waw12waw1234
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推理小游戏我的思考
下一代我希望可以开黎曼努斯 还有猎鹰,最好能手动从战列舰上释放灭绝令,呼叫战舰的轨道打击
今年也算过去了挺累的,明年更难
回来玩一玩发现 其实啥都没改,还那样爆弹枪遇到怪群无力,怪伤害太高
永远听党话吃喝全都有,永远跟党走生活真精彩 大家赶紧买别让外资抢走筹码
到处都有图随便发的我也要当股神 当股神很简单到处拿图反正别问实盘,爱信不信
兄弟们救我,拉兄弟一把 真的要销户了,救我我还想接着赌
谁知道那个狂战士挑战到底有几个啊我只找到2处 一个是开始的地方一个是斗技场旁边,还有其他狂战士挑战吗
哈哈大家来玩别往外跑了 需要长期资金的爱国情怀
兄弟们救我不是牛市吗 怎么牛市一直亏
其实吧我是好言相劝,你不愿意听也就算了 如果这不叫预测那叫啥,自己都没搞明白就别瞎预测给人添乱了
结尾boss战已经明确了多重世界 类似于里世界和表世界,古代可惜穿越所有世界来到核心区域命运之墙窥探未来。 每个世界都有一个爱丽丝,这些爱丽丝相当于修仙小说里的分魂,从送白魔晶石给克劳德,可以确定这种穿越世界得能力为古代种独有技能,也因此她们可以窥探未来,克劳德醒来的世界是一个即将毁灭的表世界分支,这个世界得爱丽丝知道毁灭以不可阻止最后的愿望就是和克劳德好好约会一次,然后把不在需要的她那个世界得白石头给了失去白魔石还有机会拯救的另一个表世界得克劳德拯救他们的世界。 真正的爱丽丝也,主爱丽丝其实是那个最后出现帮克劳德打boss的爱丽丝这个爱丽丝比其他世界爱丽丝不同的就是她有和萨菲罗斯一样的能力,结尾有刻画就是类似亚空间的存在普通人看不到她,有这个能力的爱丽丝是主世界爱丽丝,所以爱丽丝并没有死,下一部她会像萨菲罗斯一样不是在关键时刻从虚空出现
无聊的游戏太多了 这游戏太浪费时间了,一晚上就是骑着公鸡跳圈然后在酒吧弹钢琴,一晚上和平的度过了
兄弟们救我跌不完了 今天还在跌😫妖兽了,看你们赚钱好酸啊
兄弟们救我啊跑不掉了 兄弟们救我啊进入亏损螺旋了无尽循环一直在跌从没停止
我也许发现了个非常有趣得事情 拿这张图来举例PC端看很正常 但是其实它得红色区域得颜色是不同得 但是用PC看你看不出来 换成手机端看就能看到很多精细得东西 具体是什么我不想多说但是PC端 和手机端看到得是2个画面 多数吧友得图手机端和PC图片 是相同得 就有那么一些图片 会有这种东西 我只是举个例 大家切勿联想 所以我不知道这是BUG 我误会了还是什么原因, 大家也可以用手机端和PC端对比得看红色区域那些涂抹痕迹 还是说我得手机有问题 我很不解
大亏兄弟们救我 指数涨了还能亏,我是和大家同一片天空玩股票吗
只有这里充满无限的人文关怀 兄弟们说话好听还特乐于助人,兄弟们救我今天我太惨大会吗
事情闹大了上新闻了 扒财经主播的裤衩了
兄弟们救我😫今天不会都赚钱了去三楼了吧
兄弟们救我啊 完蛋了出不来了
吧友救我太惨了开门就闷杀 二月不是说好的开门红吗不是做底了要反攻吗,咋又😫了
最近经费不足比惨大会也开不起了吗
风险警告新吧友们速速传阅后销毁 贴吧大量老韭菜回归,开始传道授业解惑,此为大凶之兆,速速收衣服躲避大雨
大家看我还有救吗要不要提早顿悟 听说牛市来了我要不要买回来,还是直接销户保平安
一个最大的问题好看的衣服都不好用 如题
自从给了六个天使锤放飞自我了 连卷轴都不用了,一个定身3个蛮子一顿锤boss就没了
今天玩着玩着出个良性bug 不知道什么原理刷出来6个师徒,这压力一下就起来了结果挂了个npc给了6把使徒锤子感觉其他武器都不香了
战斗有点太无脑了 磕药之门算了,原罪也没这么离谱的大规模磕药,药品,以前都是关键时刻磕药这下好了长休完就磕药游戏难度下了几个台阶
原来电脑眼里我是这样的 我都不知道电脑眼里我自己这么强
在打折也高估 作为一个DLC他的价格顶多100左右里面做了战役剧情虽然很烂顶多加25,我评估顶多值125元
