Luro歼鬼
Luro歼鬼
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期待的现代战争回归了,结果却…… 连前作战地3/1/5的优点 是真的一个都没有抄过来。 UI界面颜色饱和度非常高,瞎🐶眼。 游戏整体水平,就是用unity3D搞好一个Demo的样子。(有玩过2B的吧友嘛,回忆一下那些感觉是不是一样) 当时看A测泄漏视频就有这种担心了,最开始是门户模式那个预告片,令人觉得格格不入。 这次虽说支持128人了,地图也更大,吧友之前有分析过密度,其实比64人时差不了太多,这样的改法的意义我只想到双方互攻守比较值得玩。 毕竟玩家肯定都不会平均分布,最后都集中那几个地方交火。 还有很多缺点,吧友都指出来了, 可这游戏下月就正式发售了啊, 这波怕是年轻人的第二个2077。 现在B测还这样,接下来走流程: 等正式发售——等修复——半年修复—— 更新DLC——宣布停更—— 最后打骨折22即可享有 战地5令不少玩家诟病,现在对比之下显得格外讽刺,希望游戏正式发售后可以打我脸
金杰真的活了
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