做个人吧🐶策划
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要不删了世界Boss吧? 周边581个区的第一公会,打个世界boss这点伤害,要不直接删了这活动吧,眼不见心不烦!@我是大舌头🐶
浅谈水斗系的阵容推荐(2023.6.14) 一.背景: v14,快三年区,740万»700万战力 二.原先阵容: ss:大鱼,公主,超梦 s+:11z4青蛙,9z4闪班,8超梦 由于是中v,所以每半年只能搞1只ss+1.5只8星s+,也就是每个新ss做出来后,为了不影响下一只ss,只能控制多做1-2只8星s+,所以选择十分重要,选错了就残半年,毕竟大家都知道,单靠一只ss是多的无力; 三.劣势分析: 首先,玩过水队的人都知道,自从奈克出现之后,水队成了下水道队,被奈克超梦秒,20回合打不死盾狗梦幻,被闪朵虐杀;我青蛙自带免死,大鱼给青蛙多条命,闪班给z4给青蛙二回合免死,都能在第二回合挂掉,大鱼更别说了能活到第二回合已经命大了; 其次,水队和超梦基本上是没联动的,甚至是冲突,因为大鱼青蛙会抢超梦的一速,所以对超梦来说反而是负提升; 最后,有大鱼有超梦的人,基本上有公主闪班,玩水队的基本上有高星青蛙,所以只剩下一个位置,狗,梦幻,闪朵,闪雷,还有刚出的水马,都对超梦有很大的提升,但要怎么选,性价比才最高呢?
看宠物的名字吧~
天天改,天天改,又不公告改了什么!(20221018) 公主ss从9.30至今20天,不是bug,就是在改bug路上,技能,存活率一天一个样,闪班问题也一大堆; 调整也就算了,调了还不告诉调了什么; 究竟是我们玩家玩你们开发的游戏?还是你们把我们玩家当NPC在玩我们玩家?
舌头,帮帮忙!(公主ss) 我也知道你是受害者,帮G策划背锅,今天更新之后,一言难尽,能不能帮一下,帮我把公主ss换成z6公主s+就行了,不需要体系,还能降双攻!💀💀💀💀
零氪(V0)存钻存碎数据-仅供参考(220929) 时长:168天-132天=36天(约五周,一个周期) 等级:78级-81级 钻石:33967-5242=28725 红碎:161片(麻鸡七星升八星) 变数: 1.期间两次招财(约3000*2=6000钻); 2.期间有中秋小活动(虽然收益很少); 3.期间没抽过魂匣; 4.等级才81,有一些副本参与不了; 以上仅供参考。
狮子“祭献流”解析-中低V(220823) 问:祭献流威力有多猛? 答:0氪吊打v12,轻松越战,虐杀鬼队(当然,祭献流有自己的弊端),详情看图片,二楼再进行分析。 另外看二楼之前先看下面的贴子,这是基础, https://tieba.baidu.com/p/7982690626?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.27.5.0&st=1661232380&is_video=false&unique=771B0494E1359C42A547BFACA7BC40B3
我V0,我自豪!(128天区) 虽然是运气,,,,,
狮子复仇系统“部分技能”解析(220819麻鸡魂匣)
经过三次更新包后月神的情况及变动(220810) https://tieba.baidu.com/p/7965298753?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.26.5.0&st=1660100243&is_video=false&unique=345BA0C26A03B300098268F393C9D4FC 月神情况: 1.月神入场隐身二回合,第三回合一开始全部现身; 注:意味着作为主c的小黑,必须一速,不然可能会在第三回合一开始被秒或被控; 2.月神复活是在轮到月神行动时才复活的,复活后,鬼系队友满怒; 注:这意味差月神速度不能快过小黑,不然可能出现: ①小黑残血,月神复活,小黑没吃到复活,然后被打死; ②小黑二次附身,月神复活,小黑没吃到复活,一现身就死了; 3.月神复活后,复活的月神及鬼系队友,均能在本回合行动一次(太无耻了),下一回合仍隐身,下下回合一开始才全体现身; 4.月神二次复活,好像本身不会隐身(没经多次验证); 5.孤月无法截断大鱼对水队友的复活; 6.二次复活的机率回归正常; 另注: 1.感觉小黑脆了一点; 2.智蛙用拳套好像比护目镜好; 3.个人观点:最有效的克制手段应该是时拉比第二回合一速开大(手环),这样一方面可以把对方小黑,月神降怒,另一方面把对方减速,第三回合开局,进行围杀。 以上是基于350万左右的纯水队vs无大鱼三鬼队对战分析,有错误请指出。
正式服月神实战战况(220808) 有(不)幸本区两位兄弟拉了十一星月神(woc),加上已有的十一z4小黑,250万能越榜一540万(跨服前十,v18),我也打了几场对战,(不合理的)要点说一下: 1.月神不是四回合套一次复活,而是二回合一次,且第二次复活机率超高; 2.入场隐身我能理解,但复活后还三鬼全体隐身?(我好想把宠换成策划,让策划被隐身的小黑捅二个回合,看死不死) 3.月神不止能断鹿链接,还能断大鱼对队友免死,策划你真👍🏻; 以上是正式服第一天测试情况。
2662区的大佬,我错了,对不起! 本来小小事情,不想发贴吧,没想到有人发贴,而且只发一点,呵呵呵,那我就把过程都发出来,看2662区第一公会的嘴脸,你们自己都不要了,我帮你们丢!
