做个人吧🐶策划
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经过三次更新包后月神的情况及变动(220810) https://tieba.baidu.com/p/7965298753?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.26.5.0&st=1660100243&is_video=false&unique=345BA0C26A03B300098268F393C9D4FC 月神情况: 1.月神入场隐身二回合,第三回合一开始全部现身; 注:意味着作为主c的小黑,必须一速,不然可能会在第三回合一开始被秒或被控; 2.月神复活是在轮到月神行动时才复活的,复活后,鬼系队友满怒; 注:这意味差月神速度不能快过小黑,不然可能出现: ①小黑残血,月神复活,小黑没吃到复活,然后被打死; ②小黑二次附身,月神复活,小黑没吃到复活,一现身就死了; 3.月神复活后,复活的月神及鬼系队友,均能在本回合行动一次(太无耻了),下一回合仍隐身,下下回合一开始才全体现身; 4.月神二次复活,好像本身不会隐身(没经多次验证); 5.孤月无法截断大鱼对水队友的复活; 6.二次复活的机率回归正常; 另注: 1.感觉小黑脆了一点; 2.智蛙用拳套好像比护目镜好; 3.个人观点:最有效的克制手段应该是时拉比第二回合一速开大(手环),这样一方面可以把对方小黑,月神降怒,另一方面把对方减速,第三回合开局,进行围杀。 以上是基于350万左右的纯水队vs无大鱼三鬼队对战分析,有错误请指出。
限时后第一天,Z的使用分析(20220110) 一.Z的定位: Z是一个肉,大家参考一下之前的肉盾S+(原固不谈), 1,策划不可能设计出一只又肉又明显有输出能力的s+宠,如果有这种宠的存在,让输出宠情何以堪? 2,肉基本不存在靠他一个人逆袭翻盘的存在(原固不谈),更多的是靠输出和辅助; 以上大家都认可吧? 二.Z不肉: 有玩家说,z被超裂一个大,没了;被电猫一个大,没了! 1,用一只s+的z来对标一只ss纯输出是天花板超裂(电猫只是比超裂更具有生存能力)是不公平的,除了原固能顶住超裂之外(ss对ss,合理),不能指望一只z顶住超裂,更何况,别人说z被超裂秒杀,那么有说到两者之间的战力差距么?所以我们要清醒一点分析,不要被偏面的说法带节了奏; 2,说z是体系宠,这个没人反对吧?至少xyz是一个体系的!之前有人说,有了八星鹿,开局链接,对面超裂都打不死人,那么我想问的是,在八星鹿开局链连的情况下,难道其他前排的宠面对超裂不减员,而z(八星以上)在链接的情况下,反而直接被秒?那就真的是奇葩了! 三.Z没位置分裂: 1,上面说到,有八星鹿的情况下,Z基本不可能第一个死 ; 2,还是说超裂的列排输出,我看其他网友发的视频,发现两狗一蛇同时被打死时,蛇分裂出的狗代替了原来其中一只狗的位置,也就是说,超裂列排输出,如果同时打死z和后排的宠的话,按道理说,两条蛇会出现,所以z后面只要别放一只有复活或者死了还占位的宠就行;(这点是推断出来的,有条件的人可以作下测试) 四.Z克制原固: 这点就不用说了,只要能活到和原固面对面,基本上是天克了; 五.Z的团战: 不少人纠结Z石英没位子分裂,66团战表现一般;而实际上,在33团战或都44团战中,分裂的地位是牢不可破的,现在有部屋大作战,商业街,公会战,应该会有突出的表现! 以上是个人分析的情况,欢迎有Z人士用实际情况讨论,不要人云亦云,被人带着节奏走!
