猫尾酒 喵小凛
強いとは弱さをお知ること
关注数: 66 粉丝数: 2,155 发帖数: 25,970 关注贴吧数: 204
吵了几天增益奶,有多少混子还没明白这不叫压力 看下来8u们对于奶妈实际上产生的增益量并没有很明确的标准,大多以低于90在衡量。但以正常进度的满莲华来说,实际上增益量不会低于同队90的两倍。 抽一个满绝叫压力?look in my eyes,这叫压力吗? 以目前对奶量压力最大的英雄老三举个栗子:老三必双t且大多伤害机制必须互相远离,奶需要反复群抬和走机制,属于是增益整体偏低的本了。我野团2个90的全局增益量是1300w,我随缘水的辅助是3400w,隔壁队奶疑似金木内功只莲花无水是2600w左右,恰好在两倍。 由于增益和dps的输出能力有关,它不是个稳定数值,且在水周被砍后,以前全程水增益奶的增益量相当于中位线略下的dps,现在基本上不如最低的dps,但对于全队仍然天差地别。相比同队90,除非开局不倒计时(莲花读条3s而引灵阵瞬发)+你只听指挥等破了才放绝,否则不会低于90的2倍。 此外单t本里,正常情况t所在队伍的奶量和增益都会低于另一个奶,因为t承伤低+铁壁是队伍生效,同队dps的承伤也会低……根据不靠谱的本周老五测试,有t队和纯d队的增益差约在10%(签子时我和另一个奶互换位置,其余不变,始终是纯d队增益4300w、有t队3900w) 另,我以小号90测试,一键9w的90吃药后约在9.2-9.3w尚不及网络波动,无药+辅助奶挂一键稳定9.7往上(一键奶有漏刷水现象)。所以当发现差伤害的时候,检查一下奶妈增益的效果远远大于喊全体吃三药
继续燕云大事记:闲扯本次的天上白玉京风波 作为一口气保底的大怨种,本次: 小吧带节奏❌ 大怨种吐槽✅ 相信不止我一个,抽完觉得还行,与和鸣外观(价值2八音)大致相当,但细品后如芒刺在背……打了欠条的结算动画、面妆去哪了、丢失的缩略图等,你在心里大骂草台班子时或许看到右下角来源处的“和鸣大音希声”与保底说明处的“诗酒韶华”而豁然开朗 1.你的名字? 天上白玉京,十二楼五城。仙人抚我顶,结发受长生。即便你根本记不得这首诗的标题,也很显然知道这里头充斥着仙界、修道的元素。 它可能有的元素是白色为主黑色点缀的衣袖飘飘谪仙风,而绝不会是目前的它。 肉眼可见,白玉京不白也不仙,它金色为主,花团锦簇。 甚至诗酒韶华也未必是它的本名——更可能诗酒韶华是策划心心念念的归唐主题外观,毕竟一个李白=1/2个盛唐 2.半成品上桌? 在大版本更新前一周到三天,通常是预告的黄金期,加上长文审核及部分地方有诸如24小时推文cd的内置设定,如果到最后一天都不发预热,肯定是有大问题。 在有屡次跳票前科的情况下,725前仍没有表明要跳,姑且判断它登场意愿十分强烈。无论是什么压力让他们拼命想在725上,但从当时一些极可能有内线消息的大主播口中可知一点:有问题,还在修。 然鹅,卡死线交差一份半成品是很不可思议的。以pm的角度来考虑,如果非要交一份作业奈何实在烂泥扶不上墙该怎么办?答案:Plan B!从最接近的替补队里抓壮丁。 毕竟弄清影、九尾狐都是延迟下架的,本该替换它们的新和鸣应该已经在生了。作为品质上最接近的,从和鸣外观抓壮丁的概率最大。 3.产能不足? 直播里承认了500人团,即便不算多,也绝不该把暑期大版本做成bug合集。除去水平实在低到匪夷所思的可能性,更大可能是决策者太喜欢一拍屁股、想哪是哪。 看一眼“倚翠之音”的文案,这是仅仅服务于当期聆音的道具,然鹅文案关联度为零(别说生生之音也是一样,这正是问题所在)。 为何会出现这种情况? a.张冠李戴、鸠占鹊巢。来不及改了。 b.做文案时主题不确定,只能写得比较泛用。 4.未来的情况? a.打死不认白玉京换马甲上阵,冷处理或过几天待热度稍降,邮件道歉精度不够、承诺继续优化、保证查漏补缺,并附上诚意十足的文案和诚意五分熟的100玉 b.猛改真-白玉京并在未来放入和鸣池 c.因为聆音的限时高氪特点,一样会升值,时间会帮他们解决一切