【经验分享】360万纯水队过345冒险关卡(22.7.26) 视频听说不好发,就直接截图,文字说明了:一.阵容: 11z4大鱼,11z4青青,8鹿,4玛纳菲,4y,4水火 注:上y是为了第一回合石化前排中的一只鲨鱼,无法三只同时开大,这样第一回合不会减员(凉音说石化鬼龙,可能是战力或其他原因,对我来说不如石化前排);上水火是为了四水减伤。 二.站位: 青蛙在鹿后面,不能在大鱼后面,死得快;水火同理,站y后面。 以下攻略正式开始:1.开局石化前排鲨鱼,没有的话点左下角暂停键重开,比跳过快很多;2.青蛙二技击晕石化满怒鲨鱼,继续控制;3.大鱼z3二技把鬼龙换到前排,方便把鬼盾打掉;4.全部集火鬼龙,注意,玛纳菲全场不开大;5.第二回合,青蛙普攻不开大;6.大鱼开大,水牢困鬼龙,其他人集火鬼龙;7.第三回合,青蛙开大打鬼龙,其他宠同时集火鬼龙; (上传不了图片了,楼下继续)
是可忍孰不可忍!(220711)
【不懂就问】Y的死亡链接? 请教:Y开大后,死了,死亡链接还在吗?
【不懂就问】智蛙的水影分身怎么确定?(20220619) 电猫的幻影一看就知道,那智蛙的分身标志是什么呢?求教!
区里V3的逆袭(220522) 353天,V3的逆袭!
原盖些许经验分享(220515) 以下内容,主要针对中v低v,高v请略过,另外理由就不说了,字数太多,赶不上八点的石英,有兴趣可以尝试一下,不行再换回自己的: 一.选鱼: 1.性格选加特攻(速度没什么太大帮助); 2.携带选项链或苹果(负重,妖精,铃铛就别考虑了); 3.符石选好战1-6+致命125(最后单挑有奇效); 4.芯片选狼行或拳盾(橙色拳盾大前天加强了,选哪个自己实测一下); 二.队友: 1.队容要三水,不能二水,不能四水(四水中脆的前二回合一死,后面没雨幕了); 2.鱼猫组合(十一星猫),比较怕对方有高星玛夏多,和鱼狮队,其他的基本都能打; 3.蛙鱼组合,必须三水,才能触发青蛙输出;这里主要是第三水的选择,可选玛纳菲和呆呆王,我只能直接说,四星玛纳菲和三星呆呆王没什么区别,自己可以测一下,对中低v,或者不准备升八星玛纳菲的,可以直接用呆呆王代替,当然,八星玛纳菲就比呆呆王要好了。 就到这吧,以上只是建议,好不好用,别听别人说,自己测!
智蛙是不是被改了?(22.5.12) 八星智蛙,+玛纳菲+大鱼,原本第一回合能满凌波开大的,现在没了!?
300万战局八星智蛙实战贴(22.5.5) 晚了一个多月,才把智蛙做出来,试了一下四星,比11星沼泽怪(未进化)好点,于是直接拉八星,45万战力(大鱼70万),以下是实战记录:
五一活动寻找精灵方法(22.4.30) 如图,从左上向右下开始点,只要点出这四个,基本上就定下来了,有人问,如果前三次之内,出了所要的图,要怎么点?为了排除假图的可能,当你点出第一张图后,你要选择这张图的横或竖其中某个点的横或竖单行空白的那点,以减少重复的可能。
今天更新后,只有我认为狮子加强?(22.4.28) 300万局,对方八星狮子; 更新前(昨天,今天)五五开; 更新后七负一胜。
2200+区部屋巅峰大作战纪录贴(22.4.16) 好巧不巧,刚好本期部屋集中了2200+区内,单人战力最高的前二,公会战力最高的前二(应该),可以说是半新区的一大盛况! 今晚究竟战况如何,单人战力能否杀穿整个组线,冠军又属于哪个公会?今晚谁才是最靓的仔?让人拭目以待! 后续持续报导!
