七个无厘头💨 l__dian
这人很懒
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剑灵最脑残的设计——决战岛 决战岛本身的意义在于门派战斗,但外围(沙漠)却是势力,很多门派为了共同的利益,全部开始联合,分时间打决战岛,对于那些打敌对势力的门派就进行群起殴之,保护他们的利益,慢慢的这些联合门派人越来越多,越来越多的门派加入他们,然后沙漠就变的很和平了,决(he)战(ping)岛里面就更和谐了,都是一个门派的。 - 因为决战岛的联合,导致在白雾或草原等地方见面也不好动手了,然后整个游戏都变成相当和谐。武林浑天是一家。 - 为了打决战岛,众多门派打的时候全部进一个临时门派,打完退门派,很多门派不能及时收回人,导致很多人天天都是没门派,反正打决战岛时还要退,就不加了吧,来回加多麻烦。 - 当初吸引我来这游戏的是画面和轻功,慢慢的这些变的也没什么意思,毕竟再美的画面看久了也会腻。 仍然让我留下的就是团体,为了门派、为了一个团体而去战斗,因为决战岛的到来,让这些都变的没有意义。我的门派是浑天门派,我呆了半年多的一个门派,有了比较深的感情,现在也和武林联合了,毕竟门派大多人都想要那分红,然后门派里隐隐的就是不要对武林的动手,以免伤了和气。 我不知道这样有什么意义,每周567三天打决战岛,提前集合,一起上YY听指挥,然后到最后三天总共能拿100多金,确实比我刷副本赚钱快点,但如果天天只是刷怪,我觉得这游戏真的已经没什么值得我留下了。 - 我之前玩过不少游戏,也有类似的门派之战,不知道剑灵这算什么。 - 我想这应该不是我一个人的看法
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