谈谈崩塌的宝钱经济 短短一周,八音价格从2300上升到4500w……作为一个直观的衡量标杆,八音身价是没涨,是宝钱通涨罢了。在这里首先嘲笑一下以爱学霸著称的猪场,这个宝钱经济崩塌我不信他们双一流毕业生的实力无法预见。 崩塌成因归根结底是开启了长鸣玉限定池,导致开服至今几乎人人盈余的长鸣玉突然身价暴涨。然而玉的产出除了探索和日常,只能靠氪佬卖珠获取。所以很多人吐槽是ch不让白嫖玩家获得八音,这是弄错了,实际上是官方几乎放任市场崩盘没有干预才造成的结果。 直观的说,就是原本不参与流通的海量宝钱在这次更新出池子后瞬间涌入市场,造成市场内流通宝钱数量激增、宝钱购买力下降,即通货膨胀。 这也是官方一直以来的疏忽。宝钱对于大多普通开服玩家来说,几乎都是攒在手里等到足够换取一颗八音才一次性消耗,在此之前这部分宝钱几乎不存在。对于氪佬们,宝钱则不少通过五金藏音武器进行线下交易倒以亿起步的宝钱(非合理渠道,但涉及人数占比少,影响相对较小)。千万别觉得氪佬不在乎这点钱,实际上氪佬比大多人更清楚怎么省钱。 此次受伤最深的,总体两拨人:1.参与过五金藏音武器交易,手头有巨额宝钱留存的囤囤鼠氪佬;2.开服囤囤鼠,不氪金弥补差额到上周还差一点没换八音的,典型失之毫厘 差以千里的倒霉蛋。这两拨人一方属于高氪,一方面属于高肝,都是官方最不该得罪的人。 聊聊在宝钱崩塌里失踪的ch应该做的:1.控制宝玉兑换比例,目前的1620是当前上限,实际上在开启池子的第一天就到了且供不应求。那么在此阶段,官方是否该隐形人形态出售长鸣玉来稳定市场?2.八音石及对应外观道具的每日熔断机制。诸如股市都有涨停,设置一个比如该道具前十次成交均价(+/-10%)为当日最高可挂牌价来限制涨幅,给上述两类人反应的时间来做出应对、减小损失。 谈谈未来该怎么缓解:1.开启宝钱的小额消耗途径,比如宝钱专属外观、有限兑换绑定袅(原本的宝钱在八音以外几乎没有可以消耗的地方)。2.开启长鸣珠-玉的兑换交易,让一部分氪佬从珠-宝钱交易里退出。3.限制宝玉兑换比例并进行调控(纯外观消耗途径的宝钱体系是很脆弱的,它不是一个成熟市场,靠市场自动调节极易出这类问题) 当然提议并不一定靠谱,合不合理可不可行是ch的活儿
优秀的剧情,幽默的制作 走完新剧情节度使之死,后劲略大。也许是前几章节不尽人意之余,对于最后也应是各路暗线交汇、剧情推到至高的节度之死怀有太高的期望,总之慢吞吞的过完,有一种深深的无语。 除了猛猛的舞台剧观感,更多的感觉是一手好牌打得稀烂。 节度使之死的剧情里,从外族、民众、姻亲、朝廷多角度来展现无罪之人被全方位针对,将时势造英雄改换角度、描绘时势造悲剧,本也是个不错的点。而通过舞台剧的视角来展现群像剧的魅力,化身家丁、僧人、太监等来多角度共同看同一时局,也是个有意思的地方。可是永无法避免的重复剧情,就是纯粹在制作上的不足。 如果无法做到让同个剧情重复累读式的出现,至少一个“一键跳过”可以做到,而不是强迫所有人再去观看同一个剧情。 同样,可以三倍速播放,为什么没有三倍速行走?不是所有人都喜欢双手afk看播片,请至少给玩家选择的空间。 相比节度使剧情,大散关的战斗爽就简单直白的多。并非粗粮吃多不能进细糠,剧情的时长、表现能力,让耗时远远超出受众的接纳范围,更何况最关键的点依然是主角摄像头的问题。 游戏之所以是游戏,角色代入感是至关重要的。接连在游戏里看他人的故事,玩家没有参与度、没有选择权、甚至剧情里出现的都不是主角的脸,而这个剧情可能还要持续几个月……一时语塞。
1 下一页