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お前もうよわくじゃねよ
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米拉奇5.9版本隆美尔视角11大型攻略(编剧重发) 本人是接触游戏三个月多的氪金玩家 在这个赛季选择隆美尔 只进行11的排位 用200盘不到(其他场次是上赛季用妮娜打的 如果有人看过我上一个帖子估计记得我 不过那帖子应该会无限期坑了)打到了赛季前十名 除去第一名的老外 我或许是王者段位胜率最高的了 也无疑是用隆美尔11打到最高分的 也或许是场次打的最少的前十玩家(因为我实际上是个打箱子玩家 每天打5个箱子就不玩了 所以整个赛季总场次就200左右) 是的 我是这赛季的第一隆美尔 赛季结束之际 加上接下来我要退游一段时间准备考试 把我以隆美尔单打的视角说说目前这个游戏 首先 必须要说明的是 这个游戏最终还是个氪金游戏 如果我的铭文装备没有那么优秀 虽然喔也能打到王者段位 但是绝对不会是这个胜率 而且要上前10就是一件很难的事情了 这游戏依然是 克制(阵法)>技能>英雄加成>铭文>装备>光环 的游戏 而高分对局中 双方阵法差距不会很大 毕竟这个游戏的难度并不高 所以决定性的就是谁技能高点 谁铭文高 谁装备好了 但依然不要否认这个游戏中的技术 我小号是0充值的15级原石 铭文和装备几乎是0 以60%胜率打到900杯 当然也有15级原石打到1000杯 所以如果你是个萌新 没有冲钱 用着很平庸的帐号 但是如果你11连800杯都打的很艰难 那么你的技术水平是有很大提升空间的 如果你能打到900那已经算高手了 如果用这种号11上了1000分 那也是极限了 需要很多场次和运气堆上去 上了也很快会被打下来 所以不必纠结 平庸帐号打到900-1000已经证明自己实力了 还有这游戏22上分要比11简单很多 所以不在本文讨论范围 先说说英雄 前10里 除去那些主要靠22上分的 包括靠蜜丸这赛季也主要是打22上的分 剩下的最多就是西音 然后是韦恩 然后就是我的隆美尔 主用凯儿的几乎都掉了很多杯 比如某狮 因为这赛季凯儿削弱很多 而克制凯儿的西音又得到很大加强 所以形成了这种局势 如果要我凭良心说 目前最强英雄实际上是隆美尔 我输西音最多 其他英雄我几乎不会输 但是不是说隆美尔打西音不利 而是我对打西音理解不到位 到赛季最后一天我才想明白隆美尔应该如何打西音 而且正确实行我想的对策 西音会很难打 但上分最快的依然会是西音 一个是隆美尔事新英雄 金卡英雄极少 而打11的顶尖隆美尔实际上就我一个 所以高分西音会很少碰到高端隆美尔 而西音主打快攻 每局都比别的英雄打的快 所以上分也快 然后韦恩就是后期特别强 所以在高分段很有地位 目前版本的11英雄推荐 第一梯位 隆美尔 韦恩 西音 凯儿 是的 依然有凯儿 虽然削弱很多 但凯儿依然是加成最全面的英雄 第二梯位 樱乃 源氏 老虎 西斯 樱乃是因为和西音一样可以打很快 但这赛季樱乃很难打赢第一梯位那些英雄 老虎和西斯是因为相应加成兵种加强很多 所以增加了上场价值 源氏加成实际上也很全面 但是我不知道为什么用的好的人极少 第三梯位 原石 妮娜 鲁格 妮娜就不用说了 原石唯一优势是马 鲁格确实各种加成兵种都不好用 但是高分鲁格确有两个 也算不容易 以隆美尔未视角 我认为11隆美尔打任何其他英雄都是优势 和韦恩55开 优势主要还是体现在技能 就算西音 我的对策就是 西音很明显在6000经济左右放一波兵线想技能的时候 登西音技能一放 金卡隆美尔就可以直接新兵 然后最后一刻技能 顶多会损失一半血量 