wenwg wenwg
关注数: 17 粉丝数: 88 发帖数: 3,392 关注贴吧数: 28
还玩王者荣耀?还是玩星际争霸吧 这游戏还有人玩?连我都弃坑好多年了,有啥好玩的,同学们,听我一句劝,别玩王者了,真没意思!!!天天被人坑,互喷游戏!!! 还是大家一起来玩星际争霸2吧!全免费!休闲!娱乐!看似上手难,实则越玩越开心,越玩越简单,moba类游戏,单个英雄玩法有限,所以需要靠不断的改版、出新英雄保持玩家新鲜感,对于玩家来说就很累,辛辛苦苦练好几个主打英雄,一改版玩不了了。而星际争霸2这种传统RTS,多种经营发展方式、多兵种组合、多线操作、拉阵型,咋一上手非常复杂,各种被虐,但是越玩越熟,越玩越开心,版本不会有特别大的改动,就像一杯老茶、一本好书,越品越有味道,游戏环境又和谐,一帮闲云野鹤,仿佛下象棋的老头,很少互喷,排位中随时可以pp暂停去拉个屎再回来再继续。只要你放平心态,不要过于看重段位,绝对会玩的很开心,当你使出下三路招式一脚撩阴腿打的对面愤怒又无奈的时候,或者你凭借强大的内功一招庐山升龙霸刚猛无双,200人口打爆对面的时候,那种满足感是其他游戏无法给与的,星际争霸,看似操作复杂,其实很休闲。养生星际并非浪得虚名,你可以专门打人族机械化,快乐船,输了了不起gg重开。 但是!要想玩的开心有一个前提,就是放平心态,传统游戏需要静下心来,有个积累的过程,修炼的是内功!不像现在的游戏打着快节奏的幌子,其实是节奏掌握在策划手里,把人心弄的浮躁。打RTS游戏,不要太看重排位分,不要总想着打一波,太多的帖子,视频都是“某某战术”,其实是一个误导,一波战术放多了,赢了自己没感觉,输了不开心,久而久之两边都没意思。一波流应该是用来调剂,而不是主要的打法,你可以看看SCBOY的赛事解说,星际争霸,最具观赏性的游戏之一!学一两种常规的运营,不用过于纠结极限的时间点,和网上一些几分钟造什么几分钟造什么的流程,那都是运营到极致的流程,普通人来说大部分情况下同个时间点多个农民少个农民,出兵快慢几十秒不会有太大影响,毕竟大部分人都是菜鸡互啄。你需要做的是了解基本的编组和操作,运营上差不多就行,以后慢慢再领悟和改善。打法上就打1-2种简单的兵种组合,以不变应万变,一招半式闯江湖。但是不管输赢记得多看回放,也不用特意记对手的建造顺序和时间点,自己的失误。大概看看就行,总会有收获,看的多了自然进步了。1-2种兵种组合打个几十盘也基本熟悉操作了,然后可以选择加一两种兵种变化;也可以选择完全换打法再去打天梯,目的都是为了熟悉运营操作、兵种操作,一开始多半会降分,无所谓,玩熟了分数又上来了,当你熟练的兵种越来越多,慢慢就会随心所欲,越玩越开心,终有一天会融会贯通。 玩腻了玩累了,就切换一下2V2,3V3,4V4,打打big game8人混战,合作模式,单一兵种作战熟练兵种操作,也可以打电脑练运营操作,其实偶尔打打电脑也很开心,切记切记,少打一波流,尤其是连续几十把都打一种一波流战术。 最后,相信我,作为过来人,从CS、星际、暗黑、帝国时代、星际2内测、WOW、lol、剑灵、坦克战机战舰世界、CSGO、王者荣耀、吃鸡…………一路过来十多年了,我发现最终还是星际2最好玩最耐玩,比赛也最好看,赶紧入坑吧~~~~
LOL还有人玩么? 这游戏还有人玩?连我都弃坑好多年了,有啥好玩的,王者荣耀、吃鸡那么多好玩的游戏,同学们,听我一句劝,别玩LOL了,真没意思!!!天天被人坑,撸啊撸=喷啊喷!!! 还是大家一起来玩星际争霸2吧!全免费!休闲!娱乐!看似上手难,实则越玩越开心,越玩越简单,moba类游戏,单个英雄玩法有限,所以需要靠不断的改版、出新英雄保持玩家新鲜感,对于玩家来说就很累,辛辛苦苦练好几个主打英雄,一改版玩不了了。而星际争霸2这种传统RTS,多种经营发展方式、多兵种组合、多线操作、拉阵型,咋一上手非常复杂,各种被虐,但是越玩越熟,越玩越开心,版本不会有特别大的改动,就像一杯老茶、一本好书,越品越有味道,游戏环境又和谐,一帮闲云野鹤,仿佛下象棋的老头,很少互喷,排位中随时可以pp暂停去拉个屎再回来再继续。只要你放平心态,不要过于看重段位,绝对会玩的很开心,当你使出下三路招式一脚撩阴腿打的对面愤怒又无奈的时候,或者你凭借强大的内功一招庐山升龙霸刚猛无双,200人口打爆对面的时候,那种满足感是其他游戏无法给与的,星际争霸,看似操作复杂,其实很休闲。养生星际并非浪得虚名,你可以专门打人族机械化,快乐船,输了了不起gg重开。 但是!要想玩的开心有一个前提,就是放平心态,传统游戏需要静下心来,有个积累的过程,修炼的是内功!不像现在的游戏打着快节奏的幌子,其实是节奏掌握在策划手里,把人心弄的浮躁。打RTS游戏,不要太看重排位分,不要总想着打一波,太多的帖子,视频都是“某某战术”,其实是一个误导,一波战术放多了,赢了自己没感觉,输了不开心,久而久之两边都没意思。一波流应该是用来调剂,而不是主要的打法,你可以看看SCBOY的赛事解说,星际争霸,最具观赏性的游戏之一!学一两种常规的运营,不用过于纠结极限的时间点,和网上一些几分钟造什么几分钟造什么的流程,那都是运营到极致的流程,普通人来说大部分情况下同个时间点多个农民少个农民,出兵快慢几十秒不会有太大影响,毕竟大部分人都是菜鸡互啄。你需要做的是了解基本的编组和操作,运营上差不多就行,以后慢慢再领悟和改善。打法上就打1-2种简单的兵种组合,以不变应万变,一招半式闯江湖。但是不管输赢记得多看回放,也不用特意记对手的建造顺序和时间点,自己的失误。大概看看就行,总会有收获,看的多了自然进步了。1-2种兵种组合打个几十盘也基本熟悉操作了,然后可以选择加一两种兵种变化;也可以选择完全换打法再去打天梯,目的都是为了熟悉运营操作、兵种操作,一开始多半会降分,无所谓,玩熟了分数又上来了,当你熟练的兵种越来越多,慢慢就会随心所欲,越玩越开心,终有一天会融会贯通。 玩腻了玩累了,就切换一下2V2,3V3,4V4,打打big game8人混战,合作模式,单一兵种作战熟练兵种操作,也可以打电脑练运营操作,其实偶尔打打电脑也很开心,切记切记,少打一波流,尤其是连续几十把都打一种一波流战术。 最后,相信我,作为过来人,从CS、星际、暗黑、帝国时代、星际2内测、WOW、lol、剑灵、坦克战机战舰世界、CSGO、王者荣耀、吃鸡…………一路过来十多年了,我发现最终还是星际2最好玩最耐玩,比赛也最好看,赶紧入坑吧~~~~
1 下一页