恍惚间走失~ 额也不叠加
替身也会开技能就好了
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归鲨的强度不低,也不超模,有模组之后是很完美的干员 怎么节奏又起来了,这贴不能不水[表情],先放练度图 我想说明一下我的看法归鲨可以单守一路,但感觉不算基石,也不要再纠结是不是基石了每个人都对基石有自己的理解,但我感觉基石都有一个特点,那就是解手,放了带个奶基本不管,归鲨费用低,很低,面板领先同费用干员不只一星半点(白板),而且因为模组,技能回转很快,是可以单守一路的,但要学会运用技能时机,在我看来不够解手,想成为基石还是有距离的归鲨傀儡无拐面板已经破千了,你们可以看我发的图,而且自带百分之六十减速,实测小怪基本都能打死(第九章的狗打不死,有折射),一波怪如果会从归鲨那里漏掉,那么其实放别的也难解决(大爹干员没必要拿来清怪)归鲨的玩法很多,堵门,盾前,当t,抗boss,减速,补伤害,能打死归鲨替身的远程怪只有法师和远程boss,而且法师必须两个以上,一个法师打不死归鲨的,归鲨防御突破350,射手都杀不掉,归鲨血很厚,所以放下去基本死不了。归鲨二技能总伤低,但与其他干员不同,归鲨打满伤害是很容易的,2100的破甲线也够用,精英怪直接用二技能就杀了,用不着替身(除非现在的游击队大盾),归鲨二技能含金量最高,专精也是优先二技能,加攻速基本弥补了挡二打一的缺点,时间很长,二十秒够大c打很久的输出了。打boss用归鲨可以让你不考虑大c的站位,不用考虑会被打而导致伤害打不满,如果boss有眩晕的话归鲨也可以直接替大c吃眩晕并且充当二十秒的不死靶子,而且替身结束后还有减速和法伤补伤害,可以为全队争取最多三十秒的时间,甚至可以把boss周围的小怪清掉。[图片][图片][图片]
我是鲨厨,我专九了,我可以骂了吗🤗 设计师就是个cjb,首先他设计的傀儡师这个模板就基本把傀儡师厚葬了,标签里有快速复活,大家思考一下,你用过的快速复活,是不是落地开技能,傀影,红,砾,落地就能就是开着的,但是傀儡师的快速复活呢,你复活后要自己回技力再开技能,这就tm完犊子了啊,你在设计jb呢。 然后看看幽灵鲨傀儡,二十秒,百分之四十的减速和百分之四十的法伤,哈哈,真幽默,泥岩半分之六十减速才十秒,你百分之四十减速二十秒,设计师真sb啊 首先一技能换血,却要40的技力,也就玩玩花活,去死吧****设计师 然后二技能锁血,挡二打一,专三攻击力1994(未满潜)挡二打一加50攻速,在看看五星鲨2163挡三打三,六星二技能比五星二技能多了五秒,这个是唯一看着还有点用的技能了。 最后是三技能,这个技能的设计矛盾严重程度可以载入史册了,很好笑,我给大伙列一列 攻击高于自身生命值比例的敌人造成二段百分之七十的攻击力补齐减攻速的弊端,否则一次扣百分之三的血来加快掉血,增加了百分之二百的生命值,百分之二百六的攻击力,挡二打二,攻击间隔延长,我站在设计师的角度是这么认为的,提高幽灵鲨的血量让她不至于暴毙,追加攻击力让她拥有3100多的攻击力的超高破甲线,可以对抗强大敌人二段攻击补足伤害,这是个从数据来看很不错的技能,九千多的血,三千多的攻击力。但实战呢,你让她拦截高危敌人,想打出二段意味着什么呢,血量一直比敌人低,血量一直比敌人低就意味着敌人会先打死你,这不tm扯蛋吗,打小怪呢,一刀就砍死了血都不掉,一刀砍小怪半分之七八十的血,小怪打你挠痒痒,你打不出二段,还加攻速,导致会漏怪,这矛盾的设计我真的无语,设计师就好像活在梦里,你就是春春的飞舞
幽灵鲨的真正的问题是作为傀儡师与替身的设计问题 目前练度拉满三技能专三,二技能正在专二,她的强度拉不拉跨无所谓,重要的是作为傀儡师是否贴合职业,没必要说她强弱如何,因为大问题是她作为傀儡师和她自己傀儡的的关系,二技能倒下后变替身二十秒减速加刮痧,你可以认为这是规避伤害然后打打辅助,但是三技能呢?三技能开后有三千二百(无蓝蒂3100)的攻击力(斯卡蒂三技能精二九十专三是2910,可人家蓝蒂防御高时间长,也不需要比)这个破甲线很高,但如果被打死后呢,直接变成那个只有八百攻的替身,这个三技能和替身毫无联系,如果可以3200的攻击力在技能持续期间倒下变成替身后能持续尽管只有百分之40也是不低的,一千多的法伤能烧好多血,但就是没有,贝娜作为抗伤类傀儡师不做对比,与风丸相比呢,风丸二技能可以召唤替身,并且替身落地伤害,这算是不错的联动,那么来看看同样为打输出的傀儡师幽灵鲨,一技能和人换血量加本体攻击力,二技能加本体攻击攻速加锁血倒下后对替身一点增益都没有,三技能也是加面板对替身也没增益,你告诉我,她的替身在那里,天赋什么叫“拥抱自我”,难不成“拥抱自我”就是三个技能对替身只字未提? 