不推不荐就发个曲线图也删吗 为什么😣😣😣😣连陈述事实都不让吗
不行了早应该悟道销户的 这里没有金条这是缅北,进来就挨打没吃过肉新手保护期在哪领啊
4070ti到底配什么u合适啊 太好的吧配不上太遭的吧又不配高不成低不就
我就想知道7的第二部装备能不能承接 好不容易珠子都练满了,带上诸神黄昏到哪都是一招秒挺爽的
为什么开门非要用一下R2 难道振动功能不能在别处发挥一下吗,反人类设定
玩起来让我感觉放屁买暗黑4 买16太核酸啦,起码16的战斗甩暗黑4几条街我玩的感觉就是剧情太磨叽了我要打boss战最好5分钟来一个boss战,爽死了特别是解锁原力之后
有人能传个棍子吗 谢谢了实在打不了
大家都接到今天了吗,水深火热之中的我 哈哈哈,我得意的操作只有割肉技术了
这次的双持配件为什么解锁不了啊 还有那个好奇怪
太难了怎么办呢不是说下金条吗 怎么办呢要不要悟道销户啊
我现在百分百确定匹配系统根据大数据操控玩家阵营和重生点 我的账号由于某些图打的数据过于离谱,就是某些图数据离谱 被匹配系统给关怀了 目前我的账号在训练场开局永远无法分配到C点阵营, 重生点永远在A点极低几率重生在C ,和中间 非常低, 非常低几率重生在A点之外其他重生点。 菜市场这个图 我已经一个赛季没有被匹配系统开局分配如B点出生阵营了,我的开局阵营目前永远是A点这边的阵营,重生点 永远在A 和C点 ,极低几率会在B点重生 也是非常非常低。 赛车场还好点 主要是这个图我打的数据太离谱的不多 但是A 重生点阵营也开始 减少了 现在我开局被分配在C 重生点阵营的几率在飞快增长。 这明确了有大数据在支撑匹配系统运作,比如某个玩家在某个图某个阵营非常擅长 ,那么就要压制这种情况发生甚至抹杀这种情况发生以达到公平游戏。也说明地图是随机的匹配系统无法操控你游戏的地图,只能根据你的地图来选择给你加BUFF。 从另一方面,也解释了匹配系统操控游戏的方式是在比赛开始前进行的而不是在比赛中不断调节的, 这有点类似暗黑破坏神的随机物品掉落,其实是在游戏开始前就已经生成了物品掉落,游戏中只是按照开始前生成的物品掉落表掉落根本不会增加服务器负担。
SBMM系统加强了 但是更离谱的就是可以直接在游戏里面杀玩家 以前16大家都会有感觉 你会成为各种自动武器优先攻击目标 比如VT 自动武器站 为什么 因为你数据太高了被电脑判定为优先级了 到了19更离谱你不是带冷血吗打不到你是不是 可以坠毁砸死你 非得让你死一下 这就是新的变化 官方似乎对这种小伎俩乐此不疲 官方对于高分玩家认为就是游戏毒瘤 破坏游戏体验 但还不能赶走 于是从RPG游戏 来了灵感 玩过火炬之光应该都知道那种副本有些负面效果的以增加游戏难度 这个SBMM系统就是这个原理 给你加负面效果增加难度,做成了一个类似RPG打副本的模式 第一种就是调整队伍平衡性大家都懂 ,这一代你的队伍决定你的生死不可能独善其身因为这个无人机设定。 判断标准开局敌人 连续放出无人机 基本确定队友弱惩罚局 死2次 果断退出刷下一局 第二种网络限制 把你扔高PING房子去 或者你的对手都是低延迟怪物 看延迟很好分辨比较直观。 如果对面全是低PING玩家 你这边 全是高PING战士 恭喜你惩罚局死 2次 果断退出刷下一局 如果前两种手段你的数据仍然很嚣张那么第三种来了 第三种 黑队 黑队也是分等级的 低延迟黑队 高延迟黑队 总之就是这三种套路 如果你还是数据嗷嗷嗷牛 那么好 黑屋准备吧 进入数据审查阶段 就是这么个循环99%人都过不了前三关 剩下1%能过的大家应该明白什么人 解决办法就是开黑,这一代SBMM系统的统计不是以前那种几局平均了,绝对不是 但是总体上保持的是2比3这样的一个胜率模式 也就是 2赢 3 输 或者3输2赢 至于说不要退提前退无效,你可以试一试 死2次退游戏 退几次会不会出现躺赢局而且是高概率出现躺赢局 也就是说数据统计方法变了不是5局平均了,具体评价应该要复杂的多。 总之可以自己试一试 死 2次就退刷躺赢局 是高概率能刷到的