原盖符石不严谨测试(22.4.12) 测试前提: 1.双方原战力均为280万,双方原盖67万左右; 2.对方八星鹿,无电猫(尽量减少幻影影响); 3.己方原盖用狼行芯片,符石均控制在1649以下; 4.每种符石组合都测试12次左右,取最大值截图; 测试结果: 1.由于每组才测试12次,所以并不能说明该最大值是最大的; 2.如果对方有电猫,原固,超裂,z,可能情况会不一样; 3.也许有人问为什么和奶茶给的结论不同,我只能说:我也不知道; 4.因为不严谨,所以没有结论,大家自己参考就行; 5.5*12=60次测试中,只有第三组出现二次反杀,没错,二打六反杀,其他组一次都没出现。
为什么拥有大鱼才能上王者,但还是很多人在喷?(22.4.2) 玩家不是傻子,特别是半年以上的玩家, 并不是说大鱼弱,而主要是大鱼没有一处强; 形象一点就是,大鱼是一个长像一般,成绩一般,能力一般,性格一般的女人,结果靠着化妆术(数值上调)组闺蜜团(水体系),和那些棒子一样,化成一个大美女,我们懂的人看了就想吐,等过几周卸妆了(数值下降)闺蜜团散了(水队友淘汰了),恢复原貌了,就发现和见鬼一样了,这才是让人恶心的原因。 要是他随便哪方面强一点,如长像(辅助),成绩(肉度),能力(输出),性格(保命),哪怕卸妆了,也能靠自己强项养活自己,才不会觉得35.5年的养育成本白白浪费了。
怎么毁掉一个你看不顺眼的人?(22.4.1) 说实话,大鱼有雨幕的情况下,电猫一个大就没了,原固一个大也没了,超裂一个大还是没了; 该说的很多吧友都说了,再说也没什么用了; 我只想说:策划,你改得很好,思路很棒,我完全支持你,坚持你想做的事,不要因为其他人影响而改变,那些人说多了,你不管他们,他们就不出声了,就会滚了,加油,你们是最棒的!!!
22.3.30原盖更新后的现状及建议(22.3.30) 从3.27-28的脆脆鱼,到3.29的变态鱼,到3.30的一般鱼;3.30凌晨更新后,大鱼强度明显降低了很多: 1.肉度,直接被电猫,玛夏多,超裂一个大打爆,这样的话,原盖那么多条抗暴被动,不如直接改成降低暴伤伤害,全队有效,不要降低什么暴击几率了; 2.回血,更新之后,基本上不存在回血的情况; 3.保命免死,呵呵呵; 4.输出,弹射还行,鲨鱼伤害刮痧,单对单刮痧; 5.石英,能打得过谁? 希望至少能增强其中两点以上@我是大舌头🐶
22.3.29更新后的原盖强吗?(22.3.29) 作为一个小氪的玩家,省吃俭用半年,终于做了只原盖,再从脆脆鱼更新成牛逼鱼,感觉起伏有点大,觉得原盖大大的超标了,也认为需要削一削,但想起之前的神兽,才发现,原固也只是一般般而已,别喷,往下看,请回答以下几个问题: 1.超裂刚出的时候,是不是也能一挑六? 2.星星刚出的时候,是不是也能一挑六?(十一星) 3.原固刚出的时候,是不是也能一挑六?(包括打超裂) 4.Z刚出的时候,是不是也能一挑六?(包括双ss)(十一星) 5.原盖现在刚出,还要水系队友,才能二挑六,你们说,和以前对比,是不是只能算一般? 套娃觉醒,能爽三个月就不错了,来吧,喷我吧!!
22.3.29原盖更新后的建议!(22.3.29) 一.跨服竞技场赶紧上王者,明天就算你有大鱼,也上不了了,因为大鱼打不死大鱼; 二.竞技场赶紧能上几名上几名,理由同上; 三.道馆和跨服水系道馆,同上; 四.赶紧推冒险,要不削弱后,就难了,我从275直接推到314,赚了一二千钻,下周招财猫!
咸鱼原盖造成的玩家思路转变(22.3.28) 不说大鱼改不改,只想调查一下公主SS大家还做不? 大鱼是白嫖的,所以为了增收,做成水体系宠,要玩家拉水限时来搭配; 那么公主呢?做为白嫖党的一员,会怎么样?? 我现在就二只半公主,一只扭蛋,一只半白嫖,现在收手还来得及!
2022.3.27 10:12 原盖加强了,有感觉吗? 肉度加强了,输出也加强了,群体抗暴也加强了,下午九负一胜的好友对战,刚才2胜3负了,是感觉还是错觉?
周年庆-精灵赛跑季-冠军预测福利贴(2022.3.26) 一.目前勉强准确,但不确定接下来是否准确; 二.方法是有,但不100%确定,说出来被改了,也一样没用了,如果后面预测准确,方法再公布出来; 三.不同区宠物不一样,只能预测自己的区; 四.本着为吧友服务的本意(为了188钻+8卷,大家都不容易),猜错本人不负任何责任; 五.二楼是预测位,请别回复,谢谢! 最后,感谢那些经验分享贴的玩家!!
3.25的紫携分解活动呢??
