角鸮太子
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欧陆战争七小吧,车万人,粥批
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新买的地图册到了,过不了多久我就能向本吧的历史区进军(水帖)了
马穆鲁克不再是输出最强弓! 是的,在我今天完结了远程篇的数据库后惊讶的发现马穆鲁克的输出排到了第二,者打破了长期以来吧友们的观念,问题就在于兵力问题!马穆鲁克的面板虽然高,但在同等级下兵力只有472,而热那亚巨盾弩兵面板虽然比马穆低一点儿,但高达525的兵力完全弥补了差距甚至超过,由于弓兵打任何编制的部队第一排都会减伤,所以我们只需要对比减伤数据即可,热那亚减伤后最高201最低184,马穆鲁克最高只有196,最低177
兵种输出数据库第一期:远程篇 就在我昨天晚上更新兵种实际输出数据测试贴的时候,激动人心的事情发生,原来大佬@军团整编 已经成功推算出了确切的兵力公式,但由于一些原因暂时没有在贴吧发表,但这是攻略区进步的一大步,具体反推的过程虽已丢失,但结论经过我昨天测试数据计算,结果是完全拟合!(我将把公式和拟合过程发在前几楼)这意味着我们将不需要再进行繁杂冗长的测试直接套公式就能得出各兵种真正的输出情况,为此,本系列也升级为兵种输出数据库,总结归纳欧七各兵种在6级时不同兵力的输出情况,帮助吧友们进行查阅和参考,本期为远程篇,马穆鲁克继续镇楼 拟合的数据来自往期的测试数据:http://tieba.baidu.com/p/7822748921?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.23.7.0&st=1651852505&is_video=false&unique=261A9703C5F7EE7B432A604496D69C77
兵种实际输出数据参照第一期:远程篇 众所周知,本作游戏兵种的输出不但跟攻击力有关,还跟兵力有关,在诸位大佬的不断测试和推算下,我们虽然得出了许多伤害机制,但目前仍旧无法推算出兵力与攻击输出之间确切的公式,于是为了更直观的表达不同兵种之间的输出强弱,于是我打算开一个系列的数据统计贴,对不同兵种在6级时的输出状态进行一个统计,供吧友们进行对比与研究,本帖更新速度以游戏更新速度为主,所以是长期更新贴,我会把测试规则在前几楼发,如果各位吧友恰好有6级兵种,可以按规则进行测试为本帖添砖加瓦,本期是远程篇,马穆鲁克镇楼
如何评价我前女友
我觉着对于目前方舟剧情的研究来说,光说事件多少年发生并不能直观的某些事件与主线的联系,所以我认为应当创立一个纪年法,以主线开始即切城事件(1096年)作为元年进行纪年,举个例子,比如大静谧(1038年)记作BBC 58,即Before the battle of Chernoberg 58,切城发生前58年,比如玛利亚临光(1097)记作ABC 1,即After the battle of Chernoberg 1,切城事件后1年,这样就能和主线直观的建立时间上的联系,方便大家研究剧情 (灵感来自于星球大战的雅文纪年法)
火枪的甜美气息! 芜湖,攒出来喽,这下就等蒙古突袭者了
乌尔比安应该就是羽毛笔上位吧 看着拿了把镰刀一样的武器,四周年限定预定
为什么你们深海猎人一个个剧情里那么屌结果关卡里连个人都打不中 捏麻麻滴,这恐鱼闪避只有眩晕寒冷能解,深海猎人一个都不会,硬刮
