gachiº
yezifeiaaa
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品鉴一下日网对梅琳娜出场太少的吐槽 以下是与黄金书之路这个漫画对比 影が薄いからネタにしてたら公式でネタキャラになった人 因为存在感太低成了梗之后,变成了官方的梗角色 改めて思ったよゲーム本編だと会話少なすぎる…もっと相棒とはいわんがちょくちょく会いに来いよ… 仔细想想的话游戏本篇的对话太少了。。。就算不强求是aibo也时不时多来见见我吧 むしろ本編が薄すぎたし… 不如说是本体存在感太低了 レベルアップの時に毎度出てきてくれれば一緒に旅してると思えたんだがなぁ 全然出てこんのよなこの子 升级的时候每次都出来就能让人感觉到是在一起旅行了 这孩子完全不出来呢 3のかぼたんはレベルアップ毎に必須だったのにね いやまぁレベルアップに必須って描写にしちゃうとメリナいなくなったあとが困るんだが… 三代每次升级都是必须要有防火女的 不过写成必须要梅琳娜的话之后她不在的时候就很麻烦了 漫画の方の性格と頻度なら好きかどうかとは別として愛着を持ってたと思う 漫画里的性格和出场频率的话,不说喜不喜欢,起码会对她产生感情 漫画の方だったらヒロインかは置いといて良い相棒だったろうに 漫画的话先不说是不是女主角,起码是个好的伙伴 単純接触効果の大きさをメリナで実感し あんまり会わないだけでこんなに愛着ないんだなって 对単純接触効果(每天见面的话就容易有好感)的作用之大有了实感 仅仅只是一直不见面的话就会对她这么没有感情
为什么恋爱线很重要 首先p5日常为什么广受好评,我认为最大的因素就是让玩家忙起来,用足够多的coop把空余时间全部塞满,但光有coop是没用的,必须要让玩家有动力去推他们才算达到目的,为此才有了p5的coop奖励以及我想讲的恋爱线。编剧笔力不行或想偷懒怎么办,画个好看的立绘加cv再抄点galgame就齐活了,玩家自然会用动力去把这条线推下去,也只有恋爱线能让编剧水出这么多coop还有人推的乐此不疲,去掉这个最大的武器来真刀真枪的拼剧情的,我只能想到p3令人发指的第一学期学校社群。
翻一下p3后日谈的吐槽,前段时间吧里看到部分片段很有意思 一楼防剧透
p5通关后浅谈一下剧情硬伤 1、支持率与主线挂不上钩。由于本队队友的入队方式,每一次改心都不得不是为了救人或自救而进行,让故事中段迷失在支持率的反思意义不明。 2、老生常谈的龙司和杏。这部分与其说没写好,我仍旧倾向于编剧的恶意。作为前期唯二能进行coop攻略的女性角色、唯一队内女性、coop教程担当者,几乎所有人都会先去优先打通这个coop,那这部分人会看到什么?coop7中当着joker“如果龙司帮我制定健身攻略,下次和你约会哦”,最绷不住的是紧接着coop8是和joker表白。其次是被说烂了的海滩,由于前面双叶宫殿有大量空余时间,且杏几乎没有属性限制,只要喜欢杏的一定能把coop做到成为恋人,我是知道有这部分剧情还能顶一顶,难以想象开荒时单推杏的老哥是什么感受。 3、龙司塑造愈发抽象。后期明智入队时我明知他是个二五仔,我对他的好感也远胜龙司,因为他说话不吵,并且真的在和主角对话。本身因为杏,玩家对龙司是有迁怒的,而这一个角色尤其在狮童篇几乎代替了joker的团长职能,主角完全沦为了打手,而在这之上,编剧为了偷懒又要让他通过无脑推动剧情,并且由于他的人设说话极为聒噪,完全成了死亡螺旋。以至于明智怼龙司的时候我都忍不住拍手叫好。
这个数据掉分应该是运气不好吧
想问一下对于此类角色性格的看法 这个灵感是由RJ的二条院羽月的线得来的,这种将正义感或其他感情摆在第一顺位而要牺牲男主(或摇摆不定)的角色性格,还有像什么学生会长,保镖,风纪委员。。。。是让角色更加丰满,更萌还是会与前面的发糖形成对比感到违和感呢?
少女编织爱的画布怜奈线(含剧透) 有没有人能告诉 这个沃尔夫冈为什么这么*,我不懂,开始把怜奈吹得飞起来,代理校长,贼**的画商,父亲市长,后来画被抢了去赎不懂日本法律暂且不提,她是怎么做到一个人护卫都不带孤身前往男人房里的,说实话现在约炮信赖度都没有他俩高。况且这个沃尔夫冈怎么能把一个人在社会上无法生存的?主角唯一的经济来源和接触对象就是怜奈,这就是对她的社会了,不然就他的学历就算不用他妨碍也是很难立足与社会的,我不懂为什么这么*的女主被这几句话唬住了,我强烈质疑编剧只想要写英雄救美推动剧情开始不动脑子了
对于《娇蛮任性HIGHSPEC》亚瑟end吐槽 这可能是现在业界潮流,但我不懂为什么这种废萌作品一定要强行搞一个转折,尤其是在水平不够的的时候 就比如亚瑟一言不合就被相中去国外,一般来说应该是让男主劝说女方父母最后糊弄糊弄就成功把她父母套牢了,虽然俗套但还能接受。但她还真出国了并且顺便分手了你敢信,我还以为我在看绿帽社。姑且不论男主一如既往的智障,亲手送她上飞机,亚瑟这个最后情节的处理是有问题的。在作品的前段对于音乐只是埋了几个浅显的吓人的伏笔,就是告诉玩家她会用,仅此而已。也没有说喜欢到什么程度,一下子就和男主感情争夺起来了,关键是就在这个情节的前几段还在讲没了他不行这种骚话,不能这么打自己脸啊。 而且当时我一直觉得把亚瑟离去的情节搞得这么长,一定是有转折的,要么男主送上机场时拦住亚瑟,要么亚瑟想通主动与母亲联系。然而编剧倔强地一比,真把她放走了。最骚的是女主在这期间啥都没做,唯一干的就把锅甩给了男主,他让她走她就真走了,真的是不含糊,可能编剧想塑造一个从之前的反抗到听话的反差感,来体现女主很依赖自己。但作为人应该是有感情倾向的,你去问别人这种问题应该自己已经有答案了,这只显得男主顺为很低。更何况后来一年电话不打,短信不发,直到男主人都到国外了,还在说什么已经太晚了,回不去了,要不是废萌百分百就是ntr剧情。 这中间女主但凡有点反抗的感觉都不会让结局感官这么难以接受,实际上如果改成亚瑟自己主动选择男主,与他一起拒绝母亲,应该是一个很好的收尾了。但实际上从头到尾她的不作为就使前面呢些闪光弹变得很讽刺:前面还你侬我侬,因为音乐需要出国就直接分手了。
玩到op前,这个分手好神秘啊。。 他不是说窥探是被动技能吗,怎么还能主动窥探永远的,他不想知道不也得知道吗。。 而且她怎么还知道男主在窥探她的,什么时候有了这么**的能力了
新人的问题,求指点!!! 脑子里不知道是不是精神力,凝聚之后就感觉脑袋很痛,全身发热。不知道为什么就是动不了呢个精神力
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