四星玛纳菲中战测试情况(220321) 四星玛纳菲测试情况(250万战力): 1.四星玛纳菲是50%肉35%控制15%输出类型,属于活得越久,影响越大的类型; 2.四星玛纳菲对于高暴型对手,如电猫,玛纳菲尤其脆弱,并且复活后没队友补血的情况下,昙花一现; 3.四星玛纳菲仅仅是个半肉,相比螺丝,z这类纯肉来说,完全无法比较,所以四星玛纳菲不怎么适合放前排,特别不适合和y,鹿一起放前排,一旦鹿被打出鹿灵,y未破茧,火力全集中于玛纳菲,一二回合就gg; 4.四星玛纳菲一定要放前排的话,必须有存活率高的队友在前排一起承伤害; 5.四星玛纳菲和大鱼基本上是标配(三水肯定更好),大鱼能降低对手暴击率,让玛纳菲存活率增加,大鱼能让玛纳菲更快出鲸鱼吞噬破阵容,增加伤害等; 6.中高战不出大鱼ss,低战非水队的人,不适合用玛纳菲。 最后预言:玛纳菲和大鱼ss的提前透露的技能机制给我的感觉,成形的三水组合很大概率能碾压目前原固队,玛猫队。
发现了吗?饰品机率上调了!(220318) 之前抽的机率是:紫携0.5%,饰品0.6%; 现在紫携0.5%,饰品0.8%。
舌头,女足反杀,有红包吗??!!
Z谜之战局,悲剧双SS(20220112) 前提: 1.中等战力对决; 2.已测过很多次,不是偶然事件; 3.请别说没电猫,没这个,没那个; 结论:Z在双SS面前是他们的老大(至少没输),Z在其他S+前是小弟(反正是输了); 一句话:Z遇强更强,遇弱更弱.... 先上双方战力情况,二楼上双ss阵容,三楼上非ss阵容
80万战力 Z与原固对决(无分裂位)(20220111)
80万战力 Z与原固对决(无分裂位)(20220111) 补充:Z携带是手环
限时后第一天,Z的使用分析(20220110) 一.Z的定位: Z是一个肉,大家参考一下之前的肉盾S+(原固不谈), 1,策划不可能设计出一只又肉又明显有输出能力的s+宠,如果有这种宠的存在,让输出宠情何以堪? 2,肉基本不存在靠他一个人逆袭翻盘的存在(原固不谈),更多的是靠输出和辅助; 以上大家都认可吧? 二.Z不肉: 有玩家说,z被超裂一个大,没了;被电猫一个大,没了! 1,用一只s+的z来对标一只ss纯输出是天花板超裂(电猫只是比超裂更具有生存能力)是不公平的,除了原固能顶住超裂之外(ss对ss,合理),不能指望一只z顶住超裂,更何况,别人说z被超裂秒杀,那么有说到两者之间的战力差距么?所以我们要清醒一点分析,不要被偏面的说法带节了奏; 2,说z是体系宠,这个没人反对吧?至少xyz是一个体系的!之前有人说,有了八星鹿,开局链接,对面超裂都打不死人,那么我想问的是,在八星鹿开局链连的情况下,难道其他前排的宠面对超裂不减员,而z(八星以上)在链接的情况下,反而直接被秒?那就真的是奇葩了! 三.Z没位置分裂: 1,上面说到,有八星鹿的情况下,Z基本不可能第一个死 ; 2,还是说超裂的列排输出,我看其他网友发的视频,发现两狗一蛇同时被打死时,蛇分裂出的狗代替了原来其中一只狗的位置,也就是说,超裂列排输出,如果同时打死z和后排的宠的话,按道理说,两条蛇会出现,所以z后面只要别放一只有复活或者死了还占位的宠就行;(这点是推断出来的,有条件的人可以作下测试) 四.Z克制原固: 这点就不用说了,只要能活到和原固面对面,基本上是天克了; 五.Z的团战: 不少人纠结Z石英没位子分裂,66团战表现一般;而实际上,在33团战或都44团战中,分裂的地位是牢不可破的,现在有部屋大作战,商业街,公会战,应该会有突出的表现! 以上是个人分析的情况,欢迎有Z人士用实际情况讨论,不要人云亦云,被人带着节奏走!