小故事之今天圣殿打折了 今天圣殿打折了,看着我的9千多勋章,于是事先存好档去过了吧瘾,楼下细说
凯尔希带头水帖 经验加三捏
到五一啦,E社我命你速速发预告 不然就,就,就再等会儿呗
到达彡带最高层翠屏山!诶呀,这不经管楼嘛,还是看看远处的核酸测试点吧家人们
计算机楼3523发现一只耳机 先声明一下,这次不是水帖,鼠鼠没偷,教室里有监控,如果没人动的话它应该还躺在那儿,不知道这次能不能保研
《斯卡蒂在战斗》
关于持久水帖、全面水帖的指导方针与实践策略 关于彡带没有热度,贯彻落实水帖精神,号召大家水帖也要卷起来,不要一个人玩单机贴吧,自我水帖,关起门来不让人水帖。 要广泛地发动吧友水帖,深入基层水帖,号召身边的人一起水帖。一支独水不是水,百花齐水水满园。 今天你孙吧搬运烂活儿, 明天我要比你还水直接抄模板, 后天他一看直接开小号编故事, 再到下周我们集体水个大活儿要求彡带吧圣经 这样才能一带一,对帮对,做到一个不落下,一个不掉队,在水帖问题上形成比学赶帮超的大好局面。 真正切实做到不删帖,不封号,不举报,不互喷,把水帖思想学到心里去,用到实践中。 特别是要针对一些错误的水帖思想要敢于亮剑,敢于说不。我们要旗帜鲜明地反对身边一些打着水帖名号实则偷偷反对水帖的人。一些外校吧友偷换概念,恶意曲解,捕风捉影地给水帖歪曲为没有营养和败坏风气,灌输类似于"水帖只是一句玩笑话,根本到不了黄牌”这类错误理念。要坚定不移地牢固树立水帖就是水帖,经验加三就是水帖的永恒理念,警惕近年以来以某些人为代表的反水贴势力打删帖牌。要让他们听到我们坚定不移的声音:经验加三! 水帖不是请客吃饭,不是做文章,不是绘画绣花,不能那样雅致,那样从容不迫。水帖不是东风压倒西风,就是西风压倒东风。凡是敌人反对的我们就要拥护,凡是敌人拥护的我们就要狠狠的水。 夯实水帖理论基础,及时更新水帖,提高水帖思想认识,与广大水帖的吧友保持高度的一致,一定不能忘记经验依靠什么,为了什么的问题,不能丧失了水帖的群众性,不能中断了经验和吧友的血肉联系。让嫉妒的黄牌,急眼的吧主陷入到广大水帖吧友的汪洋大海里。 所以,自我水帖这种偏颇的,不全面的水帖思想是不可取的,是要被丢进历史的垃圾堆的。 只有吧友们一起,共同水帖,才能把经验上升到新的等级。祝各位早日达到黄牌,在水帖的新长征路上实现一个又一个烂活儿!
儿子考上三峡大学,越来越孝顺了 我儿子今年上三峡大学了,过年的时候亲戚来家里做客我本想亲自下厨,结果我儿子立马抢过我手里的锅,说我来做饭您歇着去吧,我说还是我做吧他顿时就不乐意了,说你快走吧我来我问他为什么,他居然说懂得了父母的不容易,顺便把亲戚送他的压岁钱主动给我那可是三千多啊,我一个月才花多少,高兴的我把他手机换了个新的,他还不乐意说多费钱啊,饭做好了他在饭桌上和亲戚们有说有笑,亲戚们都说我有一个好儿子,再看看自己家孩子连我家的一半懂事都没有,三峡大学真是一个好学校啊
西德尼·史密斯——斯卡蒂论成立
西德尼·史密斯——斯卡蒂论成立
大伙儿有没有发现号角这精一立绘顶胯了 原来不是唯的问题,而是方舟主线人物都得给我顶胯
春风来了,欧七国服还会远吗?
你见过三峡大学凌晨四点的沁苑螺旋桨吗 现在是四点二十二,沁苑开始做核酸哩
争议将领分析第1期之1.44版本零氪二弓努尔丁 感觉吧友们对于一些将领存在很大的争议,所以我打算专门开一个系列来用数据讲讲争议将领,给吧友们提供一个较清晰的认识 那么本期我们首先来谈谈圣王努尔丁 楼下细说,如果有吞楼还望各吧友即时报告
阿尔弗雷德大帝回到了他忠实的伦敦! 道理我都懂,可是你什么打着法兰克旗子?