这个问题之大是影响幽灵鲨风评的最大问题,所有人都知道傀儡师在设计师眼里要卖血换替身,但是,你愿意让幽灵鲨倒吗? 异格幽灵鲨的替身从抗伤来说抗不了,术士射手都能杀她,从输出来说呢,也没输出。那么你觉得怎么玩? 你说厨力党喜欢就抽?厨力党喜欢看自己喜欢的角色被人骂蓝调,cjb?你说别拿特种和近卫比?她首先是在和五星的自己比,然后三技能这一大堆的加成你看看不是在做近卫的事?这三个技能和她的替身有什么关系?这设计的不就是个近卫?明显就是个近卫,单就要硬套傀儡师上面。傀儡和她自己的矛盾是最大的问题,而不是总伤能不能比过谁谁谁。 要我说,就是把技能的加成属性与傀儡共享,也不会风评变成这样。如此的设计,如此的不细致,豪不思考如何发挥作为六星傀儡师的特点,你别说什么要水陈42的强度,那不重要,我也不想要,我只是希望作为一个六星傀儡师,她要把作为傀儡师的本职工作做好,而不是让傀儡成为她的累赘,我喜欢幽灵鲨。我每一把都会带她,我让她站在最前排打输出,但我不能让她倒下,因为她的傀儡实在鸡肋,这是最应该改的地方 (1-7她能过但要开装置,被挡二打一限制住了) 她的模组是全游戏最差的,rnm的yj,我可怜的劳伦缇娜
我是真jb不明白了,你用意何在 就tm幽灵鲨三技能就jb二十五秒还减内个jb攻速,减攻速就完了二连击***扣伤害,更jb恶心的是为什么你蓝蒂复活甲技能都不会断然后你TM来个幽灵鲨换替身就把技能弄没了,就寻思着设计师tm不拌你一脚浑身皮痒痒,结果现在是啥啥不是,不说是个蓝调还jb菜,我喜欢的角色异格完了就是多了个星,把我喜欢的东西踩在脚底下然后给人骂,上辈子欠你的了,攒了一个井还最后一个来,替身我愣是没看明白,这个替身修女幽灵鲨不应该就是五星的鲨鲨吗,结果还不会打人了就搁哪里唱你的破歌,蚊子腿一样的法伤给人挠痒痒,三个技能和替身是逼关系没有,幽灵鲨自己都说了会和自己相处好,结果就是tm连个技能都不给替身共享,复活还二十秒啊,二十秒就是八倍减速也跑了,傀儡师说是放哪里挡伤害结果我带个歌蒂连溟痕都给我毒死了,你傀儡师特色呢,我真是气死了,yj你真是不得好死,我现在每场都带着,每场都带着啊,我要是不喜欢早丢仓库里了,你丫的就是泡在内个粪坑里设计的角色,你这设计不是为了平衡普池和限定池强度,就是为了恶心厨力玩家和强度党,你要是真心想平衡强度你把她设计的和号角她们的强度似的不就行了吗,你就三技能加内一大堆限制条件纯纯不想让人好好玩,就那个三技能减攻速和扣血还有二连击减伤害我都没见过你给那个角色设计还这么扣,真有你的yj,我现在也就期待个三队长了,三周年这么大排场就整这么个玩意。
关于如果真的是深海二期的一些想法 1.周年庆是深海活动我觉得还好,毕竟可以看出来深海至少应该是一年一期相关活动(从第一年卡西米尔水滴村,到二周年覆潮之下),而且和主线相关。 2.我个人认为幽灵鲨异格没什么不妥,我是真鲨厨,我承认我自己有主观成分想要鲨鲨异格,但从大家所说的鲨鲨强度来看,幽灵鲨被上位替代的其实比较严重比如泥岩,42,棘刺,山(我几乎每把都会带鲨鲨,我觉得我有这个资格说这话),加之幽灵鲨本身人气不低,异格捞钱似乎不无道理。 3.覆潮之下在活动后复刻,我猜测其实原因很简单,玩家多了70黄牌就是多了好几抽,加上想了解剧情可以上网看,所以就放后面了。 4.关于活动剧情,愚人号这个名字我觉得如果是真的,排除yj愚人节出个愚人号这种可能,排除伊比利亚会给自己的船起这种侮辱自己的名字,我认为这可能是歌蕾蒂娅起的船代号(毕竟歌蕾蒂娅对于自己的阿戈尔人身份很自豪) 5.关于周年又是深海活动的,我不知道说啥,我还寻思着每年过年都是炎国呢,没明文规定必须得是过年就是炎啊,这不都看yj自己吗。 6.这个周年庆肯定有节奏,从异格鲨鲨出来就已经有人抱怨了,毕竟好多人想要干员可能不会出,比如小莫,洁哥,闪灵啊这样的老六星之类的。 7.不是鲨鲨我就继续等,我对这次周年庆的期待已经不减反增,如果不是我想要的干员我肯定也会难受,但我绝对不会在网上发出来的
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