大舌头,雪花礼包建议(220104) 别送,送的话对已满的不公平; 送了,对送了之后的还差一点的人怨气更大; 直接出248礼包(就不250了),内含188礼包的全部,再加一片幸福蛋碎片,可以无限买,爱买不买。 @我是大舌头🐶
Z=削弱版原固??技能对比!(20220102) z普攻:加血加防 老固普攻:加防加小技能冷却 z小技能:随机伤害,几率眩晕 老固小技能:列排伤害,降攻致盲,几率眩晕 z被动:免死一次,减伤,光环 老固被动:免死二次,真伤,灼烧,免大部分控制,反伤 z大招:随机伤害,破对方附加伤害 老固大招:溅射,减伤,真伤 以上是测试服未开之前,大舌头放出的数据 没对比没伤害
V13囤下只ss情况估算12.31-3.11(211231) 前提: 1.仅限v13,低或高请自行扣减; 2.以下数据取下限略高,不是准确数据; 3.必须保证招财猫全拿; 4.12.31-3.11共三期扭蛋,三期招财猫,一共十周; 5.v13按每周存4200钻+35红碎+招财猫14000钻计算(钻和红碎可能有人觉得少,可以自行增加,我宁可算少不愿算多)。 一.通用石A:10-多余S+-(碎片箱+碎片+高级z)/80 二.专属石B:8-同属S+-(同属碎片箱+碎片)/80 三.本体C:15-本体-红百-(现有红碎-200+35*10)/80 四.钻石D:现有钻+4200*10+14000*3=现在钻+84000 五.综述:计算出以上ABCD后,由于扭蛋内目前几期中,大鱼,水龙,公主,洛奇亚每期必出,每只平均1万钻(已扣除普碎红碎),为了稳妥(因为不知道出大鱼,公主,还是超梦),正常情况下是买大鱼,公主,洛奇亚(根据自己已有的图鉴和宠的情况来买),就可以估算出大约的进度了(过年和周年庆应该有二次半价红百)
买雪花礼包上十级最省钻的方法(211228) 一.活动到4号结束,不管是每日活动,还是雪球,又或者是雪花礼包,其中31.1.2是周五-周六,而3.4号是周一.二。 二.9-10级125个雪花, 目前雪花来源: 1.每日活动20个左右; 2.雪球每天3个; 3.8钻礼包每天2*2=4个;88钻每天2*4=8个;188钻每大2*8=16个。 三.目前如果前几天全买,应该到了七级多些,还差600+1000+1250=2850/10=285个雪花左右。 四.3号.4号=20+3+4+8+16=51*2=102个(全拿凑880返128) 31.1.2号=20+3+4=27*3=81个(这三天有扭蛋魂匣,肯定能880返128,拿个8钻礼包开钥匙) 即28.29.30号只要能拿285-102-81=102个即可 即51+27+27=105(即其中一天全拿,另二天拿8钻礼包即可)。 五.188礼包只有在880返128买才划算,三款礼包全拿的话,8*2+88*2+188*2=568,剩下的880-568=312,可以用两次体力100(双位掉落才买),竞技场25(七天乐要打满次数的话,可以先10+10+7+7+7=41,或者8*5=40),以太7*10=70,重生,钓鱼饵5/个等来凑齐880。这样的话,188-128/2=124,相当于124钻/8钥匙or8雪花,十分划算。 六.今年这活动比去年多了二天,一共12天,我前几天是全买的,如果按这计算没出错的情况下,有七天全买,五天只买8钻能全满! ok,以上是反推出来的数据,正常的做法是: 目前(不含今天)已经7级多点的小伙伴们,只要28-30号全买,31-4号只买8钻礼包,可以全满! 注:错了别怪我,从31号开始,自己每天都检查一下!
大舌头啊,进来看看呗! @我是大舌头🐶 现在26种橙携,每次活动才出6种,26/6*35=151.6天 半年才更新一轮(活动不说),你们这样搞,还怎么赚钱啊?
计算限时各保底档位的成本(211204) 先订一个价格: 升星石:130钻(折扣活动160钻,限时每十连抽保底1个,外加各积分箱子) 饰品:1000钻(饰品活动388*3+188=1352钻,大约12次十连出一个) 紫携:700钻(有好有坏,折算成橙携升级石相当于700*12=8400钻/橙携升星石,应该能接受,大约12次十连出一个) 伴生宠:1500钻(抽普通s宠都要2000钻一只了) 普碎:50钻(限时平均4次十连,3普碎1红碎,平均每次十连1.5普碎) 四六档(3600分比3500多个箱子): 36*680=23800-(30*130+36*130+3*1700+1500+50*1.5*36)=5920/1只(如果按扭蛋一万钻/只计算,23800+10000-5920=27880/680=41,4100分拿四六档都不算亏) 三档: 40*680=27200-(30*130+40*130+3*1700+1500+50*1.5*40)=8500/2只=4250/只(如果按扭蛋一万钻/只计算,27200+10000*2-4250*2=38700/680=56.9,5700分拿三档都不算亏) 二档: 50*680=34000-(38*130+50*130+4*1700+1500+50*1.5*50)=10510/3只=3503/只(如果按扭蛋一万钻/只计算,3*****10000*3-3503*3=53491/680=78.66,7900分拿二档都不算亏) 一档(7000分箱子多个饰品算进12连出一个里面): 70*680=47600-(49*130+70*130+6*1700+1500+50*1.5*70)=15180/4只=3795/只(如果按扭蛋一万钻/只计算,47600+10000*4-3795*4=72420/680=106.5,10700分拿一档都不算亏)
预估扭蛋黑龙bug处理方法(20211126)
谈抽魂匣最省成本技巧(20211121) 一.无本体情况下,抽七只能上八星; 二.不管第几次抽,都采用七次十抽+单抽至出s+,这样是最省钻的,因为八连抽和七连抽加十次单抽,才少2600-2480=120钻,而一旦在七连抽加九次单抽以内抽出s+,都是赚到了。 三.平均每次大约75发出宠(按之前吧友发的视频估算,大约是75±10%左右出),费用大约是7*2480+5*260=18660 每次按多20红碎计算(单抽会少一点,按下限算,排除欧洲人), 6发(七只)是6*18660=111960,剩6*20-80=40红碎; 5发(七只)是5*18660=93300,差5*20-160=-60红碎; 四.由于魂匣第二三天有元素,每天平均能获得6-7片,二天一共需要50*3*2=300钻,能获得13片; 所以最省是93300+300=93600钻,七只本体(八星)差-60+13=-47片(大约47/2.8=16.7天) 小提示: 1.由于限时一档才四只本体,所以有打算抢限时上八星的玩家,尽量留240红碎; 2.红碎合成s+有性格个体值,而红百没有,所以当出了合适的性格后,优先用红百,而如果性格不合适的话,优先用本体碎片和红碎; 3.如果魂匣没打算上八星,千万千万别因为多的碎片去升五星,五星不能分解成材料,要么四星直接用,要么留够材料直接升八星,千万不要升五星六星七星卡着; 4.如果仅玩四星,那么魂匣碎片箱子别开,因为里面可选两只,以后做ss时,能选合适的属性宠转换属性专用石; 5.由于不知道明年三月出的ss是什么,但不排除超梦的可能性,目前超梦没出魂匣(到时候不知道出不出),只能用红碎升十一星,所以半个月后的鹿魂匣,是要用红碎升八星,还是直接用钻抽七只本体来升八星,自己要考虑一下,除此之外,还要考虑扭蛋,招财猫用钻的需求! 以上是个人见解,仅供参考!
