贴吧用户_a37eKEK
浪卷翁
这个人很懒,什么都没有留下
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有没有人还记得一个远古搞笑版86大电影 挺古早了,大概有几十年了吧?其中有几段我影响比较深,比如说在开头宇宙大帝吞噬外星球那一段, -“宇宙大帝来了,快逃啊” -“哪呢?我只看到个球啊” -“他就是个球!” 还有霸天虎占领飞船那一段,好像是铁皮一直在问问题把老威烦死了 然后飞船到地球被热破发现那段,好像是说飞船像个马桶,然后老威让小红不要碰冲水按钮 还有一点鬼畜剪辑,比如说声波放磁带的时候卡住了,还有大力神登场的时候先进一段广告 还有人记得这个视频嘛?现在网上好像找不到了。。 (不是争寒的那个Q版动画,虽然那个也很经典)
隔壁的红蜘蛛坦克 红坦克蜘蛛侠答案是共时性
这景点对赛星人不是很友好啊
刚入坑,补漫画看到14画,这汉化组是不是最早的预言家了
突发奇想要是名人被当僵尸复活了会咋样 联系最近孔明那个新番我突然想到,要是孔明是被经纪人挖出来变成僵尸复活了会咋样
史上第一个功能还原的变形金刚! 会是谁呢?楼下放图
还记得那个行星环吗 我做了个教程,以及一些小技巧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ri4y117pL%2F+&urlrefer=2e38c208012f3649185ce5b1c72920fe
应该是机甲部件大小的极限了 我一个人就是一个行星环视角都缩放不过来了
塔兰达尔(菲尼克斯) 做了个四足的试试,站着不动还挺好看,可惜后腿的动画有点鬼畜蓝图:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.dysonsphereblueprints.com%2Fblueprints%2Fmecha-talandar&urlrefer=876f828b11352627529e8b30837f7dcd
一个乍一看还挺正常的……“变形金刚” 捏机甲实在是捏得心力憔悴了,搞点奇葩玩意玩玩
当部件能够放大到很大…… 过年了,给大家来点谐的我琢磨了半天找到了一种方法能突破装甲片的设定大小于是先试着捏了个戴森球的节点虽然已经比充电桩要高上不少,但比起真的节点还是太小了,并且这些过分放大的组件在造型上就无法做到太精细,实在是有点遗憾。也因此这种方法多半只能用于滑稽用途了,比如下面的40米大刀最后祝大家新年快乐~
净化者阿塔尼斯 荣耀! 最近连着肝了好几天,说实话现在曲面编辑实在是有点反人类了,以及位移旋转缩放三个工具居然不能输入数字或者吸附格点只能靠感觉,哎,期待后续更新吧大主教在采矿.jpg其实因为伊卡洛斯的身材比例跟大主教不一样,做出来感觉偏瘦了,期待什么时候能够修改关节的位置。
你老想着那扇形扭曲干什么.jpg 扇形扭曲能简单地搞出一个圆盘或者圆柱,我本以为在此基础上弄出个球会很简单,然而搞了半天以后…… 不如硬捏
分享个自制地图,欢迎尝试 地图中间出生点旁边有个没有水源的湖可以帮助发展。两条河的水流量都非常大,造堤坝要小心发洪水 ,欢迎来挑战 楼下发链接,地图使用方法:下载后放进 我的文档\Timberborn\Maps 目录即可,或者进游戏主界面选择“编辑地图”然后右下角就有“本地浏览”按钮。
分享一个自制地图,欢迎尝试 地图中间出生点旁边有个没有水源的湖可以帮助发展。两条河的水流量都非常大,造堤坝要小心发洪水,欢迎来挑战 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1FCypXK1nx8NCxJW5B3ZMNA+&urlrefer=1f6df35d730d286004392c4e2f2dca1c 提取码:almt 地图使用方法:下载后放进 我的文档\Timberborn\Maps 目录即可,或者进游戏主界面选择“编辑地图”然后右下角就有“本地浏览”按钮。
面条的受力分析应该是怎么样的? 如图,吸面条时面条进入嘴里肯定是因为气压差,假设是完全竖直地吸,面条水平方向上受到的气压全都抵消了,只有下底面受到推动。问题是面条受到推动应该会弯曲才对,跟现实不符。并且这么分析也不能解释诸如吸碗里的面条之类的情况,但到底错在哪呢?求大佬赐教
有没有mod能在同一个高度造多个戴森球啊 RT,异想天开像搞个齿轮的设计,但轨道高度最少也得差1000,不同高度旋转速度终究有差异,过一会就对不齐了
风电简直是yyds 尤其是对我这种不追求高产量的懒人来说,风电简直是开局用到底。比如我现在这个硬飞后开局呆到现在的每种糖1/s的星,正打算造球等研发白糖了。中低纬度(格子变形前)可以非常有规律地插满风电格子(我这个还只插了一半不到),横向间隔10小格、纵向间隔8小格,从赤道开始能刚刚好建到网格变形处,赏心悦目,星图里甚至可以看到规律的坑实际上纵向最短间隔是7小格,但8小格有个好处是可以把生产设备嵌在里面,熔炉和制造站沿纬度建刚好上下空出一格能放传送带,和风电同一行的话中间也能空出一格。刚做完的绿糖产区我就很满意。并且还有一个好处就是可以锻炼布线能力我是很喜欢比较紧凑的设计还有这是另一侧三种基础矿靠得比较近的地方,拿来产CPU了
这次冬活小游戏有人讨论吗 感觉这次是最好玩的了(要买房吗.jpg),看了一圈居然没人讨论? 我自己玩下来感觉有两套点发比较好用,一套是护盾开局叠射速和护盾相关伤害,能站撸好久,但后期还是有点扛不住;还有一套是分身开局然后点分身死亡加三种属性和所有加分身数量,中间尽量拖时间让分身多死几次,后期输出爆炸就是本体要操作规避伤害。我都是打到过半小时三十几波,不知道有没有更好的打法呢
这次冬活小游戏有人讨论吗 感觉这次是最好玩的了(要买房吗.jpg),看了一圈居然没人讨论? 我自己玩下来感觉有两套点发比较好用,一套是护盾开局叠射速和护盾相关伤害,能站撸好久,但后期还是有点扛不住;还有一套是分身开局然后点分身死亡加三种属性和所有加分身数量,中间尽量拖时间让分身多死几次,后期输出爆炸就是本体要操作规避伤害。我都是打到过半小时三十几波,不知道有没有更好的打法呢
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