同一年代▫ 958501617
兵棋萌新~
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【兵棋开箱】Objective:Tunis 一、游戏简介: Objective:Tunis是著名设计师Vance von Borries于1991年设计,收录于ST杂志的第140期,属于Battles for North Africa系统,该系统一共9作: * O'Connor's Offensive (1940, Dec) * Bloody Keren (1941, Jan) * Hellfire Pass (1941, May/June) * Drive on Damascus (1941, June/July) * Race For Tunis (1942, Nov/Dec) * Objective: Tunis (1942, Nov/Dec) * Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance (1943, Feb) * Patton Goes to War (1943, Mar) * Rommel at Bay (1943 March)二、设计师简介: VancevonBorries是一位专注于二战地中海和东线战场的设计师 主要代表作有:East Front Series;Demyansk Shield 三、游戏配件 共1A1地图、200枚算子、三个剧本(图源:BGG) 四、比例尺 一回合为12小时;一格为2英里;单位从排到营不等 五:回合流程: 1-双方空军节(判定可用飞机、分配空中遮断/近地支援任务) 2-轴心国玩家补给检定节 3-轴心国玩家增援节 4-轴心国玩家移动节(单位可以进入预备状态) 5-同盟国玩家反应节(预备状态单位可以移动) 6-轴心国玩家战斗节 7-轴心国玩家预备节 8-轴心国玩家支援节 同盟国玩家重复流程2-8 六、特色机制 1)预备状态:和OCS相近,机械化单位可以进入预备状态;预备单位可以选择在己方预备节或者对方回合内的反应节以1/2MA释放 2)ZOC:本作属于硬ZOC,进入EZOC立刻停止移动;处于EZOC中的单位必须进攻与之相邻的所有敌军 3)Overrun和常规战斗使用不同的CRT 4)伞降、登陆 5)摇摆不定的维希法国
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