目前这个游戏让人怎么玩怎么难受主要原因 技能设置失误 前期无人机过于廉价 无克制技能导致弱势队伍难以翻盘 这是个致命的错误 开局一旦强势 基本这局的结局就注定了所以现在的TDM 和占点 还有总部 牌子等模式基本开局好坏 决定了本局输赢(从侧面来说就是SBMM系统决定比赛输赢)当然只有一个模式目前受无人机这个东西的影响比较小也就是热点模式 无人机过于强大是目前游戏平衡性的大问题 ,没有克制技能也让大家神经兮兮看谁都像外挂,大量无效举报增加 解决之道就是鬼魂隐藏技能提前到前面 和身经百战技能换位置 或者把反UAV干扰器击杀人数改为4个人,如果不改基本弱势队伍开局基本定局可以直接退游戏找下一盘比赛了很无聊。 这一代的SBMM 对玩家的数据的控制空间更窄,大约1比3 也就是爽 1局 要难受3局这样子 此外SBMM系统控制重生点更明显 你会发现KD高了 周围很容易生出敌人 或者你刚击毙的玩家马上复活在你前进的道路上,有的时候你甚至会复活在敌人的前进道路上,以前对重生点操控最明显的也就是集装箱码头 一旦KD高了死后会出现连续复活在敌人枪口下的情况 甚至会复活在子弹上的夸张限制。 只有55级的设定让游戏得分变得毫无意义,所以大家现在都再刷配件,输赢已经没关系了。设定失败 如何逃避SBMM的惩罚目前来说就2个办法 第一个就是组队 可以减少惩罚 第二个就比较麻烦了 就是在SBMM惩罚局 开局就能感受到那种压倒性的局 上来死3到4次 然后退游戏 这样SBMM会判定你这局游戏 KD很低0比4这种KD 等分很低 因为开局死了几次没什么得分 退出游戏 算失败 综合评价就是你在这个惩罚局很惨 这种方法是可以骗过SBMM惩罚局的但是就是麻烦 如何判断SBMM给予的奖励局 第一种比较简单开局就能感受到的对手被随便乱杀 第二种就是我现在比较常用的 就是刷到哪种满房间都是手柄玩家的局基本可以断定为奖励局 通过逃避SBMM方法二 刷到满手柄房间的局基本就是奖励局 虽然你们会说又转换器但是 ,这种概率非常低在实践中我总结的。
目前这游戏对新手非常不友好(包括我们这种挂加速器的) 设置的选项就能看出来 首先配件解锁上新手上来肯定要吃苦了 这一代枪械的属性压制比18还过分初期武器 非常差 而且 能大幅改善属性的好配件全再非常后面 这就逼迫你先成为别人的刷分工具人 技能系统大改 目前的技能系统非常的偏重强势团队玩家 野人以后更没生存空间也就是说 前期一旦压制基本没法翻盘 主要体现在无人机 和克制无人机的技能上 无人机非常廉价 导致强势队伍可以单向透明压制弱势队伍 使得后者很难翻盘 而能够克制无人机的技能又特别靠后 所以基本遇到强势团队基本退游戏就行了 因为你会被压制的无法喘气 单向透明的游戏 对弱势玩家方基本无法游戏只能退游戏 ,这使得克制无人机变得异常重要毒刺成为副武器优先选项 但是有些地图是无法击落无人机的 这就需要重要的鬼魂技能但是非常靠后基本解锁了游戏也被压制的无法翻盘的阶段了 所以这个游戏官方就是鼓励靠无人机来索敌的 如果双方不重视克制对方无人机 在地形复杂的地图中自己方就会变成单向透明 非常难应付 (题外话那些在没有无人机索敌下 缺能在复杂地图中大杀特杀不被背后枪或者侧身枪的 基本举报一下) 所以现在这复杂的地图中无人机是游戏的核心一切的玩法都离不开无人机
滑铲不能开枪其实是好事啊 不理解大家怎么说不好 跳着走也不错啊 大家难道忘记了那个鬼畜的滑铲击杀解锁任务难受程度吗
下一作是什么战争 这取决于使命召唤探路 看使命召唤做的这几座那个销量最好 使命召唤这几座 分别做了冷战 二战 现代战争1 马上要出现代战争2 如果效果不错的话 大家懂的DICE现在非常喜欢抄 越抄越COD 所以下作的指导思路必定是对手家的作品做参考 我的猜测 目前只有 3个选择 冷战 现代战争 未来战争 2042不能说是现代战争 因为他是近未来的还是属于未来战争性质 但是是个讨巧的选择 冷战的几率虽然小因为使命召唤做过了 效果一般 二战是肯定没戏了使命召唤做的二战 对手已经做过的题材而且就是不远的最近再做肯定不讨巧 我个人比较偏向下一作 可能是现代战争 或者真未来战争 也就是2142续作 只有这2个选择我认为可能性大些