芯片洗练解说“傻瓜版”(20211120) 升到了85级,芯片洗练才开放,查了很多贴子,发现内容有点高深看不懂,自己测试后,结合其他人的贴子,给出以下内容给大家参考: 芯片洗练: 1.(红)芯片必须升到30级,出了四条属性后,才洗练; 2.四条属性可选两条,或一条,或不选,来进行洗练,洗练费用固定; 3.选中的两条属性,属性会随机变动,选了之后,无法洗练另外两条属性,也就是说,所洗的芯片,四条属性,必须有两条是好的(自己需要的),如果才一条好的,那么洗出来最好的结果也只有三条好的,一条废的; 4.每次洗练,可空选(也就是四条属性自己都需要的),可选一条,可选两条,每次洗练,四条属性后的数值会变动,洗越多次,数值越高(字面上这么说,我资源有限,测不了) 5.建议选红芯片洗,才划算; 6.尽量洗2号位和4号位两个芯片洗,因为会出速度,5号位芯片出吸血(位子说明详见凉音贴子) 7.固定数值基本不选,要洗出百分比的(速度属性除外) 以上有所缺漏和错误,欢迎指点!
中低v玩家的良好游戏体验推荐(20211115) 首先,要明白这游戏的特点: 1.新宠99%比老宠强,这里的对比,指的是相同类型的宠,如输出类,辅助类,肉盾;不用怀疑这句话,新宠不强策划喝西北风?新宠不强,新玩家永远被老玩家吊打? 2.资源才是核心,即使是超裂,没资源堆积的情况下,也强不到哪去,玩得久的玩家都知道,战力最大的限制是资源不够,缺金币,缺携带进化石,缺芯片,缺红符等; 3.推荐看一下唐人发的隐藏属性的贴子,大家会发现,宠物有二大时期:1.保护期(强势期);2.淘汰期;没有哪只宠能一直用的; 所以接下来讨论各种v玩家的玩法: 一.低v(V7及以下,至少要保证大小月卡通行证): 首先,要定好自身位子,别总想着打v13v16,真的不现实的,能打赢同v同战就很不错了,所以正常新区半新区,这v战的玩家,JJC目标定位在15-20名,那么推荐的路线是: 1.存钻,至少要保证v7档招财猫拿到,并且保证下次招财猫也有足够的钻,所以进区之后(或者已经进区的半新区),不拿魂匣(除非强势宠),不拿限时,就存钻存资源(新区有一次耗钻送红碎的,记得拿到手),前二三个月升几只好用的s宠; 2.三个周期(五周一轮回,一共是5*7*3=105天),大约能存1.5*3.5=5.25万钻,80*3.5=280红碎,抢个四六档限时,上八星,那么接下来15-20名基本上能稳二三个月了; 3.接下来重复第二点,重复过程中,存钻存资源搞强力s宠或工具宠(好感度不给,除非像虫,电系这些冷门的),如螳螂等,这样可以稳坐15-20名,争取打10-15名,能有很好的体验感(魂匣能不拿尽量不拿,类似鹿这种强度除外,魂匣要是没削可拿)。 二.中v(v10-v13): 1.一样需要存钻,每个月拿下v10档招财猫,在不影响招财猫的情况下,先拉3-4只八星新宠(至少1-2只限时),或者1只十一星新宠+1只八星宠(至少1只限时),前期用来过渡,占名次(5-10名),抢资源; 2.中v大约每个周期能存2.5*3.5=8.75万钻,150*3.5=525红碎(v13能多105片),半年大约是8.75*1.8=15.75万钻,525*1.8=945红碎(v13多180片),为什么说半年呢?主要是ss的时间,超裂是2.3月份,原固是10月份,下一只应该是明年2.3月份。现在有扭蛋降低了ss制作成本,所以中v每半年刚好能做一只ss,这样能体验到ss的强势期。