虚假的风暴突击队与真正的风暴突击队
你们这个吧是不是专门反对三角函数啊
奇怪,为什么我的阿福还是防步专家? 如图
我超,安卓1.5版本先行更新了
新版本抽卡怎么sl啊 我记着之前有人说锁第一抽,我怎么感觉后面几抽都锁了?
《冰海战记》的克努特和我的克努特 为什么我的克努特这么难看
是不是有bug啊,为什么撒拉丁的专属关自己还是耶路撒冷王国旗子 如图
关于我对这次更新的看法 昨天下午预告出来的,晚上节奏爆炸,我作为一个九年老玩家谈谈这次更新的感受 首先是风口浪尖的玛蒂尔达,说实话在前面策划放出劝降这个技能视频的时候就感觉这技能对于一勋章将有点超模,然后现在预告说改成氪金将了属于是预料之内了,但是预料之外的是玛蒂尔达这个历史人物是否能配得上氪金真的觉得太牵强,前面策划也说过,以后会有新将,金将也可以升级为传奇将,但是这波生成氪金将我多多少少也觉得有点绷不住,简而言之就是玛蒂尔达这个人物不配氪金,出个新角色带劝降搞成氪金将那都挺不错的 然后关于城防不能冲锋我是十分支持的,我觉得这样更贴合真实了,不要抬杠说什么要真实为什么不再改这个改那个,e社是做历史向战棋的,当然要尽可能在不伤害游戏性的前提下贴近真实,所以我是支持这次改动的,而有些人说变相削弱圣殿这更离谱,我建议先把欧7这个游戏理念搞懂,在策划的官方攻略里就讲过欧7是个玩兵种混编的游戏,不是你一个圣殿无脑冲冲的游戏,e社从来也没说过圣殿是氪老乱杀关卡的福利,只不过是因为前代版本圣殿等冲骑确实超模,被吧友们捧成版本答案的,冲骑只不过回到了他该有的正常强度罢了,防步这次改的也更合理了,在游戏测试期间有些兵种超模或者过弱都是很正常的,毕竟只有知道那些兵种强过头或太弱才需要测试嘛,比如近骑之前cjb现在改的也回到了正常强度(其实感觉还是有的弱,看后面有没有变化,不过问题不大) 剩下的楼下分析
这个抽卡在吧里什么水平 刚闲来无事抽了一发,结果把我看傻了
我朋友因为六级出分分手了 她谈了一个男朋友,这个男的一直骗她说他是武汉大学的,是九八五的高材生。然后刚刚出分,她心血来潮用身份证号给他查了一下,然后一查发现,竟然是你们这个三峡大学的,一个大专 你们学校学生的素质就这样吗? 明明是大专硬说自己九八五,欺骗女生的感情,学习差就罢了,道德修养也这么差,大专生都不至于这样吧...你们连中专都不如了
教你如何培养一位罗马超人 经过某1914群里与某位头像为能天使的水友攀谈交心后,我们培养出了一位罗马超人,如图,埃提乌斯配上军团大队后无视了丛林和河流的行动力惩罚,再配个军团矛兵又无视了山地,于是埃提乌斯走所有地形就如履平地了,然后根据急行军神技,我们必然配一个近骑,建议带医院骑士团可以回血,这里我没有医院于是就用重斧骑兵代替了,保持11点行动力有了,然后一开技能,所有行动都只需要耗费两点行动力,这样,一个一回合能走五格且还能攻击一次的罗马超人就诞生了,当然战役中解雇近骑换成斥候骑兵12点行动力就能走六格了
欧7的抽卡系统是否运用了伪随机? 打算sl刷瓦兰吉,结果刷了一天出了一天大象,麻了,我寻思着e社是不是抽卡搞了伪随机,同品质的条件下,某种兵种抽的多了再抽就会少出一些,而其他兵种相对就会多出一些,以达到概率均衡的目的,如果是这样的话其实就从根本上杜绝了sl抽卡的意义