接下来就是经济绝对优势了 后期西音没有任何优势 有人会问 那西音反应很快 看到隆美尔新兵 也马上跟新兵呢 也很简单 隆美尔这样就没必要放技能了 接下来就算经济一样 一个没技能一个有技能也足矣决定胜负了 打其他英雄一样道理 而且更简单 唯独对抗韦恩 后期领主阵依然强势 刺客阵无法对抗破甲领 如果隆美尔没能在技能上占便宜 那就很难赢了 不过我后期改进打法后 也就输日光兔子的韦恩一次 和他排到过两次 一胜一负 所以我姑且认为这个对局55开 然后说说兵种 必带兵种 新兵 不用解释 攒钱 武士 对抗新兵 对抗忍者 必备 忍者 早期快速移动兵种 前期包围的关键 僵尸 防守必带兵种 长枪 不解释 三级兵以前除去加成忍者唯一一个1.4距离隔排输出兵种 骷髅 一样是防守利器 而且道理很简单 长枪是必带 那武僧作为克制长枪的也会有很多人带 而骷髅是对抗武僧的最佳兵种 野人 后期轻克轻最佳选择 但是被削弱很多次 骑兵 最快移速 包围关键兵种 领主魔导二选一卡兵用 推荐兵种 老兵 和武士能组成前期基本阵型 黄毛 和忍者能组成前期基本阵型 战斗猫 位置和速度上被忍者克制 但对于快攻英雄和凯儿 依然是快速补充前线和对重甲英雄补伤害的优秀兵种 李小龙 原本骷髅出来前我觉得是必带 但目前被骷髅克制严重 可以考虑不带 但是武僧在一些情况下也很适合防守 所以推荐还是带 重甲剑兵 依然是防守利器 后期防守比僵尸血多很多 铁甲 优秀的重克轻 性价比极高 与鸟组成后期阵 鸟 这版本加强了 便宜了一些 本身也很优秀的兵种 克制马的存在 我觉得刺客或鸟是必带其一 然后其他三级兵里 除了巨斧和石头人 其他看各位玩家自己选择搭配后期阵 留给后期兵的位置除去卡兵位的1500兵 不要少于三种 也不会多于四种 其他兵种选择 如果英雄有加成 都可以考虑带上 但隆美尔的话 就算不朽加强了 我也不推荐大家带 任何没有1.4距离的重克重都无法代替枪兵的位置 所以同样不推荐带巨斧 其他不推荐的兵有 所有远程 这版本远程都削弱很多 就算以前远程泳的再好的人 11里出远程兵都是得不偿失的事情 大熊 勇者 这两个轻克轻都很脆 无法发挥他们的输出 黄金骑 性价比很低 人马 在位置和速度上是对抗忍者和野人的 但是同时要对抗骑兵 表现会很差 所以不推荐 最后说说技术和阵法 防守上 必须要第一时间判断正确用克制兵种防守 而且要用僵尸 骷髅 或者重甲给这些克制兵种做掩护 比如对手枪忍压过来 用枪僵尸来防守就比较合理 以僵尸掩护枪兵 就是前期和领主阵一个原理的阵法 让枪兵有足够时间输出 高血量兵种拖足够时间 防守过后 兵线离自己这很近 切忌出常规最后带马的阵 这时候马会冲出去太靠前直接怼上对面的枪兵 这时候用骷髅枪兵卡 会是很好的选择 两个慢移速兵能把兵线控制住 也不会让马冲出去送死 目前中期阵法没得选择 几乎都是枪野马 或者略带变化的变种 比如武僧野马 枪忍鸟等等 我的话会出骷髅枪马 完全不用怕对手出李小龙 而且就算骷髅怼枪也不亏 我在骷髅后面的枪隔排杀对手的枪 对手枪隔排杀我的骷髅 依然是我方效率高 经济在3000以前不要出马 经济扛不住 所以3000-4000是西音忍者最强势的时候 大家考虑兵种克制的时候看看移速就知道差不多速度的兵会互相遇到 所以骑兵是克制忍者的利器 鸟是克制马的利器 而人马实际上无法很好克制野人 因为人马会对上马等等一样的道理 而3000多经济不足以出足够的马去针对忍者 武士又显得在枪兵面前太过脆弱 这时候要注意防守西音的强攻 经济在5000-6000抢野骑足矣卡兵 经济再往后 需要卡兵就要适量出三级兵种了 后期配置阵型 我还推荐狼人 因为目前带刺客和鸟的人越来越多了 