基拉祈许愿系统“部分技能”解析(20211111基拉祈魂匣前) 明天第二次基拉祈魂匣,很多人包括我在内,对基拉祈的技能一头雾水,所以专门做了测试,以下是十一星基拉祈测试结果(不是100%正确): 1.基拉祈入场自带三符文(许愿签,以下用符文代替),这时会产生一层星愿,其中,每拥有一个符文,状态会有一个基拉祈头像(三种符文有三个头像),宠物身上有对应的颜色签; 2.第一回合入场后,三符文中的暴击符文会转移给队友,另外两种符文不会(所以基拉祈第一回合不怕控),并且我发现暴击符文不一定转给暴击最高的宠,即使自己本身最高暴击,也会转移出去,不知道是bug还是什么问题; 3.基拉祈使用小技能之后,会有77%几率许愿,该处的细节有:1.这包括基拉祈本身行动后,也会许愿;2.许愿的符文随机,给哪只宠也随机;3.符文不会重复给到同一只宠;4.y茧破茧之前不会触发基拉祈许愿; 4.基拉祈的星愿是以每次许愿出的符文来算的,只要每许愿出三种不同的符文,则多一层星愿,即运气好的情况下,第一回合结束时能有三层星愿,当然,一般是二层而已,如果叠到第三层时,会触发十一星被动出现天恩状态,那就大赚了; 5.星愿最高5层,不会消失,最快出现五层的方法是:1.入场自带一层;2.小技能许愿(第一回合);3.必杀出天恩(一般第回合); 6.基拉祈强势期在于:第一回合基本上人均得到一二个符文,第二回合基拉祈用的是普攻,基本上不会产生符文,所以第二回合结束时,基本上所有宠符文都消耗完了,第三回合开必杀,如果出天恩还好,所以第四,五回合是整个队伍的虚弱期; 7.基拉祈被杀,其他宠身上已有的符文不会消失,但基拉祈开必杀后每只宠身上的流星会消失。 以上是我测试的结果,有错误请指出! 最后吐槽一下策划文案水平实在是太差了!!!
基拉祈技能机制求助贴(211110) 原谅我幼儿园,小学,初中,高中,大学的语文老师没教好我,我实在是看不懂基拉祈的技能,求助各位大神解说,十分感谢! 解说的格式(十一星): 入场时:带三个符文,然后xxxxxx 第一回合开始时:xxxxxxx 二技使用后:xxxxxxx 队友回合结束后:xxxxxx 第二回合开场前:xxxxx ............
电猫幻影系统“部分技能”解析(211103) 电猫幻影系统的解析(四星): 一.幻影是开局后才幻化出来的,这意味着冰龙的猎杀,y的石化是100%由本身承受; 二.先发致人的前提: 1.必须有幻影存在; 2.本身没被控制; 3.对方打到的是本体,即只要出现先发致人的情况,本体绝对受到伤害,除非先发致人的普攻杀了对方; 4.先发致人最高一回合内出现6次(先发致人不会触发皇冠的沉默状态,不知道是不是bug); 5.先发致人的普攻会叠加物攻和吸血的层数; 三.幻影被打,会让对方感电;如果幻影被打死,则对方不会感电;本体被打,不会让对方感电; 四.幻影被杀死,对方不会产生怒气,幻影被虫钢系杀死,会触发螳螂的被动,再行动一次的条件; 五.本体攻击,幻影协助攻击,如果本体攻击的目标死亡,幻影会攻击其他目标(前排) 六.小技能使用后,会留下本体幻影,这个时候虽然有两个幻影,但所有攻击都会打在本体幻影上,本体幻影被打死会给对方增加300怒气; 七.本体幻影被打,会让对方感电,如果本体幻影被打死,对方不感电; 八.产生感电的条件: 1.打在幻影身上,幻影不死; 2.打在本体上,导致先发至人,只要对方有增益状态; 3.打在本体幻影,本体幻影不死; 九.磁化我看不懂,八星十一星被动测不了,待其他人补充! 综上所述, 电猫开局,怕y石化,怕冰龙猎杀降速,必须有其他宠解控; 第一回合必须一速,否则基拉祈的流星,时拉比缠绕等等,导致电猫浪费一回合; 团战过程中,怕螳螂连斩(电猫放后排),怕虫神的突击和协战(血少又没锁),怕基拉祈流星(连必杀共六波)等等; 简而言之,电猫本体的脆弱,生存率低,导致了容错率比同星的虫神要低太多太多了,所以电猫必须依赖鹿的辅助,提高免控率,降低伤害,同时又要求本身输出高,吸血续航,尽快解决对方非肉盾宠物,即输出宠和控制宠,最后再收拾肉盾! 以上个人分析,针对低星电猫,有错误请指出!
