2的飞起 2的飞起
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新卡评测 总的来说新卡刺客功能达标,我会从几个方面进行赘述 1.大招方面 大招回怒是一个提升输出间隔周期的一个技能,理想的情况是带一个回怒的卡。然后循环大招,触发队长的双倍buff,往此反复进行输出提升。 2.天赋 这是一个非常好的天赋, 没有什么好说的 3.队长 爆伤和爆率看似很美 问题1:但是无伤害加成的情况,面对德丽莎,黑瞳,画景的时候输出会严重不足,别人站着给你打2个回合都很难减员。 问题2:一堆刺客在没有异常功能的防护下,面对烤鸭这种角色,输出卡壳1个回合。靠1-2个角色去打伤害,基本不可能减员。后续需要在短时间内减员。那么刺客队员在对面具有反击能力的时候,自己这边的成员已经差不多死完了。毕竟队长不带任何防御效果 问题3:在面对鹤和德丽莎的暴击封锁类的效果,效果会极差,进行一个坏循环,无法暴击(暴击减伤)无法减员, 自己这边的输出卡被对面磨死,输出更低,继而被击败 4.命运 圣地卡通常不会自带buff,而且都很脆。又要满足刺客,基本如果要最优的配置只能2选1.这个命运持续的时间极短。带来的收益基本为0.因为牧师和强力坦克基本防御时基本可以免疫1回合的伤害,实际只有(25伤害4回合或40伤害2回合)比较低的收益。如果你要4回合40伤害,基本是个残疾队伍。而且这个buff仅限自己 实际情况: 1.理想很美满,但是现实的结果会比较失望。在带一个t和怒气队员+2刺客,或者带2t和2个刺客,2t+1怒气+1强力刺客。以上的情况都很难进行有效的击杀。 2.如果对面的反打能力不够,挡不住新卡的一轮爆发进行减员。那么实际的情况自己这边最多打死对方1-2个成员,自己这边全员暴毙。回合数不需要5个回合,就能决出胜负,不是你死就是我亡。(面对克制人员的情况90%概率自己这边暴毙) 3.输出情况总结的一句话就是中规中矩的刺客,你想这卡力挽狂澜是不可能的,但是这个卡达到了刺客输出的及格线。
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