不知道对手带了哪些后期兵的话 出中庸阵会比较稳妥 比如重克重加轻克轻的龙狼阵 或者轻可重加重克轻的魔刺 这样就算输也不会损很多血 然后知道对手大概带了哪些兵后再做针对 这游戏虽然是个猜拳游戏 但信息战也很重要 比如我赢某狮两盘 就是因为我知道他后期只带三个兵种 大将 龙 影 所以我无脑刺客阵都不会输 他能做的只有影舞阵 其他都是必输的阵 如果我出魔刺 或者大将刺 加上我技能优势 他就无解了 所以后来他把狼人带着了 还有什么问题或者觉得我说的不对的地方 大家可以跟贴 我毕竟玩这游戏时间不长 理解可能会有偏差 最后 所有博弈对策的游戏 战术都是螺旋式循环上升的 没有永远万能的战术 在靠蜜丸没有办那个比赛前 所有人都说隆美尔加成一般就技能强 刺客垃圾 没人用的好 天梯没有厉害的隆美尔等等言论 然后我自己研究了隆美尔 加上氪金 马上让隆美尔成为比赛黑马 然后在天梯展露隆美尔真实的强势 之前很多人 尤其是凯儿 就是无脑枪野马 后期龙野 龙影 都不会变化 都不思考的 游戏还是在不停变化 需要不停思考新的合理打法 现在枪兵还是无法替代 所以中期是围绕枪兵打的 或许在未来版本某个改动会让中期阵也变得多样
从板桑“放弃”信仰说开 是玩家塑造了角色还是角色塑造了玩家 我是从阴阳飞的时代接触街霸4的 这是我认真了解的第一个格斗游戏 那时候fuudo刚拿evo冠军 野战各种赢欧美人 被称赛斯杀手 mago野战无敌 感觉飞龙*爆了 那届梅原被胖狗爆衣甩红牛爆* 之后胖狗被请到日本 被早就对策好的梅老板抢10打了个大比分(之后还有棒豪和xian同样被套路到日本被打了个大比分 比如10:0 结论是不要去日本被日本众对策了再吊起来打) 对于我来说 那会的印象就是fuudo mago飞 梅老板阴(那会我都不太对井上的阴有印象) 胖狗赛斯 虽然大家都用阴阳飞这三个字调侃当时的强角 但阳我却一个都不记得 而那时候本应很强的cv也很少让人有印象 那个实际上同样爆*梅老板的中东cv 我居然现在都叫不出名字了 于是后来 每个版本都在发生类似的事情 xian的元 inf的豪鬼 sako的息吹和杀意隆 梅老板坚持的隆 和后来的杀意隆 路飞的rose momochi的ken崛起 kazunoko的阴 sako又开发了人手一个的爱莲娜 nemo的罗兰多 还有角色爱的bonchan 板桥 tokido 后来又有人跟我说早期的伊于之类的 可能每个人对每个街霸时代留下的印象都不同 但无非是这些玩家的成绩和个性让人留下了印象 但每个人自己的印象都无法反应客观真实 都会有偏差 就像 “是这个角色强 让这个玩家成绩好” 还是“因为这个玩家的开发所以让这个角色显得强” 这种对立的问题上 每个人心中的称都不一样 但是历史留名的玩家永远都无法被复制了 fuudo mago就代表了飞龙 而很多人觉得fuudo强过mago(至少后期成绩上) 但国内很多大神都多次肯mago 毕竟早期mago虐过很多国内选手 而fuudo反而是我印象中输给国内选手最多次的日本顶尖街霸4选手 又好比梅老板的杀意隆 虽然内战小孩赢多输少 但是无论小孩还是sako 还是其他杀意隆 也无法拿到梅原当时用杀意隆拿到的成绩 同样很多人心中杀意隆的代表永远是sako这个开发者 虽然加米也是sako开发的 但说到加米 大家还是会想到小孩 这种主观印象中 是否有所偏差 有选手成绩的枷锁 也有角色和选手之间联系的枷锁 甚至强加道德枷锁 就好比小孩的沙加特 这些都是不客观的 是否像板桥换角色这样的事情和信仰并没什么太大关系 信仰或许从来就没存在过呢
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