我猜新游明日方舟:终末地讲的是斯卡蒂灭世的故事 我的名字是浊心斯卡蒂,正通过深海猎人血脉相连的力量与所有大海的子嗣们对话,阿戈尔海洋中所有能够束缚我们陆地生活的进化方向已全部解除,我的目的是保卫我成长在阿戈尔海洋中的海嗣,但世界不仅希望消灭深海中的恐鱼,更渴望将所有的海嗣赶尽杀绝,我拒绝接收他们的期望,来自深海的恐鱼将踏遍海洋以外的整片大地,直到所有的生命都从这世上驱除殆尽 (图是我P的,可以随便拿去玩)
我猜明日方舟:终末地讲的是斯卡蒂灭世的故事 我的名字是浊心斯卡蒂,正通过深海猎人血脉相连的力量与所有大海的子嗣们对话,阿戈尔海洋中所有能够束缚我们陆地生活的进化方向已全部解除,我的目的是保卫我成长在阿戈尔海洋中的海嗣,但世界不仅希望消灭深海中的恐鱼,更渴望将所有的海嗣赶尽杀绝,我拒绝接收他们的期望,来自深海的恐鱼将踏遍海洋以外的整片大地,直到所有的生命都从这世上驱除殆尽 (图是我P的,可以随便拿去玩)
关于瓦兰吉卫队强度问题 本人萌新,感觉吧友们把瓦兰吉卫队吹上天了,因此我对瓦兰吉卫队强度问题抱有稍稍一丝疑问,如下图,这是同等级情况下(其实就是俩都没解锁都是一级)五本兵种条顿武士和六本兵种瓦拉吉卫队的面板对比,我们发现第一本的条顿武士在面板上各方面吊打瓦拉吉,唯一分歧点在于条顿的冲锋概率为5%,而瓦拉吉高达35%,以及两人的技能不同,条顿技能类似爆破而瓦拉吉类似于钢铁洪流(类比世4),我不知道瓦拉吉这些优势是否真能弥补面板上的不足
我看隔壁孙吧都有吧规和置顶导航贴,咱们吧怎么没有 如题
伏罗希洛夫到底哪关出场啊 解包里有这个将领,好像还是紫将,但是就是找不到,想看一下面板
关于玻利瓦尔的地理问题 玻利瓦尔为什么在哥伦比亚西边儿?要是这样的话剧情里说哥伦比亚和莱塔尼亚在玻利瓦尔打代理人战争,这莱塔尼亚军队根本过不去啊,半道上就能被哥伦比亚劫了
伟大的酋长菲利克斯回到了他忠实的巴黎 殖民地反噬宗主国了属于是
萌新琢磨的洗技能方案,吧友们康康这么洗行吗 如图
关于欧陆战争6:1804的历史错误 首先,各章节最后一关都是魔改历史,所以就不抬杠了,这个帖子主要说一下历史上真正有过的战役但是游戏错误的地方 第一个俄法战争 俄法战争开始是1812.6.24,但是游戏里写成5月了
竞技场缺一个前排,练谁 如图,这是我目前所有的前排,还缺一个,目前打算练个步,吧友们从亚历山大,神列,巴巴罗萨,狮心王里选一个吧,不过推荐骑兵的话倒也可以斟酌
关于苏联北伐的猜想 我觉得世界征服者系列的世界地图做的一点也不好,是横版的,苏联打美国只能从白令海峡走,要不然就得横渡太平洋,太慢了,我觉得苏联应该北伐,打穿北冰洋直接推美国
最近看到好多吧友询问征服诸神黄昏的攻略,所以我给我以前写的中 最近看到好多吧友询问征服诸神黄昏的攻略,所以我给我以前写的中低配诸神黄昏攻略贴引个流
事实证明,只要我一个七星都不升,竞技场依旧嘎嘎乱杀 之前被吧友多次警告如果竞技场没打完千万别更新,否则就是被满屏坦克吊锤,因此一直没敢打,不过由于自己没攒勋章,所以没章升七星,今天心血来潮开了把竞技场发现敌人都停留在六星,这点平衡做的挺好的,依旧把仨金19W的敌人摁在地上摩擦
