在说背刺闪外星人什么的,我也想进来搅和搅和,最后我想说的是以上全部是我口嗨的,大家理性当个乐子看就好了
7点开始比赛打到凌晨12点才结束,这两活爹估计要把裁判跟ch逼疯了,看你们以后还敢不敢出肉z肉龟这种宠
精灵原画征集投稿 这玩意是不是可以多选一些远古老形态的M宠让玩家进行投票,到时候有不错的就可以改游戏里的原画并把投稿的原画实装进游戏里,再像水箭龟那样改一下种族值特性不就能玩了嘛(水箭龟妙蛙花都翻新了,什么时候到喷火龙)
屠龙的少年终成恶龙 本身定位就是防抓宠,现在居然能带扎根反过来去抓别人吸血给异常
妙蛙花整个恐龙脑袋 你不说我还以为妙蛙花古代种呢
又是蒜头王八 上次才优化种族值,给大肥脂特性没多久,现在又加强,我大菊花土台龟大力鳄火焰坤等其他御三家就真的一点排面没有嘛
【展望2025】段位巅峰赛模式!!! 看到萌宝贝发的展望2025的帖子,自己也有些想法,就打算发出来。 1.增加赛季后期活跃度 现在赛季的时长被加长后,除了保殿堂的玩家外,大部分人都是选择止步天王,大师拿到奖励后就结束了赛季,我觉得完全可以在此基础上增加巅峰赛的模式 2.巅峰赛的规则 可以设置为天王或者大师段位后开启,采取巅峰积分的模式,时间为每晚的7点到9点(时间可以由官方自己定),巅峰赛与所有服的玩家互通,每个服的赛季开启时间不同,可以统一赛季开启时间或者等所以服都都开赛季了在开 3.巅峰赛平衡问题 加入官方ban宠机制,每周由官方固定ban掉某些精灵,所有人都不能使用,每周轮换,永恒鹿ban掉,新专海皇是否能代替回归位,乌龟ban掉,极晶改动后的密以及专属顾是否也能上场,智鬼ban掉极巨位是否还有其他选择,一些精灵是否会因为天敌被ban而再次上场,一些过时的精灵或许又能重出江湖,每周的巅峰环境都不一样,氪金精灵被ban,免费精灵也可能被ban,这才是真正的百花齐放 4.巅峰赛的乐趣 加入天气,场地机制,对局开始会随机出现天气或者场地,也可以是无天气场地,每把对局都不一样,甚至可以是双方场地上随机一层钉子,是顶着不利天气也依旧能反打对面还是借助场地反败为胜,这都是一大看点 5.巅峰赛奖励 巅峰赛专属精灵或者道具,技能,资源等各种道具,又或者是以往的赛季皮肤,需要用巅峰积分兑换,至于巅峰积分的获取可以是上到多少分领取对应的积分,也可以每日的前几把有积分奖励
赛季最后一天,花了一下午时间从珍珠打天王,把通行证还有皮肤都拿到手了
双十一砍价 图在这,自己看吧
这玩意真的不确定改改嘛 八九年前的东西,到现在都没有改动过,抛开这点蚊子腿奖励不谈,光是升级都要花好多时间,耗费时间升满级连隔壁王者之路都赶不上,每提升一个称号等级才加几颗钻石,关键是每个等级之间还分有星级,这玩意提升连奖励都不带变化的(ps:我小学玩到大学就没生满过,至今停留在大师级1星,同等级内提生星级奖励没变化就懒的生了),属于是新玩家拿不满老玩家看不上了
这次赛季结束就到卡牌了,不会再接赛季了
双11精灵第一版调整,还有基格尔德的调整。 爬地翅 1.增加超猛铁头技能 2.可极晶化 火焰鸟(伽勒尔) 1.技能恶炎狂风改为固定攻击5次 2.减伤调整为:受到伤害减伤30% 3.【狱炎】状态调整,【狱炎】状态方下场后会减少1/4层数(向上取整);特性来源方不在场时,场上该状态每回合减少1/4层数(向上取整) 土龙弟弟 1.可极晶化 盐石宝 1.属性调整为岩、钢 2.可极晶化 闪光基格尔德 1.细胞核心·双生系统新效果:形态中种族值最高的种族值,可将该的种族值触发的所有效果复制给到另外一个形态;另外一个形态的该项种族值必须未激活任何种族值效果是才能生效。(也即可以两项加到2级效果)
版更宠物出来了 能不能给我虚妹一个清雾
不管你是谁 如果是虚妹,请给一个清雾