投个票,看看有多少希望魂匣提前?(121101) 原来是10周,目前是12周,我感觉时间太长太长了
谈“让”限时(211031) 首先,正常人都偏向于弱势群体,所以有人哭惨,我并不同情,抱着中立态度来看待; 其次,大佬肯让是人情,不让是本份,就算游戏剩二三十人,每人让一次,那花了真金白银的大佬玩什么? 最后,要人让,自己也要有资格,7000分一档(47600钻),谁不要?四只本体(魂匣都要13000左右一只),头像框,二只伴生,5-6紫携,5-6饰品,100多个升星石,红碎20个,这里价值都13000*4+2000*2+800*5+800*5+240*100+150*20=91000以上了 所以别拿着47600钻,叫大佬们让一档给你。我们区有个不文明规定,要让大佬们让,开口之前先准备好上10000分的钻,再开口询问,毕竟15000分也才10万钻,算上橙携石也不亏。
谈谈基拉祈流星伤害影响因素(211029) 基拉祈相信不少人拉了11星,从十月一日后,很多人明显感受到基拉祈被削,xxCH!! 进入正题,众所周知,基拉祈输出有两种,大招特攻和流星物攻(包括伏地魔) 我选的是流星物攻做输出方式,由于流星伤害浮动范围太大了,所以我选择了伏地魔的伤害进行测试,测试方式大家看截图,我带上金属膜前后的数据和伤害,由于前后伤害相差30%以上,所以基拉祈的流星(伏地魔)伤害影响因素包括但不限于以下几点: 1.物攻 2.物伤 3.物防忽视 由于流星和伏地魔不会暴击,所以物攻流星基拉祈的符石可以考虑6强击3好战(3号5号必备,剩下一个随意)
讨论螺丝修复后的技能情况(21.10.28) 《口袋觉醒》将于10月28日下午16点开始停服维护更新 【修复内容】 3.修复美录梅塔保护时可能无法触发抵御的问题; 4.修复美录梅塔保护时触发抵御可能无法触发反击的问题; 5.修复美录梅塔在抵挡范围伤害时可能会受到二次伤害的问题; 我今晚测试结论如下: 1.螺丝被控时,无法触发奋不顾身; 2.当对方y大招触发奋不顾身时,如果螺丝没死,则死亡链接会造成二次伤害,可能会导致螺丝保护的宠死亡(看起来好像是螺丝保护没发生作用一样);如果螺丝死亡,则不会触发死亡链接的二次伤害,保护的对象不去血;(螳螂就不存在这种情况) 3.保护触发抵御的问题,这一点应该是有修复的,我没测出来,但明显比之前不容易死了,但和策划改技能机制之前相比,大约削弱了一半,理由是:改机制之前,致死才触发奋不顾身,但致死的伤害,有可能是打100万血,也有可能是打5万血,所以螺丝保护后,不一定会变小,但现在改成剩余血量的80%,很多时候是大招(我今晚测过时拉比剩10%血左右,对方螺丝反击打13万血,结果触发了螺丝的保护)螺丝是抵御高而不是血多,残血(这点下面说)的螺丝保护,大概率变小,所以改机制之前,螺丝保护,有一半几率不变小的情况下保住队友一条命(100%);而现在,有80%几率变小的情况下,去保护可能不会死的队友; 4.不知道是不是bug,本来满血的螺丝,在y破茧一瞬间,80%几率少20%血量(有图) 5.螺丝会受到不明伤害(麻烦伙伴们帮忙从图中找下原因)
论,体系宠的死路一条!(21.10.27) 看了今天测试服的电猫,在考虑一个问题,之前策划鸡哥说的体系路线,到底值不值得走,以下是个人分析结果: 一.目前天花板是ss,等新的天花板出现,猴年马月了,而ss才六只,目前看不出任何体系的痕迹,所以再厉害的体系宠,也要比ss差,所以体系宠只是一个策划画出来的饼,有ss追求的玩家,别抱太大期望; 二.ss是收益的来源,资源也行,橙携也行,红符也行,简而言之,策划可以把儿子抛弃了,也不能把爹抛弃了,所以再牛逼的体系宠,也要削,要是虫神比超裂牛逼,螺丝比老固牛逼,金主谁愿花钱在ss上?屁股决定脑袋,所以别指望体系宠有多牛逼; 三.队伍数量的限制,体系宠至少要三只以上才能成体系,现在已经两只ss了,还有两只辅助宠,那么你想抛弃哪只体系宠?抛弃后,还算体系吗? 四.资源的消耗,从钢队,电队,妖精队来看体系宠,有哪只不是要八星才能初步成体系,至少一只十一星才有杀伤力的? 四.体系的局限,钢队还好点,至少攻守兼备。电队呢?速攻型!能五回合干死老固吗?妖精队呢?控制型!大鱼出来后还能控制吗?所以体系宠的缺点十分突出,出ss或者新限时,一克,投入全没了; 五.中专的策划,这点是最最最恶心的!虫神帅不过一个月,螺丝“自宫加强”,基拉祈明削暗砍,老神的“加强”,扯蛋的z觉醒,这说明了什么???大家自己想想就清楚了!
1.别升11;2.拿四星新限时;3.随时砍别充钱 1:3,1是运气险胜
关于螺丝技能机制改砸后不改回来的策划思路
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