买雪花礼包上十级最省钻的方法(211228) 一.活动到4号结束,不管是每日活动,还是雪球,又或者是雪花礼包,其中31.1.2是周五-周六,而3.4号是周一.二。 二.9-10级125个雪花, 目前雪花来源: 1.每日活动20个左右; 2.雪球每天3个; 3.8钻礼包每天2*2=4个;88钻每天2*4=8个;188钻每大2*8=16个。 三.目前如果前几天全买,应该到了七级多些,还差600+1000+1250=2850/10=285个雪花左右。 四.3号.4号=20+3+4+8+16=51*2=102个(全拿凑880返128) 31.1.2号=20+3+4=27*3=81个(这三天有扭蛋魂匣,肯定能880返128,拿个8钻礼包开钥匙) 即28.29.30号只要能拿285-102-81=102个即可 即51+27+27=105(即其中一天全拿,另二天拿8钻礼包即可)。 五.188礼包只有在880返128买才划算,三款礼包全拿的话,8*2+88*2+188*2=568,剩下的880-568=312,可以用两次体力100(双位掉落才买),竞技场25(七天乐要打满次数的话,可以先10+10+7+7+7=41,或者8*5=40),以太7*10=70,重生,钓鱼饵5/个等来凑齐880。这样的话,188-128/2=124,相当于124钻/8钥匙or8雪花,十分划算。 六.今年这活动比去年多了二天,一共12天,我前几天是全买的,如果按这计算没出错的情况下,有七天全买,五天只买8钻能全满! ok,以上是反推出来的数据,正常的做法是: 目前(不含今天)已经7级多点的小伙伴们,只要28-30号全买,31-4号只买8钻礼包,可以全满! 注:错了别怪我,从31号开始,自己每天都检查一下!
谈抽魂匣最省成本技巧(20211121) 一.无本体情况下,抽七只能上八星; 二.不管第几次抽,都采用七次十抽+单抽至出s+,这样是最省钻的,因为八连抽和七连抽加十次单抽,才少2600-2480=120钻,而一旦在七连抽加九次单抽以内抽出s+,都是赚到了。 三.平均每次大约75发出宠(按之前吧友发的视频估算,大约是75±10%左右出),费用大约是7*2480+5*260=18660 每次按多20红碎计算(单抽会少一点,按下限算,排除欧洲人), 6发(七只)是6*18660=111960,剩6*20-80=40红碎; 5发(七只)是5*18660=93300,差5*20-160=-60红碎; 四.由于魂匣第二三天有元素,每天平均能获得6-7片,二天一共需要50*3*2=300钻,能获得13片; 所以最省是93300+300=93600钻,七只本体(八星)差-60+13=-47片(大约47/2.8=16.7天) 小提示: 1.由于限时一档才四只本体,所以有打算抢限时上八星的玩家,尽量留240红碎; 2.红碎合成s+有性格个体值,而红百没有,所以当出了合适的性格后,优先用红百,而如果性格不合适的话,优先用本体碎片和红碎; 3.如果魂匣没打算上八星,千万千万别因为多的碎片去升五星,五星不能分解成材料,要么四星直接用,要么留够材料直接升八星,千万不要升五星六星七星卡着; 4.如果仅玩四星,那么魂匣碎片箱子别开,因为里面可选两只,以后做ss时,能选合适的属性宠转换属性专用石; 5.由于不知道明年三月出的ss是什么,但不排除超梦的可能性,目前超梦没出魂匣(到时候不知道出不出),只能用红碎升十一星,所以半个月后的鹿魂匣,是要用红碎升八星,还是直接用钻抽七只本体来升八星,自己要考虑一下,除此之外,还要考虑扭蛋,招财猫用钻的需求! 以上是个人见解,仅供参考!
中低v玩家的良好游戏体验推荐(20211115) 首先,要明白这游戏的特点: 1.新宠99%比老宠强,这里的对比,指的是相同类型的宠,如输出类,辅助类,肉盾;不用怀疑这句话,新宠不强策划喝西北风?新宠不强,新玩家永远被老玩家吊打? 2.资源才是核心,即使是超裂,没资源堆积的情况下,也强不到哪去,玩得久的玩家都知道,战力最大的限制是资源不够,缺金币,缺携带进化石,缺芯片,缺红符等; 3.推荐看一下唐人发的隐藏属性的贴子,大家会发现,宠物有二大时期:1.保护期(强势期);2.淘汰期;没有哪只宠能一直用的; 所以接下来讨论各种v玩家的玩法: 一.低v(V7及以下,至少要保证大小月卡通行证): 首先,要定好自身位子,别总想着打v13v16,真的不现实的,能打赢同v同战就很不错了,所以正常新区半新区,这v战的玩家,JJC目标定位在15-20名,那么推荐的路线是: 1.存钻,至少要保证v7档招财猫拿到,并且保证下次招财猫也有足够的钻,所以进区之后(或者已经进区的半新区),不拿魂匣(除非强势宠),不拿限时,就存钻存资源(新区有一次耗钻送红碎的,记得拿到手),前二三个月升几只好用的s宠; 2.