炎阳火焰鸟应该是远古时期活得最久的宠物了吧 看这种族值分配,妥妥的上古时期的产物,可就是这样的种族值分配,居然还能在2024年的今天活跃在PVP的舞台上,它究竟是靠的什么,就让我们来看一下火焰鸟的成长史吧! 火焰鸟的成长史分为三个阶段,这第一个阶段就是N年前火焰年炎阳形态上线的时候,凭借着炎壁特性的晴天+免疫间接伤害的机制,搭配上清雾技能,使它很快就成为玩家手中不可或缺的清钉手,并与之后上线的加热洛托姆机器人组成的晴天组合缔造了PVP史上平民的一个黄金时代。 第二个阶段就是专属凤凰羽的上线,火海状态的间接伤害+40%的加伤,是个非常强力的道具,可奈何已经有些落后的种族值即使有道具的加持也并未掀起多大的波澜,随后闪光水精灵上线,火海+水牢的间接伤害组合非常恶心,再搭配上钉子的组合,让对手不知不觉血量就见底了,伴随着七夕青鸟龙羽形态的上线,这个体系得到了完善,独特的禁疗机制,恶心程度更上一层楼,本身特性炎壁就是免疫间接伤害的,现在自己也玩起了间接伤害,屠龙的少年终成恶龙。 第三个阶段就是特性火焰体的加强让火焰鸟也喝到了汤,60%的减伤加上概率烧伤,成为了大多数物攻手不可逾越的大山,更何况还有专属的间接伤害,至此,火焰鸟开始转型玩肉,充当队伍里的肉盾,至今依旧活跃在PVP的舞台上。
感觉公主新专属要出来了 个人感觉双十一过年这样子出来,现在那破专属跟四不像一样,样样都沾点,新专属估摸着会有一条登场就会有钻石守护的效果,另外同为回归宠,不知道对标古拉海皇那样的解放效果那样有个钻石解放
最恶心的一个活动 吐了,花了点时间挂机拿满了,终于不用坐牢了,后面只需每天清日常就好了
关于冰冻体急冻鸟玩法是否可行
全民极晶化要来了 极晶化的第一批宠物已经出来了,相信大家也看到了名单,下面给大家盘点本次开放的名单中我个人认为的适合极晶化的宠物(由于还没有上线正式服,实际情况未知,一切请以正式服为准)
没想到这么快就要就要全民极晶化了 但是丝毫不影响我发之前自己yy的全面极晶化 1.全民极晶化后除特定精灵外只能选择极晶化一种属性,并且极晶化后依然享受原本属性的本系效果 2.点击极晶化后在原本的位置生成第五技能极晶涌动,这点类似原版太晶爆发反打。例如一只草属性精灵遇上飞行属性,它自己本身又不能学克制飞行属性的技能,极晶化后也只是死得慢一点,但如果有个这个极晶涌动,我们就能极晶化成克制飞行的属性利用极晶涌动进行反打 3.极晶化需要收集材料合成道具进行升级,升级会让极晶涌动威力提高并概率附加如同乌龟的极晶化效果。例如极晶化草后,使出的极晶涌动就有概率让对手陷入寄生种子状态;极晶化火后,使出的极晶涌动就有概率让对手物攻-1等,极晶化升级的越高,威力和附加效果的概率就越高。
不是?开学也那么大活动了? 这是想趁开学赚学生的学费伙食费啊
图腾鼠玩法攻略教学 关于图腾鼠,在下有一些别的看法,这也是我第一次做攻略,好与不好大家多多担待
开学安排一波十连吧 开学有999的猩猩,还有地鼠的新皮肤(猜测应该是开学双倍扫荡道具换的),安排一波10连合情合理吧
全新的捕虫模式 比较期待是啥,不知道是不是有机会抓小闪,又或者第一是精灵
你的面具我的面具好像不一样
没人发嘛,那我发了 @全体成员 第二批精灵的第一版调整内容,已经更新到测试服了,有空可以继续上线体验咯,晚点会推送问卷的,冲冲冲 精灵调整内容如下: 智挥猩 特性:连携攻击伤害最大不超过自身物攻、连携攻击从克制效果最好的技能改为随机技能 种族值:降低速度提升物攻 技能:删除旋风,影子分身 图腾:鼠 特性:能力等级提升改为:上场首次受到攻击+2,后续受到攻击+1;伤害加成上限改为40%;处于守住、替身时,不会增加能力等级 技能:新增笑里藏刀 图腾:牛 特性:根据能力等级增加***例和会心几率,每一级能力等级获得5%的会心几率和5%的吸血效果,上限100% 技能新增:一瞬千杀、潜能蹴击
复刻就没有正常一点的减伤道具嘛 这个生命结晶我都不想说了,对面摄心打我5下我替身都没破,反倒被50%的间接伤害弄没了
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