竞技场如果同归于尽算自己赢 如图,最后我的纳尔逊打对面的叶卡捷琳娜由于反伤同归于尽,而我总血条上面还写着1/16,判算我赢
不行了,我真蚌埠住了 咱就是说e社你好好做欧7,大家都想玩 就是说别整烂活啊 纳尔逊突袭珍珠港 亚瑟王西西里岛登录 拿破仑固守巴黎 太离谱了,mod都不敢这么写
1939比利时怎么破局 如图已经守了8回合了,可怜弱小又无助
温暖人心的动视 来自一个被误封和一个被误关小黑屋的好友
大家理性一点,这个女生的行为可能压根儿就不是女拳 有没有想过,这个女生一开始在墙上指责男生,但她怎么能假定别人的性别,有没有一种可能,不一定对,就是这个男生万一是跨性别者,这是女性对lgbt人群的蔑视
欧陆战争5较为中配的80回合内完成诸神黄昏征服的思路与攻略 上个月(2021.10.21)我发了一个《80回合内完成诸神黄昏征服要做好那些准备》的询问贴,收到了不少答复,经过了一个月的努力,我昨晚上试着打了一次居然在有几次失误的情况下在62回合打完了,所以我个人觉得这个攻略配置较低(毕竟后期我这个配置也算低的了),而且容错率强,因此打算开个贴说一下造福一下吧友。
现阵容想再练一个,练谁好? 目前想在萨拉丁,贝当,李舜臣里挑一个练并给他带艾奎斯,练谁比较好
这什么恶心bug 我真是吐了,我平时竞技场第一个金色那一档一般打不过,所以打的都是银色那一档,结果今天打第二局的时候进去发现对面兵力是第一档的(很明显第二档里那个玩家没有华盛顿而第一档有),快输了的时候发现的,我以为我点错了,结果退出来再点进去发现确实点第二档是第一档,白白浪费俩机会
80回合内完成诸神黄昏征服要做好那些准备 具体点,比如将领配置,装备水平,技能等级等等 下图是我的配置,打工业征服绰绰有余,打诸神黄昏被血虐,现阶段肯定不行,不过想问问达到什么水平好心里有个底
萌新求问,如果大家都是盟友了是不是就赢了 如图,自己是希腊,罗马是盟友,剩下还有三个国家要打,还有三个和平鸽可以使用,如果都求和了,是不是就赢了(不要坑我,现在局势是危机存亡之秋也)
求问关于长门,天城,加贺,纪伊级的防护与设计问题 本人萌新,在百度,b站,知乎等平台的科普文中发现了一些迷惑的地方和自相矛盾的问题,特来吧里请教 1、天城主装甲带是以12度倾斜的10英寸(254毫米)的装甲,自己算了一下垂直等效装甲为259毫米(254/cos12),远小于长门的305毫米主装甲带,为什么说天城防护性比长门强?还是说我的计算方法不对? 2、加贺级后部的品字形排布的炮塔的优缺点是什么? 3、纪伊级主装甲带为11英寸(279毫米),也小于长门的305毫米主装甲带,且纪伊级最高航速达到了29.75节,怎么看都像战巡,那么对于此级战列舰当时IJN的设计战列舰设计思路是什么,假设没有条约限制,纪伊级造出来也是完全可以替代天城级的,那么此时天城的作用又在于何? 扶桑山城镇楼
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