其实游戏里所谓的练QIANG是个伪命题 你 再怎么练 一把武器 一个更新过去就白忙活 你练的是什么 是个寂寞吧 你通过重复动作提高鼠标精准度 我倒是能信 你说游戏里练枪我只能笑啦 大家都知道一代版本一代神 那你练的武器是什么意义 现实里练倒是真的有用 游戏里 你就别这么说啦真的幼稚 还不如买个好点鼠标 让点击的位置更加精准比较有意义
暗改暴率的报应来的真快 从那时候服务器崩溃开始改暴率就是不想着封机器人现在报应来了玩家大量流失当游戏玩家都没了还要你这团队做什么后期维护更新 现在想明白了想把玩家拉回来现在这暴率其实是最开始的暴率并不是什么所谓的狗屁活动本来游戏就应该这样的一个奖励机制 把本应原版的掉落率搞成类似网游的活动不值得称赞
天梯模式出ire 换眼球或者换塔拉夏项链 或者换2个22#
萌新出点装备换符文 法师火炬 25# 和22# 纱织 织网靴子 20# 2 技能 炎魔皮 23#
目前这个最新的补丁实测 虽然没公布补丁内容 但是实测染色率又被调回了大上个补丁 非常非常低的染色率 官方修改掉落物品数量看来已经基本固定了 目前普遍是掉落数量减少50% 到70% 这个从暴躁外皮就可以看出来 如果还不明显你们可以对不3C蓝装数量 这是最直接的 官方修改掉落物品数量的实例(物品掉落少了 自然降低了染色率 直接就是降低了高级物品获得几率)不过这是很早以前就修改了的大约是那个10月份大崩溃开始的 先修改了外皮掉落数量 然后监测发现BOT门开始挂3C 于是又修改了3C的物品掉落数量 最近几次主要是调整的物品染色率 明显的就是我们常刷的几个BOSS墨菲 DIA 染色率很低 其实是整体染色率调低了并不是只有这个几个我们常刷的 这是刷了一个星期的总结 那些想说没改的 请你贴个战网号 直播几局带房间号的刷图让我感受感受欧洲力量 单价自嗨的就别说话了 单机 和战网爆率和染色率是不一样的没可比性
萌新出点装备换符文 塔拉夏的守护衣服 24+22 吸血鬼手套 21# 2 技能炎魔皮 22# 德鲁伊火炬 换 3个任意钥匙
新手出点装备 换符文 食肉骑士靴子 20# 侏儒盾 21# 技能腰带24#+ 21# 誓约底材 无形弯月斧 20# 法师火炬 24# 20# 罗瑟战甲 23# 2技能炎魔皮板甲
有没有换钥匙的呀 A5 钥匙和 A1 钥匙 2个A5 和2个A1 换4个 A2 或者单换也可以 1比1换 留个ID我加你
说个下个赛季补丁小秘密哦 下个补丁新符文之语是和火系有关的 也就是说火系符文之语
说白啦就是因为免费啦很多以前的优秀设定都没啦 就是重量系统 这个游戏最有意思的就是重量系统 人物现在的动作怎么都是感觉别扭 说不出来的别扭 等级太难升啦 也许为了以后卖升级包吧 要知道这游戏目前等级压制特厉害新手很苦 希望正式版至少提升升级效率 既然是公测就应该开放升级和解锁来让大家都体验下测一测 还有就是网络不是很好 没有以前亚洲的服务器 所以我玩啦半天就不玩啦 也有优点就是地图的天气效果都变成风情日历的天气啦这就不错 还加入啦个载具瘫痪状态也挺好的 (这很战地3)
日用换点符文 都便宜了 丧钟 18# 骨髓行走 2技能的 21# 38 MF 战靴 21#
A1 钥匙换 A2 钥匙 有人换吗 1比1 换 A2 钥匙 另外出 军帽 21# 侏儒盾 22# 38MF战靴 22# 33海蛇皮 22# 4s 君主盾 17# 德鲁伊 狼头 3个碎裂白宝石 沙暴 2个 碎裂白宝石
从新整理仓库 出 新手初期物品 军帽 22# 丧钟 21# 卓古拉手套 21# 愤青 22 200ED 都瑞尔 你没看错满变的 只要22# 侏儒盾22 3技能 3S 天堂之光 23# 2技能 4回蓝 JP 女神头 22# 食肉骑士战靴 20# 38MF 战场靴子 22# 需要什么留下ID送货上门
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