三个周期(五周一轮回,一共是5*7*3=105天),大约能存1.5*3.5=5.25万钻,80*3.5=280红碎,抢个四六档限时,上八星,那么接下来15-20名基本上能稳二三个月了; 3.接下来重复第二点,重复过程中,存钻存资源搞强力s宠或工具宠(好感度不给,除非像虫,电系这些冷门的),如螳螂等,这样可以稳坐15-20名,争取打10-15名,能有很好的体验感(魂匣能不拿尽量不拿,类似鹿这种强度除外,魂匣要是没削可拿)。 二.中v(v10-v13): 1.一样需要存钻,每个月拿下v10档招财猫,在不影响招财猫的情况下,先拉3-4只八星新宠(至少1-2只限时),或者1只十一星新宠+1只八星宠(至少1只限时),前期用来过渡,占名次(5-10名),抢资源; 2.中v大约每个周期能存2.5*3.5=8.75万钻,150*3.5=525红碎(v13能多105片),半年大约是8.75*1.8=15.75万钻,525*1.8=945红碎(v13多180片),为什么说半年呢?主要是ss的时间,超裂是2.3月份,原固是10月份,下一只应该是明年2.3月份。现在有扭蛋降低了ss制作成本,所以中v每半年刚好能做一只ss,这样能体验到ss的强势期。
基拉祈许愿系统“部分技能”解析(20211111基拉祈魂匣前) 明天第二次基拉祈魂匣,很多人包括我在内,对基拉祈的技能一头雾水,所以专门做了测试,以下是十一星基拉祈测试结果(不是100%正确): 1.基拉祈入场自带三符文(许愿签,以下用符文代替),这时会产生一层星愿,其中,每拥有一个符文,状态会有一个基拉祈头像(三种符文有三个头像),宠物身上有对应的颜色签; 2.第一回合入场后,三符文中的暴击符文会转移给队友,另外两种符文不会(所以基拉祈第一回合不怕控),并且我发现暴击符文不一定转给暴击最高的宠,即使自己本身最高暴击,也会转移出去,不知道是bug还是什么问题; 3.基拉祈使用小技能之后,会有77%几率许愿,该处的细节有:1.这包括基拉祈本身行动后,也会许愿;2.许愿的符文随机,给哪只宠也随机;3.符文不会重复给到同一只宠;4.y茧破茧之前不会触发基拉祈许愿; 4.基拉祈的星愿是以每次许愿出的符文来算的,只要每许愿出三种不同的符文,则多一层星愿,即运气好的情况下,第一回合结束时能有三层星愿,当然,一般是二层而已,如果叠到第三层时,会触发十一星被动出现天恩状态,那就大赚了; 5.星愿最高5层,不会消失,最快出现五层的方法是:1.入场自带一层;2.小技能许愿(第一回合);3.必杀出天恩(一般第回合); 6.基拉祈强势期在于:第一回合基本上人均得到一二个符文,第二回合基拉祈用的是普攻,基本上不会产生符文,所以第二回合结束时,基本上所有宠符文都消耗完了,第三回合开必杀,如果出天恩还好,所以第四,五回合是整个队伍的虚弱期; 7.基拉祈被杀,其他宠身上已有的符文不会消失,但基拉祈开必杀后每只宠身上的流星会消失。 以上是我测试的结果,有错误请指出! 最后吐槽一下策划文案水平实在是太差了!!!
电猫幻影系统“部分技能”解析(211103) 电猫幻影系统的解析(四星): 一.幻影是开局后才幻化出来的,这意味着冰龙的猎杀,y的石化是100%由本身承受; 二.先发致人的前提: 1.必须有幻影存在; 2.本身没被控制; 3.对方打到的是本体,即只要出现先发致人的情况,本体绝对受到伤害,除非先发致人的普攻杀了对方; 4.先发致人最高一回合内出现6次(先发致人不会触发皇冠的沉默状态,不知道是不是bug); 5.先发致人的普攻会叠加物攻和吸血的层数; 三.幻影被打,会让对方感电;如果幻影被打死,则对方不会感电;本体被打,不会让对方感电; 四.幻影被杀死,对方不会产生怒气,幻影被虫钢系杀死,会触发螳螂的被动,再行动一次的条件; 五.本体攻击,幻影协助攻击,如果本体攻击的目标死亡,幻影会攻击其他目标(前排) 六.小技能使用后,会留下本体幻影,这个时候虽然有两个幻影,但所有攻击都会打在本体幻影上,本体幻影被打死会给对方增加300怒气; 七.本体幻影被打,会让对方感电,如果本体幻影被打死,对方不感电; 八.产生感电的条件: 1.打在幻影身上,幻影不死; 2.打在本体上,导致先发至人,只要对方有增益状态; 3.打在本体幻影,本体幻影不死; 九.磁化我看不懂,八星十一星被动测不了,待其他人补充! 综上所述, 电猫开局,怕y石化,怕冰龙猎杀降速,必须有其他宠解控; 第一回合必须一速,否则基拉祈的流星,时拉比缠绕等等,导致电猫浪费一回合; 团战过程中,怕螳螂连斩(电猫放后排),怕虫神的突击和协战(血少又没锁),怕基拉祈流星(连必杀共六波)等等; 简而言之,电猫本体的脆弱,生存率低,导致了容错率比同星的虫神要低太多太多了,所以电猫必须依赖鹿的辅助,提高免控率,降低伤害,同时又要求本身输出高,吸血续航,尽快解决对方非肉盾宠物,即输出宠和控制宠,最后再收拾肉盾! 以上个人分析,针对低星电猫,有错误请指出!
讨论螺丝修复后的技能情况(21.10.28) 《口袋觉醒》将于10月28日下午16点开始停服维护更新 【修复内容】 3.修复美录梅塔保护时可能无法触发抵御的问题; 4.修复美录梅塔保护时触发抵御可能无法触发反击的问题; 5.修复美录梅塔在抵挡范围伤害时可能会受到二次伤害的问题; 我今晚测试结论如下: 1.螺丝被控时,无法触发奋不顾身; 2.当对方y大招触发奋不顾身时,如果螺丝没死,则死亡链接会造成二次伤害,可能会导致螺丝保护的宠死亡(看起来好像是螺丝保护没发生作用一样);如果螺丝死亡,则不会触发死亡链接的二次伤害,保护的对象不去血;(螳螂就不存在这种情况) 3.保护触发抵御的问题,这一点应该是有修复的,我没测出来,但明显比之前不容易死了,但和策划改技能机制之前相比,大约削弱了一半,理由是:改机制之前,致死才触发奋不顾身,但致死的伤害,有可能是打100万血,也有可能是打5万血,所以螺丝保护后,不一定会变小,但现在改成剩余血量的80%,很多时候是大招(我今晚测过时拉比剩10%血左右,对方螺丝反击打13万血,结果触发了螺丝的保护)螺丝是抵御高而不是血多,残血(这点下面说)的螺丝保护,大概率变小,所以改机制之前,螺丝保护,有一半几率不变小的情况下保住队友一条命(100%);而现在,有80%几率变小的情况下,去保护可能不会死的队友; 4.不知道是不是bug,本来满血的螺丝,在y破茧一瞬间,80%几率少20%血量(有图) 5.螺丝会受到不明伤害(麻烦伙伴们帮忙从图中找下原因)
论,体系宠的死路一条!(21.10.27) 看了今天测试服的电猫,在考虑一个问题,之前策划鸡哥说的体系路线,到底值不值得走,以下是个人分析结果: 一.目前天花板是ss,等新的天花板出现,猴年马月了,而ss才六只,目前看不出任何体系的痕迹,所以再厉害的体系宠,也要比ss差,所以体系宠只是一个策划画出来的饼,有ss追求的玩家,别抱太大期望; 二.ss是收益的来源,资源也行,橙携也行,红符也行,简而言之,策划可以把儿子抛弃了,也不能把爹抛弃了,所以再牛逼的体系宠,也要削,要是虫神比超裂牛逼,螺丝比老固牛逼,金主谁愿花钱在ss上?屁股决定脑袋,所以别指望体系宠有多牛逼; 三.队伍数量的限制,体系宠至少要三只以上才能成体系,现在已经两只ss了,还有两只辅助宠,那么你想抛弃哪只体系宠?抛弃后,还算体系吗? 四.资源的消耗,从钢队,电队,妖精队来看体系宠,有哪只不是要八星才能初步成体系,至少一只十一星才有杀伤力的? 四.体系的局限,钢队还好点,至少攻守兼备。电队呢?速攻型!能五回合干死老固吗?妖精队呢?控制型!大鱼出来后还能控制吗?所以体系宠的缺点十分突出,出ss或者新限时,一克,投入全没了; 五.中专的策划,这点是最最最恶心的!虫神帅不过一个月,螺丝“自宫加强”,基拉祈明削暗砍,老神的“加强”,扯蛋的z觉醒,这说明了什么???大家自己想想就清楚了!
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